ドラ消し_竜魔人バランの攻略

【ドラ消し】竜魔人バラン(強敵チャレンジ)の攻略と周回ステージ【けしけし】

編集者
ドラ消し攻略班
最終更新日

ドラ消し(ドラクエけしけし)の強敵チャレンジ「竜魔人バラン」の攻略情報を掲載!強敵チャレンジの攻略ポイントやおすすめ周回場所、パーティ編成や獲得ポイントについても解説しているため、ドラ消し(ドラクエけしけし)の攻略の参考にどうぞ!

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竜魔人バラン戦の攻略ポイント

物理持ちを優先的に編成する
物理は攻撃247以上、その他は攻撃291以上必要
攻撃に3回耐えるため、最低でもHP916以上確保
ペンダントゲージ溜めを最優先に考える
攻撃スキルはミックスを狙う

物理スキルを優先的に編成する

攻撃273の歴戦の武道家
スキル威力155(物理)
攻撃力275のダース
スキル威力155(ブレス)
武道家のスキル ダースのスキル

竜魔人バランは呪文やブレススキルに耐性を持っているため、物理スキルを優先して編成しよう。攻撃力やスキル倍率が近いモンスターでも、ブレスや呪文で攻撃すると攻撃力が低い場合は全くダメージが与えられない場合がある。

物理スキルは攻撃力250以上必要

攻撃力247のエイト 通常攻撃のダメージ
エイトのステータス 通常攻撃のダメージ

物理キャラで挑む場合は攻撃力が250以上を必ず編成しよう。攻撃力が247のキャラで検証した結果、ダメージが2になり、スキルを使っても10程度のダメージしか与えられなかった。効率良くダメージを与えるには、編成前の状態で低倍率スキルのキャラなら攻撃270以上、高倍率のキャラなら250以上のキャラで挑もう

呪文やブレススキルは攻撃力300以上必要

攻撃力291のりゅうおう スキルのダメージ
りゅうおうのステータス スキルダメージ

呪文キャラを採用する場合は攻撃力291以下のキャラでは全くダメージを与えられない。呪文キャラでダメージを稼ぎたい場合は、最低でも編成前の攻撃力が300以上のキャラを属性統一で使うのを意識しよう。

HPは916以上確保すると安定する

敵のLv 敵の攻撃力 3回攻撃で生き残るHP
75 305 916
74 303 910
73 296 889
72 292 877
71 288 865

「竜魔人バラン」は攻撃頻度は少ないが攻撃力が高く、2回目の攻撃まで耐えられるHP916以上を目安にしてパーティを組むとクリア率が一気に高くなる。HPが916以下だとLv75では7ターンで全滅するため、クリア率が一気に低くなってしまう。

ゲージ溜めを最優先に考える

ドラ消し_ゲージ溜めを最優先に考える

竜魔人バラン戦ではペンダントゲージを溜めるのを最優先に考えよう。ゲージやスキルやしましまドラけしは、2つ以上巻き込んで消すと2個目以降のゲージ上昇率が1.5倍になるため、常に巻き込んで使うのを意識すれば、ゲージを効率的に溜められる。

攻撃スキルはミックスを狙う

ドラ消し_攻撃スキルはミックスを狙う

竜魔人バランは防御力が非常に高いため、攻撃スキルはダメージが上がるミックスを狙って使おう。特にいなずまの剣などの単発攻撃スキルはミックス無しだとダメージを与えにくいが、ミックスで攻撃すれば3倍のダメージになりメイン火力として活躍できる。

後半ステージはアイテムを使って突破する

ドラ消し_竜魔人バランLv67

難易度の高いLv70以上の後半ステージでは、敵の攻撃を受けて全滅しやすいため、アイテムを使って突破するのをおすすめする。アイテム無しだと何回も全滅をする可能性があり、ハートを無駄に消費する可能性が高い。

おすすめ周回ステージと必要周回数

周回はLv52か47がおすすめ

竜魔人バランの周回はLv57がおすすめ

Lv ステータス 報酬
52 HP7,947 / 攻撃224 5,500経験値 / 125G
47 HP6,732 / 攻撃191 5,444経験値 / 120G

竜魔人バランの周回は、Lv52か47がおすすめだ。Lv52はボスが右から動かないためスキルを楽にヒットさせられる。また、Lv47は52よりゴールドが少なくなるが、ボスが左右に動くためLv52以上にスキルを当てやすい。真魔剛竜剣持ちならLv52に挑み、持ってない場合はLv47挑むのをおすすめする

レベル75を21周でポイント最大

ステージ 獲得pt 累積pt
Lv40 1戦あたり100pt 100pt
Lv45 1戦あたり255pt 1,068pt
Lv50 1戦あたり384pt 2,742pt
Lv55 1戦あたり506pt 5,030pt
Lv60 1戦あたり613pt 7,884pt
Lv65 1戦あたり709pt 11,237pt
Lv70 1戦あたり814pt 15,091pt
Lv75 1戦あたり908pt 19,464pt

※累積ptは同じレベルを戦わなかった場合の合計値

強敵チャレンジはボスのレベルが上がるほど、1戦で獲得できるポイントが増加する。竜魔人バラン戦は1戦あたりの獲得ポイントが低く、レベル75到達直後のポイントが不足している。レベル75到達後にLv74以上を21周できればポイント報酬を全て受け取れるが、難易度的に厳しければ65レベル到達の「ラーハルト」を入手したタイミングで終了にしよう。

竜魔人バラン戦のおすすめパーティ編成

攻撃2変換1回復2か攻撃3回復2で組む
攻撃キャラはレベル最大まで上げておく

攻撃2変換1回復2か攻撃3回復2組む

赤統一編成
真魔剛竜剣 物理 ダイ 物理 キラーマシン 物理 キングスライム 回復 セーニャ 回復
緑統一編成
竜魔人竜魔人バラン 呪文 いなずまのけん 物理 バニーゼシカ 物理 サマルトリアの王子 回復 ククール 回復
黄統一編成
ヒュンケル 物理 ローレシアの王子 物理 マネマネ 変換 ミイホン 回復 レオナ姫 回復
紫統一編成(限定キャラ無し)
ドラゴンキラー 物理 ほうおう HP のろいのカガミ 変換 オークキング 回復 ベホイミスライム 回復

竜魔人バラン戦は常に緑属性との戦闘になるため、特攻キャラか相性有利な赤属性で攻めるのがおすすめだ。赤属性が育っていない場合や、キャラがいない場合は、イベント前半で育てた緑属性やレベル最大で攻撃力の高い物理キャラが育っている青以外の属性で挑もう。

また、ボスは物理弱点だが、特効持ち呪文キャラはは火力が高く編成しても良い。ただし、レベル最大は最低条件で、できるだけ属性は統一して使おう。

手持ちにない場合は代用キャラを使う

キャラ名 理由
勇者イレブン
勇者イレブン
・赤属性の代用キャラ
・物理スキルで倍率が高め
・攻撃力は低め
ロトの血を引く者+
ロトの血を
引く者+
・緑属性の代用キャラ
・横一閃でスキルを当てやすい
スラリン
スラリン
・緑属性の代用キャラ
・相性の良い物理スキル
・攻撃力が低いため属性統一で使用
勇者ダイ
勇者ダイ
・黄属性の代用キャラ
・呪文スキルだが特攻持ち

攻撃キャラはレベル最大まで上げておく

赤統一パーティ

竜魔人バラン戦では、攻撃キャラのレベルを必ず最大まで上げて挑もう。70以上の高レベル帯になるとボスの防御力が高くなり、攻撃力が低いとダメージを与えられないためだ。レベルが最大でない場合は、無理に挑まずに育成後に再度挑戦しよう。

竜魔人バラン戦の初期配置と敵

ステージ 初期配置 出現する敵
下一桁
0or5
40_初期配置 緑 竜魔人バラン×1
下一桁
1or6
41_初期配置 緑 竜魔人バラン×1
下一桁
2or7
42_初期配置 緑 竜魔人バラン×1
下一桁
3or8
43_初期配置 緑 竜魔人バラン×1
下一桁
4or9
44_初期配置 緑 竜魔人バラン×1

ボスが動くLvと動かないLvがある

動くステージ 動かないステージ
下一桁が
1、3、7のレベル
その他のレベル

ボスは同じ盤面でもLvによっては動くステージと動かないステージがある。移動ステージは下一桁の数字で決まるため、動くステージと動かないステージを覚えておこう。

竜魔人バラン戦の報酬

限定報酬 入手方法
ラーハルト
ラーハルト
・Lv65の初回報酬
・Lv67の初回報酬
・Lv69の初回報酬
・Lv70の初回報酬
・Lv72の初回報酬
・Lv73の初回報酬
・Lv74の初回報酬
ボラホーン
ボラホーン
・Lv45の初回報酬
・Lv50の初回報酬
・Lv56の初回報酬
・累計2,000ptの報酬
・累計5,000ptの報酬
・累計13,000ptの報酬
・累計8,000ptの報酬
スキルのたね
スキルのたね
・累積38,000ptの報酬
レギュラーC
レギュラーC
・累計34,000ptの報酬(2枚)
・累計37,000ptの報酬(3枚)
竜魔人バランアイコン
アイコン
・Lv75の初回報酬
ラーハルトアイコン
アイコン
・累計31,000ptの報酬
ボラホーンアイコン
アイコン
・累計26,000ptの報酬
ガルダンディアイコン
アイコン
・累計22,000ptの報酬

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