アップデート・メンテナンス

【ダンジョンスクワッド】アップデート・メンテナンス最新情報&ロードマップまとめ

編集者
ライターN
最終更新日

ダンジョンスクワッドのアップデート・メンテナンス最新情報&ロードマップまとめを掲載。次回実施されるアップデートについても紹介している。ダンジョンスクワッドの最新情報について知りたい方はぜひ参考にどうぞ。

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日本版リリースノート

アップデート最新情報

【2/3】Build 206がリリース

改善点
陣形選択と強化が闇の根源リストから消え、特別戦闘の追加報酬として登場。
1-1~1-6の間に登場する勇者たちの生命力と移動速度が減少。
歓喜の使徒のシールド最大量が最大生命力の10%に減少。 (既存100%)
問題の修正
キメラ〜吸血の斧が生命力を回復させなかった問題。
キメラ〜ソウルフックが自分の生命力のみ回復させた問題。
貪欲の射手との戦闘で敵が過度に生成された問題。
一斉射撃大型を習得すると勇者の行動速度が大幅に増加していた問題。
中間保存データを認識しなかった問題。
マスタースキルを学ぶと、特性や熟練度、他のパッシブ効果を受けられなかった問題。
一部マスタースキルの効果が正常に動作しなかった問題。
いくつかのテキストとインターフェイスのエラー。
Build 206
大型の弱点が表示されない問題。
深海の真珠装着時に発生していたエラー。
血石の盾装着時に発生していた問題。
リリス~誘惑の盾で発生していた問題。

【2/3】Build 204がAndroidでリリース

アプデ内容まとめ
シーズン0の事前配信が行われます。
├新しい魔神が追加
├試練システムが追加
├陣形システムが追加
└シーズン0バトルパスが追加
新しい難易度が追加
新しいモンスターが追加
配置変更機能が追加
新しい商品が追加
新しい魔界の課題が追加

Build 198の内容

最新ビルド情報

Build00193

アプデ内容まとめ
・キャラのスキルを
├ケルベロス
├ダークペガサス
├タイタン
├ディアブロ
├クラケン
└メドゥーサ・魔神の祝福調整
└レベッカの降臨・装備の性能改修
├鎖剣
├自然の順理
├歪曲の剣
└死神のローブ・勇者の性能改修・難易度調整
└真実の勇者性能が弱体化・スキル表記の改善・問題の修正

過去のアップデート

Build00191

改善点
ボス戦の戦闘報酬には、太初石だけでなく勇者の霊も登場するように変更
基本魔界財貨輸送制限が20に増加。 (既存10)
輸送石で増加する輸送制限が10に増加。 (既存5)
問題点の修正
魔神の祝福獲得時に発生していたエラー
いくつかのテキストエラー

Build00190

変更点
キャラ全般のスキルが再改修

アップデートBuild00190内容まとめ

Build00188

変更点
新しい難易度が追加
新しい魔神が追加
新しい商品が追加

アップデートBuild00187内容まとめ

Build 00183

問題の修正と変更
戦闘報酬として登場する太初石の破片と微かな勇者の霊が、現在の難易度に関係なく最低難易度の数量に固定されていた問題
勇気の使徒反復処置の報酬が次元クリスタルに変更
太陽司祭の性質が次のように変更他の味方に有益な効果を与えたり、生命力を回復させる時、10/15/20/40%の確率で快楽を獲得。 [絶頂]の気絶効果に免疫され、絶頂に達したときにエンドルフィンを1獲得。
ステージ2の勇者の性質で[絶頂]に関連する効果が働かなかった問題
性質グレードの表示はもう少し目立つ色に置き換えられます。
一部のテキストエラー
戦闘トークンで戦闘報酬を更新しても同じ報酬が登場することがありますが、報酬数量が既存と変わるように変更
忘却の泉でスキルを忘れたとき、スキルを完全に除去せずにスキルレベルを1減少させるように変更

Build 00181

モンスター

キャラ 対象スキル
ケルベロス 【巨大な弾丸】
弾速 -20% (-70%)【地獄のトゲ】
・発射間隔〜1秒(+0.4秒)
・ダメージ周期〜0.6秒(-0.4秒)
ヨルムンガンド 【酸性の鱗:特性】
・持続時間+4秒(+1秒)【吸収の鱗】
・近い味方ではなく、ランダムな味方2体に付与。
ディアブロ 【硫黄雲】
酸性ダメージ〜30(+0.6注文力)(+18)(+0.3注文力)
タイタン 【連鎖稲妻】
発射間隔〜0.6秒(-0.2秒)
ステノ 【死の命令:特性】
・闇ダメージ+40(+25)/発射速度+25%

改善点

改善点
スキル特性の説明で、悪い効果は赤いテキストで表示
スキル詳細情報画面では、一部の数値が小数点の2桁目まで表示
性質の等級によって性質のフレームの色が変化する。
これでモンスター召喚時魔神の槍で設定しておいたキャラクターのスキンで固定
4ステージBGMが変更

問題修正

問題修正
ステノ~黒死病のマスタースキルを学ぶと黒死病デバフ説明が表示されなかった問題
ヨルムンガンド〜蛇専門家の動作エラー
一部の魔神の祝福の動作エラー
魔石共鳴で太初石を得て魔石の耐久度が増加しても直ちに更新されて見えなかった問題
勇気の使徒情報を取得した後に図鑑に表示されなかった問題
使徒に高級勇者の性質を与えても一般グレードに下がった問題
高いグレードの性質に一般グレードの能力値が付与されていた問題
図鑑で豊穣の司祭や引導者を確認できなかった問題。
忘却の泉からマスタースキルが削除されると、再びスキルを習得できなかった問題

Build 00179

変更点
(ビル177の欠落を修正)いくつかの難易度で勇者行動速度が低下。
マスタースキルを習得すると、詳細情報画面でスキルレベルが表示されない問題

Build 00177

モンスター

キャラ 詳細
ケルベロス 【軽量砲】
(再設計)地獄鋼鉄弾と爆発弾の威力が50%増加。

難易度

難易度 変更点
普通
難しい
非常に難しい

上位難易度をクリアしたときに自動的にクリアされるように変更
伝説 ・生命力回復量とシールド吸収量20%(-5%)減少
・勇者の行動速度35%(-5%)増加
・ショップの商品価格50%(-10%)増加
神話 ・生命力回復量とシールド吸収量40%(-10%)減少
・勇者の行動速度35%(-5%)増加
・ショップの商品価格100%(-20%)増加
・モンスターのダメージ範囲 10%(-10%) 減少
太初 ・生命力回復量とシールド吸収量60%(-15%)減少
・勇者の行動速度50%(-10%)増加
・ショップの商品価格100%(-20%)増加
・モンスターのダメージ範囲20%(-20%) 減少

装備

装備 変更点
クリスタルの指輪 ・効果は減少が、すべての味方に影響を与えます。
・すべての味方が呪文力6(-3)獲得
魔法の盾 ・効果は減少が、すべての味方に影響を与えます。
・戦闘開始時、すべての味方が16(-4)秒間200(-100)(+呪文力4.0)(-2.0呪文力)のダメージを吸収するシールドを獲得
黄金の首飾り 効果は減少が、すべての味方に影響を与えます。

イベント

イベント 変更点
ピラミッド ピラミッドを再探索すると、5の魔石ダメージを受けます。

改善点

変更点
スキル詳細画面に現在のスキルレベルと最大スキルレベルが表示
すべての遠距離勇者の射程距離が減少。 (以前の調整は正常に適用されず、再適用)

問題修正

変更点
イベント~[遊牧民]でポップアップが消えない問題
結果画面に一部の財貨が表示されない問題。
戦闘進入時に一部のポップアップが画面に残っていた問題
砂漠放浪者と太陽騎士の性質数値の誤差
一部の勇者が画面の最後で攻撃を続けていた問題
装備~魔法の盾のシールドが正常に動作しなかった問題。

Build 00176

問題修正
剣士性質の効果が10~20%から10~35%に変更
魔導士性質の効果が30~120%から30~80%に変更
動員令選択画面でリストを更新するボタンが追加
動員令で登場するモンスターのグレードが一般グレードに固定
すべての遠距離勇者の射程距離が約10%減少。
勇者が後ろに押し飛ばされた後、画面の最後に表示されずに攻撃を続けていた問題
ステノ~死の歓喜を学んでも死の命令が貫通しなかった問題
建築家のリストで世界の欠片が不足しても数字が赤色で表示されない問題。

Build 00175

改善点
プレイ中に左上の魔石を押すと進行情報が表示
問題修正
砲撃の特性のうち、リロード速度が低下せず発射間隔を長くした特性の問題される。
ショップで調合装備の特性が表示されない問題。
復活後、雷の呼びかけが適用されなかった問題。
一部のエフェクトが再生されなかった問題。

Build 174

問題修正
バフ/デバフが正常に付与されなかった問題
メリエルの降臨により、敵が押されたときに減少効果が適用されないように変更

Build 173

問題修正
死の歓喜の特性で敵を即射させる際に与えるダメージが固定ダメージに変更
蓄電球の特性で発生するエラー
蓄電球の特性で生成される稲妻の波長が画面外の敵をターゲットにしていた問題
エンキが不快な姿勢で死んでいた様子

Build172

タイタン
変更点
詳細
蓄電球 【特性】
稲妻の波長の再使用待機時間を固定時間に減らすことなく、残りの再使用待機時間の10%を減らすように変更
改善点
ステージ04の戦闘報酬として登場する勇者の霊と太初石数量が50%増加。
ステージ04の高位魔法者、高位聖職者、巡察隊長の生命力が約15%減少。
騎士隊長のブロックがテキストの代わりにエフェクトを表示するように変更
魔神の祝福を重複獲得したときに変化量が表示されるように変更
あまりにも多くの種類の戦闘報酬が表示されると、一部の戦闘報酬は、獲得後に画面に表示されないように変更
問題修正
勇気の使徒が特定の瞬間に行動制御効果を受けたときにスキルを乱射していた問題
騎士隊長が突入した後にすべての耐性が過度に増加していた問題
プッシュまたはプルイン効果に時間による効果減少が適用されない問題
特殊財貨が輸送石に制限されていた問題
水滴でダメージを防いだときにダメージテキストが表示されない問題
フックナイフに引き寄せられた敵が以前の席に戻ろうとする問題

Build171

問題の修正
勇気の使徒が過度に多くの投射体を生成する問題。
エンキーの生命力が増加。
エンリルの生命力が低下。
騎士隊長の防御確率が異常に高く適用されていた問題
フックナイフが敵を味方の後ろに引き寄せていた問題
フックナイフが遠くにある敵ではなく、近くにある敵を引き寄せていた問題
図鑑で強化可能な装備/勇者に強化可能表示が追加
メドゥーサ~石の呪い特性獲得時に画面が倒れなかった問題
敵が押された後、移動せずにそのまま攻撃を続けていた問題
図鑑でエンキ性質を強化すると、内容が見られなかった問題
いくつかのテキスト エラーされました。

Build166~169

問題の修正
戦闘勝利時に一部エフェクトが残っていた問題
戦闘報酬画面で調合装備や伝説装備を獲得せずに戻るを押すと、既に獲得したと表示され、再装着できなかった問題
闇の根源からレベルアップ選択時に特定の状況で何も表示されなかった問題
戦闘報酬画面で翌日に進むと、獲得していない勇者の情報が自動的に獲得されるように変更
蓄電球に発動する稲妻の波長がタイタンの位置に発生していた問題
モンスター再召喚時に性質効果が高く設定されていた問題
一部の押し出し効果に耐性が適用されない問題
続いて進行データを呼び出したときに獲得した勇者の情報が消えていた問題
性質移転時に移転しようとした性質の等級に関係なく、最低等級に初期化されていた問題
2~4ステージに登場するボスの攻撃力が最大25%減少。
AndroidにiOSリソースが適用されていた問題。
普通難易度をクリアしても次の難易度が開かなかった問題

Build 00163

主な変更事項
各ステージの長さが11日に短縮
ステージ4が追加
建築家、人道席機能が追加
勇者性質強化機能が追加
宝箱や伝説装備、魔神の祝福が追加
試練が削除され、新しい難易度が追加
新しい魔界の課題が追加
新しい商品が追加

アップデートBuild00163内容まとめ

ロードマップの実装状況

※判明している情報を元に掲載中。リリース時に内容が異なる可能性があります。

フルバージョン完了後のロードマップ

未実装内容
●戦闘シナリオの多様化
├シーズン0:使徒の真実
└シーズン1:堕落
●ラスボスの実装

フルバージョンの開発目標

実装済みの内容
●難易度の多様化
●ランダムなカウンター
●フルバージョンの新規モンスター
●一部キャラのメカスキン
●使徒の強化部屋
●スキル折返し強化機能
●引導石と建築家の機能
●実績
●図鑑の魔物情報
●図鑑の装備情報●図鑑の勇者情報
●魔神の祝福
●使徒専門化の特徴
●レジェンダリー装備の実装
●ステージ4の実装

アップデート(Build 00162)

問題の修正

修正箇所
狂気の呪術師イベントで敵が非常に速く移動していた問題
再使用待機時間が急速に減少していた問題

アップデート(Build 00161)

改善点

改善箇所
難易度やステージによってイベント登場確率が増加。
ステージ2, 3の戦闘時間を均一に再調整し、一部の戦闘が少し早く終了するように変更

問題の修正

修正箇所
ロキの基本攻撃が機能しない問題。
クラーケン~波の宝珠マスタリーがリロード時間を短縮してくれなかった問題
ヨルムンガンド~腐食のオーラ特性が詳細情報画面で酸性地帯のダメージ周期を減らさなかった問題
タイタン~雷の呼びかけが復活した後に働かなかった問題。
メデューサ~堕落した血が弾倉を過度に高めてくれた問題
ケロベロス~ショックウェーブが敵を押し出さなかった問題
ステノ~闇の囁きがクールダウン減少に影響あげない問題
捕虜から召喚したモンスターを再召喚したとき、モンスターリストの一番目のモンスターが見えた問題
古代の書の効果が弾倉型スキルに適用されなかった問題
スフィンクス基質が現在発動中のスキルの再使用待機時間を減少させた問題
行動速度が勇者の移動速度に異常に適用された問題
各種テキストエラー
クラーケン~津波が画面の最後にいる敵にダメージを与えない問題

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