FF12_天候

【FF12】天候の変え方と影響

編集者
FF12攻略班
最終更新日

FF12TZA(ファイナルファンタジー12ザゾディアックエイジ)の「天候」を紹介。天候の変え方や影響をはじめ、天候一覧や属性ダメージ量、出現モンスターや地形による変化も掲載しているので、FF12を攻略する際の参考にどうぞ。

天候の変え方

ロケーションやゾーンを切り替える

ロケーション 大きい区切りの地域
エリア ロケーション内における小さい区切りの地域

天候はロケーションやゾーンが切り替わると、変わる場合がある。エリアによっては天候が固定の場合もあるため、数回試して変わらない場合は諦めよう

天候による影響

天候による影響まとめ
属性ダメージ量が変化する
弓とボウガンの命中率が下がる
天候によって出現するモンスターが変わる

属性ダメージ量が変化する

属性ダメージ量

天候によって、属性ダメージ量が変化する。天候に加えて、地形によっても属性ダメージ量が変動するため、場所に応じた魔法などを使用して戦うのがおすすめ。

弓とボウガンの命中率が下がる

弓とボウガンの命中率が下がる

天候によって、弓とボウガンの命中率が下がる場合もある。強風が吹いている場合も、弓とボウガンの命中率は低下するため、場所によっては近接武器で進めよう。

天候によって出現するモンスターが変わる

天候によって出現するモンスターが変わる

『FF12』では、特定の天候でしか出現しないモンスターもいる。探しても見つからない場合は、天候を変えてから再度訪れてみよう。

天候一覧

風による違いがある天候

天候 影響
晴れ 【属性ダメージ量】
変動無し【弓・ボウガンの命中率】
変動無し【出現モンスター】
・精霊サラマンド(大砂海オグルエンサ)
・火のエレメント(モスフォーラ山地)
くもり 【属性ダメージ量】
変動無し【弓・ボウガンの命中率】
変動無し【出現モンスター】
・精霊シルフス(オズモーネ平原)
・土のエレメント(ツィッタ大草原)
・リンドヴルム(ツィッタ大草原)
【属性ダメージ量】
火0.5倍/雷1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
変動無し【出現モンスター】
・雷のエレメント(ギーザ草原雨季)
・風のエレメント(フォーン海岸)
・精霊ウンディーヌ(セロビ大地)
天候 影響
晴れ 【属性ダメージ量】
火1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
下がる【出現モンスター】
・精霊サラマンド(大砂海オグルエンサ)
・火のエレメント(モスフォーラ山地)
くもり 【属性ダメージ量】
火1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
下がる【出現モンスター】
・精霊シルフス(オズモーネ平原)
・土のエレメント(ツィッタ大草原)
・リンドヴルム(ツィッタ大草原)
【属性ダメージ量】
火0.6倍/雷1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
下がる【出現モンスター】
・雷のエレメント(ギーザ草原雨季)
・風のエレメント(フォーン海岸)
・精霊ウンディーヌ(セロビ大地)

風による違いが無い天候

天候 影響
大雨 【属性ダメージ量】
火0.6倍/雷1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
常に下がる【出現モンスター】
・雷のエレメント(ギーザ草原雨季)
・精霊マルト(ギーザ草原雨季)
・ギルガメ(ギーザ草原雨季)
【属性ダメージ量】
火1.2倍/氷1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
常に下がる【出現モンスター】
氷のエレメント(パラミナ大峡谷)
吹雪 【属性ダメージ量】
火1.2倍/氷1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
常に下がる【出現モンスター】
・精霊レーシー(パラミナ大峡谷)
・ファーヴニル(パラミナ大峡谷)
【属性ダメージ量】
水1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
変動無し【出現モンスター】
無し
濃霧 【属性ダメージ量】
水1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
変動無し【出現モンスター】
・精霊デクアルブ(古代都市ギルヴェガン)
・精霊リョスアルブ(ナブレウス湿原)
砂嵐 【属性ダメージ量】
火1.2倍/土1.2倍/水0.5倍/風1.2倍【弓・ボウガンの命中率】
常に下がる【出現モンスター】
・精霊ノーマ(西ダルマスカ砂漠)
・アースドラゴン(西ダルマスカ砂漠)
・リングドラゴン(西ダルマスカ砂漠)

地形

地形 影響
【属性ダメージ量】
雷1.2倍/土0.5倍/水1.2倍
【属性ダメージ量】
氷1.2倍
【属性ダメージ量】
土1.2倍

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