【陰陽百鬼物語GO】荒のスキル性能とステータス
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陰陽百鬼物語GO(百鬼GO)の荒のスキル性能とステータスを掲載。荒のリセマラ・最強それぞれの評価や使い方、プロフィール情報についても掲載しているので、百鬼GOの荒について知りたい時の参考にどうぞ。
荒の評価とステータス
荒の評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
▶リセマラランキング | ▶最強ランキング |
短評 |
---|
・自身で通常攻撃を強化しながら戦う ・連続で全体攻撃が可能 |
みんなの評価
基本情報
名前 | レア | 属性 |
---|---|---|
[白金神宮] 荒 |
陽 |
役割 | 攻撃DMG |
---|---|
攻撃 | 呪術 |
初期ステータス
攻撃力 | 130 | 防御力 | 203 |
HP | 272 | 素早さ | 99 |
会心率 | 5% | 会心DMG | 50% |
荒の特徴 / 使い方
複数相手には最強クラスのアタッカー
荒の必殺技は、自身の通常攻撃を強化して、全体攻撃に変換する。効果が3ターン持続と長く、敵が複数の場合、全体への総合ダメージが非常に高くなる。全フェーズ敵が複数の場合、最強クラスのアタッカーとして活躍できるキャラ。
パッシブでも自己強化が可能
荒は必殺技だけではなく、パッシブでも通常攻撃を全体に変換する能力を持つ。そのため、必殺技の3Tが切れても、パッシブ効果で全体攻撃を保つことも可能。
敵1~2体相手では真価を発揮できない
荒の全体攻撃は、必殺技とパッシブ効果を繋ぐことで半永続的に可能。しかし、敵が1~2体の場合は、パッシブの「星の痕」を十分に集められず、通常攻撃が単体に戻るタイミングが来てしまう。単体ボスで使う場合はバッファーや単体アタッカーなどと編成するのも考慮しよう。ただし、2凸することで敵単体でも「星の痕」の維持することができるので、よく使用する場合には凸も視野に入れよう。
ゆるそば |
荒は引くべきか?
陽属性全体アタッカーが欲しいならおすすめ
荒は、敵が3体いれば毎ターン全体攻撃を使用できるキャラ。そのため、敵が陰属性かつ複数敵いる場合には最強クラスのアタッカーになるため、パーティの幅を広げたい場合にはおすすめだ。
2凸で単体にも対応可能
荒は、2凸することで味方が1回通常攻撃するごとに、荒に「星の痕」を1重付与する。単体相手でも毎ターン強化通常攻撃を維持できるようになるため、汎用性を高めたい場合は2凸を目指すのもおすすめ。
荒の戦闘スキル
スキル1:通常攻撃
スキル | 効果 |
---|---|
星の軌跡 |
敵単体に攻撃力の50%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の130%相当の呪術ダメージを与える。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 単体 | - | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 敵単体に攻撃力の50%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の130%相当の呪術ダメージを与える。 |
2 | 敵単体に攻撃力の55%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の140%相当の呪術ダメージを与える。 |
3 | 敵単体に攻撃力の60%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与える。 |
4 | 敵単体に攻撃力の65%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の160%相当の呪術ダメージを与える。 |
5 | 敵単体に攻撃力の70%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の170%相当の呪術ダメージを与える。 |
6 | 敵単体に攻撃力の75%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の180%相当の呪術ダメージを与える。 |
7 | 敵単体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の200%相当の呪術ダメージを与える。 |
8 | 敵単体に攻撃力の85%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の220%相当の呪術ダメージを与える。 |
9 | 敵単体に攻撃力の90%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の240%相当の呪術ダメージを与える。 |
10 | 敵単体に攻撃力の100%相当の呪術ダメージを与える。 「星の軌跡・強化」:敵全体に攻撃力の260%相当の呪術ダメージを与える。 |
スキル2:特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
日月星辰 |
荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが80%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
パッシブ | - | 強化 | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが80%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
2 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが85%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
3 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが90%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
4 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが100%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
5 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが110%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
6 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが120%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
7 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが130%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
8 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが140%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
9 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが150%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
10 | 荒の「星の軌跡・強化」が敵1体に命中するごとに、自身が「星の痕」を1重獲得する。 「星の痕」:7重に達すると、次に「星の軌跡・強化」を発動する時、呪術ダメージが160%アップし、直ちに1ターンの間「日月星辰」を獲得する。既に「日月星辰」がある場合は1ターン延長し、その後「星の痕」の重数をリセットする。 |
スキル3:必殺技
スキル | 効果 |
---|---|
天罰・星 |
「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを20%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | - | 強化 | 4 |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを20%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
2 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを22%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
3 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを24%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
4 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを26%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
5 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを28%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
6 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを30%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
7 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを32%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
8 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを34%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
9 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを36%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
10 | 「日月星辰」を開放し、新しいターンを得て、次の「星の軌跡・強化」で呪術ダメージを40%アップする。「日月星辰」は3ターン持続し、既に「日月星辰」がある場合は3ターン延長する。 「日月星辰」:荒の「星の軌跡」は「星の軌跡・強化」に置き換えられる。 |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 星の軌跡 | 7~10 | ★★★★☆ |
スキル2 | 日月星辰 | 7~10 | ★★★★☆ |
スキル3 | 天罰・星 | 7~10 | ★★★★☆ |
全体的にスキルを強化しよう
荒のスキルはすべて「星の軌跡・強化」の火力を上げるもの。すべてが重要なスキルとなっているため、平均的に上げていこう。まずはすべてLv7を目指し、虹昌石に余裕があれば8以上に上げるのがおすすめ。
荒の特殊スキル
隊長スキル
呪術ダメージアップ | |
---|---|
Lv1 | パーティ全員の呪術ダメージが10.8%アップ。 |
Lv2 | パーティ全員の呪術ダメージが21.6%アップ。 |
特性
ダメージアップ → ダメージアップ・限界突破 | |
---|---|
Lv1 | ダメージ12%アップ。 |
Lv2 | ダメージ24%アップする。相性有利時、与ダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。 |
Lv3 | ダメージ36%アップする。相性有利時、与ダメージが18%アップし、被ダメージが18%ダウンする。 |
特性
呪術ダメージアップ → 白金神宮 | |
---|---|
Lv1 | 呪術ダメージが10.8%アップ。 |
Lv2 | 呪術ダメージが21.6%アップする。味方が1回通常攻撃するごとに、荒に「星の痕」を1重付与する。 |
Lv3 | 呪術ダメージが32.4%アップする。味方が1回通常攻撃するごとに、荒に「星の痕」を1重付与する。「星の痕」が7重に達するたびに、追加で会心ダメージが25%アップする効果を得る。この戦闘中は永久に有効。最大3重。 |
サブスキル
呪術ダメージアップ | |
---|---|
Lv1 | 呪術ダメージが7.2%アップ。 |
Lv2 | 呪術ダメージが14.4%アップ。 |
2凸以上を目指すのがおすすめ
荒を凸させる場合は、2凸以上を目指すのがおすすめ。2凸効果で味方が1回通常攻撃するごとに、「星の痕」を1重付与する。敵が2体以下でも「星の痕」7重を維持しやすくなるので、「日月星辰」を常に維持できるようになる。
荒と相性の良いキャラクター
キャラ | 役割/理由 |
---|---|
縁結神 |
バフ・会心率、攻撃力バフを配れるバッファー ・バフをほぼ永続的に付与できる |
両面仏 |
デバフ・全体防御ダウンで火力アップ ・攻撃と素早さ、ゲージダウンで被ダメも軽減 |
雪女 |
デバフ制限・全体呪術耐性ダウンで火力アップ ・凍結で行動制限可能 |
古籠火 |
サポートバフ・会心率ダメバフで火力アップ |
荒と相性の良い魂石
愛
魂石 | 理由 |
---|---|
[白金神宮]荒 |
・専用魂石 ・日月星辰内で自身の会心率30%アップ ・火力の安定性が増す |
提灯お化け |
・専用魂石の代用 ・単純な火力アップ |
寄生霊 |
|
天邪鬼赤 |
|
提灯小僧 |
|
天邪鬼緑 |
・専用魂石の代用 ・素早さ12アップで行動回数を増やす |
智
魂石 | 理由 |
---|---|
驍浪荒川の主 |
・会心ダメ最大60%アップ ・敵2~3体時に装備推奨 |
妖狐 |
・会心ダメ最大40.8%アップ ・味方次第では4重を維持しやすい |
判官 |
・呪術ダメ最大36%アップ ・強固なバリア必須 |
風麒麟 |
・会心率15%アップ ※会心バフキャラ未所持の場合 |
酒呑童子 |
・会心率18%アップ ・必殺技発動時1ターン会心ダメ30%アップ |
勇
魂石 | 理由 |
---|---|
海坊主 |
・会心ダメ最大48%アップ ・会心率バフキャラ必須 ・攻撃力4,000以上推奨 |
キョンシー兄 |
・会心率最大24%アップ ・火力の安定性が増す ・攻撃力4,000以上推奨 |
蟹姫 |
・攻撃力24%アップ ・会心率50%必須 |
桜の精 |
・呪術ダメ24%アップ ・素早さ130以上必須 |
判官 |
・呪術ダメ24%アップ ・会心率50%必須 |
日和坊 |
・味方全体の素早さ最大9.6アップ ・HP8,000以上推奨 |
親
魂石 | 理由 |
---|---|
[少年の矢]源博雅 |
・呪術貫通最大24%アップ ・最大まで4ターン掛かる |
晴明 |
・呪術ダメ最大39%アップ ・敵撃破可能かつ復活する場所がおすすめ |
会心率アップ系 | ・会心率9%アップ ※属性一致は未実装 |
荒と相性の良い装備
武器
武器 | 理由 |
---|---|
為朝の弓 |
・呪術ダメアップで火力上昇 |
装飾品
装飾品 | 理由 |
---|---|
稲荷鈴・金 |
・素早さアップで行動回数増加 └実質的な火力アップ |
芳一の琵琶 |
・会心率アップで火力安定 |
荒の声優とプロフィール
声優情報
声優 | 平川大輔 |
代表作 | 『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース』花京院典明『鬼滅の刃』魘夢 |
プロフィール
立ち絵 |
---|
紹介 |
---|
行方と心の内を明かさない神秘的な人。その姿から犯してはならぬ威厳が垣間見える。強い力の持ち主で、閻魔でさえ恐れをなしている。自分が何者なのか、どこから来たのかは誰にも話したことなく謎に包まれている人物である。 |
性別 | 男 |
武器 | 神の力、星辰の力 |
タグ | 神、予知、神使 |
長所 | 冷静で、常に理性を保つ。決断力があり、自分が選んだ以上決して後悔しない。万物を見通す強い力を持つ |
短所 | 余りにも理知的で淡白、何に対しても感情を示さない、つかみ所がない |
趣味 | 星の観測、古書を読むこと |
習性 | 星盤の形を変えて、軌道の変化を眺めることが好き |
特技 | 神の力で森羅万象の法則を知ることができる |
性格 | 冷静で淡白、大人で頼りになる。何に対しても感情移入しすぎない |
関連人物 | 御饌津、縁結神(同僚)。玉藻前、煙々羅、かぐや姫、金魚姫(知り合い)。晴明。月読(師匠)、天照、須佐之男 |
行動の動機 | 万物の法則(天命) |
好きなもの | 星が一面に広がる夜空、見渡す限りの草原 |
嫌いなもの | 海水 |
弱点 | 自分の過去 |
ギャップ | 一見近寄り難い雰囲気だが、集団に溶け込むこともたまにある。何事にも無関心に見えるが、物好きな一面もある |
好きな人 | 裏表がない、勇敢な人 |
好きな食べ物 | 精進料理 |
嫌いな人 | 小賢しい真似をする人、恩を仇で返す人 |
嫌いな食べ物 | 塩辛いもの、海の幸全般 |
荒の伝記
伝記・一 |
---|
海辺に近いこの村は、今までに何度も大津波に襲われて、村は幾たびも海に呑み込まれたが、それでも村人たちはそこを離れようとはしなかった。彼らは村の平安を神に祈り、そして、神は一人の赤ん坊を彼らに授けた。神より授かったその子どもは特別な力を持っていた・・・。先見の明の能力。彼は間近に起こる全ての物事を予言することが出来た。いつ窓辺から蝶が落ちるのか、いつ大津波が襲ってくるのか、彼にはわかっていた。彼は村の人々より崇められ、彼の力のおかげで皆が、平穏無事に暮らしていた。 |
伝記・二 |
---|
最初のころは彼が予言を外しても、村人はただ笑って過ごし、彼を責めるようなことはしなかった。だがそのうち、彼を責める人間は現れ始めた。 当たらぬ予言に人々は徐々に怒り始め、彼を罵倒し、暴力をふるった。 彼の体は次第に傷だらけになっていった。 罰に怯えて、泣きながらする予言は、ますます外れるようになった。 そしてある日、誰かが言い出した。この子供の能力は失われてしまった、と。 いっその事、この子供を、海神様に捧げよう、そうすれば海は穏やかになるかもしれないと。 初めこそ、村の皆はこれに反対していたが、だんだんと反対するものは減っていき、最後には、村の全員が同意した。 |
伝記・三 |
---|
村人たちが見つめる中、傷だらけの彼は咽び鳴きながら、一面真っ暗な夜の冷たい波の中へと歩いて行った。波が子供を呑み込んだその瞬間、巨大な波が押し寄せてきて、村と全ての人が海に飲み込まれた。 愚かな人間よ、神から授かった恩恵を冒涜するなど、一体どれ程の報いを受けるのか分からないのか。 初めから人など優しくせず、ただ言う事を聞かせれば良かったのかもしれない。 無邪気な子よ、お前は人間の僅かな優しさに同情し、過ちを犯してしまった。 そして、夜空の下の彼方へと永遠に消えていった。そう……あの冷たい海の中へ…… 私はあの気分をもう二度と味わいたくない。 |
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