【プラグマタ】武器一覧と使い方
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プラグマタ(PRAGMATA)の「武器」を解説。プラグマタの武器の一覧に加え、使い方や切り替え方、強化方法などの仕様についても掲載しています。
武器一覧
| 武器 | カテゴリ / 弾数 / 性能 |
|---|---|
|
グリップガン |
カテゴリプライマリ弾数6基本武装となるプライマリユニット。威力は低いが、唯一弾数が無限の武器であり、時間経過で弾数が回復する。 |
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ショックウェーブガン |
カテゴリアタック弾数4衝撃波による正面制圧特化のアタックユニット。近距離で撃てば高ダメージが与えられ、敵をのけぞり状態にさせやすくなる。距離が離れると威力が低下する。 |
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チャージピアッサー |
カテゴリアタック弾数4敵を貫通する高威力な弾を放つアタックユニット。チャージすると威力と貫通性能が飛躍的に上がる。距離が離れても威力は落ちないため、遠方の敵に安定ダメージを狙える。 |
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ステイシスネット |
カテゴリタクティカル弾数3特殊な拘束ネットを射出するタクティカルユニット。着弾点に球状の電磁拘束ネットを展開。触れた敵を一定時間、その場に拘束する。敵種によって拘束時間が変化。 |
武器種の一覧と特徴
| ユニット | 特徴 |
|---|---|
| プライマリ | 基本武装。火力は低いが、唯一弾数が無限の武器 |
| アタック | 攻撃力が高い、ダメージソースとなる武器 |
| タクティカル | 足止めなど、特殊な効果を持つ武器 |
| ディフェンス | バリアやデコイなど、立ち回りを補助する武器 |
武器の使い方と仕様
| 武器の使い方と仕様まとめ |
|---|
| L2で構えてR2で射撃 |
| 十字キーで武器を入れ替える |
| プライマリユニットは時間経過で弾が補充されるその他のユニットは弾数0で消滅する |
| シェルターで武器を強化できる |
L2で構えてR2で射撃
武器は、L2で構えて、R2で射撃できる。ハッキングで敵の弱点を露出させたら、弱点を狙える位置へ移動し、L2で狙って攻撃しよう。
| ハッキングのやり方とコツ |
十字キーで武器を入れ替える
プライマリユニット以外の武器を入手すると、十字キーで武器を入れ替えられる。武器の切り替えはスムーズに行えるため、状況に応じて武器を切り替えながら戦おう。
プライマリユニットは時間経過で弾が補充
メイン武器となるプライマリユニットは、時間経過で弾が補充される。弾数を気にせず使えるため、ボス以外の敵と戦う時や体力に余裕のある時など、緊急度の低い時の武器として使うのがおすすめだ。
その他のユニットは弾数0で消滅
その他のユニットは、弾数が0になると消滅する。ダメージを受ける危険がある多数の敵と戦う時やボス戦などでは、惜しまずに使うのがおすすめだ。
シェルターで武器を強化できる
ステージ内で入手した武器やハッキングノードは、シェルターの3Dプリンターで生成と強化が可能だ。プレイスタイルに合う装備や、敵の攻略に適した装備から強化していこう。
| ハッキングノード一覧と効果 |
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