【プラグマタ】ハッキングモード一覧と効果
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プラグマタ(PRAGMATA)の「ハッキングモード」を解説。プラグマタのモード一覧に加え、効果や使い所についても掲載しています。
ハッキングモード一覧
| モード | 解放 / 効果 |
|---|---|
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オフェンシブモード |
解放大規模出力試験場でクリエイターを倒す効果敵の装甲解除中、オープンノード(青色マス)がオフェンシブノードに変化。 この間の銃撃やオフェンシブノードの通過で次のハッキングダメージが上昇。 銃撃でハッキングを支える攻撃特化型。 |
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ストライクモード |
解放テラドームでガーデンキーパーを倒す効果敵の装甲解除中、オープンノード(青色マス)がハッキングダメージの高いストライクノードに変化。 この間の銃撃で銃撃で次のハッキングダメージが大幅に上昇。 ハッキングによる一撃必殺型。 |
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ハイブリッドモード |
解放採掘場でルナディガーを倒す効果敵の装甲解除中、オープンノード(青色マス)とオフェンシブノードが均一出現する。 ダメージ上昇と装甲解除時間延長のバランス型。 |
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ヒートアップモード |
解放テラドームでガーデンキーパーを倒す効果敵の装甲解除中、オープンノード(青色マス)がヒートアップノードに変化。 この間にヒートアップノードの通過や、武器口撃でヒートゲージ蓄積量が上昇する。 敵をヒート状態にしやすい、ヒートゲージ特化型。 |
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ブーストモード |
解放採掘場でルナディガーを倒す効果敵の装甲解除中、オープンノード(青色マス)がブーストノードに変化。 ブーストノードと合わせて通過したハッキングノード(黄色マス)の効果が大きく上昇する。 ハッキングノード戦略特化型。 |
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