プラグマタ_弾幕のアリーナ

【プラグマタ】弾幕のアリーナの攻略と報酬|トレーニング21

編集者
プラグマタ攻略班
最終更新日

プラグマタ(PRAGMATA)のトレーニングシミュレーション21「弾幕のアリーナ」を解説。プラグマタの攻略や報酬、解放条件や内容についても掲載しています。

弾幕のアリーナの攻略ポイント

弾幕のアリーナの攻略ポイントまとめ
赤い敵はショックウェーブガンで倒そう
砲台>ミサイル>ガンの順番で敵を倒そう
ミサイルはバリアで防ぐのがおすすめ

赤い敵はショックウェーブガンで倒す

赤い敵はショックウェーブガンで倒す

弾幕アリーナでは、通常より耐久力のある赤い敵を、ショックウェーブガンで倒すのがおすすめだ。ショックウェーブガンは初期で持っている分と、スタート位置の正面に予備が設置されているので、無くなったら補充しよう。

砲台>ミサイル>ガンの順番で敵を倒す

砲台>ミサイル>ガンの順番で敵を倒す

敵は、砲台>ミサイル>ガンの優先度で倒すのがおすすめだ。4ウェーブ目に出てくる砲台型の敵は放置しておくと、大量のミサイルやレーザーによる攻撃で回避が難しく、ノーダメージクリアが厳しくなる。

ミサイルはバリアで防ぐのがおすすめ

ミサイルはバリアで防ぐのがおすすめ

途中で追加されるミサイルは、ステージに置かれているインパクトバリアを拾って使うのがおすすめだ。インパクトバリアを設置すれば、今回のステージでは全ての攻撃を防げるため、難易度を大きく落とせる。

弾幕のアリーナの攻略動画

弾幕のアリーナの解放条件

解放条件 プラグマタ工学実験所クリア

弾幕のアリーナのクリア条件と報酬

内容 武器を駆使して敵を全滅させる
失敗条件 戦闘不能
報酬 敵を全滅する
キャビンコイン×1ダメージを受けずにクリアする
ルナフィラメント×60080秒以内クリア
強化コンポーネント×7

プラグマタのトレーニング関連記事

プラグマタ_トレーニング

トレーニングシミュレーション一覧

01.電光石火 02.輝く落とし物
03.ワンショット・ワンキル 04.赤い閃光
05.ゴー&ストップ 06.メディック
07.貫通 08.箱を伝って
09.No More Shield 10.マウストラップ
11.鍵師 12.フルアクセル
13.Bad Blood 14.Brun Burn Burn
15.頂 16.ハック&クラッシュ
17.Lock-n-roll 18.右往左往
19.Catch me if you can 20.貫通・極
21.弾幕のアリーナ
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました