【ライドウリマスター】パワーの合体例と性能
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ライドウリマスターの仲魔「パワー」を解説。弱点や初期ステータス、出現場所や合成例、特技などについても掲載しています。
パワーの入手方法・合体例
悪魔合体で入手
| レベル条件 | 平均レベル+3 = 46〜50 |
| 素材の管属 |
|
パワーは、業魔殿で悪魔合体を行うと入手できる。合体結果は素材の管属と平均レベルによって決定されるため、上記の管属組み合わせで、平均レベル+3の値を46〜50にして合体しよう。
| 悪魔合体の解放条件とやり方 |
| 業魔殿の解放条件とできること |
合体例
| 合体例1 |
|---|
|
ネビロス |
ラクシャーサ |
| 合体例2 |
|---|
|
ケルベロス |
タラスク |
パワーの基本情報
| 管属 | 初期レベル |
|---|---|
|
|
50 |
弱点耐性
|
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|
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|
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 苦 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | - | - |
ステータス
| 力 | 魔 | 耐 | 運 | |
|---|---|---|---|---|
| 初期 | 23 | 20 | 15 | 11 |
パワーの特技とスキル
捜査用特技
| 捜査用特技 | 効果 |
|---|---|
|
偵察 |
フィールドにおいて、付近に潜む悪魔の情報と、未拾得の結晶体や光点の数を探る。疾風属の仲魔のみが使える。 |
|
飛行 |
人間が進めない場所や高い場所を調査する。管属に関わらず、飛行能力を持つ悪魔が使える。 |
| 捜査用特技一覧 |
思い出特技
| 思い出特技 | 効果 |
|---|---|
|
宝珠加増 |
所持者がいると戦闘終了時に戦利品取得率増加 |
| 思い出特技一覧 |
戦闘用特技
| 戦闘用特技 | 効果 |
|---|---|
|
マハ・ザンダイン |
属性 衝撃効果 周囲に範囲大の衝撃大ダメージ |
|
サマリカーム |
属性 回復効果 仲魔単体を死亡から回復、HP全回復 |
|
テンペスト |
属性 衝撃効果 敵単体に衝撃大ダメージ+2〜5回の追加ダメージ |
| 戦闘用特技一覧 |
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外法 |
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捜査用特技別一覧
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| 偵察 | 力まかせ | 読心術 |
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