【タスクバーヒーロー】レンジャーのおすすめビルドとスキル
- 最終更新日
タスクバーヒーロー(Task Bar Hero)のキャラ「レンジャー」を解説。評価と特徴やおすすめビルド、スキルについても掲載しています。
| キャラ別おすすめビルド | ||
|---|---|---|
|
ナイト |
レンジャー |
ソーサラー |
|
プリースト |
ハンター |
スレイヤー |
レンジャーの評価と特徴
| 役割 | 最強ランキング |
|---|---|
| 後衛DPS | 1位 |
| 解放条件 | 初期選択 or 500ゴールド |
| レンジャーの評価と特徴まとめ |
|---|
| 最序盤から最後まで使えるアタッカー |
| 通常攻撃メインのため火力が安定する |
| レベル80以降はトーメントソロ周回が可能 |
最序盤から最後まで使えるアタッカー
レンジャーは、最序盤から最後まで使っていける最強のアタッカーキャラだ。単体火力が非常に高く、ステージ攻略から周回、ボス戦までなんでもこなせる。育てておいて損はないキャラクターであるため、必ず育成しておこう。
| 最初のキャラのおすすめと枠の拡張方法 |
通常攻撃メインのため火力が安定する
レンジャーは高い攻撃速度を活かして通常攻撃でダメージを出すため、火力が安定しやすい。武器の強化がそのままDPSに反映されるため、レベルが上がったら優先して武器の更新を行うのがおすすめだ。
| 装備更新のおすすめタイミングとレベル |
レベル80以降はトーメントソロ周回が可能
レベル80の武器を装備できるようになったら、難易度トーメントをソロで周回できる。高い移動速度で周回ペースも早くなるうえ安定感も高いため、トーメントに挑む際はソロレンジャービルドを目指して武器を新調するのがおすすめだ。
| トーメント攻略のコツとおすすめ編成 |
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
レンジャーのおすすめスキルビルド
Lv1〜10のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
8/8 |
|
|
2/5 |
Lv11〜20のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
1/8 |
|
|
2/3 |
|
|
1/5 |
Lv21〜30のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
1/8 |
|
|
3/3 |
|
|
9/10 |
|
|
1/5 |
Lv31〜40のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
1/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
5/10 |
|
|
5/5 |
Lv41〜50のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
6/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
Lv51〜60のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
8/10 |
|
|
5/5 |
Lv61〜70のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
8/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
Lv71〜80のソロレンジャービルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
|
|
1/10 |
|
|
7/10 |
|
|
10/10 |
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
Lv71〜80の3人パーティ汎用ビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
8/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
Lv81〜90のソロレンジャービルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
5/5 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
|
|
1/10 |
|
|
6/10 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
Lv81〜90の3人パーティ汎用ビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
8/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
Lv91〜101のおすすめスキルビルド
| スキル | Lv |
|---|---|
|
|
3/3 |
|
|
8/8 |
|
|
8/8 |
|
|
3/3 |
|
|
7/10 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
10/10 |
|
|
5/5 |
|
|
1/10 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
|
|
10/10 |
攻撃速度と攻撃力を最優先で上げていく
| おすすめスキル | 詳細 |
|---|---|
|
攻撃速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv8 / 攻撃速度+4%増加効果 攻撃速度+4%増加 |
|
攻撃力強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv3 / 攻撃力+1効果 攻撃力+1 |
|
投射物ダメージ強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 投射物ダメージ15%増加効果 投射物ダメージ15%増加 |
レンジャーのパッシブは、序盤から終盤まで攻撃速度と攻撃力を最優先で上げていこう。レンジャーはどの編成でもメイン火力を務めるため、DPSの強化がとにかく重要となる。
| 最強パーティ編成とヒーロー枠の増やし方 |
アクティブは攻撃回数依存スキルから選ぶ
| おすすめスキル | 詳細 |
|---|---|
|
連射アクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+12%効果 矢を連続して複数発射し1本ごとに180%の物理ダメージを与える |
|
ピアシングアローアクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+16%効果 貫通する矢を放ち 命中した敵に244%の物理ダメージを与える |
|
スキュワーショットアクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+30%効果 深く刺さる矢を放つ 刺さった矢ごとにダメージ+100% 3本異常で出血を発生させる |
アクティブスキルは、クールダウンが通常攻撃で回っていくスキル2つを装備しよう。選び方は「連射」を常時装備しておき、道中なら「ピアシングアロー」を採用し、アクトボス戦なら「スキュワーショット」を優先して装備するのがおすすめだ。
| アクトボスの攻略と宝箱が落ちない時の対処法 |
ソロ周回の際は移動速度も最大にする
| おすすめスキル | 詳細 |
|---|---|
|
移動速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 移動速度+20効果 移動速度+20 |
レンジャーソロ編成でステージ周回をする場合は、移動速度も最大まで取得しておこう。1人だと自身の速度が周回速度に直結するため、ブーツや装飾も合わせて移動速度を上げておくと高速周回が可能になる。
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
| 装飾のつけ方と装飾素材のおすすめ |
レンジャーのおすすめステータス効果
| 効果 | おすすめ理由 |
|---|---|
| 物理ダメージ | ・物理ダメージが割合で増加 ・数値が大きめであるため優先度高 ・付与できるのは武器のみ |
| 攻撃速度 | ・攻撃速度が割合で増加 ・攻撃回数で発動するスキルと好相性 ・アクセ枠で付与するのがおすすめ |
| 移動速度 | ・移動速度を割合で増加 ・ソロレン時の周回速度が上昇 ・付与できるのはアクセのみ |
| 最大HP | ・最大HP実数値が増加 ・ソロレン時に即死を防ぐ ・防具枠で%とともに上げる |
| 最大HP% | ・最大HPが割合で増加 ・ソロレン時に即死を防ぐ ・付与できるのは防具のみ |
| 攻撃力% | ・攻撃力が割合で増加 ・序盤にアクセ枠で付けるのがおすすめ ・アンコモン黒曜石の破片で付与可能 |
物理ダメージ
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 20~30% |
|
|
装飾 | 30~40% |
|
|
装飾 | 100~130% |
|
|
彫刻 | 60~80% |
|
|
彫刻 | 130〜180% |
|
|
彫刻 | 30~40% |
| 素材 | 物理ダメージ |
|---|---|
|
|
10~40% |
|
|
20~50% |
|
|
40~80% |
|
|
50~100% |
|
|
80~180% |
| 物理ダメージを付与できる素材と装備 |
攻撃速度
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 5~6% |
|
|
装飾 | 7〜9% |
|
|
装飾 | 11~13% |
|
|
装飾 | 15〜17% |
|
|
彫刻 | 5~6% |
|
|
彫刻 | 13~15% |
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 5~6% |
|
|
装飾 | 7~9% |
|
|
彫刻 | 4~5% |
|
|
彫刻 | 11~13% |
|
|
彫刻 | 15~17% |
|
|
彫刻 | 4~5% |
|
|
彫刻 | 6~7% |
| 素材 | 攻撃速度 |
|---|---|
|
|
4~7% |
|
|
6~11% |
|
|
9~15% |
|
|
13~20% |
| 攻撃速度を付与できる素材と装備 |
移動速度
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 10~15% |
|
|
装飾 | 20〜25% |
|
|
装飾 | 30~35% |
|
|
装飾 | 40〜45% |
|
|
彫刻 | 30~35% |
|
|
彫刻 | 40~45% |
|
|
彫刻 | 45〜50% |
|
|
彫刻 | 15~20% |
|
|
彫刻 | 30~35% |
|
|
彫刻 | 45~50% |
|
|
彫刻 | 50〜55% |
| 移動速度を付与できる素材と装備 |
最大HP
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 10~30 |
|
|
装飾 | 60〜90 |
|
|
装飾 | 180~210 |
|
|
彫刻 | 120~150 |
|
|
彫刻 | 60~90 |
|
|
彫刻 | 90~120 |
|
|
彫刻 | 180~210 |
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 90~120 |
|
|
装飾 | 180~210 |
|
|
彫刻 | 10~30 |
|
|
彫刻 | 60~90 |
|
|
彫刻 | 10~30 |
|
|
彫刻 | 30~60 |
|
|
彫刻 | 60~90 |
|
|
彫刻 | 90~120 |
|
|
彫刻 | 180~210 |
| 素材 | 最大HP |
|---|---|
|
|
10~90 |
|
|
30~120 |
|
|
60~150 |
|
|
90~180 |
|
|
120~210 |
|
|
180~270 |
| 最大HPを付与できる素材と装備 |
最大HP%
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 8~11% |
|
|
装飾 | 17~20% |
|
|
装飾 | 25~30% |
|
|
彫刻 | 8~11% |
|
|
彫刻 | 20~25% |
| 素材 | 最大HP% |
|---|---|
|
|
20~35% |
|
|
30~50% |
| 最大HP%を付与できる素材と装備 |
攻撃力%
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
彫刻 | 25~30% |
|
|
彫刻 | 50~70% |
|
|
彫刻 | 20~25% |
|
|
彫刻 | 25~30% |
| 素材 | 種類 | 効果値 |
|---|---|---|
|
|
装飾 | 10~15% |
| 素材 | 攻撃力% |
|---|---|
|
|
5~20% |
|
|
10~25% |
|
|
15~30% |
|
|
20~40% |
|
|
25~50% |
|
|
30~70% |
|
|
40~100% |
|
|
50~150% |
| 攻撃力%を付与できる素材と装備 |
レンジャーの最強装備
| レンジャーの最強装備 | |
|---|---|
| メイン武器 |
|
| サブ武器 |
|
| ヘルメット |
|
| アーマー |
|
| グローブ |
|
| ブーツ |
|
| アミュレット |
|
| イヤリング |
|
| リング |
|
| ブレイサー |
|
| 装備に付与する追加ステータス(付与素材) | |
|---|---|
| 武器 | 物理ダメ
|
| 防具 | 最大HP
|
| アクセサリー | 移動速度
|
火力と攻撃速度を最優先する
| ステータス | 付与できる部位 |
|---|---|
| 攻撃力 攻撃力% |
メイン武器/サブ武器/グローブ/イヤリング |
| 攻撃速度 | サブ武器/アミュレット |
レンジャーは攻撃力と攻撃速度を重視し、装備を整えよう。特にメイン武器/サブ武器の能力が重要だが、攻撃速度はアミュレットの固有ステータスでも上昇する。該当能力の上がる装備を見かけたら、レンジャーに優先して渡しておこう。
付与も攻撃性能の底上げがおすすめ
| 付与効果 | 付与に使う素材と付与部位 |
|---|---|
| 物理ダメージ |
|
付与効果では物理ダメージを伸ばし、攻撃の威力を底上げすると良い。武器の装飾〜彫刻だけでも十分な火力が出せるため、防具やアクセサリーは攻撃以外の要素に回す余裕もある。
| 装飾のつけ方と装飾素材のおすすめ |
| 彫刻のやり方とおすすめ彫刻効果 |
周回速度を上げるなら移動速度も有効
| 付与効果 | 付与に使う素材と付与部位 |
|---|---|
| 移動速度 |
|
周回速度を優先する場合は、アクセサリーに移動速度を付与すると良い。トーメント周回では既に攻撃性能が過剰なため、攻撃力を伸ばしても周回速度が改善できない。複数人で周回する場合は恩恵が小さくなるため、ソロ周回に特化しない場合は装飾無しでも問題ない。
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
レンジャーのおすすめ編成
ヘル突破までは3人パーティがおすすめ
| 前衛 | 後衛 | |
|---|---|---|
|
プリースト |
ソーサラー |
レンジャー |
最序盤から難易度ヘル突破までは、プリースト・ソーサラー・レンジャーの3人編成で進むのがおすすめだ。レンジャーがメイン火力を務めるため、キャラレベルが上がったら積極的に武器を更新して、火力を確保しておこう。
| ヘル攻略のコツとおすすめ編成 |
| 装備更新のおすすめタイミングとレベル |
ソーサラーの枠をハンターに変えても良い
| キャラ | 運用方法 |
|---|---|
|
ハンター |
役割アタッカー&デバッファー・範囲スキルが強力な後衛アタッカー ・足止めスキルがボス戦で超強力 ・火力はレンジャーより低い |
DLCを購入する予定のある人は、ソーサラーの枠をハンターに切り替えるのもおすすめだ。ソーサラーほどの範囲火力は持っていないものの、ボスですら凍結させる強力なスキルを持ち、アクトボス戦を少し楽に進められる。
| アクトボスの攻略と宝箱が落ちない時の対処法 |
| DLCのおすすめ商品と一覧 |
トーメントではレンジャーソロが安定
難易度トーメントからは、レンジャーソロの編成で進むのがおすすめだ。3人編成だと敵の範囲攻撃に巻き込まれてレンジャーが倒れる場合があるが、ソロだと確実に先制攻撃を行え、安定しやすい。レンジャーの火力が重要であるため、武器はレベル80のものを用意しておこう。
| トーメント攻略のコツとおすすめ編成 |
| ソロレンジャービルド|トーメント周回用 |
レンジャーのスキル
初期スキル
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
攻撃力強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv3 / 攻撃力+1効果 攻撃力+1 |
|
攻撃速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv8 / 攻撃速度+4%増加効果 攻撃速度+4%増加 |
|
連射アクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+12%効果 矢を連続して複数発射し1本ごとに180%の物理ダメージを与える |
|
散弾射撃アクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+16%効果 敵を追尾する矢を複数発射する1本ごとに162%の物理ダメージを与える |
スキルポイント10で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
クリティカル率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv8 / クリティカル率係数20%増加効果 クリティカル率係数20%増加 |
|
クリティカルダメージ強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv3 / クリティカル威力+13%効果 クリティカル威力+13% |
|
矢の雨アクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+26%効果 空に向けて複数の矢を放ち 広範囲の敵に215%の物理ダメージを与える |
スキルポイント20で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
回避率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 回避率+3%効果 回避率+3% |
|
投射物ダメージ強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 投射物ダメージ15%増加効果 投射物ダメージ15%増加 |
|
スウィフトサージアクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / 攻撃速度+10%効果 身体の代謝を一時的に加速 持続時間中攻撃速度が+50%増加する |
スキルポイント30で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
回避率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 回避率+3%効果 回避率+3% |
|
攻撃速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 攻撃速度5%増加効果 攻撃速度5%増加 |
|
ピアシングアローアクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+16%効果 貫通する矢を放ち 命中した敵に244%の物理ダメージを与える |
スキルポイント40で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
回避率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 属性回避+3%効果 属性回避+3% |
|
移動速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 移動速度+20効果 移動速度+20 |
|
スキュワーショットアクティブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv5 / ダメージ+30%効果 深く刺さる矢を放つ 刺さった矢ごとにダメージ+100% 3本異常で出血を発生させる |
スキルポイント50で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
回避率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 回避率+3%効果 回避率+3% |
|
ライフ吸収強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / ライフ吸収+0.5%効果 ライフ吸収+0.5% |
スキルポイント60で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
範囲ダメージ強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 範囲ダメージ15%増加効果 範囲ダメージ15%増加 |
|
投射物ダメージ強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 投射物ダメージ+15%増加効果 投射物ダメージ+15%増加 |
スキルポイント70で解放
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
回避率強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 回避率+3%効果 回避率+3% |
|
攻撃速度強化パッシブ |
最大レベルと1Lvごとの上昇量 最大Lv10 / 攻撃速度+6%効果 攻撃速度+6% |
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パーティ編成
キャラクター別ビルド
|
ナイト |
レンジャー |
ソーサラー |
|
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ハンター |
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