タスクバーヒーロー(Task Bar Hero)の「アップデート」を解説。最新アップデート情報やアップデート時の注意点についても掲載しています。
9月22日のアップデート2(Ver 1.02.08)
| 9月22日のアップデート(Ver 1.02.08) |
| ゲーム再起動時に倉庫内にロックされたアイテムが存在する場合、合成レシピが意図せず変更されてしまう問題を修正。 |
9月22日のアップデート1(Ver 1.02.07)
| 9月22日のアップデート(Ver 1.02.07) |
| まれにロックされたアイテムが合成素材として認識され、意図せず合成レシピが変更されてしまう問題を修正。 |
| クレジット内の「協力してくださった方々」リストの内容および並び順を修正。 |
9月21日のアップデート2(Ver 1.02.06)
| 9月21日のアップデート(Ver 1.02.06) |
| ゲーム実行中にローディング画面を移動させた際、ゲーム画面のUIが正常に表示されない現象を修正。 |
| ロック状態のアイテムを装備した際、ロックアイコンが表示されない、またはロック状態が解除される現象を修正。 |
| 錬金術・腐食のレシピに素材アイテムを置いた際、獲得予定の汚染度およびゴールドが誤って表示される現象を修正。 |
9月21日のアップデート1(Ver 1.02.05)
| 9月21日のアップデート(Ver 1.02.05) |
| 素材アイテムのスタック機能を追加。すべての素材アイテムが最大5個までスタック可能。Shift + マウス左クリックで1個ずつ分割できる。 |
| 宵闇の流浪団スキン無料配布終了。「宵闇の流浪団」スキンが有料に変更。 |
| クレジットメニューを追加。 |
バグ修正・改善
| バグ修正・改善(Ver 1.02.05) |
| Elite Crossbow (Celestial) A、Rune Axe (Celestial) A、Rune Bolt (Celestial) A、Elite Hatchet (Celestial) Aが合成で入手できない不具合を修正。 |
| DLCを購入していないのに、合成でレベル50のハンター・スレイヤー装備が入手できてしまう不具合を修正。 |
| ハンターのショックボルトの電気ショック範囲ダメージにクリティカルが適用されない不具合を修正。 |
| ハンターのショックボルトの電気ショック範囲ダメージに属性ダメージ増加が適用されない不具合を修正。 |
| 統計ウィンドウと交易船ウィンドウを同時に開いていると、インベントリが正しく表示されない不具合を修正。 |
| パッシブスキルで耐性値を上げた場合、数値がプラスになってもステータス画面に赤色のテキストで表示される不具合を修正。 |
| アイテムを持ち上げた後、空のUIをクリックして選択を解除しても、アイテムが選択されたままのように表示される不具合を修正。 |
| 溶岩の化身が攻撃する際、画像が消えて再表示される不具合を修正。 |
| ヒーローが復活するタイミングでステージを移動すると、復活したヒーローが開始地点で止まったまま動かなくなる不具合を修正。 |
| ハンターが設置した罠を他のヒーローが攻撃して発動させた際、爆発エフェクトがその別のヒーロー側に表示される不具合を修正。 |
| クリティカル率が最大値の100%を超えて表示される不具合を修正。 |
| クリティカル率が最大値の100%を超えている場合、超過分の数値がDPSにも反映される不具合を修正。 |
| 解像度の異なるモニターへ移動した際、UIやゲーム画面の位置・サイズが崩れる現象を改善。 |
| 合成、装飾、アクトボス宝箱の入手など、各種サーバー通信時にサーバーの応答が遅い場合、ローディングアイコンが表示されるよう改善。 |
| アイテム整理機能の実行時に、ロックされたアイテムは整理されないように改善。 |
過去のアップデート情報
9月16日のアプデ
| 9月16日のHotFix(Ver 1.02.04) |
| ステージ変更時(疫病地帯の難易度変更を含む)にチェストを獲得するための待機時間がリセットされ、頻繁にステージを移動すると継続してチェストを獲得できなくなる問題を修正。 |
| ゲーム再起動時にチェストを獲得するための待機時間が常に適用され、待機時間中はチェストを獲得できなかった問題を修正。 |
| チェスト獲得後、次のチェストを獲得するための待機時間が必ず適用されていたロジックを変更。チェスト獲得後に無条件で待機時間が適用されるシステムの停止「特定時間あたりに獲得可能なチェストの獲得総量」というシステムのみが残る。 |
9月14日のアプデ
| 2026年9月14日のアップデート(Ver 1.02.03) |
| 疫病地帯の通常宝箱の獲得確率を増加できるルーンノードを追加 |
| 疫病地帯のステージボス宝箱の獲得確率を増加できるルーンノードを追加 |
| 疫病地帯ナイトメアの通常宝箱の最小獲得クールタイムを5分から4分に短縮 |
| 疫病地帯ナイトメアのステージボス宝箱の最小獲得クールタイムを8分から6分に短縮 |
| 疫病地帯ヘル/トーメントのステージボス宝箱の最小獲得クールタイムを8分から7分に短縮 |
バグ修正
| バグ修正(Ver 1.02.03)まとめ |
| 一部のユーザー環境で宝箱が開かない現象を修正 |
| 疫病地帯のプレイ中、断続的に元素耐性ペナルティがリセットされる現象を修正 |
| 一部のユーザー環境でゲーム起動後、ロード画面で停止しゲームが実行されない現象を修正 |
9月8日のアプデ3
| 2026年9月8日のアップデート(バージョン変更無し) |
| 疫病地帯で入手した宝箱から、DLCキャラクターを1種のみ購入したユーザーに、未購入キャラクターの装備が支給される不具合。 |
| スレイヤーがアックススピンスキルを使用した後、次のラウンドでクールダウンが発動しない不具合を修正。 |
| 未購入のDLCキャラクターを編成できてしまう不具合を修正。 |
9月8日のアプデ2
| 2026年9月8日のアップデート(Ver 1.02.01) |
| 疫病地帯の進行度がリセットされる問題を修正汚染度を獲得できる「疫病の実」が不具合の補償で配布される全プレイヤー:疫病の実(アルカナ等級)×1不具合が発生したプレイヤー:疫病の実(ビヨンド等級)×2 |
| ナイトメアの疫病地帯が繰り返しロック状態で表示される問題を修正 |
| スキン選択画面で、ロックされているキャラクターが選択できない問題を修正 |
| クールダウンやブロック率などのステータスが最大値を超えて表示される問題を修正UI上の表示のみの不具合であり、実際の数値は最大値を超えていない |
| サンクチュアリスキルの回復量が、本来の1/10の数値で誤って適用されていた問題を修正 |
| 汚染度のテキストが誤って表示される問題を修正 |
| スキルスロットに意図しないクールダウンのテキストが表示される問題を修正 |
| ペット情報を開いた後にスキン画面を開くと、ペットの名前が画面に残る問題を修正 |
確認されている不具合
疫病地帯の段階を5分以内にクリアし、強度を変更した場合、宝箱のリスポーン時間がリセットされ、宝箱が出現しない問題が確認されている。なお、同じ強度を繰り返しプレイした場合は発生していない。
9月8日のアプデ1
| 2026年9月8日のアップデート(Ver1.02.00) |
| 新エリア追加:<疫病地帯> |
| レベル90アイテムが追加 |
| 新たなユニークな統計情報が追加 |
| 統計機能が追加 |
| 新しいルーンが追加 |
| 設定UIオプションが追加 |
| 外見システムを追加 |
| 新スキン追加:<宵闇の流浪団> |
| バランスと説明の調整一部アイテムの固有ステータスの説明が誤っていた問題を修正調整済みアクトボス宝箱の報酬武器の攻撃速度を調整一部のモンスターの属性ダメージを軽減錬金術の材料要件を調整しました |
| システムの質の向上 |
| その他改善 |
| 不具合修正 |
新エリア「疫病地帯」
| 疫病地帯のシステム仕様 |
| 解放条件ナイトメア、ヘル、トーメントの各難易度でステージ1〜10をクリア |
| 入場方法ポータルUIを通して疫病地帯エリアに進入可能 |
| ドロップ特徴宝箱の出現率は通常エリアより低いが、セレスティアル以上以上の超高級アイテムが出現可能全体的な高級アイテムのドロップ率も上昇 |
| 宝箱の管理通常エリアの宝箱とは別枠で保管専用のルーンノードで容量拡張や自動開閉機能の解放・強化が可能 |
| 疫病の強度入場時に強度を選択可能。強度が高いほど敵が強化され、報酬の質が向上 |
汚染度システム&キューブ:腐食
| 汚染と腐食レシピの仕様 |
| 入場・滞在コスト入場には汚染度30以上滞在中は徐々に汚染度が消費され、0になると通常エリアへ強制退場 |
| 汚染の回復オンライン・オフライン問わず時間経過で徐々に自然回復 |
| キューブ「腐食」レシピアイテムを消費してゴールドの代わりに汚染を獲得(錬金術と同様の仕様)キューブレベルより21レベル以上高いアイテムは使用不可 |
| 疫病の実疫病地帯で低確率ドロップ。「腐食」レシピで汚染に変換可能 |
汚染されたソウルストーンとアクトボス
| 汚染されたアクトボスの挑戦条件 |
| 解放条件各アクトのアクトボスをナイトメア以上の難易度で撃破済みであること |
| 挑戦条件疫病の強度6以上でドロップする「汚染されたソウルストーン」を消費して挑戦 |
アイテムと装備関連
| レベル90装備&キューブ追加内容 |
| エリアレベル90以上のステージでドロップ追加 |
| マーケット対応新Lv90アイテムは「タイプC」マーク付きで取引可能 |
| 合成&クラフトレベル80〜90の合成レシピが追加レベル90のクラフトレシピが追加イモータルグレード以上のコインを使用するレシピにLv90装備が出現 |
| 新ステータスの実装新装備およびレベル90装備に固有ステータスを追加 |
| 適用方式の拡張既存の固有ステータスにも新たな適用方法が追加 |
| 新ステータスの実装新装備およびレベル90装備に固有ステータスを追加 |
| 適用方式の拡張既存の固有ステータスにも新たな適用方法が追加 |
固有ステータスの説明を修正
対象スキル名と値が表示されていなかった固有ステータスの説明が、実際の効果に合わせて修正される。効果自体は変更されず、説明文のみが変更された。
その他バランス調整
| バランス調整まとめ |
| 武器攻撃速度の調整6種類の主要武器タイプについて、グレードごとの攻撃速度が調整 |
| 一部モンスターの属性ダメージを軽減一部モンスターの攻撃力・攻撃速度が軽減 |
新機能および追加要素
| 新機能および追加要素まとめ |
| 外見システム&新スキン追加英雄UI「外見」からキャラの立ち絵・ゲーム内ドット絵・モーションを変更可能障害補償として新スキン「宵闇の流浪団」を9月17日まで無料配布(以降は有料販売) |
| 統計UIの実装英雄UI「交易船」横の「統計」ボタンから各種プレイ記録を確認可能 |
| 新ルーン44個の追加疫病地帯関連(27個)、宝箱ドロップ率アップ・ウェーブ短縮等(17個) |
| 設定UIのオプション追加アイテム枠へのアイテムレベル常時表示(Alt不要)ソケットの常時表示設定ゲーム画面全体の透明度調整機能 |
| 錬金術の材料制限キューブレベルより21以上高いアイテムは錬金素材に使用不可へ変更 |
スキン「宵闇の流浪団」は期間限定で配布
障害補償として、スキン「宵闇の流浪団」が9月17日まで無料配布される。受け取り期間を過ぎると有料販売されるため、期間中にログインして受け取っておこう。英雄UIの外見ボタンから進むとスキンの受け取りと変更が可能だ。
改善点
| ゲームプレイやUIの主な改善点まとめ |
| 倉庫&キューブ操作保管庫UIを開いてCtrl+右クリック時、開いているタブへ直接アイテムを移動キューブクラフトのLv80レシピテキストを中央揃えに修正 |
| ルーン&ステータスUIルーン画面のカメラ最大ズームアウトを引き上げ、ツリー全体を一画面に表示可能へ詳細ステータスでスキルバフによる上昇値を「青色テキスト」で区別表示詳細ステータスに「基本攻撃範囲増加」項目を追加&キャラ切替時に画面が閉じないよう改善装備中のアイテムにもAltキーでのアイテムレベル表示を適用 |
| 戦闘・スキル操作戦闘ログのタイムスタンプ表示を左側に変更スキル装備ボタン押下後、スキルスロットをクリックするだけで装備可能にスレイヤーの「アックススピンスキル」がウェーブ移動時にキャンセルされないよう改善 |
Ver1.02.00の主な不具合修正
| Ver1.02.00の主な不具合修正まとめ |
| 進行・アイテム関連の修正アクトボス宝箱がバッグに入り使用不可になる問題を修正メールボックスの通常宝箱受取時にエラー5001やクラッシュが発生する問題を修正受取済みアイテムが新規メールとして届き続ける問題を修正Lv40〜50クラフトレシピでLv40しか生成されない問題を修正 |
| 装備・ステータス関連の修正一部グローブ(天界/神級のルーングローブ、プレートグローブ等)の攻撃力が異常に高い問題を修正アクトボス宝箱の最大容量増加ノードが1つ表示されない問題を修正レンジャーの「スイフトサージ」がスキルLvに関わらずLv1の効果になる問題を修正 |
| 表示・演出関連の修正一部スキルエフェクト(天の怒り、雷撃、岩石爆発、チャージトラップ)が画面外に出る問題を修正燃える地獄の司祭/ヘルゴーレムのグラフィックがちらつく問題を修正アクトボス情報のソウルストーン所持数がリアルタイム同期されない問題を修正ハンターの固有ステータス説明文で「爆発ボルト」が「爆発矢」になっていた誤記を修正戦闘敗北後に背景がズレる問題、Steamオーバーレイ中のクリック無反応問題を修正 |
8月11日のアプデ
| 2026年8月11日のアップデート(Ver1.01.05) |
| ハンターのフロストボルト使用時、断続的にモンスター全体が停止して動かなくなる問題を修正 |
| フィンガー・オブ・デス(死の指)モンスターの攻撃アニメーションと死亡アニメーションが同一に表示されていた問題を修正 |
| 特定のアカウントで、メールボックスの受け取り時にメールボックスにあったアイテムではなく宝箱アイテムが受け取られる問題を修正 |
| 特定のアカウントで、宝箱を開くとゲームが異常終了する問題を修正 |
| 24時間周期でセーブファイルがバックアップされるよう、セーブシステムを改善最大30日間バックアップ保管 |
| 断続的に宝箱の自動開封タイマーが動作しない問題を修正 |
| キューブのクラフトページを再度開いた際、以前選択したレシピが維持されない問題を修正 |
| 特定のスキルに連続攻撃オプションが誤って適用されていた問題を修正天上の怒り、サンクチュアリ、クロスボウタレットに適用される問題を修正+1オプションが+2~+4としてスラムジャンプに適用される問題を修正 |
| 断続的に、ヒーローが死亡している状態で耐性ペナルティが正しく適用されていない状態でUIに表示される問題を修正 |
7月31日のアプデ
| 2026年7月31日のアップデート(Ver1.01.04) |
| 特定の状況でサーバーアイテム検証結果ウィンドウを閉じられない問題を修正 |
| 特定の状況で一部のアイテムに対して移動、合成などの操作ができなくなる問題を修正 |
7月30日の発表
| アイテム復旧、Hotfixのお知らせ(Ver変更無し) |
| アイテム全消失の復旧7月25日に発生した不具合の復旧の完了全プレイヤーに補償を配布装飾・彫刻・碑文が復旧されていない時は問合せが必要 |
| 無料DLCスキンの延期開発の遅延により8月中に配布予定 |
| 不具合の修正 |
不具合修正内容
| 改善 |
| サーバー通信中にエラーが発生した場合、ゲーム再起動時に未処理の内容が復旧されておりましたが、その際アイテムが消失したかのように表示されていたが、復旧された内容が正しく表示されるよう改善。 |
| 報酬メールのポップアップにおいて、同じアイテムが複数ある場合、1つのスロットに個数テキストが表示されるよう改善。 |
| メールボタンを再度クリックすると、メールボックスUIが閉じるよう改善。 |
| バグ修正 |
| 復活したヒーローが復活直後に死亡した際、死亡アニメーションが再生されない現象を修正。 |
| メールボックスUIとショップUIが同時に開き、重なって表示される現象を修正。 |
| メールボックス内のアイテム名に、レアリティに応じた色が適用されない現象を修正。 |
| 一部の状況で宝箱が開かない現象を修正。 |
| ステージ3-10のボスの一部スキルが、断続的にヒーローへダメージを与えない現象を修正。 |
| インベントリ内のアイテムに対して Alt + 右クリックを行った際、キューブ登録条件を満たしていない場合に、未翻訳のメッセージが表示されることがある現象を修正。 |
| スレイヤーにマルチストライク強化のステータスが追加された場合、アックススピンを無限に発動できてしまう現象を修正。 |
| 報酬メールの残り時間が正しく表示されない現象を修正。 |
| 送信された補償メールがメールボックスUIで確認できない現象を修正。 |
7月23日のアプデ
| 2026年7月23日のアップデート(Ver1.01.02) |
| 「装飾」「彫刻」「刻印」を、誤った素材で行えてしまう不具合を修正 |
7月22日のアプデ2
| 2026年7月22日のアップデート(Ver1.01.01) |
| パーティメンバーが死亡後に復活しない不具合を修正 |
| ステージ再開時に、死亡したパーティメンバーがパーティから削除される不具合を修正 |
| パーティメンバーが死亡した際に、プリーストの蘇生スキルが正しく発動しない不具合を修正 |
7月22日のアプデ1
| 2026年7月22日のアップデート(Ver1.01.00) |
| キャラのバランス調整が実施ナイト、プリースト、ハンター、スレイヤーが調整 |
| 装飾品・刻印・碑文のバランス調整が実施属性耐性とオプション数値が変更 |
| その他バランス調整が実施防具の最大HPを最大50%強化遠距離・物理モンスターのダメージを25%減少遠距離・属性モンスターのダメージを40%減少近接職の物理ダメージ軽減が75%→85%に上昇 |
キャラのバランスが調整された
| キャラ |
調整 |
ナイト |
・Lv40スキル調整:HP回復量(秒)+1→+2 ・Lv60スキル調整:属性耐性 30%→5% ・Lv70スキル変更:攻撃力+1→最大HP+30 |
プリースト |
・Lv50スキル調整:属性耐性 20%→4% ・基本移動速度:700 → 770 |
ハンター |
・Lv50スキル調整:攻撃力+3→+5 ・Lv70スキル調整:攻撃速度4%→6% ・爆発ボルトの基本攻撃必要数:6→5 ・ショックボルトの基本攻撃必要数:11→8 ・ショックボルトのダメージ調整:レベル1ダメージ 270% → 380%、レベルごとの増加率 20% → 55% ・基本移動速度:750 → 850 |
スレイヤー |
・Lv30スキル調整:最大HP+15→+20 ・Lv60スキル調整:最大HP+20→+30 ・Lv60スキル調整:移動速度増加2%→3% ・クラッシングブロウの基本攻撃必要数:5→4 ・グラウンドスラムの基本攻撃必要数:9→7 ・基本移動速度:850 → 900 |
Ver.1.01.00のアップデートで、レンジャーとソーサラー以外のスキルに調整が入った。全属性耐性の数値のみ大幅なナーフが加わっているため、難易度ヘル以降は各属性耐性を上げる重要性が上昇。その他キャラの変更点はアッパー調整であるため、クリアできれば周回速度は向上している。
装飾品・刻印・碑文の耐性値が変更された
装飾品と刻印、碑文で付与される耐性値と、対応する属性に変更が加わった。耐性値は上昇しているため、高レア素材であれば2〜3箇所の付与で上限値を実現可能だ。
その他バランス調整が実施
キャラと装備付与効果に加え、味方キャラのアッパー調整と敵のナーフが行われた。防具で上昇する最大HPが最大50%強化されたうえ、近接キャラの物理ダメージ軽減が75%から85%までの引き上げを実施。また、遠距離攻撃を行う敵のダメージも減少しているため、敵の攻撃に耐えやすくなった。
Ver1.01.00の不具合修正
| 2026年7月22日のアップデート(Ver1.01.00) |
| 「シールドチャージで敵を倒すとクールダウンがリセットされる」という特殊効果が正しく適用されない不具合を修正 |
| 「エクスプローシブボルトでモンスターを倒すたびに、チャージトラップのクールダウンが1秒短縮される」という特殊効果が正しく適用されない不具合を修正 |
| 「装備したスキルの基本攻撃回数条件を1減らす」という特殊効果が、装備直後には適用されず、ステージを再開した後に初めて適用される不具合を修正 |
| ハンターの「ショックボルト」の範囲ダメージが異常に低い値で適用される不具合を修正 |
| ハンターの「エクスプローシブボルト」および「フロストボルト」スキルにおいて、効果範囲(AoE)拡大の効果が正しく適用されない不具合を修正 |
| 戦闘不能になったパーティメンバーがいる状態でウェーブが終了した際、ヒーローの移動速度が短時間極端に遅くなる不具合を修正 |
| 耐性値がマイナスの場合でも、耐性値0の場合と同じダメージが適用される不具合を修正 |
| 耐性値がマイナスではないにもかかわらず、ステータスUI上で赤色で表示される不具合を修正 |
| ステータスUI上で耐性ペナルティが正しく表示されない不具合を修正 |
| ヒーローが死亡している間、ステータスUIに「耐性ペナルティ」が適用されていない数値が表示される問題を修正 |
| 「キューブ:装飾/刻印/刻印」のレシピ実行中に異なる装備を登録すると結果が正しく適用されず、解決のためにゲームの再起動が必要になる問題を修正 |
| 「キューブ:捧げ物」のレシピにおいて、インベントリ内の別の「捧げ物用素材」にカーソルを合わせると、キューブに既にセットされていた素材の登録が解除されてしまう問題を修正 |
| 「キューブ:捧げ物」のレシピにおいて、結果アイテムがキューブ内にある状態で新しい「捧げ物用素材」を登録しても、結果アイテムの登録が解除されない問題を修正 |
| 「キューブ:捧げ物」のレシピを実行する際、ゴールドが正しく消費されない問題を修正 |
| 「キューブ:製作」のレシピにおいて、製作レシピを選択していないにもかかわらず素材が登録され、製作が進行してしまう場合がある問題を修正 |
| 「合成」のチュートリアルが誤った位置に表示される場合がある問題を修正 |
| キャラクター死亡後にパーティを解散して再編成・再出撃を行うと、通常の復活時間よりも早く再出撃できてしまう問題を修正 |
| アイテム獲得時にインベントリがいっぱいになると、アイテムが正しく獲得されず、代わりにメールボックスから受け取る必要が生じる問題を修正 |
| 異常なデータを含む宝箱を所持していると、開封時にゲームが強制終了したり、それ以降宝箱を開けなくなったりする問題を修正 |
| ステータスUIの特定の領域にマウスカーソルを合わせると、まだ習得できないスキルの情報が表示されてしまう問題を修正 |
| 長時間のプレイ中に「401エラー」が発生し、ゲームが終了してしまう場合がある問題を修正 |
| ステージを繰り返す際に発生していたメモリリークを改善 |
7月10日のアプデ
| 2026年7月10日のアップデート(Ver1.00.26) |
| メールボックスを更新すると、既に確認済みのメールを受け取れない不具合を修正 |
| 移動速度が高い場合、キャラクターがモンスターをすり抜けてしまう不具合を修正 |
| 装飾・刻印・刻印中に重大な問題が発生してゲームが異常終了した場合、処理が実行されないにもかかわらず、素材が消費されてしまう不具合を修正 |
| レベル101到達後にオフライン報酬を受け取った際、経験値が正しく表示されない不具合を修正 |
| 連射時の矢印画像が反転して表示される不具合を修正 |
| キューブのクラフトレシピを切り替える際に、実際のクラフトレシピの素材アイテム情報が断続的に誤って表示される問題を修正 |
| サーバーログイン中に問題が発生した場合、原因を適切に特定し報告できるよう、エラーメッセージとエラーコードの表示を修正 |
| 不正に改ざんされたアイテムは削除されるように修正 |
| 宝箱の入手に関するセキュリティ上の脆弱性を修正 |
素材が消費される不具合が修正
Ver1.00.26のアップデートでは、装飾・刻印・刻印中にゲームが異常終了した場合に発生していた、素材消失の不具合が修正された。素材の消失を恐れて装備へ効果付与をしていなかった場合は、アップデート適用後に効果の付与を行おう。
不正に改ざんされたアイテムは削除
Ver1.00.26では、不正に改ざんされたアイテムは削除された。公平にゲームが遊べるように改善されているので、今後もさらなる対策に期待しよう。
7月4日のアプデ
| 2026年7月4日のアップデート(Ver1.00.25) |
| メールサーバーの負荷を軽減するため、メール請求リクエストが繰り返し送信された場合、1分間の待機時間を設けました。 |
メール請求リクエストに待機時間が発生
Ver1.00.25のアップデートでは、メール請求リクエストが繰り返し送信された場合に、1分間の待機時間が発生するようになった。特に、報酬アイテムが送られるタイミングはプレイヤーごとに異なるため、配布予定時間が過ぎたタイミングで確認するのがおすすめだ。
7月3日のアプデ
| 2026年7月3日のアップデート(Ver1.00.24) |
| 全ステージにおいて、コモン宝箱とステージ宝箱の最小取得クールダウン時間を若干短縮 |
宝箱取得のクールダウン時間が短縮
Ver1.00.24のアップデートで、宝箱のクールダウン時間が短縮された。攻略班の検証では、通常宝箱が約4分、ボス宝箱が約6分と1分ずつの短縮を確認できた。
7月2日のアプデ
| 2026年7月2日のアップデート(Ver1.00.23) |
| DLCを購入していない状態でDLCクラスが使用できてしまう問題を修正 |
| 再接続時に購入情報がリセットされてしまう問題を修正 |
| 2026年7月2日のアップデート(Ver1.00.22) |
| 新機能メールボックスが一般と報酬に分割交易船スロットが5枠追加されるDLCが配信開始キューブの祈願の必要レベルが10に低下 |
| 不具合の修正ヘル以上の難易度において、2-10のボス戦後に次のステージへ移動する際、ユニットがモンスターを無視して先へ進んでしまう不具合を修正ヘル以上の難易度で2-10への挑戦を繰り返した際にヒーローの移動が止まる不具合を修正マーケットで購入したアイテムに取引不可期間が残っている場合、そのアイテムを合成、製作、報酬の獲得などに使用して入手したアイテムにも、残りの取引不可期間が引き継がれるように修正マーケットで購入したアイテムに販売制限がある場合、貿易船に登録する際に販売可能日時が表示されるように修正交易船にアイテムを登録しても、貿易船関連の実績が達成されない不具合を修正サーバーエラー発生時に表示されるポップアップで、より詳細なエラーコードやメッセージが表示されるように修正 |
補償アイテム配布のためにメールが分割
サーバー障害に対する補償アイテムを配布するために、メールボックスが一般と報酬に分割された。なお、補償アイテムは16時から20時の間に順次配布されるため、20時以降に確認すれば確実に入手可能だ。
マーケット出品枠をDLCで販売
| 商品名 |
値段 / 内容 |
Tradeship Pack |
値段599円内容 交易船のスロットが5つ追加される |
マーケットの出品枠を5枠追加するDLCが、有料で販売開始された。7月17日までは20%オフのセールが行われているため、出品枠を増やしたい人は購入を検討しよう。
7月1日の発表
| 2026年7月2日から補填の配布(Ver変更無し) |
| 配布内容7月2日から7日間に渡り記念コインを配布7月1日までに最新バージョンにアプデしたプレイヤーが対象 |
| 配布コスチュームのプレビュー発表2種の配布コスチュームの見た目が発表実際に配布されるのは7月中予定 |
記念コインの配布が発表された
リリースから約1ヶ月間のサーバー過負荷による通信障害のお詫びとして、祈願に使える各種記念コインの配布が発表された。記念コインは、7月2日から7日間に渡り、毎日16時に10枚ずつ配布される。
受け取りの対象者は、7月1日の24時までに登録し最新バージョンへのアップデートを済ませたプレイヤーだ。入手難度の高い記念コインを大量に入手できるチャンスであるため、期間中は忘れずにログインして、コインを受け取ろう。
配布コスチュームのプレビューが発表
配布予定であるコスチューム2種の、プレビューが発表された。詳細な配布日時は発表されていないものの、7月中の配布が予定されているため、こまめに情報を確認して取り逃がしを防ごう。
6月25日のアプデ
| 2026年6月25日のアップデート(Ver1.00.21) |
| 変更点Steamマーケットが再開された |
| バグ修正キューブの合成メニューでタイプを変更した際に、レベル範囲の設定が更新されない問題を修正メールボックスを更新した際にメールリストが消える問題を修正メールボックス内のチェスト名が正しく表示されない問題を修正祈願の結果でコインよりもレアリティの低いソウルストーンが出ないように修正祈願の結果でコインが出ないように修正効果「スキルレベル+1」が実際のステータスに適用されていなかった問題を修正倉庫を開いた状態でルーンメニューを開くと背後の倉庫と干渉する問題を修正 |
マーケットが再開された
閉鎖されていたマーケットが再開され、Steamウォレットを介した取引が再度可能となった。。ただし、マーケットへの出品には制限があり、1人4品分の出品スロットが割り当てられる仕組みとなる
その他多くのバグが修正
Ver1.00.21では、マーケット再開以外に多くのバグが修正された。祈願から低レアリティのコインやソウルストーンが出現する問題や、スキルレベル+1効果が正常に働いていなかった問題が修正済され、一部の装備がやや強力になった可能性がある。
6月22日のアプデ
| 2026年6月22日のアップデート |
| Ver1.00.19移動速度の上限が誤って適用される問題を修正 |
| Ver1.00.18連続でアクトボスに挑戦した際にステージ変更が制限される問題を修正セキュリティ上の脆弱性を修正 |
アクトボスと移動速度のバグが修正
6月22日には、2回に分けてアップデートが実施され、バグが修正された。アクトボスに連続で挑戦した際にステージ変更が制限される問題や、移動速度の上限が誤って適用される問題が修正済。また、緊急メンテで対応した脆弱性に関する問題についても、追加で修正が行われた。
6月21日のアプデ
| 2026年6月21日(Ver1.00.17)のアップデート |
| 異常なステージ変更が検出された際に、一定時間ステージ変更がブロックされるように修正 |
| セキュリティ上の脆弱性を修正 |
脆弱性修正のために緊急メンテが実施
サーバーの脆弱性を修正するために、6月20日の20時半から6月21の2時まで、5時間強ほど緊急メンテナンスが実施された。サーバーの脆弱性修正に加え、異常なステージ変更時にステージ変更がブロックされるようになったため、バグ利用を防ぐ形のアップデートが行われたと思われる。
6月20日のアプデ
| 2026年6月20日(Ver1.00.15)のアップデート |
| プリーストの「天上の怒り」のダメージを修正 |
| プリーストの「力の祝福」が重複するバグを修正 |
| アルカナ級入手時に実績が解除されないバグを修正 |
| ダメージ軽減の上限値を100%から75%に修正 |
| アイテム固有ステータスにおいて、爆発ボルトの効果がCD減少ではなく攻撃回数減少に修正 |
| 2026年6月20日(Ver1.00.16)のアップデート |
| 装備品ではなくアイテムを入手した場合でも、高レアリティ装備入手時の実績が解除された不具合を修正 |
ゲームバランスに関わるバグが修正された
Ver1.00.15及びVer1.00.16では、多くのバグが修正された。特に、プリーストのスキルやダメージ軽減の上限75%への修正によって、突破できていたステージが突破できなくなっている可能性がある。パッチ適用後は問題なく周回できるかを確認し、ビルドの見直しも行おう。
6月17日のアプデ
| 2026年6月17日(Ver1.00.14)のアップデート |
| バグ修正ステージ変更時に宝箱が過剰に入手されてしまう問題を修正宝箱を5個以上所持した状態で再接続した場合、5個しか保持されない問題を修正アクトボス攻略中にキューブを使用した際に正しく機能しない問題を修正特定の状況下でアクトボスをクリアすると、進行中の通常ステージもクリアされてしまう問題を修正プリーストの「天の怒り」スキルに雷ダメージ増加効果が適用されない問題を修正ナイトが「不屈の意志」スキル使用時にモンスターをすり抜けて画面外へ移動してしまう問題を修正一部のアクトボス宝箱からアクセサリーがドロップしない問題を修正ヘル難易度以上の2-10のボスがジャンプスキル使用中に凍結状態になると、ヒーローがボスへの攻撃を継続できなくなる問題を修ナイトのスキルに他のヒーローのスキル説明が表示される問題を修正ダメージ値が5桁を超えると、テキストが2行に分割して表示される問題を修正 |
| その他の変更利用規約の文言をより分かりやすく修正 |
多くのバグが修正された
Ver1.00.14では、多くのバグが修正された。過去のバージョンで消失していた宝箱は、メールで届く場合があるため、アップデート後はメールをチェックしてみよう。
6月15日のアプデ
| 2026年6月15日(Ver1.00.13)のアップデート |
| サーバー関連のアップデートデータ処理の一部を開発元サーバーに移行コモン/ステージボス箱の再取得時間を短縮サーバー未応答の場合、強制終了を行う無効なアイテムの表示説明文を変更アカウントリセット後に1時間の制限追加メールを即時更新、CDを10秒→5秒に変更 |
| UI「利用規約再同意」の追加「データ収集と利用に関する同意」を更新 |
| 機能変更キューブで未購入キャラの装備が非表示化アクトボス箱のアクセサリー入手確率を変更 |
| バグ修正初期キャラがナイトの際の初期報酬を修正特定ボスのアクセサリー未出現を修正所持中の宝箱と実態が一致しない問題を修正再接続時に無効な宝箱を受け取る問題を修正合成不可レガシー装備の効果付与問題を修正錬金術の売却額の表示ズレを修正アクトボスの再戦周りの遅延を終映 |
| Steamマーケットサーバーの安定性が確認でき次第、再開予定 |
| その他不正プログラム使用者の確認プロセスを強化 |
宝箱獲得リクエストの間隔が改善
宝箱の内部処理が変更され、より短時間で宝箱が再ドロップするようになった。体感の宝箱獲得数も増え、同じエリアから1回の周回で複数のアイテムがドロップするパターンも追加された、アプデ適用後は後半ステージを中心に周回し、稼ぎ効率を高めるのが良さそうだ。
ゲーム再接続による宝箱入手は非推奨
宝箱のドロップ内容が修正された一方、ゲーム再接続による宝箱の入手時間リセットは正規のプレイではないと明言された。この方法で入手した宝箱やアイテムはサーバーから削除されるとも記載されているため、過度な再接続は避けてプレイすると良い。
マーケットの再開予定日は不明
15日のアップデートでサーバーは移管したものの、マーケットは安定化してからの再開を予定されており、再開日は明言されていない。なるべく早く再開予定とあるため、公式から公開されるのを待とう。
再開時は出品枠や再出品時間が変更される
マーケットが再開した際は、サーバーの負担を考えて出品枠は1人4つまで、加えて新規出品には1枠あたり8時間のクールタイムが発生するようになる。以前ほど大量の販売は行えなくなるため、売れ筋の商品から優先して販売するのが良さそうだ。
6月8日のアプデ
| 2026年6月8日(バージョン不明)のアップデート |
| マーケットの出品が停止「ボックス取得リクエストの最小間隔」をサービス開始時のレベルに戻すアップデート実施のため |
宝箱が落ちない問題の修正が行われる
6月8日(月)から、宝箱が落ちない問題を修正するアップデートが実施される。アップデートに伴ってマーケットの出品が停止され、Steam交易船にアイテムを積み込むとエラーが発生するため、交易船メニューを開くのを控えるのがおすすめだ。
ボックス取得リクエストの最小間隔が調整
同時接続ユーザー数の増加に伴い、サーバー応答の遅延が発生しており、ボックス生成の遅延やアイテム・通貨の消失が報告されている。問題を解消するために、ボックス取得リクエストの最小間隔が調整される予定だ。
6月4日のアプデ
| 2026年6月4日(Ver1.00.09)のアップデート |
| 背景が黒くなるバグを修正 |
| ソウルストーンのドロップ率を修正 |
| マーケットのステータス表示バグを修正 |
| サーバーの負担軽減のお知らせを公開 |
背景が黒くなるバグを修正
Ver1.00.09のホットフィックスでは、以前発生していた背景が黒くなるバグが修正された。アップデート後も黒い画面や背景の表示がおかしくなる場合は、ゲームの再起動や、オプションのグラフィックから「透明ウィンドウを復元」を選択すると良い。
ソウルストーンのドロップ率を修正
| 修正対象ステージ |
・No3-8~NI1-8 ・NI3-5~HL2-4 |
ホットフィックスでは、ソウルストーンのドロップ率が正しくないバグと、一部ステージのドロップ率を修正。ステージの難易度に合わせたソウルストーンが出現しやすくなり、周回が快適になった。
マーケットのステータス表示バグを修正
マーケットでは、一部装備の固有ステータスが表示されないバグが修正された。固有ステータスは、購入前の詳細画面で確認できる。
サーバーの負担軽減のお知らせを公開
タスクバーヒーロー運営から、サーバー負担軽減の対策に関するお知らせが公開。キューブ操作中にアイテムが消失する問題については、応急手当としてサーバー応答の待ち時間延長を行ったが、本格的な解決やアップデートスケジュールは後日公開される予定だ。
6月2日のアプデ
| 2026年6月2日(Ver1.00.07)のアップデート |
| 交易船メニューの解放条件が変更 |
| 一部アイテムの削除 |
| 宝箱のレベル変更 |
| レア以下のマーケット取引が不可に |
| 背景画像が黒くなるバグの対処法を公開 |
アップデートする際の注意点
未開封の宝箱は消失の可能性がある
ゲームをアップデートした時に、未開封の宝箱は消失する可能性がある。アップデート前やゲームを終了する前は、必ず未開封の宝箱を開けてから終了しよう。
アプデ後マーケットが使えない可能性あり
メジャーアップデート等の大きなアップデート後は、終了後数時間の間マーケットが使えない可能性がある。パッチノートを読んで変更された内容を確認し、周回場所や売買したいアイテムを選定しておくと良い。
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