【タスクバーヒーロー】レベルの効率的な上げ方と獲得経験値の仕様
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タスクバーヒーロー(Task Bar Hero)の「レベル上げ」を解説。レベリング効率の上げ方や獲得経験値にかかるマイナス補正などの仕様についても掲載しています。
レベリング効率の上げ方
| レベリング効率の上げ方まとめ |
|---|
| 経験値が増加するルーンを解放する |
| クリアできるステージを周回するステージ失敗時自動再挑戦をオフにする |
| キャラレベル-5までのステージを周回する |
| オフライン時は最高難易度ステージを周回する修練のルーンでオフライン効率を上げる |
経験値が増加するルーンを解放する
獲得経験値の効率を上げるために、獲得経験値が増加するルーンを解放していこう。ソウルストーンをマーケットで買い込まない限りはアクトボスに挑む回数は多くならないため、アクトボス経験値のルーンはレベル1で止めて先に進めるのがおすすめだ。
| ルーンのおすすめと序盤の取得順 |
クリアできるステージを周回する
レベル上げを行う際は、安定してクリアできるステージを周回するのがおすすめ。ボス撃破時に大量の経験値を得られるほか、ボス宝箱も入手できるため、クリアできるステージを周回するメリットが大きい。ステージ失敗時自動再挑戦をオフにして、勝てないステージの周回を防ごう。
キャラレベル-5までのステージを周回する
経験値効率を上げるために、地域レベルとキャラレベルの差が5以下のステージを周回しよう。地域レベルとの差が3以下であればマイナス補正がかからず、差が6を超えるとマイナス補正が大きくなる。レベル差が5以下であり、クリア時間が300秒未満のステージを周回するのがおすすめだ。
| 周回おすすめステージ一覧と経験値効率の上げ方 |
オフライン時は最高難易度ステージを周回
ゲームを終了する前には、クリアできる最高難易度ステージを選択しておこう。オフライン時に獲得できる経験値にはレベル差によるマイナス補正がかからないため、最も効率良くレベル上げが可能だ。レベル差補正がかからない仕様を活かして、サブキャラのレベル上げを行うのにも向いている。
なお、オフライン時は経験値とゴールドは入手できるが、宝箱は入手できない。宝箱を開けてアイテムを集めたい場合は、ゲームを終了せずに放置してレベル上げを行うのがおすすめだ。
修練のルーンでオフライン効率を上げる
オフラインで経験値を稼ぐ場合は、修練のルーンと蓄積のルーンでオフライン報酬を上げよう。ゲームを終了してオフラインにする前に、安息のルーンから続く2つのルーンのレベルを最大まで上げておくと良い。
獲得経験値の仕様
| 獲得経験値の仕様まとめ |
|---|
| 地域レベルとの差が大きいとマイナス補正されるレベル差5以下の周回が効率的 |
| ベース経験値とゴールドは先のステージほど多い |
| 1周の獲得経験値÷クリア時間で効率を出せる300秒以内にクリアできるステージがおすすめ |
地域レベルとの差が大きいとマイナス補正
| レベル差 | 0〜3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 補正 | 100% | 95% | 90% | 80% |
| レベル差 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
| 補正 | 65% | 50% | 40% | 30% |
※レベル差0のステージを基準にして計算
攻略班の検証では、キャラレベルと地域レベルに差があると、獲得経験値にマイナス補正がかかるのを確認できた。地域レベルよりキャラレベルが6以上高いステージから補正が大きくなり、10以上高いと1/4以下まで減るため、キャラレベル-5までのステージを周回するのがおすすめだ。
また、地域レベルがキャラレベルより10以上高いステージでも、獲得経験値の大幅な減少が確認できた。引率キャラで低レベルキャラのレベリングを行う際は、レベル上げ対象キャラと地域レベルの差が10以上にならないステージを選ぶと効率が良い。
|
TBH攻略班 |
経験値とゴールドは先のステージほど多い
| ステージ | 獲得経験値 |
|---|---|
| ノーマル3-3 | 137494 |
| ノーマル3-4 | 165625 |
| ノーマル3-5 | 175106 |
※レベル差3以下のノーマルステージ3周における平均値を記載
経験値とゴールドの獲得量は、ステージが進むごとに多くなっていく。クリア時間が変わらない場合は、先のステージを周回するのがおすすめだ。
ただし、マーケットで高レアの装備を購入して進めた場合は、キャラレベルよりはるかに高い地域レベルまで進めてしまう。キャラレベルより大幅に高い地域レベルのステージでもマイナス補正は発生するため、キャラレベル±5程度のステージを周回する方が効率が良くなりやすい。
|
TBH攻略班 |
1周の獲得経験値÷クリア時間で効率を出す
| 獲得経験値 | クリア時間 | 秒間経験値 (経験値効率) |
|---|---|---|
| 102726 | 180 | 570.70 |
| 120363 | 237 | 507.86 |
| 137494 | 287 | 479.07 |
※獲得経験値とクリア時間は平均値を出して計算
経験値効率は、1周の平均獲得経験値÷平均クリア時間で算出できる。獲得経験値が多くてもクリアに時間がかかる場合は効率が落ちるため、200秒前後でクリアできるステージを優先し、最悪でも200秒から300秒の間でクリアできるステージを周回するのがおすすめだ。
周回用のビルドでクリアしよう
ステージを周回する際は、周回用のビルドでクリアしよう。回復や速度低下など、耐久系スキルをセットするビルドでクリアできたとしても、クリア時間は長くなりがちだ。
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