【タスクバーヒーロー】レベルの効率的な上げ方と獲得経験値の仕様
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タスクバーヒーロー(Task Bar Hero)の「レベル上げ」を解説。レベリング効率の上げ方や獲得経験値にかかるマイナス補正などの仕様についても掲載しています。
レベリング効率の上げ方
| レベリング効率の上げ方まとめ |
|---|
| 経験値が増加するルーンを解放する |
| クリアできるステージを周回するステージ失敗時自動再挑戦をオフにする |
| キャラレベル±6のステージを周回する |
| オフライン時は最高難易度ステージを周回する修練のルーンでオフライン効率を上げる |
経験値が増加するルーンを解放する
獲得経験値の効率を上げるために、獲得経験値が増加するルーンを解放していこう。ソウルストーンをマーケットで買い込まない限りはアクトボスに挑む回数は多くならないため、アクトボス経験値のルーンはレベル1で止めて先に進めるのがおすすめだ。
| ルーンのおすすめと序盤の取得順 |
クリアできるステージを周回する
レベル上げを行う際は、安定してクリアできるステージを周回するのがおすすめ。ボス撃破時に大量の経験値を得られるほか、ボス宝箱も入手できるため、クリアできるステージを周回するメリットが大きい。ステージ失敗時自動再挑戦をオフにして、勝てないステージの周回を防ごう。
ペットの入手を同時に進めるのがおすすめ
まだすべてのペットを入手していない場合は、レベル上げ周回と同時にペットの解放も進めよう。ペットは解放すればするほど様々な恩恵を受けられるため、なるべく早期にすべてのペット解放を目指すと良い。
| ペットの入手方法一覧|おすすめ周回ステージ |
キャラレベル±6までのステージを周回する
経験値効率を上げるために、地域レベルとキャラレベルの差が±6のステージを周回しよう。地域レベルとの差が3以下であればマイナス補正がかからず、差が7を超えるとマイナス補正が大きくなる。レベル差が6以下であり、クリア時間が300秒未満のステージを周回するのがおすすめだ。
| 周回おすすめステージ一覧と経験値効率の上げ方 |
オフライン時は最高難易度ステージを周回
ゲームを終了する前には、クリアできる最高難易度ステージを選択しておこう。オフライン時に獲得できる経験値にはレベル差によるマイナス補正がかからないため、最も効率良くレベル上げが可能だ。レベル差補正がかからない仕様を活かして、サブキャラのレベル上げを行うのにも向いている。
なお、オフライン時は経験値とゴールドは入手できるが、宝箱は入手できない。宝箱を開けてアイテムを集めたい場合は、ゲームを終了せずに放置してレベル上げを行うのがおすすめだ。
| サブキャラのレベル上げ方法 |
| オフラインのメリットとデメリット |
サブキャラのレベルを効率的に上げる方法
| 効率的にレベルを上げる方法 |
|---|
| レベル60前後まではオフラインで上げるトーメント3-9に入場して放置が最高率トーメント未クリアなら最新ステージで放置 |
| 倒されないステージを引率周回して上げる地域レベルと離れすぎていない場所で行う |
レベル60前後まではオフラインで上げる
レベル60前後までは、現在行ける中で最も最新のステージでオフライン放置してレベルを上げよう。オフラインでの経験値稼ぎでは、地域レベルによる減衰がかからず、最新のステージに挑戦している状態で放置するのが最も効率良く経験値稼ぎが可能だ。
トーメント3-9なら、8時間放置で1から60レベル付近まで上げられる。寝る前などに配置しておくだけで一気にレベルを上げられるため、サブキャラ育成の際はオフライン放置を利用するのがおすすめだ。
事前に修練のルーンを取っておくと効率的
オフラインで経験値を稼ぐ際は、オフライン経験値が増加する「修練のルーン」を取っておくと更に効率的だ。サブキャラクターの育成を行う際は、事前にルーンの取得を済ませておこう。
| ルーンのおすすめと序盤の取得順 |
オフライン放置中は宝箱を入手できない
サブキャラ育成の効率は良いものの、オフラインで放置している間は宝箱を入手できない。装備集めの手が止まってしまうため、ステージ攻略用の装備集めやキューブレベル上げを優先したい場合は、オンライン状態で放置しておこう。
| キューブレベルの上げ方とできること |
倒されないステージを引率周回して上げる
レベル60が前後に到達したら、パーティに育成済みキャラを加えて、サブキャラが倒されないステージで引率周回を行おう。周回を行う際は、地域レベルと育成対象のキャラのレベルが離れていると経験値獲得量が大きく減衰するため、±6以内のステージで周回するのがおすすめだ。
なお、宝箱のドロップにはクールタイムが設定されているため、低レベルのキャラクターを入れて周回のペースが落ちても、アイテム集めの効率にはほとんど影響しない。速度は気にせず、低レベルキャラが生き残ってクリアできるステージで引率周回を行おう。
| 周回おすすめステージ一覧と経験値効率の上げ方 |
| 宝箱の開け方と落ちない時の対処法 |
引率周回におすすめのステージ
| ステージ | おすすめポイント |
|---|---|
| 1-6 | 地域レベル:58・敵の足が遅く先制攻撃で倒しやすい ・1幕のステージの中で経験値が高め |
| 2-3 | 地域レベル:63・敵の耐久力が低く先制攻撃で倒しやすい |
| 3-1 | 地域レベル:70・敵の攻撃が遅く低レベキャラが生存しやすい ・Lv65装備がドロップする |
| ステージ | おすすめポイント |
|---|---|
| 1-3 | 地域レベル:80・敵の耐久力が低く先制攻撃で倒しやすい ・Lv80装備がドロップするようになる |
| 3-1 | 地域レベル:91・敵の攻撃が遅く低レベキャラが生存しやすい |
獲得経験値の仕様
| 獲得経験値の仕様まとめ |
|---|
| 地域レベルとの差が大きいとマイナス補正されるレベル差±6での周回が効率的 |
| ベース経験値とゴールドは先のステージほど多い |
| 1周の獲得経験値÷クリア時間で効率を出せる300秒以内にクリアできるステージがおすすめ |
地域レベルとの差が大きいとマイナス補正
| レベル差 | 0〜3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 補正 | 100% | 95% | 90% | 80% |
| レベル差 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
| 補正 | 65% | 50% | 40% | 30% |
※レベル差0のステージを基準にして計算
攻略班の検証では、キャラレベルと地域レベルに差があると、獲得経験値にマイナス補正がかかるのを確認できた。地域レベルよりキャラレベルが6以上高いステージから補正が大きくなり、10以上高いと1/4以下まで減るため、キャラレベル-5までのステージを周回するのがおすすめだ。
また、地域レベルがキャラレベルより10以上高いステージでも、獲得経験値の大幅な減少が確認できた。引率キャラで低レベルキャラのレベリングを行う際は、レベル上げ対象キャラと地域レベルの差が10以上にならないステージを選ぶと効率が良い。
|
TBH攻略班 |
オフライン時はマイナス補正はかからない
オフラインで放置する際は、地域レベルとキャラのレベルがどれだけ離れていてもマイナス補正がかからない。サブキャラクターのレベルを一気に上げたい時は、なるべく高レベルのエリアでオフライン放置を行うの効率的だ。
| サブキャラのレベル上げ方法 |
| オフラインのメリットとデメリット |
経験値とゴールドは先のステージほど多い
| ステージ | 獲得経験値 |
|---|---|
| ノーマル3-3 | 137494 |
| ノーマル3-4 | 165625 |
| ノーマル3-5 | 175106 |
※レベル差3以下のノーマルステージ3周における平均値を記載
経験値とゴールドの獲得量は、ステージが進むごとに多くなっていく。クリア時間が変わらない場合は、先のステージを周回するのがおすすめだ。
ただし、マーケットで高レアの装備を購入して進めた場合は、キャラレベルよりはるかに高い地域レベルまで進めてしまう。キャラレベルより大幅に高い地域レベルのステージでもマイナス補正は発生するため、キャラレベル±6程度のステージを周回する方が効率が良くなりやすい。
|
TBH攻略班 |
1周の獲得経験値÷クリア時間で効率を出す
| 獲得経験値 | クリア時間 | 秒間経験値 (経験値効率) |
|---|---|---|
| 102726 | 180 | 570.70 |
| 120363 | 237 | 507.86 |
| 137494 | 287 | 479.07 |
※獲得経験値とクリア時間は平均値を出して計算
経験値効率は、1周の平均獲得経験値÷平均クリア時間で算出できる。獲得経験値が多くてもクリアに時間がかかる場合は効率が落ちるため、200秒前後でクリアできるステージを優先し、最悪でも200秒から300秒の間でクリアできるステージを周回するのがおすすめだ。
周回用のビルドでクリアしよう
ステージを周回する際は、周回用のビルドでクリアしよう。回復や速度低下など、耐久系スキルをセットするビルドでクリアできたとしても、クリア時間は長くなりがちだ。
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