【タスクバーヒーロー】キューブレベルの上げ方とできること
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タスクバーヒーローの「キューブ」を解説。キューブレベルの上げ方と効率的な経験値稼ぎに加え、合成や装飾などのキューブの機能を一覧形式で掲載しています。
キューブレベルの上げ方
| キューブレベルの効率的な上げ方 |
|---|
| 「組合のルーン」をすべて取得して経験値を増加ゴールド側に2つ、経験値側に2つ配置されている |
| キューブレベルに近いレベルの装備を集める自身のキューブレベル付近の装備なら高効率 |
| 高レアリティの装備を合成する装備のレベルを合わせて最高レベルの合成を行うキューブレベル下一桁が9なら錬金術で上げる |
| 課金可能ならマーケットを利用して上げる安く買えるレジェ以上の装備を買い占めて合成必ず組合のルーンを上げきってから行う |
組合のルーンを取得して経験値を増やす
| 座標 | 最大効果量 | 必要ゴールド |
|---|---|---|
| 縦:-2 横:-3 | 経験値 +10% | 35,000 |
| 縦:3 横:-3 | 経験値 +20% | 100,000 |
| 縦:-5 横:-8 | 経験値 +25% | 15,000,000 |
| 縦:3 横:-11 | 経験値 +25% | 15,000,000 |
キューブレベル上げを行う際は、優先的に組合のルーンを取得して、得られるキューブレベル経験値を増加させておくのがおすすめだ。組合のルーンは、初期ルーンから左下の「経験値ルート」と、左上の「ゴールドルート」に2箇所ずつ配置されている。
経験値増加30%までなら難易度ノーマルのうちに到達できるため、序盤のうちに解放しておくのがおすすめだ。キャラレベルに比べてキューブレベルは上がりづらいため、少しでも経験値効率を良くしてキャラレベルと乖離しすぎないようにすると、必要な時に強力な装備を作成しやすくなる。
| ルーンのおすすめと序盤の取得順 |
| 初心者必見!序盤の効率的な進め方 |
キューブレベルに近い装備を集める
自身のキューブレベル上げの際は、近いレベルの装備がドロップするステージを周回して装備を集めよう。キューブレベル経験値は、現在のキューブレベル±10の装備を素材に合成や錬金術を行った時が最も効率良く上昇する。
レベルごとの周回おすすめステージ
| レベル | おすすめステージと理由 |
|---|---|
| 1~10 | ノーマル 1-8・コウモリ討伐数稼ぎと並行できる ・1-8以降ソウルストーンのドロップ率が上昇 |
| 10~20 | ノーマル 2-4・Lv15装備がドロップする ・巨大ハエ討伐数稼ぎと並行できる |
| 20~30 | ノーマル 2-9・Lv20装備がドロップする ・炎の精霊の討伐数稼ぎと並行できる |
| 30~40 | ナイトメア 3-1・Lv40装備がドロップする ・敵が弱いが経験値効率が良い |
| 40~50 | ナイトメア 3-5・Lv50装備がドロップする ・3-6攻略用装備集めにおすすめ |
| 50~60 | ヘル 2-5・Lv65装備がドロップする ・地域レベルが高くレベル上げと並行できる |
| 60~70 | ヘル 2-5・レベル60までと同様2-5で稼げる |
| 70以降 | トーメント 1-3・lv80装備がドロップする ・トーメント攻略装備集めにおすすめ |
高レアリティの装備を合成する
高いレアリティの装備を使って合成を行うと、効率的にキューブ経験値が入手できる。周回で装備が集まってきたら積極的に合成してレアリティを上げ、レジェンダリー等級以上での合成を何度も行おう。
| 合成のやり方と効率的な合成方法 |
| レアリティの順番と上げ方 |
装備レベルを合わせて高レベル合成をする
合成を行う時は素材に使う装備のレベルを合わせて、解放されている中で最も高レベルの合成を行うようにしよう。レベルが低すぎる装備を混ぜると合成結果のレベル帯が下がり、強力な装備を作れないのはもちろん、キューブレベル経験値の獲得効率も落ちる。
クラフトなどで低レベルの装備が完成した時は、同じレベル帯の装備が9つあるなら合成に消費しよう。同レベル帯の装備を用意するのが難しいなら倉庫を圧迫するため、錬金術で分解するのがおすすめだ。
レベル下一桁が9なら錬金術で上げる
キューブレベルの下一桁が9なら、レジェンダリー等級以上の装備を錬金術で分解して経験値を稼げのもおすすめだ。もう少しで次の段階の合成が解放され、1段階上のレベル帯の装備が作れるようになるため、レベルの低い装備は錬金術で消費しても構わない。
| 錬金術のやり方とメリット |
課金可能ならマーケットを利用する
課金を行える場合は、マーケットから装備を集めて合成を行えば最高率でキューブレベルを上げられる。自身のキューブレベル付近で安く買えるレジェンダリー等級の装備や、イモータル等級の装備を買い集め、合成を繰り返せばすぐにキューブレベルが上がる。
| マーケットの使い方|Steam交易船 |
| 課金のおすすめタイミングと購入するべきアイテム |
必ずルーン上げを済ませてから行う
課金でキューブレベル上げを行う場合は、必ず組合のルーンを全取得してからにしよう。レジェンダリー以上の装備合成で得られる経験値は多めに設定されており、組合のルーンのキューブ経験値増加効果を受けやすい。必要な課金額にも関わるため、先に経験値効率を上げておくのが重要だ。
キューブでできること一覧
| できること | 解放レベルと詳細 |
|---|---|
| 合成 | 初期から解放・アイテムを使用して高レアを作成 ・装備だけでなく素材にも利用可能 |
| 錬金術 | 初期から解放・アイテムをゴールドに変換する ・ゴールドが少ない序盤などで有用 |
| クラフト | キューブレベル5で解放・素材を消費して装備を作成 ・アクセサリーは優先的に作成しよう |
| 装飾 | キューブレベル8で解放・装飾素材を使って装備を強化 ・素材と装備により付く効果が変わる |
| 彫刻 | キューブレベル15で解放・彫刻素材を使って装備を強化 ・ランダムで2つの効果から選択される |
| 碑文 | キューブレベル25で解放・刻印素材を使って装備を強化 ・複数効果からランダムで選定される |
| 除去 | キューブレベル10で解放・装備に付けた効果を外す ・使用した素材は消滅する |
| 祈願 | キューブレベル20で解放・記念コインを消費してアイテムを入手 |
合成で等級の高い装備を入手
合成は、同じレアリティの装備を9つ消費して上のレアリティの装備を作成できる。インベントリの整理と装備の強化を並行して行えるため、装備が集まってきたら積極的に合成を利用しよう。
また、合成結果には「同等級」「上位等級」「2段階上位」の3パターンが存在する。高レアリティの装備ほど、同等級の確率が上がり2段階上位の確率が下がる設定になっており、高レアの装備を揃えるのは非常に難易度が高い。
錬金術で不要なアイテムをゴールドに変換
錬金術は、不要なアイテムを消費してゴールドを入手できる。入手ゴールドが少なく装備が弱い序盤で特に有用で、キューブレベル10までは錬金術を使ってルーン取得を進めるのがおすすめだ。
| ゴールドの効率的な稼ぎ方|金策 |
| 初心者必見!序盤の効率的な進め方 |
クラフトで素材から新たな装備を入手
クラフトでは、製作素材を消費して新たな装備を入手できる。合成と異なり作成する部位を選択でき、狙った装備を出しやすい。特に、入手機会の少ない「アクセサリー」の確実な入手手段であるため、素材が集まったら積極的に作成しよう。
装飾で既存の装備を強化
装飾は、装飾素材を装備の「装飾スロット」に入れて装備を強化できる。装飾前にどんな効果がつくのかは確認できるため、欲しい耐性などに合わせて装飾を行おう。数値自体に振り幅はあるものの、狙いの効果を確実に付けられる有用な強化方法だ。
彫刻はイモータル以上の装備を強化
彫刻は、イモータル等級以上の装備に使用できる強化方法で、素材を「彫刻スロット」に入れて強化できる。効果幅は装飾よりも大きいものの、付与される効果は2つの中からランダムに選択されるため、望まぬ効果が付与されてしまう場合もある。
碑文で装備にランダム効果を付与
碑文は、アルカナ等級以上の装備に使用できる強化方法で、刻印素材を「碑文スロット」に入れて強化できる。付く効果のランダム性と数値自体の振り幅が非常に大きく運の要素が強いが、上手くいくと大きく装備を強化可能だ。
除去で不要な効果を取り除く
除去は、装飾や彫刻で付けた効果を装備から取り除いてスロットを空けられる。素材は返却されないため、別の耐性を付けたい場合や、より高レアリティの装飾素材に付け変えを行いたい時に利用しよう。
効果が付与されたアイテムは出品できない
装飾や彫刻で効果を付与したアイテムは、Steam交易船でマーケットに出品できない。出品したいアイテムのスロットが埋まっている場合は、除去を行ってスロットを空けておこう。
| マーケットでのアイテムの売り方|Steam交易船 |
祈願でコインを消費して装備を入手
祈願では、宝箱から稀にドロップする記念コインを消費して装備を入手できる。いわゆるガチャの要素でどんな装備が出るかは完全にランダムだが、レアリティの高いコインほど良いものが出やすくなっている。
キューブとは
装備の合成や強化を行える
キューブとは装備の合成や強化、作成などが行えるコンテンツだ。画面下部の四角のアイコンをクリックするとキューブメニューが開き、メニューの上部にあるタブから「合成」や「クラフト」などを選んで行える。
使うほどキューブレベルが上がる
キューブを使用とキューブレベルが上昇し、合成やクラフトで作成できる装備のレベルが上がっていく。高レベルの装備ほどステータスが高く設定されているため、キャラだけでなくキューブのレベルも積極的に上げて装備を更新していこう。
新機能はキューブレベルとゴールドで解放
装飾などの最初から解放されていない機能は、キューブレベル既定値まで上げてゴールドを支払うと解放できる。使用するゴールドは微々たるものであるため、解放レベルに到達したらすぐに新機能を解放しよう。
| ゴールドの効率的な稼ぎ方|金策 |
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| ゴールドの稼ぎ方 | マーケットの使い方 |
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| キャラ枠の増やし方 | スキル振りのやり方 |
| 属性耐性の上げ方 | レアリティの順番と上げ方 |
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キューブガイド
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| 錬金術のやり方 | クラフトのやり方 |
| 装飾のやり方 | 彫刻のやり方とおすすめ |
| 碑文のやり方と注意点 | 除去のやり方 |
| 祈願のやり方 |
お役立ちガイド
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