【まおりゅう】ノーマルバトルの攻略とハイスコアを伸ばすコツ
- 最終更新日
まおりゅう(転スラ魔王と竜の建国譚)の第2回武勇祭のノーマルバトルを紹介!ハイスコアの伸ばし方はもちろん、各ステージのギミックや敵の行動パターンについても掲載しているので、転スラアプリを攻略する際の参考にどうぞ!
©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会
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第2回武勇祭攻略記事 | |
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武勇祭まとめと攻略のコツ | ボスバトルの攻略 |
ノーマルバトルの攻略 | - |
ノーマルバトルの攻略
周回して強者への挑戦券を入手しよう
武勇祭のノーマルバトルを周回して、強者への挑戦券を入手しよう。強者への挑戦券を使えば、武勇祭のボスバトルに挑戦できる。
累計ポイントも入手可能
武勇祭のノーマルバトルをクリアすると、累計達成報酬獲得に必要なテンペストポイントも入手できる。累計達成報酬には、八星魔王と交換可能な八星之紋章も含まれているため、必ず回収しよう。
八星之紋章の入手方法と使い道 |
上級1〜3でハイスコアに差をつけよう
武勇祭のノーマルバトルは、中級までの難易度が低くハイスコアで満点を取りやすいため、上級1〜3でハイスコアに差がつく。記事内で各ステージごとにハイスコアを取るコツをまとめているので、参考にして上位を目指そう。
ノーマルバトルのハイスコアを伸ばすコツ
奥義でオーバーキルしよう |
魔創魂変換スキル持ちを編成しよう |
規定ターン数以内でクリアしよう |
奥義でオーバーキルしよう
ハイスコアを伸ばすために、奥義でオーバーキルしよう。武勇祭のノーマルバトルでは、与ダメージスコアで最も差が付きやすい。瀕死の相手をバフの乗った奥義で倒せれば、ハイスコアを大幅に伸ばせる。
奥義発動魂バフがおすすめ
奥義ダメージを増やす際は、風ミリムや闇ヴェルドラが持つ奥義発動魂バフがおすすめだ。奥義発動魂バフは、他のバフに比べ効果量が多いため、ダメージを稼ぎやすい。奥義発動魂バフ持ちが居ない場合は、倍率の高い攻撃バフ持ちで代用しよう。
風ミリム(竜魔人)の評価と性能 |
闇ヴェルドラ(封印解放)の評価と性能 |
攻撃力の高い単体奥義キャラをエースにしよう
ノーマルバトルの敵は、すべて無属性で弱点がないため、手持ちで最も攻撃力の高い単体奥義キャラをエースにしよう。また、加護キャラを選択する際も、エースの属性に合わせるのがおすすめだ。
魔創魂変換スキル持ちを編成しよう
ハイスコアを伸ばすために、魔創魂変換スキル持ちを編成しよう。武勇祭では、最初に配られる魔創魂の種類が2個ずつで固定されているため、魔創魂変換スキルが無い場合、1ターン目に2コンボしかできない。魔創魂変換スキルを利用して、コンボ数を稼ぐと良い。
光ケンヤがおすすめ
魔創魂変換スキル持ちを編成する場合、光ケンヤがおすすめだ。光ケンヤは、魔創魂を再配布するスキルを持つため、運次第で1ターン目に6コンボも可能だ。編成する際は、前衛で1ターン目に変換スキルを打った後、すぐ後衛に下げよう。
光ケンヤ(勇者ノ器)の評価と性能 |
規定ターン数以内でクリアしよう
ハイスコアを伸ばすために、規定ターン数以内でクリアしよう。各ステージのターン数ボーナスは、現在調査中だ。
ノーマルバトルのおすすめキャラ
おすすめの戦闘キャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
風ミリム (竜魔人) |
風属性 / 魔法・倍率の高い奥義発動魂バフを持つ |
闇ヴェルドラ (封印解放) |
闇属性 /
物理・倍率の高い奥義発動魂バフを持つ └風ミリムよりは倍率が低い |
光ガゼル (武装国家ノ王) |
光属性 /
物理・コストの低い自己バフを持つ ・単体奥義でオーバーキル要因 |
風ハクロウ(閃斬ノ指南役) |
風属性 /
物理・防御力デバフ&味方全体の会心率バフ持ち ・単体奥義なのでエースとしても採用可 |
空リムル(魔国連邦盟主) |
空属性 / 物理・倍率の高い全体攻撃バフ持ち |
光ケンヤ (勇者ノ器) |
光属性 /
物理・手札の魔創魂を再抽選する珍しいスキルを持つ └1ターン目に使用して後衛に下げる運用がおすすめ |
おすすめの加護キャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
風ヴェルドラ (暴風竜) |
風属性・風属性と闇属性の攻撃力をアップ ・奥義発動魂をバフできる |
ノーマルバトル上級1の攻略
推奨属性 | 推奨EP | 最大スコアターン |
---|---|---|
なし | 180000 | 6ターン |
Wave | 出現エネミー/ギミックまとめ |
---|---|
1 |
ナイトスパイダー×3・1ターン目に真ん中の敵が防御&ガード率バフ ・2ターン目に両脇の敵が単体攻撃デバフ ・3ターン目に真ん中の敵が加護デバフ |
ノーマルバトル上級2の攻略
推奨属性 | 推奨EP | 最大スコアターン |
---|---|---|
なし | 180000 | 6ターン |
Wave | 出現エネミー/ギミックまとめ |
---|---|
1 | オーク兵士×1・2ターン目に物理攻撃耐性デバフ |
2 | オーク兵士×1・2ターン目に物理攻撃耐性デバフ |
3 |
オークジェネラル×1・1・5ターン目に攻撃力バフ ・3・7ターン目に全体気絶付与 |
ノーマルバトル上級3の攻略
推奨属性 | 推奨EP | 最大スコアターン |
---|---|---|
なし | 180000 | 6ターン |
Wave | 出現エネミー/ギミックまとめ |
---|---|
1 |
ブラックスパイダー×1・1ターン目に奥義デバフ ・2ターン目に貫通率バフ ・3ターン目に攻撃力バフ |
ノーマルバトルの報酬
累計テンペストポイント達成報酬
スコア | 報酬 |
---|---|
100 | 八星之紋章×5 |
250 | 金貨×10,000 |
400 | 体力の魔石×50 |
550 | 攻撃の魔石×50 |
700 | 魔素×10,000 |
850 | 魔晶石×5 |
1000 | 防御の魔石×50 |
1200 | 金貨×10,000 |
1400 | 修練の魔石×50 |
1600 | 魔素×10,000 |
1800 | 魔晶石×5 |
2000 | 体力の魔岩×10 |
2300 | 金貨×10,000 |
2600 | 攻撃の魔岩×10 |
3000 | 八星之紋章×5 |
3300 | 防御の魔岩×10 |
3600 | 魔素×10,000 |
4000 | 魔晶石×5 |
4400 | 修練の魔岩×10 |
4800 | 金貨×10,000 |
5200 | 魔晶石×5 |
5600 | 体力の魔塊×5 |
6000 | スカウトチケット×1 |
6500 | 攻撃の魔塊×5 |
7000 | スカウトチケット×1 |
7500 | 魔素×10,000 |
8000 | 魔晶石×5 |
8500 | 防御の魔塊×5 |
9000 | スカウトチケット×1 |
9500 | 修練の魔塊×5 |
10000 | スカウトチケット×1 |
ランキング報酬
順位帯 | 報酬 |
---|---|
上位0.1% ~ 0.5% | 魔晶石×600 |
上位0.6% ~ 1.0% | 魔晶石×550 |
上位1.1% ~ 3.0% | 魔晶石×500 |
上位3.1% ~ 5.0% | 魔晶石×450 |
上位5.1% ~ 7.0% | 魔晶石×420 |
上位7.1% ~ 10.0% | 魔晶石×400 |
上位10.1% ~ 15.0% | 魔晶石×350 |
上位15.1% ~ 20.0% | 魔晶石×300 |
上位20.1% ~ 30.0% | 魔晶石×270 |
上位30.1% ~ 40.0% | 魔晶石×240 |
上位40.1% ~ 50.0% | 魔晶石×200 |
上位50.1% ~ 60.0% | 魔晶石×150 |
上位60.1% ~ 70.0% | 魔晶石×120 |
上位70.1% ~ 80.0% | 魔晶石×100 |
上位80.1% ~ 90.0% | 魔晶石×70 |
上位90.1% ~ 99.0% | 魔晶石×50 |
上位99.1% ~ 100.0% | 魔晶石×20 |
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