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【まおりゅう】魔法キャラ一覧

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まおりゅう攻略班
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まおりゅう(転スラ魔王と竜の建国譚)における「魔法キャラ」ついて紹介。一覧はもちろん、レアリティや特徴について掲載しているため、転スラアプリを攻略する際の参考にどうぞ!

©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会
©柴・伏瀬・講談社/転スラ日記製作委員会
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Developed by WFS

魔法キャラ

キャラ 詳細
[獄炎ノ侍大将]ベニマル
火ベニマル
(獄炎ノ侍大将)
星5 星5
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力&奥義魔創魂の威力バフ(1T)
・敵単体の貫通力デバフ(3T)
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[純真可憐]クロエ・オベール
光クロエ
(純真可憐)
星4 星4
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体のHPを15~20%回復
・全体気絶回復&自身の気絶回避バフ
・HPMAX時貫通耐性UPの特性
[慈愛ノ緑風]トライア
地トライア
(慈愛ノ緑風)
星4 星4
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体の防御力とガード率をアップするスキルを持つ
・技能を加護に変換し、加護のゲージ増加量をアップ
[黒豹牙]フォビオ
火フォビオ
(黒豹牙)
星4 星4
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を奥義に変換し、奥義のゲージ増加量をアップ
・スキルで敵単体の会心耐性をダウン
[日常満悦]ミリム・ナーヴァ
光ミリム
(日常満悦)
星4 星4
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を加護に変換し、加護のゲージ増加量をアップ
・スキルで敵単体の防御力をダウン
[忠狼]ランガ
風ランガ
(忠狼)
星4 星4
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を加護に変換し、加護のゲージ増加量をアップ
・味方全体の会心率を上げるスキルを持つ
[仕立上手]シュナ
空シュナ
(仕立上手)
星4 星4
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を加護に変換し、加護のゲージ増加量をアップ
・味方全体の毒状態を回復するスキルを持つ
[転生者]リムル=テンペスト
水リムル
(転生者)
星4 星4
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで自身の攻撃力をアップ
・全体回復スキルを持つ
[暗躍者]ゲルミュッド
闇ゲルミュッド
(暗躍者)
星4 星4
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵単体の攻撃力と貫通力を下げる
・スキルで敵単体を毒状態にする
[剣術鍛錬]リムル=テンペスト
闇リムル
(剣術鍛錬)
星4 星4
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体の攻撃力を上げるスキルを持つ。
・スキルで敵単体の貫通耐性をダウン
[桃色鬼姫]シュナ
火シュナ
(桃色鬼姫)
星4 星4
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体の防御力とガード率を上げるスキルを持つ
・スキルで味方全体の貫通耐性をアップ
[熱烈側近]シオン
風シオン
(熱烈側近)
星4 星4
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで敵単体を毒状態にする
・敵単体のガード率を下げるスキルを持つ
[地精霊宿者]ゲイル・ギブスン
地ゲイル
(地精霊宿者)
星3 星3
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体の反撃力を上げるスキルを持つ
・スキルで味方全体の貫通耐性をアップ
[人魔共栄]リムル=テンペスト
水リムル
(人魔共栄)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体回復したうえで加護の魔創魂の威力を上げるスキルを持つ
・敵の奥義ゲージを下げられる
[竜魔人]ミリム・ナーヴァ
風ミリム
(竜魔人)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義発動魂の威力を60~70%UP(1T)
└自身の会心力20%UP(2T)
・全体ガード貫通力40~50%UP(1T)
・3ターンごとに加護ゲージを4~6UPする特性
[黒嵐星狼]ランガ
空ランガ
(黒嵐星狼)
星5 星5
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚技能に変換
└技能の魔創魂のすべてのゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・全体の貫通力を10~20%UP(1T)
└全体のガード貫通力を30%UP(1T)
[深緑ノ芽生]トレイニー
地トレイニー
(深緑ノ芽生)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・強力な全体回復スキルを持つ
・スキルで敵全体の貫通力デバフ
[魅麗ノ巫女姫]シュナ
光シュナ
(魅麗ノ巫女姫)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで奥義を加護に変換し、加護の魔創魂のすべてのゲージ増加量をアップ
・全体の気絶回避率をアップし、自身の会心率をアップするスキルを持つ
[魔将人形]ベレッタ
闇ベレッタ
(魔将人形)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・加護を奥義に変換し、奥義の魔創魂のすべてのゲージ増加量をアップ
・味方全体のガード貫通力と貫通率をアップ
[天照桃鬼]シュナ
配布風シュナ
(天照桃鬼)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・加護を技能に変換し、技能のゲージ増加量をアップ
・味方全体の防御力をアップするスキルを持つ
[人形使役者]アリス・ロンド
空アリス
(人形使役者)
星3 星3
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵単体を気絶させるスキル持ち
・スキルで敵単体の反撃率をダウン
[竜装顕現]ミリム・ナーヴァ
闇ミリム
(竜装顕現)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を加護に変換し、加護の魔創魂のすべてのゲージ増加量をアップ
・スキルで味方全体の会心耐性と自身の会心率を1ターンアップ
[覚醒魔王]リムル=テンペスト
闇リムル
(覚醒魔王)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の会心率と会心力を1つのスキルで上げられる
・気絶回避率と加護の威力を上げられるため、加護に変換するスキル持ちと相性が良い
[天道巫女]シュナ
配布火シュナ
(天道巫女)
星4 星4
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を2枚、加護に変換できる
・味方全体の毒状態を回復
[機創魔王]ラミリス
八星風ラミリス
(機創魔王)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体のHPを超回復できる
・味方全体の風属性攻撃力をアップできる
[悠然淑女]ミュウラン
配布光ミュウラン
(悠然淑女)
星4 星4
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を2枚奥義に変換できる
└奥義のゲージ増加量5~10%バフ(1T)
・全体会心力20~30%デバフ(2T)
・ガード率上昇時ガード力6~9%UPの特性
[聖騎士団長]ヒナタ・サカグチ
光ヒナタ
(聖騎士団長)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体防御力35~40%UP(1T)&自身の全属性耐性20%UP(3T)
・技能と加護を奥義に変換できる
└奥義ゲージ増加量3~5をUP(永続)
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[白金の悪魔]レオン
光レオン
(白金の悪魔)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体光攻撃力40~50%UP(1T)
・加護を1枚奥義に変換できる
└奥義の奥義ゲージ増加量3~5%UP(永続)
・3ターンごとに奥義ゲージを5~8%UPする特性
[忠義ノ角牙]ランガ
配布水ランガ
(忠義ノ角牙)
星4 星4
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体ガード率40~50%DOWN(1T)
└全体貫通耐性30%DOWN(1T)
・全体反撃率20~40%DOWN(2T)
└技能の全てのゲージ増加量10%UP(2T)
[知慧之王]リムル=テンペスト
ラファエルリムル
(知慧之王)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体防御力40~45%DOWN(1T)
└自身の貫通力を30%UP(2T)
・奥義を1枚技能に変換
└技能の技能ゲージ上昇量を3~5%UP(永続)
・技能4コンボで貫通力4~6%UPする特性
[白氷竜]ヴェルザード
水ヴェルザード
(白氷竜)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力を25~30%、貫通力を15%UP(1T)
・敵全体を80~100%の確率で凍傷を付与(2T)
・3TごとにSPを3~5UPする特性
[開闢魔王]ギィ・クリムゾン
八星火ギィ
(開闢魔王)
星5 星5
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を3枚奥義に変換
└奥義のすべてのゲージ増加量を5~10%バフ(1T)
・敵単体を80~100%の確率で気絶状態にする(1T)
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[夜魔の女王]ルミナス
地ルミナス
(夜魔の女王)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・単体魔法耐性20~30%デバフ(1T)
└自身の魔法攻撃力30%バフ(1T)
・敵単体の奥義ゲージを10%下げる
└自身の奥義ゲージを15%UP
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[天空女王]フレイ
配布空フレイ
(天空女王)
星4 星4
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自分の魔創魂を2枚他キャラの魔創魂に変換
・技能と奥義を1枚ずつ加護に変換
[竜拳極覇]ミリム・ナーヴァ
空ミリム
(竜拳極覇)
星5 星5
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体空攻撃力を50%バフ(1T)
・自身を100%竜気状態にする
└自身の攻撃力を20%バフ(1T)
[漆黒悪魔]ディアブロ
新闇ディアブロ
(漆黒悪魔)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の奥義発動魂を70~80%バフ(1T)
・自身の反撃率を80~100%バフ(1T)
└自身の反撃力を20%バフ(1T)
・奥義ゲージを3ターン目まで7~11%UPする特性
[麗血魔王]ルミナス
八星闇ルミナス
(麗血魔王)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義発動魂の威力を10~20%UP(永続):上限60%
└HPの割合が最も低い味方のHPを10%回復
・全ての魔創魂の奥義ゲージ増加量を40~50%UP(3T)
└全ての魔創魂の加護ゲージ増加量を25%DOWN(3T)
・3ターン目まで毎ターン加護ゲージを3~5UPする特性
[恐怖ノ実験]ゲルド
配布風ゲルド
(恐怖ノ実験)
星4 星4
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚加護に変換
└加護の全ゲージ増加量を5~10%UP
・加護の魔創魂をすべて攻撃力最高の味方に変換
加護の魔創魂の威力を5~10%UP(1T)
・加護4コンボ以上で次のターン自身の会心率を5-8%UPする特性
[荒野ノ黄泉龍人]ガビル
加護風ガビル
(荒野ノ黄泉龍人)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・風攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・すべての技能を加護に変換
├攻撃力最高の味方の魔法攻撃力を15~25%UP(1T)
└スキルポイントを15UP
・前衛3体のHPが75%以上の時、敵全体の会心耐性を6~9%デバフする特性
[霊操悪魔]ディアブロ
風ディアブロ
(霊操悪魔)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力を15~20%UP(3T)
└自分の魔創魂の全ゲージ増加量を10%UP
・自身の会心率を80~100%UP(1T)
└敵単体の防御力を15%デバフ(1T)
・3ターン目まで毎ターン自身の奥義ゲージを7~11%UPする特性
[蜘蛛魔女]トレイニー
風トレイニー
(蜘蛛魔女)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・攻撃力最高の味方の風属性攻撃力を15%UP(2T)
└攻撃力最高の味方の奥義ゲージを30~35%UP
・技能と奥義を加護に変換
└加護の魔創魂のすべてのゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・バトル開始時から3T目まで加護ゲージを3~5UPする特性
[眠る支配者]ディーノ
風ディーノ
(眠る支配者)
星5 星5
風 風属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・単体の風属性耐性を20~30%デバフ(2T)
└単体の会心耐性を30%デバフ(2T)
・単体の魔法攻撃耐性を25%デバフ(2T)
・HP50%以上で会心力を5~8%UPする特性
[常夏遊泳]リムル=テンペスト
水着リムル
(常夏遊泳)
星4 星4
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を2枚加護に変換
└加護の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・自分の魔創魂をすべて加護に変換
└自分の魔創魂のすべてのゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・加護5コンボ以上で自身の会心力を6-9%UPする特性
[最高遊夏]ミリム・ナーヴァ
水着ミリム
(最高遊夏)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・水攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・全体水攻撃力を5〜10%UP(無限加算)
├加護のSP増加量を10%UP(永続):最大500%
└スキルコスト上限を40UP:最大999
・HP75%以上で会心耐性を6~9%下げる特性
[清廉夏姫]シュナ
水着シュナ
(清廉夏姫)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義発動魂の威力を60~70%UP(1T)
└敵単体の水耐性を30%DOWN(1T)
・奥義を2枚加護に変換
└加護のすべてのゲージ増加量を5~10%(1T)
・2ターンごとにSPを2~4UPする特性
[魅惑ノ紫鬼]シオン
水着シオン
(魅惑ノ紫鬼)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体水攻撃力を40~50%UP(1T)
・全体会心率を80~100%UP(1T)
└全体魔法攻撃力を10%UP(1T)
・2ターンごとに加護ゲージを3~5UPする特性
[終焉ノ刺突]ヒナタ・サカグチ
水ヒナタ
(終焉ノ刺突)
星5 星5
水 水属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力を20~25%UP(1T)
└自身の会心力を40%UP(1T)
敵単体を80~100%会心耐性上昇封印(2T)
└奥義発動魂の威力を5%UP(永続):60%まで
・2ターン経過毎にスキルポイントを2~4UP
[拳覇魔王]ダグリュール
八星ダグリュール
(拳覇魔王)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵全体に地属性240~250%の魔法攻撃ダメージを与える
└自身の防御力を15%DOWN:無限加算
・自身の奥義ゲージを40~50%UP
└自身に最大HPの30%ダメージ
・バトル開始時奥義ゲージを12~18%UPする特性
[多彩法術師]エレン
配布地エレン
(多彩法術師)
星4 星4
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚、技能に変換
└技能の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・味方全体のHP上限を10%UP(3T)
└味方全体の会心耐性を15%UP(3T)
・技能4コンボでガード率を6~9%上げる特性
[魔輝ノ大将軍]ベニマル
加護地ベニマル
(魔輝ノ大将軍)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・地攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・味方全体の反撃率を80~100%UP(2T)
├技能のスキルポイント増加量を250%UP(3T)
└前衛のスキルコストを20DOWN:初期値まで
・前衛のHP75%以上で防御力を6~9%UPする特性
[深魔ノ探求者]ミュウラン
地ミュウラン
(深魔ノ探求者)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体を80~100%で攻守反転状態にする(1T)
├味方全体の地属性攻撃力を10%UP(1T)
└2ターン経過ごとに10%ずつ上昇:最大60%まで
・敵の行動終了時に3回まで回復持続状態にする
├(回復量:HP上限の5%)
└味方全体の物理攻撃耐性を15%UP(3T)
・2ターン経過毎に加護ゲージを3~5UPする特性
[死霊の王]アダルマン
地アダルマン
(死霊の王)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵全体を80~100%で猛毒状態にする
└味方全体の防御力を25%UP(3T)
・敵全体の物理攻撃力を5%DOWN(2T)
└敵全体の毒ダメージを30%UP(永続):無限加算
・HP75%以上でガード率を12~18%UPする特性
[人形傀儡師]クレイマン
地クレイマン
(人形傀儡師)
星5 星5
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身を80~100%の確率で挑発状態にする(2T)
└自身の反撃力を35%UP(2T)
・敵全体の会心力を30%DOWN(2T)
└敵全体の毒ダメージを30%UP(永続):無限加算
・3ターン経過ごとに加護ゲージを4~6UPする特性
[鏡界女王]イジス
配布闇イジス
(鏡界女王)
星4 星4
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能のすべてのゲージ増加量を40~50%UP(3T)
└奥義の奥義ゲージ増加量を50%DOWN(3T)
・加護を2枚技能に変換
└技能のSP増加量を10~20%UP(1T)
・技能4コンボで会心率を5~8%UPする特性
[魔国ノ守護竜]ヴェルドラ=テンペスト
加護闇ヴェルドラ
(魔国ノ守護竜)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・闇属性攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・味方全体の魔法攻撃力を10%UP(1T)
├8ターン終了時までのスキル発動回数ごとに5%UP(最大70%)
├前衛のスキルコストを20DOWN
└スキルコスト上限を35~45UP(永続):最大999
[真覇魔王]リムル=テンペスト
1周年闇リムル
(真覇魔王)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体の会心率を80~100%UP(1T)
└闇属性の全体の会心力を40%UP(1T)
・自身を奥義吸収状態にする(1T)
└全魔創魂のSPの増加量を5~10%UP:最大100%
・技能6コンボ時械神力を4~6%UPする特性
・4~6ターン目以降魔創魂発動時敵を加護封印状態にする英傑特性(1T)
[豪快魔姫]ミリム・ナーヴァ
1周年闇ミリム
(豪快魔姫)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義発動魂の威力を60~70%UP(1T)
└自身の攻撃力を15%UP(1T)
・加護と奥義を技能に変換
└技能のSP増加量を3~5%UP:最大100%(永続)
・2ターン経過ごとにSPを2~4UPする特性
・2コンボで魔創魂発動時敵の技能の全ゲージ増加量を10~20%DOWNする英傑特性(1T)
[猛進成長期]シンシヤ
闇シンシヤ
(猛進成長期)
星5 星5
闇 闇属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体の闇攻撃力を50~70%UP(1T)
└敵全体の闇耐性を5~10%DOWN
・敵全体の会心耐性を5%DOWN(永続):無限加算
└すべての魔創魂のSP増加量を5%UP(永続):100%まで
・3ターンごとにSPを3UPする特性
・2コンボ時敵の技能の全ゲージ増加量を10~20%DOWNする英傑特性
[紅鬼スライム]リムル=テンペスト
紅鬼リムル
(紅鬼スライム)
星4 星4
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能を1枚、奥義に変換
└奥義のゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・加護を1枚、奥義に変換
└奥義の威力を5~10%UP(1T)
・HP50%以下で反撃率を6-9%UPする特性
[栄月躍兎]ソーカ
配布光ソーカ
(栄月躍兎)
星4 星4
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・技能と奥義の魔創魂を加護に変換
└加護の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・単体の気絶状態を延長(1T)
└単体の防御力を5~10%DOWN(2T)
[国護りの巫女]シュナ
正月光シュナ
(国護りの巫女)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・光攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・全体の貫通力と気絶特攻を10%UP(永続・無限加算)
├加護魔創魂のSP増加量を100%UP(永続・500%まで)
└スキルコスト上限を30UP(永続・999まで)
・前衛1体以上がHP70%以下の時、味方全体の貫通力を9~14%UPする特性
・敵に奥義ゲージ100%以上のキャラがいる状態で魔創魂発動時、味方全体の単体攻撃耐性を30%UP(1~2回限定)する英傑特性
[魔国太陽神]リムル=テンペスト
正月光リムル
(魔国太陽神)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・単体の奥義耐性を40~50%DOWN(1T)
└全体の貫通率を100%UP(1T)
・単体を80~100%の確率で気絶
└自身の気絶特攻を40%UP(2T)
・3ターンごとに加護ゲージを4~6UPする特性
・2コンボ時、敵の奥義魔創魂のゲージ増加量を10~20%DOWN(1T)する英傑特性
[竜魔暴君]ミリム・ナーヴァ
正月光ミリム
(竜魔暴君)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体攻撃力を40~45%UP(1T)
└単体光耐性を30%DOWN(1T)
・自分の全魔創魂を加護に変換
└加護の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・加護で4コンボ以上で自身の会心率を5~8%UPする特性
・敵に奥義ゲージ100%以上のキャラがいる状態で魔創魂発動時、敵全体の奥義ゲージを10%DOWNする英傑特性
[煌貴天女]ルミナス・バレンタイン
正月光ルミナス
(煌貴天女)
星5 星5
光 光属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・全体光攻撃力を50~60%UP(1T)
└8ターン目以降は単体の気絶回避率を100%DOWN
・技能を2枚加護に変換
└加護魔創魂の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・2ターンごとに加護ゲージを3~5UPする特性
・2コンボ時、敵の奥義魔創魂の威力を10~20%DOWN(1T)する英傑特性
[調理挑戦]スフィア
配布空スフィア
(調理挑戦)
星4 星4
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵単体に魅了を付与(1T)
・奥義を2枚、技能に変換
└技能の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
[創菓妖精]ラミリス
空加護ラミリス
(創菓妖精)
星5 星5
空 空属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・空攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・敵の行動終了時に3回まで奥義ゲージが35~45%UP
├全体空攻撃力を15%UP(3T)
└スキルポイントを40UP
[創誕驚菓]シオン
空シオン
(創誕驚菓)
星5 星5
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の貫通率を100%UP(3T)
└自身の貫通力を20%UP(3T)
・敵単体に奥義ゲージを5~15UPする魅了を付与(3T)
└魅了特攻を15%UP(3T)
[本命贈呈]シンシヤ
空シンシヤ
(本命贈呈)
星5 星5
空 空属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義発動魂のダメージ威力を60~70%UP(1T)
└敵単体の空属性耐性を30%DOWN(1T)
・敵単体に奥義ゲージを5~15UPする魅了を付与(3T)
└全体の貫通耐性を10%DOWN(3T)
・2ターン経過毎にSPを2~4UPする特性
・2コンボで魔創魂発動時、敵の加護魔創魂の全ゲージ増加量を10~20%DOWN(1T / 1回)する英傑特性

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ガルド
フューズ
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