[魔輝ノ大将軍]ベニマル

【まおりゅう】加護地ベニマル(魔輝ノ大将軍)の評価と性能

編集者
まおりゅう攻略班
最終更新日

まおりゅう(転スラ魔王と竜の建国譚)の「加護地ベニマル(魔輝ノ大将軍)」について紹介。[魔輝ノ大将軍]ベニマルの評価や性能はもちろん、相性の良いキャラについても掲載しているため、転スラアプリを攻略する際の参考にどうぞ!

©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会
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加護地ベニマル(魔輝ノ大将軍)の評価

総合評価 リセマラ評価 征討戦評価
Sランク Sランク SSランク
レアリティ 属性 成長タイプ
星5 星5 地 地属性 防御成長型
簡易評価
・地攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・味方全体の反撃率を80~100%UP(2T)
├技能のスキルポイント増加量を250%UP(3T)
└前衛のスキルコストを20DOWN:初期値まで
・前衛のHP75%以上で防御力を6~9%UPする特性

加護地ベニマル(魔輝ノ大将軍)の特徴

地属性と魔法の攻撃力を上げられる

加護地ベニマルは、加護の導で地属性攻撃力と魔法攻撃力を上げられる。地属性キャラの中でも、イベント「シークレット・ホームカミング」のキャラや初期実装キャラと相性が良いため、持っていたら同時に編成しよう。

味方全体の反撃率を上げられる

加護地ベニマルは、味方全体の反撃率を80~100%上げられる。ダメージカット効果は持たないため、火力UPなら加護地ベニマル、被ダメージカットなら地コロッサスを使い分けよう。

SP増加量を上げスキルコストを下げられる

加護地ベニマルは、技能のスキルポイント増加量を250%上げつつ、前衛のスキルコストを20DOWNさせられる。そのため、加護地ベニマルはスキルを何度も使用する長期戦で活躍しやすい。

加護地ベニマル(魔輝ノ大将軍)の基本情報

基本ステータス

初期HP 初期攻撃力 初期防御力 初期生産力
374 169 241 100
最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大生産力
3073 1271 1436 220

※最大値は☆6全才能解放時の数値

建国生産力ボーナス
・地の魔法装置+200%
・加護の象徴+100%

加護の導

魔練ノ熟達
地属性攻撃力を12%UP、魔法攻撃力を10%UP

加護スキル

天地脈活性
味方全体の反撃率を2ターン80~100%UP
技能の魔創魂のスキルポイント増加量を3ターン250%UP
前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで

特性

特性
【命力-堅守(★5覚醒1回) 】前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を6%UP
【命力-堅守(★5覚醒3回) 】前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP

加護地ベニマルの同名キャラ一覧

キャラ 詳細
[獄炎ノ侍大将]ベニマル
火ベニマル
(獄炎ノ侍大将)
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力&奥義魔創魂の威力バフ(1T)
・敵単体の貫通力デバフ(3T)
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[次期頭領]ベニマル
火ベニマル
(次期頭領)
火 火属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力を上げるスキルを持つ
・スキルで味方全体の気絶回避率をアップ
[勇猛鬼人]ベニマル
光ベニマル
(勇猛鬼人)
光 光属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで自身の会心率をアップ
・味方全体の会心耐性を上げるスキルを持つ
[紅き鬼武者]ベニマル
配布闇ベニマル
(紅き鬼武者)
闇 闇属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・敵単体の防御力を下げ、自身の会心率を上げるスキルを持つ
・味方全体の気絶回避率をアップ
[無敗大将]ベニマル
地ベニマル
(無敗大将)
地 地属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・他キャラの魔創魂を2枚自分の魔創魂に変換
└敵全体の地属性耐性10~20%デバフ(1T)
・奥義魔創魂のダメージ25~35%バフ
└奥義魔創魂のすべてのゲージ増加量30%バフ
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[魔輝ノ大将軍]ベニマル
加護地ベニマル
(魔輝ノ大将軍)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・地攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・味方全体の反撃率を80~100%UP(2T)
├技能のスキルポイント増加量を250%UP(3T)
└前衛のスキルコストを20DOWN:初期値まで
・前衛のHP75%以上で防御力を6~9%UPする特性
[宣誓ノ黒炎]ベニマル
火ベニマル
(宣誓ノ黒炎)
火 火属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚、技能に変換
├敵単体を追加ダメージ10~20%の炎上を付与(3T)
└与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
・敵単体に火属性物理で400%の基礎攻撃力ダメージ
└奥義の威力を40~50%UP(1T)
2ターン経過毎にスキルポイントを2~4UPする特性
・2コンボで魔創魂発動時、敵の奥義の魔創魂の全ゲージ増加量を10~20%DOWN(1T)する英傑特性

加護地ベニマルと相性の良いキャラ

キャラ おすすめ理由
[多彩法術師]エレン
配布地エレン
(多彩法術師)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚、技能に変換
└技能の全ゲージ増加量を5~10%UP(1T)
・味方全体のHP上限を10%UP(3T)
└味方全体の会心耐性を15%UP(3T)
・技能4コンボでガード率を6~9%上げる特性
[死霊の王]アダルマン
地アダルマン
(死霊の王)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・敵全体を80~100%で猛毒状態にする
└味方全体の防御力を25%UP(3T)
・敵全体の物理攻撃力を5%DOWN(2T)
└敵全体の毒ダメージを30%UP(永続):無限加算
・HP75%以上でガード率を12~18%UPする特性
[人形傀儡師]クレイマン
地クレイマン
(人形傀儡師)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身を80~100%の確率で挑発状態にする(2T)
└自身の反撃力を35%UP(2T)
・敵全体の会心力を30%DOWN(2T)
└敵全体の毒ダメージを30%UP(永続):無限加算
・3ターン経過ごとに加護ゲージを4~6UPする特性
[深魔ノ探求者]ミュウラン
地ミュウラン
(深魔ノ探求者)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・味方全体を80~100%で攻守反転状態にする(1T)
├味方全体の地属性攻撃力を10%UP(1T)
└2ターン経過ごとに10%ずつ上昇:最大60%まで
・敵の行動終了時に3回まで回復持続状態にする
├(回復量:HP上限の5%)
└味方全体の物理攻撃耐性を15%UP(3T)
・2ターン経過毎に加護ゲージを3~5UPする特性

加護地ベニマルのユーザー評価

ベニマルのプロフィール

名前 ベニマル
性別 男性
声優(CV) 古川慎
交流の好物 果物系
紹介文
オーガ族長の息子。リムルにベニマルの名前をもらい鬼人族に進化する。

ベニマルの同名キャラまとめ


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