[無敗大将]ベニマル

【まおりゅう】地ベニマル(無敗大将)の評価と性能

編集者
まおりゅう攻略班
最終更新日

まおりゅう(転スラ魔王と竜の建国譚)の「地ベニマル(無敗大将)」について紹介。[無敗大将]ベニマルの評価や性能はもちろん、相性の良いキャラについても掲載しているため、転スラアプリを攻略する際の参考にどうぞ!

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地ベニマル(無敗大将)の評価

総合評価 リセマラ評価 征討戦評価
Sランク Sランク Sランク
レアリティ 属性 攻撃タイプ
星5 星5 地 地属性 物理 物理
得意武器 成長タイプ 奥義範囲
剣 攻撃成長型 全体奥義
簡易評価
・他キャラの魔創魂を2枚自分の魔創魂に変換
└敵全体の地属性耐性10~20%デバフ(1T)
・奥義魔創魂のダメージ25~35%バフ
└奥義魔創魂のすべてのゲージ増加量30%バフ
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性

地ベニマル(無敗大将)の特徴

他キャラの魔創魂を自分の魔創魂に変換

地ベニマルは、他キャラの魔創魂を2枚、自分の魔創魂に変換可能。地ベニマルの変換スキルは、地ベニマルの奥義ゲージを貯めやすくなる、魔創魂の種類がバラバラでもコンボを稼ぎやすくなるなどのメリットがある。

奥義魔創魂の威力を上げられる

地ベニマルは、奥義魔創魂のダメージを25〜35%上げられるほか、奥義魔創魂のすべてのゲージ増加量を30%アップ可能。地ベニマルの奥義魔創魂バフスキルは、技能と加護を3枚ずつ奥義に変換できる地ハクロウと相性が良い。

地ベニマル(無敗大将)の基本情報

基本ステータス

初期HP 初期攻撃力 初期防御力 初期生産力
991 523 429 60
最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大生産力
6904 3274 2562 150

※最大値は☆6全才能解放時の数値

建国生産力ボーナス
・訓練場+30%
・食事処+10%

奥義

裂断炎剣
敵全体に通常ダメージの230~270%の地属性魔法攻撃

戦闘スキル

巨巌破壊
ランダムな他のキャラの魔創魂を2枚、自分の魔創魂に変換
敵全体の地属性耐性を1ターン10~20%DOWN
天地刃
奥義の魔創魂のダメージ威力を25~35%UP
奥義の魔創魂の全てのゲージ増加量を1ターン30%UP

特性

特性
【総員-奥義増幅(★5覚醒1回)】戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時自身の奥義ゲージを12UP(支援編成発動可能)
【総員-奥義増幅(★5覚醒3回)】戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時自身の奥義ゲージを18UP(支援編成発動可能)

特殊ステータス

会心率 2% ガード率 2%
会心力 0% ガード力 0%
会心耐性 0% ガード貫通 0%
貫通率 8% 反撃率 2%
貫通力 0% 反撃力 0%
貫通耐性 0% 反撃耐性 0%

地ベニマル(無敗大将)の同名キャラ一覧

キャラ 詳細
[獄炎ノ侍大将]ベニマル
火ベニマル
(獄炎ノ侍大将)
火 火属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力&奥義魔創魂の威力バフ(1T)
・敵単体の貫通力デバフ(3T)
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[次期頭領]ベニマル
火ベニマル
(次期頭領)
火 火属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・自身の攻撃力を上げるスキルを持つ
・スキルで味方全体の気絶回避率をアップ
[勇猛鬼人]ベニマル
光ベニマル
(勇猛鬼人)
光 光属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで自身の会心率をアップ
・味方全体の会心耐性を上げるスキルを持つ
[紅き鬼武者]ベニマル
配布闇ベニマル
(紅き鬼武者)
闇 闇属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・敵単体の防御力を下げ、自身の会心率を上げるスキルを持つ
・味方全体の気絶回避率をアップ
[無敗大将]ベニマル
地ベニマル
(無敗大将)
地 地属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・他キャラの魔創魂を2枚自分の魔創魂に変換
└敵全体の地属性耐性10~20%デバフ(1T)
・奥義魔創魂のダメージ25~35%バフ
└奥義魔創魂のすべてのゲージ増加量30%バフ
・開幕奥義ゲージ12~18UPの超優秀な特性
[魔輝ノ大将軍]ベニマル
加護地ベニマル
(魔輝ノ大将軍)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 加護 加護キャラ・地攻撃力を12%、魔法攻撃力を10%UP
・味方全体の反撃率を80~100%UP(2T)
├技能のスキルポイント増加量を250%UP(3T)
└前衛のスキルコストを20DOWN:初期値まで
・前衛のHP75%以上で防御力を6~9%UPする特性
[宣誓ノ黒炎]ベニマル
火ベニマル
(宣誓ノ黒炎)
火 火属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・奥義を2枚、技能に変換
├敵単体を追加ダメージ10~20%の炎上を付与(3T)
└与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
・敵単体に火属性物理で400%の基礎攻撃力ダメージ
└奥義の威力を40~50%UP(1T)
2ターン経過毎にスキルポイントを2~4UPする特性
・2コンボで魔創魂発動時、敵の奥義の魔創魂の全ゲージ増加量を10~20%DOWN(1T)する英傑特性

地ベニマルと相性の良いキャラ

キャラ おすすめ理由
[剣刃ノ極地]ハクロウ
加護地ハクロウ
(剣刃ノ極地)
地 地属性 / 無し / 加護 加護キャラ・地属性と火属性の攻撃力バフ
・技能と加護を3枚ずつ奥義に変換
└SPを30~40UP
・前衛HP75%以上で敵全体防御力4~6%デバフする特性
[魔人形]エレメンタルコロッサス
地コロッサス
(魔人形)
地 地属性 / 無し / 加護 加護キャラ・地属性と水属性の攻撃力をアップ
・スキルでガード率と反撃率をアップ
[黄蛇角]アルビス
地アルビス
(黄蛇角)
地 地属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・自分の魔創魂を2枚他キャラの魔創魂に変換
・すべての魔創魂の奥義ゲージ増加量を5~10%バフ(1T)
・全体気絶耐性80~100%バフ
└自身の会心率10%バフ
・HP50%以下で自身の防御力を6~9%バフする特性
[最古魔王の一柱]ミリム・ナーヴァ
地ミリム
(最古魔王の一柱)
地 地属性 / 物理 物理 / 戦闘 戦闘キャラ・スキルで奥義を加護に変換し、加護の増加量をアップ
・味方全体の防御アップスキルを持つ
[深緑ノ芽生]トレイニー
地トレイニー
(深緑ノ芽生)
地 地属性 / 魔法 魔法 / 戦闘 戦闘キャラ・強力な全体回復スキルを持つ
・スキルで敵全体の貫通力デバフ

地ベニマルのユーザー評価

ベニマルのプロフィール

名前 ベニマル
性別 男性
声優(CV) 古川慎
交流の好物 果物系
紹介文
オーガ族長の息子。リムルにベニマルの名前をもらい鬼人族に進化する。

ベニマルの同名キャラまとめ


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