【ディスガイア7】練武の解放条件とおすすめ周回場所
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ディスガイア7の「練武(練武ヶ原)」について解説!練武の解放条件や特徴、稼ぎに使えるステージについても掲載しています。『魔界戦記ディスガイア7』をプレイする際の参考にどうぞ。
練武の解放条件
議会で練武行きの議題を可決する
練武は、暗酷技館で「練武の次元へ修行に行きたい!」を可決すると解放される。可決率は50%前後であり、議題提案には5000マナ消費してしまうため、セーブしてから議会を開くのがおすすめ。可決されるまでセーブ&ロードを繰り返せば、力ずくでの可決や賄賂を行わなくても可決可能だ。
暗酷技館とは?議会の進め方とおすすめ議題 |
練武解放の議題は2話クリア後解放
議題「練武の次元へ修行へ行きたい!」は、メインストーリー2話クリアで解放される。この段階で解放してもクリア不可の難易度だが、ガ邪ポンなどで装備を固めて無理やりクリアできれば序盤のうちから稼ぎが可能だ。
2話「バカ将軍ウェイヤス」の攻略 |
練武の特徴
クリアできれば稼ぎに使えるマップ
練武で稼ぎを行える育成要素 | |
---|---|
キャラレベル | マナ |
クラス熟練度 | 技熟練度 |
ヘル(お金) | 魔ソリン |
練武ヶ原は最初のステージから敵レベルが81と高い代わりに、一度クリアすれば稼ぎステージとして使えるマップ。特にステージ1と5が稼ぎ向きの構成となり、広範囲技1発で敵を倒せるため、高速周回が可能だ。
練武周回のやり方
チート屋で稼ぎたい項目の倍率を上げる |
稼ぎに使う魔ビリティーを用意する |
稼ぎを行うキャラに範囲攻撃を覚えさせておくヒガンの「飛天無双斬」がおすすめ |
設定で戦闘演出を限りなく減らしておく |
チート屋で稼ぎたい項目の倍率を上げる
練武で周回する際は、チート屋を利用して稼ぎたい項目にCPを全振りしよう。CPの上限下限はストーリー進行に依存するので、進めるところまでストーリーを進行しておくのがおすすめだ。
チート屋の解放条件とおすすめ設定 |
稼ぎに使う魔ビリティーを用意する
経験値稼ぎを行うなら、プレネールさんの「ハングリー精神」など、稼ぎを行いたい項目の倍率を上げられる魔ビリティーを装備しよう。1発で敵を全滅させられるステータスが無いなら、ステータスUP系を装備しても良い。
キャラに範囲攻撃を覚えさせておく
「部隊屋」の「特殊技教導隊」を利用して、周回用キャラに3 × 3の範囲を攻撃できる技を習得させておこう。最初から剣マスタリーが高いヒガンをリーダーにすれば、剣の範囲攻撃技である「飛天無双斬」を簡単に継承できる。
部隊の解放条件とメリット |
ヒガンの性能と魔ビリティー |
設定で戦闘演出を限りなく減らしておく
戦闘演出を「省略A」に設定し、戦闘速度も可能な限り早くしよう。稼ぎ中に、わざわざムービーをスキップする手間を挟まないようにすると効率的だ。
魔ソリンが溜まったらスキップも利用する
何度も周回して「魔ソリン」が集まったら、自動周回を行うのもおすすめ。議会で「自動周回をスキップしたい!」を可決すれば、戦闘を見る必要もなくなり非常にスムーズに周回できる。
魔ソリンの効率的な集め方と使い道 |
練武のおすすめ周回場所
ステージ | おすすめ理由 |
---|---|
EX1 第1の試練 |
・チート屋で強さを1段上げて周回 ・敵5体がLv99で経験値効率高め ・レベル300前後までの稼ぎに有効 |
EX5 最果ての試練 |
・敵9体がLv400で密集するステージ ・飛天無双斬でまとめて倒せば高効率 ・本格的な稼ぎ前のマナ集めに便利 |
レベル300前後までは第1の試練が優秀
レベル300前後までは第1の試練で経験値稼ぎが可能だ。チート屋で敵の強さを1段階上げると敵レベルが99となり、レベル99の敵はレベル300同等程度の経験値を持つため、極めて効率の良い稼ぎ場に変化する。同時に5体倒せる点からも、当面の稼ぎ場として最適と言える。
レベル上げの効率的なやり方|アプデ後対応 |
最果ての試練はマナが大量に集まる
最終エリアにあたる最果ての試練では、エリア全体に経験値/マナ/お金の獲得量50%のジオ効果が付く上、レベル400の敵が固まって9体配置される。ヒガンから「飛天無双斬」を継承し、敵の最前列で発動するだけで非常に効率よく経験値やマナがかき集められる。
マナの効率的な稼ぎ方と使い道 |
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