【ディスガイア7】魔ビリティー一覧
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ディスガイア7の「魔ビリティー」を解説!固有魔ビリティーと汎用魔ビリティーの一覧、魔ビリティーの習得方法について掲載しているので、『魔界戦記ディスガイア7』をプレイする際の参考にどうぞ。
固有魔ビリティー一覧
固有キャラの固有魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
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卑怯上等 |
【習得キャラ】フジ【コスト】1【効果】背面から攻撃するたび、攻撃力+5%(最大100%) |
二段構え |
【習得キャラ】フジ【コスト】1【効果】剣技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再行動を行う |
財団の長 |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】1【効果】所持ヘルの桁数×10%分、最大HPと最大SPアップ |
回復の波動 |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】1【効果】ターン終了時、自身の最大HPの30%分、2マス以内にいる味方ユニットのHPを回復 |
将軍の威光 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】1【効果】2マス以内に味方ユニットが2体以上いる時、自身の能力+50% |
将軍の采配 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】1【効果】マップ上の味方ユニットの能力+20% |
過激な奪取 |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】1【効果】敵ユニットを撃破した時、50%の確率で盗みに挑戦する |
長距離爆撃 |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】1【効果】攻撃時、対象との距離マス数×10%分、クリティカルダメージアップ |
剣の制約 |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】1【効果】能力-25%、剣武器を装備できない |
彼岸の誓い |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】1【効果】魔物型ユニットに攻撃された時、被ダメージ-50% |
天上天下森羅万勝斎 |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】1【効果】槍武器装備時、射程+2、反撃回数+5 |
予知奉行 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】1【効果】隣接する味方ユニットが攻撃時、必ず命中する |
予知奉行弐 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】1【効果】隣接する味方ユニットが攻撃時、必ずクリティカルになる |
偶像アシスト |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】1【効果】マップ上の味方ユニットの能力+20% |
狂気の力 |
【習得キャラ】アオ【コスト】1【効果】攻撃力+75%、防御力-25% |
パパといっしょ |
【習得キャラ】アオ【コスト】1【効果】マップ上に味方ユニットとしてフジがいる時、能力+50% |
管魂奉行 |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】1【効果】味方ユニットが死亡するたび、防御力+10%(最大100%) |
管魂奉行弐 |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】1【効果】攻撃時、与えたダメージの50%分、SPにダメージを与える |
魔王の威厳 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】1【効果】戦闘中に撃破した敵ユニット数×10%分、能力アップ |
サディスティック |
【習得キャラ】エトナ【コスト】1【効果】HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50% |
王女の煌めき |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】1【効果】マップ上の味方男性ユニットの攻撃力+20% |
不屈の拳 |
【習得キャラ】アデル【コスト】1【効果】拳技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再行動を行う |
ドリームガール |
【習得キャラ】フーカ【コスト】1【効果】特殊技を受ける時、被ダメージ-30% |
女王様気質 |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】1【効果】男性ユニットへの攻撃時、攻撃力+50% |
邪悪学園の優等生 |
【習得キャラ】マオ【コスト】1【効果】マップ上の敵ユニット数×5%分、与ダメージアップ |
わかりやすい体質 |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】1【効果】マップ上の女性ユニット数×5%分、能力アップ |
ラスボス設定 |
【習得キャラ】デスコ【コスト】1【効果】周囲2マス以内にいる味方ユニット数×10%分、攻撃力アップ |
アブソープション |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】1【効果】敵ユニットを撃破した時、撃破対象の能力の10%分、自身の能力アップ |
愛フィールド |
【習得キャラ】フロン【コスト】1【効果】マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20% |
暴君のしもべ |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】1【効果】マップ上の味方ユニットとしてヴァルバトーゼがいる時、能力+50% |
戦鬼 |
【習得キャラ】キリア【コスト】1【効果】攻撃した回数×5%分、能力アップ(最大100%) |
天使の煌き |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】1【効果】隣接する味方男性ユニットの能力+50% |
ヒロイン気質 |
【習得キャラ】メロディア【コスト】1【効果】マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+30% |
超転生適合者 |
【習得キャラ】ゼット【コスト】1【効果】転生回数×2%分、与ダメージアップ(最大100%) |
妹オーラ |
【習得キャラ】シシリー【コスト】1【効果】属性攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
魔改造技術 |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】1【効果】隣接する味方ユニットの与ダメージ+30%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+30% |
魔王の尊厳 |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】1【効果】戦闘中に撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力と防御力アップ |
愛羅武勇ハート |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】1【効果】攻撃時、対象のレベルが自身以上の場合、与ダメージ+50% |
いじめないでオーラ |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】1【効果】隣接味方ユニット数×10%分、自身と隣接する味方の被ダメージダウン(最大40%) |
魔提督 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】1【効果】5マス以内いる味方ユニットが攻撃を受ける時、被ダメージ-25% |
主人公エネルギー充填 |
【習得キャラ】アサギ【コスト】1【効果】マップ上の主人公ユニット数×20%分、攻撃力と防御力アップ(最大200%) |
人型汎用キャラの固有魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
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ワイルドクライ |
【習得キャラ】戦士男【コスト】1【効果】隣接する敵ユニット数×10%分、能力アップ |
アサルトアタック |
【習得キャラ】戦士女【コスト】1【効果】現在ターン中に移動したマス数×10%分、与ダメージアップ(最大200%) |
魔力収束 |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】1【効果】特殊技使用時、攻撃力30%、消費SP+50% |
魔力節制 |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】1【効果】特殊技使用時、消費SP-50% |
フューリー |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】1【効果】現在ターン中に反撃した回数×25%分、攻撃力アップ(最大100%) |
ラピッドムーブ |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】1【効果】現在ターン中の移動マス数×3%分、回避率アップ(最大64%) |
メディカルヒール |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】1【効果】回復属性の特殊技使用時、対象の状態異常も回復 |
練達の癒し手 |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】1【効果】回復属性の特殊技使用時、回復量+100% |
トレジャーライズ |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】1【効果】敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する |
盗人の技 |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】1【効果】盗みの成功率+100% |
位置エネルギー |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】1【効果】自身より低い位置にいるユニットに攻撃時、攻撃力+30% |
支援攻撃 |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】1【効果】味方ユニットが攻撃した時、可能なら支援攻撃を行う |
ガントリック |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】1【効果】銃武器装備時、基本HITの30%をSPDに加算 |
セカンドアタック |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】1【効果】コンボ数2以上の時、攻撃力+30% |
蜃気楼 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】1【効果】隣接するユニットから攻撃を受ける時、回避率+50% |
陽炎 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】1【効果】2体以上を対象にする攻撃を受ける時、回避率+50% |
真っ向勝負 |
【習得キャラ】侍男【コスト】1【効果】正面から攻撃時、与ダメージ+50% |
明鏡止水 |
【習得キャラ】侍女【コスト】1【効果】攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50% |
イージス |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】1【効果】正面から攻撃を受ける時、被ダメージ-30% |
英雄の盾 |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】1【効果】防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける場合、代わりに自身が受ける(かばう) |
カーズドダンス |
【習得キャラ】呪術師【コスト】1【効果】マップ上の敵ユニットの被ダメージ+5% |
魅惑の舞 |
【習得キャラ】舞妓【コスト】1【効果】敵男性ユニットから攻撃を受けた時、30%の確率で対象ユニットを魅了状態にする |
エレメントフォース |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】1【効果】属性攻撃時、対応する属性の自身の属性耐性値分、攻撃力アップ |
サイキックプレッシャー |
【習得キャラ】サイキック【コスト】1【効果】攻撃時、対象ユニットの能力-10%(3ターン) |
新薬投入 |
【習得キャラ】教授【コスト】1【効果】特殊技使用時、特殊技の能力上昇効果+100% |
マスブラスター |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】1【効果】攻撃時、対象ユニット数×10%分、与ダメージアップ |
魔物型汎用キャラの固有魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
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天使の加護 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】1【効果】3マス以内にいる味方ユニットの被ダメージ-5%(最大-30%) |
爆発体質 |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】1【効果】投げられるか、爆発ダメージを受けると爆発し、周囲のユニットに爆発ダメージを与える |
集団戦法 |
【習得キャラ】猪人族【コスト】1【効果】2マス以内にいる味方ユニット数×5%分、能力アップ |
脱力オーラ |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】1【効果】人型ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-30% |
魔力生成 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】1【効果】ターン終了時、SP10%回復 |
瘴気の蔓延 |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】1【効果】マップ上の敵ユニットの状態異常発生確率とステータス低下発生確率+5% |
捕食 |
【習得キャラ】屍族【コスト】1【効果】攻撃時、与えたダメージの10%分、HPを回復 |
きのこパワー |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】1【効果】隣接する敵女性ユニットの能力-20% |
追い討ち |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】1【効果】攻撃後、対象ユニットの残りHPが10%以下なら再攻撃を行う |
ラブリーソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】1【効果】マップ上の味方ユニットの能力+5% |
スイートアロマ |
【習得キャラ】妖花族【コスト】1【効果】ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのHPを20%回復 |
尸 |
【習得キャラ】死姫族【コスト】1【効果】死亡時、残りHP20%の状態でその場に復活する(戦闘中1回のみ) |
セクシーオーラ |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】1【効果】隣接する敵男性ユニットの能力-20% |
イービルアイ |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】1【効果】攻撃時、対象ユニットの防御力-30% |
イモータルボディ |
【習得キャラ】騎将族【コスト】1【効果】物理攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
竜の逆鱗 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】1【効果】攻撃を受けるたび、攻撃力+10%(最大100%) |
甲殻ファイト |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】1【効果】攻撃を受けるたび、防御力+10%(最大100%) |
不動銃王 |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】1【効果】いづ市内状態での攻撃時、与ダメージ+50% |
混沌ノ極 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】1【効果】攻撃時、対象ユニットの防御依存ステータスをランダムに変更する |
汎用魔ビリティー一覧
固有キャラの汎用魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
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柔剣 |
【習得キャラ】フジ【コスト】1【効果】剣武器装備時、受け流し発生確率+15% |
洗練された剣技 |
【習得キャラ】フジ【コスト】2【効果】剣技の消費SP-50% |
銭ゲバ |
【習得キャラ】フジ【コスト】3【効果】取得ヘル+50%、取得マナ+50% |
急所斬り |
【習得キャラ】フジ【コスト】3【効果】クリティカルダメージ+50% |
神器解放 |
【習得キャラ】フジ【コスト】3【効果】神討モード中、与ダメージ+50% |
陽気オーラ |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】2【効果】隣接する味方ユニットの連携発生率+20% |
超・性善説 |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】2【効果】ベースパネル戦闘時、自身の能力+100% |
成長サポート |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】3【効果】隣接する味方ユニットの取得経験値量+50% |
オーバービッグ |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】1【効果】弩デカ魔ックス時、継続ターン数+1 |
電磁バリア |
【習得キャラ】ピリリカ【コスト】3【効果】被ダメージを無効化する(戦闘中1回のみ) |
雑兵の盾 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】1【効果】攻撃を受ける時、2マス以内に操り状態のユニットがいる場合、自身をかばわせる |
戦術指定 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】2【効果】隣接する味方ユニットの攻撃力+25% |
警戒心 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】3【効果】背面から攻撃を受ける時、50%の確率で正面を向く |
頭脳明晰 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】2【効果】INT+30% |
慎重者 |
【習得キャラ】ウェイヤス【コスト】5【効果】対象との距離が2マス以上の時、回避率+50% |
炸裂弾 |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】2【効果】銃武器装備時、クリティカル率+20% |
怪盗マスク |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】1【効果】メガネ装備時、装備能力+20% |
火ィーーー破ァーーー! |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】3【効果】火属性攻撃時、攻撃力+30% |
華麗な脱出 |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】3【効果】攻撃後に移動する時、移動力+5 |
曇りなき眼 |
【習得キャラ】シーフォー【コスト】4【効果】4マス以上離れたユニットに攻撃時、必ず命中する |
槍流し |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】2【効果】槍武器装備時、受け流しが行える |
天下無双 |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】2【効果】防具を装備していない時、装備武器の能力+200% |
威圧感 |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】3【効果】2マス以内にいる敵ユニットの回避率-30% |
ヘビースタンス |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】4【効果】防御力+50%、持ち上げられない |
唯我独尊 |
【習得キャラ】ヒガン【コスト】4【効果】出撃ユニットが自身のみの時、能力+50% |
自己修復 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】1【効果】移動や行動を行わずにターンを終了した時、HPとSP20%回復 |
無垢な絆 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】2【効果】攻撃時、コンボ数×3%分、与ダメージアップ(最大60%) |
強大な魂 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】3【効果】最大HP+25%、最大SP+25% |
気になる相手 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】3【効果】マップ上に味方ユニットとしてウェイヤスがいる時、攻撃力と防御力+30% |
攻撃学習 |
【習得キャラ】スイセン【コスト】4【効果】戦闘中、既に受けたことがある特殊技を再度受ける時、被ダメージ-50% |
ハングリー精神 |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの取得マナ量と取得経験値量+30% |
加速マスコット |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの移動力+2 |
ウサギさんガード |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】4【効果】マップ上の味方ユニットの攻撃以外による被ダメージ-25% |
絶対崇拝オーラ |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】4【効果】マップ上の味方ユニットの属性攻撃による被ダメージ-5% |
幻の人食いウサギ |
【習得キャラ】プレネールさん【コスト】5【効果】敵ユニット撃破時、対象ユニットの能力に応じた量のステータスエキスを獲得する |
力まかせ |
【習得キャラ】アオ【コスト】3【効果】攻撃時、かすりヒットや受け流しでもダメージが減らない |
窮虎 |
【習得キャラ】アオ【コスト】3【効果】HPが20%減少するたび、攻撃力+20% |
窮亀 |
【習得キャラ】アオ【コスト】3【効果】HPが20%減少するたび、防御力+20% |
破壊と再生 |
【習得キャラ】アオ【コスト】4【効果】特殊技で敵ユニットを撃破した時、消費分のSPを回復 |
フリーズドライ |
【習得キャラ】アオ【コスト】4【効果】隣接する敵ユニットの移動力が1になる |
武器最推し |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】2【効果】全ウェポンマスタリーの成長速度ランクが1段階アップ |
武器研究科 |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】2【効果】自身と同じ種類の武器を装備している味方ユニット数×5%分、攻撃力アップ |
武器博士 |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】3【効果】自身と異なる種類の武器を装備している味方ユニット数×5%分、攻撃力アップ |
武器オタク |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】2【効果】自身と同じ種類の武器を装備しているユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
武器マニア |
【習得キャラ】ニトラ【コスト】3【効果】装備武器の能力+30% |
個性の力 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】2【効果】固有技使用時、攻撃力+25% |
制圧の眼光 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】3【効果】現在HPが50%以下のユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
オレ様最強伝説 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】4【効果】出撃ユニットが自身のみの時、攻撃力+50%、防御力-50% |
大激怒 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】3【効果】戦闘中に攻撃を受けた回数×5%分、ATKアップ(最大100%) |
魔王の一撃 |
【習得キャラ】ラハール【コスト】5【効果】固有技使用時、クリティカル率+30%、クリティカルダメージ+100% |
ボンバーガール |
【習得キャラ】エトナ【コスト】2【効果】投げたユニットが爆発する時、爆発ダメージ+100% |
下僕ディフェンス |
【習得キャラ】エトナ【コスト】1【効果】攻撃を受ける時、マップ上の味方プリニーにかばわせる |
ムチプリキラー |
【習得キャラ】エトナ【コスト】3【効果】攻撃時、対象がムチプリな女性ユニットの場合、攻撃力+50% |
ドミナントスマイル |
【習得キャラ】エトナ【コスト】3【効果】マップ上の味方プリニーの能力+15% |
超時空美少女 |
【習得キャラ】エトナ【コスト】6【効果】移動タイプがワープになる、移動力+2、ジャンプ力+20 |
王女の命令 |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】3【効果】同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3) |
王女の期待 |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】4【効果】同じ部隊にいるユニットのクリティカル率+5%(最大30%) |
氷結の薔薇 |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】3【効果】水属性攻撃の与ダメージ+30%、水属性の被ダメージ-30% |
四葉の紋章 |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】4【効果】魔法攻撃時、与ダメージ+50% |
秘められし暴虐 |
【習得キャラ】ロザリンド【コスト】6【効果】現在HPが10%以下の時、能力+100% |
柔よく剛を制す |
【習得キャラ】アデル【コスト】1【効果】拳武器装備時、受け流し発生確率+15% |
日々是修行也 |
【習得キャラ】アデル【コスト】3【効果】取得クラス経験値量+50%、取得技経験値量+50% |
熱血漢 |
【習得キャラ】アデル【コスト】3【効果】炎属性攻撃の与ダメージ+30%、炎属性の被ダメージ-30% |
ワンインチパンチ |
【習得キャラ】アデル【コスト】4【効果】隣接するユニットに攻撃時、攻撃力+50% |
燃える闘志 |
【習得キャラ】アデル【コスト】3【効果】戦闘中に攻撃を受けた回数×10%分、炎属性攻撃の与ダメージアップ(最大100%) |
プリニー帽 |
【習得キャラ】フーカ【コスト】1【効果】プリニーとして扱われる(投げられても爆発はしない) |
パワードスイーツ |
【習得キャラ】フーカ【コスト】3【効果】スイーツ系のアイテムが使用された時、能力+30%(3ターン) |
ジャストミート! |
【習得キャラ】フーカ【コスト】4【効果】斧武器装備時、クリティカルダメージ+75% |
美少女怪盗(姉) |
【習得キャラ】フーカ【コスト】5【効果】盗みの成功率+50%『フーカ&デスコ編』をよろしくね! |
思い込みパワー |
【習得キャラ】フーカ【コスト】2【効果】1ターン目に攻撃を行う時、与ダメージ+50% |
サーチコイン |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】2【効果】ステージクリア時にマップ上にいる時、レベルに応じたヘルを獲得する |
ハートショット |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】3【効果】銃攻撃時、10%の確率で対象ユニットを魅了状態にする |
ヘルズパワー |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】1【効果】所持ヘルの桁数×2%能力アップ |
逆ハーレム |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】3【効果】隣接する味方男性ユニット数×15%分、能力アップ |
生殺与奪 |
【習得キャラ】セラフィーヌ【コスト】4【効果】魅了または操り状態のユニットに攻撃時、対象ユニットが一撃死する |
天体観測 |
【習得キャラ】マオ【コスト】3【効果】星属性の与ダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20% |
ウィークサーチャー |
【習得キャラ】マオ【コスト】3【効果】メガネ装備時、クリティカル率+30% |
オーバークロック |
【習得キャラ】マオ【コスト】4【効果】弩デカ魔ックス中の攻撃力+50%、弩デカ魔ックス変身ターン数-2 |
アイテム魔改造 |
【習得キャラ】マオ【コスト】5【効果】アイテム転生部隊のリーダーの時、アイテム転生時のLP+100 |
属性無効化処理 |
【習得キャラ】マオ【コスト】5【効果】属性攻撃を受ける時、その攻撃の属性が無属性になる |
バラエティ根性 |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】3【効果】自身のHPが25%以下の時、属性攻撃による被ダメージ-50% |
エレキテルソウル |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】3【効果】風属性の与ダメージ+30%、風属性の被ダメージ-30% |
爆発芸コント |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】5【効果】初めて投げたユニットが爆発する(戦闘中1回のみ、一撃死耐性持ちには無効) |
スターオーラ |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】3【効果】人型ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-25% |
ダークヒーロー |
【習得キャラ】アクターレ【コスト】5【効果】出撃ユニットが自身のみかつ残り出撃可能数が0の時、能力+100% |
ラスボスの激昂 |
【習得キャラ】デスコ【コスト】3【効果】弩デカ魔ックス中、クリティカル率+30% |
ノーエスケープ |
【習得キャラ】デスコ【コスト】3【効果】周囲3マス以内にいる敵ユニットの移動力-5 |
美少女怪盗(妹) |
【習得キャラ】デスコ【コスト】3【効果】移動タイプが飛行になる、移動力+1、ジャンプ力+10 |
畏怖すべき存在 |
【習得キャラ】デスコ【コスト】5【効果】周囲3マス以内にいる敵ユニットの攻撃力と全武器耐性-20% |
最強のラスボス |
【習得キャラ】デスコ【コスト】6【効果】出撃ユニットが自身のみかつ残り出撃可能数が0の時、攻撃力と防御力+100% |
プリニー教育係 |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】3【効果】所属部隊のプリニーの取得経験値、マナ、クラス熟練度+20% |
イワシ超至上主義 |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】1【効果】イワシを使用された時、回復量+900%、ATK+20%(3ターン) |
血の誓い |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】4【効果】イワシ以外の回復効果を無効化する、最大HPと最大SP+100% |
プリニーを率いる者 |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】5【効果】調査団支援部隊のリーダーの時、自身の能力の50%分、調査プリニーの能力アップ |
帝王の片鱗 |
【習得キャラ】ヴァルバトーゼ【コスト】6【効果】特殊技使用時、攻撃力+100%、消費SP+200% |
愛の鉄拳 |
【習得キャラ】フロン【コスト】2【効果】拳武器装備時、通常攻撃の依存ステータスがRESになる |
愛の守り |
【習得キャラ】フロン【コスト】4【効果】状態異常を無効化する |
愛、届いていますか? |
【習得キャラ】フロン【コスト】3【効果】回復魔法の射程+9 |
愛オーラ力 |
【習得キャラ】フロン【コスト】4【効果】魔物型ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-25% |
愛の伝道師 |
【習得キャラ】フロン【コスト】2【効果】味方ユニットを回復させた回数×10%分、能力アップ(最大100%) |
月の誓い |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】1【効果】弩デカ魔ックス状態のユニットがいない時、能力+20% |
威嚇の眼光 |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】3【効果】正面1マスにいる敵ユニットの防御力-50% |
忠誠の証 |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】2【効果】ヴァルバトーゼが攻撃を受ける時、それをかばう |
月光の牙 |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】3【効果】風属性攻撃時、攻撃力+35% |
報復の孤狼 |
【習得キャラ】フェンリッヒ【コスト】5【効果】出撃中にヴァルバトーゼ死亡時、攻撃力と与ダメージ+50%、被ダメージ+100% |
復讐者 |
【習得キャラ】キリア【コスト】3【効果】攻撃を受けた回数×5%分、クリティカル率アップ(最大50%) |
近接格闘術 |
【習得キャラ】キリア【コスト】3【効果】隣接するユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-20% |
絶花の思い出 |
【習得キャラ】キリア【コスト】3【効果】風属性攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
練丹 |
【習得キャラ】キリア【コスト】3【効果】攻撃時、HPとSPが1%回復する。クリティカルなら更に4%回復 |
絆の力 |
【習得キャラ】キリア【コスト】6【効果】連携攻撃時、連携人数1人につきクリティカルダメージ上昇量+25% |
無償の愛 |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】2【効果】最大HP+30%、取得ヘルが0になる |
美少女怪盗(天使) |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】5【効果】盗み成功時、盗んだアイテムのレアリティー+20 |
聖なる護り |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】4【効果】魔法攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
強欲の心得 |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】4【効果】盗み成功時、盗んだアイテムの売却額分、ヘルを獲得する |
最期の祈り |
【習得キャラ】アルティナ【コスト】6【効果】死亡時、マップ上の味方ユニットのHPとSPが全回復し、DEF+30%(3ターン) |
マーメイドステップ |
【習得キャラ】メロディア【コスト】3【効果】隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+10% |
ワイドステップ |
【習得キャラ】メロディア【コスト】3【効果】隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1 |
マジカルステップ |
【習得キャラ】メロディア【コスト】3【効果】隣接する味方ユニット1体につき特殊技の消費SP-10% |
ロングステップ |
【習得キャラ】メロディア【コスト】3【効果】隣接する味方ユニット1体につき魔法の射程+1 |
愛の力(偽) |
【習得キャラ】メロディア【コスト】2【効果】隣接する異性ユニット1体につき能力+10% |
パワーナックル |
【習得キャラ】ゼット【コスト】2【効果】拳武器装備時、与ダメージ+30% |
執念 |
【習得キャラ】ゼット【コスト】3【効果】反撃時、与ダメージ+50% |
ゾンビリバイバル |
【習得キャラ】ゼット【コスト】4【効果】死亡時、ベースパネル内に復活する(戦闘中1回のみ) |
強者への抵抗 |
【習得キャラ】ゼット【コスト】1【効果】自身以上のレベルの相手からの被ダメージ-10% |
無限輪廻 |
【習得キャラ】ゼット【コスト】3【効果】転生回数×1%分、能力アップ(最大50%) |
みんな仲良く |
【習得キャラ】シシリー【コスト】4【効果】隣接する味方ユニットの連携率+50% |
プリちゃん大好き |
【習得キャラ】シシリー【コスト】3【効果】マップ上のプリニーの数×5%分、能力アップ(最大100%) |
天使の贈り物 |
【習得キャラ】シシリー【コスト】2【効果】ターン終了時、隣接する味方ユニットのDEF+30%、RES+30%(3ターン) |
しっかり者 |
【習得キャラ】シシリー【コスト】5【効果】ステータスが90%以下に低下しない |
魔天使 |
【習得キャラ】シシリー【コスト】4【効果】悪魔を攻撃時、攻撃力+50% |
サイコセラピー |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】2【効果】隣接する味方ユニットのRES+30% |
脚部強化手術 |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】2【効果】ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+3(3ターン) |
スターシールド |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】3【効果】星属性耐性+50%、最大SP-75% |
妹バリアー |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】2【効果】物理攻撃を受ける時、被ダメージ-20% |
兄妹愛 |
【習得キャラ】ビーコ【コスト】1【効果】味方ユニットのゼットが隣接している時、与ダメージ+25% |
凶器のセクシー |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】2【効果】男性ユニットへの攻撃時、与ダメージ+30% |
全身全霊単推し |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】20【効果】所属部隊のリーダーユニットの攻撃力+5% |
ヘイストラッシュ |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】4【効果】ステージ開始から最初の攻撃後、再攻撃を行う |
ゲンコツ落とし |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】3【効果】拳攻撃時、10%の確率で対象ユニットをスタン状態にする |
オレ様の歌を聴け! |
【習得キャラ】ラハールちゃん【コスト】6【効果】攻撃した回数×5%分、味方男性ユニットの攻撃力アップ(最大100%) |
超!仏恥義理レンジ |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】3【効果】魔法の射程+5、消費SP+100% |
摩武駄致リンク |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】2【効果】連携発動時、他の摩武駄致リンク所持者が参加している場合、攻撃力+30% |
イノセント凶育 |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】4【効果】イノセント牧場部隊のリーダーの時、イノセントの成長率+10% |
走死走愛ストリーム |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】3【効果】出撃中にアイテム界の階層進行時、アイテムレベル上昇量+1(重複なし) |
不良亜餓鬼 |
【習得キャラ】ラズベリル【コスト】3【効果】攻撃時、コンボ数×5%分、攻撃力アップ |
カレー大好き |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】2【効果】カレー系アイテムを使用された時、ATK+50%(3ターン) |
スターボディ |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】2【効果】星属性耐性+20% |
死への抵抗 |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】4【効果】一撃死を無効化する |
ウサ耳レーダー |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】5【効果】正面以外から攻撃を受ける時、回避率+50% |
ステータスガード |
【習得キャラ】ウサリア【コスト】5【効果】味方ユニットのステータスが75%未満に低下しない |
無慈悲な号令 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】3【効果】3マス以内にいる味方ユニットの攻撃力+25%、ターン終了時にHP10%分ダメージ |
裂帛の気迫 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】3【効果】2マス以内にいる敵ユニットのATK-30% |
強者の余裕 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】3【効果】最大HP5%以下の被ダメージを無効化する |
錦の御旗 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】4【効果】マップ上の味方ユニットの能力+10% |
超感覚 |
【習得キャラ】オープナー【コスト】4【効果】対象との距離が4マス以上離れている時、必ず回避する |
主人公属性 |
【習得キャラ】アサギ【コスト】1【効果】主人公として扱われる |
集いし想い |
【習得キャラ】アサギ【コスト】3【効果】部隊のリーダーの時、所属隊員の人数×5%分、攻撃力アップ |
積み重なる恨み |
【習得キャラ】アサギ【コスト】4【効果】味方の主人公が死亡するたび、敵ユニットの被ダメージ+5%(最大100%) |
主人公の底力 |
【習得キャラ】アサギ【コスト】3【効果】銃技または固有技を使用した回数×10%分、与ダメージアップ(200%) |
着ぐるみボンバー |
【習得キャラ】アサギ【コスト】1【効果】プリニーとして扱われる(投げられると爆発する)、爆発ダメージ+100% |
まどろみの空間 |
【習得キャラ】アサギ【コスト】2【効果】ターン終了時、隣接する敵ユニットを25%の確率で眠り状態にする |
人型汎用キャラの汎用魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
---|---|
ヴァンガード |
【習得キャラ】戦士男【コスト】1【効果】HP+5%、ATK+5%、DEF+5% |
パワーアックス |
【習得キャラ】戦士男【コスト】2【効果】斧武器装備時、ダメージ+25% |
闘争本能 |
【習得キャラ】戦士男【コスト】3【効果】ターン経過ごとに能力+3%(最大60%) |
武者震い |
【習得キャラ】戦士男【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニット数×3%能力がアップ |
スーパーガッツ |
【習得キャラ】戦士男【コスト】4【効果】減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%) |
ディフェンスマスタリ |
【習得キャラ】戦士女【コスト】2【効果】DEF装備適正+20% |
努力 |
【習得キャラ】戦士女【コスト】3【効果】自分より高いレベルのユニット撃破時、取得経験値+50% |
ピアース |
【習得キャラ】戦士女【コスト】1【効果】通常攻撃時、攻撃対象の数によって威力が低下しない |
スタートダッシュ |
【習得キャラ】戦士女【コスト】4【効果】1ターン目のみ、移動力+3 |
ヒットアンドアウェイ |
【習得キャラ】戦士女【コスト】5【効果】移動後にユニットを撃破した時、もう一度移動できる |
キャストマスタリ |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】2【効果】INT装備適正+10% |
魔術の鍛錬 |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】2【効果】取得技経験値量+50% |
エンラージ |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】3【効果】魔法の射程+2 消費SP+50% |
命の灯火 |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】3【効果】特殊技使用時、SPが不足する場合、代わりにHPを消費して使用する |
オーバーリミット |
【習得キャラ】魔法使い男【コスト】4【効果】特殊技使用時、攻撃力+50%、毎ターンSP10%消費 |
キャスター |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】1【効果】SP+5%、INT+5%、RES+5% |
エクスパンド |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】3【効果】魔法の範囲+1 |
ダメージコンバート |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】3【効果】攻撃を受けるごとにINT+10%(最大100%) |
魔力回収 |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】4【効果】攻撃時、与えたダメージの5%分、SPを回復 |
あふれる魔力 |
【習得キャラ】魔法使い女【コスト】3【効果】残りSPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% |
組み手 |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】2【効果】反撃を受ける時、被ダメージ-50% |
応報 |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】3【効果】反撃回数+2 |
爆砕拳 |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】2【効果】拳武器攻撃時、対象ユニットのDEF-10%(3ターン) |
カウンターチャンス |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】4【効果】反撃時、クリティカル率+50% |
強制カウンター |
【習得キャラ】格闘家男【コスト】5【効果】攻撃時、対象ユニットに反撃を行わせる(最大20回) |
練気掌 |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】2【効果】拳武器装備時、通常攻撃の射程+1マス |
臨機応変 |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】1【効果】攻撃時、連携発生率+20% |
肉斬骨絶 |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】4【効果】反撃時、必ず命中する |
スマッシュヒット |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】4【効果】ノックバック効果の特殊技使用時、与ダメージ+50% |
蝶舞蜂刺 |
【習得キャラ】格闘家女【コスト】5【効果】反撃を必ず回避する |
ヒーリングプラス |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】2【効果】回復属性の特殊技使用時、回復量+30% |
レジストワンド |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】3【効果】杖武器装備時、通常攻撃の依存ステータスがRESになる |
救いの光 |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】3【効果】回復属性の特殊技使用時、追加で自身のHP30%回復する |
癒しの杖 |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】3【効果】杖武器装備時、通常攻撃のダメージを反転する |
光の加護 |
【習得キャラ】僧侶男【コスト】4【効果】回復効果の特殊技使用時、対象ユニットのDEF・RES+20%(3ターン) |
レジストマスタリ |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】2【効果】RES装備適正+20% |
レジストアロー |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】3【効果】弓武器装備時、通常攻撃の依存ステータスがRESとHITになる |
慈愛の心 |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】3【効果】回復効果の特殊技で対象のHPを最大まで回復した時、自身のRES+10%(3ターン) |
活力の矢 |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】3【効果】弓武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する |
アドバンスヒール |
【習得キャラ】僧侶女【コスト】5【効果】回復属性の特殊技使用時、追加で対象のHP25%回復 |
ダッジマスタリ |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】2【効果】SPD装備適正+20% |
盗賊の勘 |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】2【効果】宝箱やレベルスフィアを破壊した時、10%の確率で追加報酬を得る |
危険回避 |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】2【効果】爆発ダメージを無効化する |
幸運の指 |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】3【効果】宝箱破壊時、中身のランクが1上がる |
お宝鑑定 |
【習得キャラ】盗賊男【コスト】5【効果】宝箱破壊時、入手アイテムのレアリティーが上がる |
ハートキャッチ |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】3【効果】盗みに成功した時、対象ユニット撃破時の10%分、追加で経験値を獲得する |
逃げ足 |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】1【効果】移動力+1、SPD+10% |
セカンドチャレンジ |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】5【効果】盗みに失敗した時、もう一度盗みに挑戦する |
伸びる手 |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】2【効果】ハンド系アイテム使用時、射程+3 |
傲慢な強盗 |
【習得キャラ】盗賊女【コスト】3【効果】盗みに成功するたび、HIT+10%(最大100%) |
狩人の間合い |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】4【効果】敵が隣接していない時、HIT+30% |
ガールハント |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】3【効果】女性に攻撃時、与ダメージ+30% |
ボウフォーカス |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】4【効果】弓武器装備時、基本HITの30%をATKに加算 |
背面射撃 |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】2【効果】背面から攻撃時、必ず命中する |
剛弓 |
【習得キャラ】アーチャー男【コスト】4【効果】命中率-50%、与ダメージ+60% |
シューター |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】1【効果】ATK+5%,HIT+5%,SPD+5% |
ボウレンジ |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】2【効果】弓武器装備時、通常攻撃の射程+1 |
ニーブレイク |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】2【効果】弓武器攻撃時、対象ユニットのSPD-10%(3ターン) |
落鳳破 |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】3【効果】移動タイプが飛行のユニットに攻撃時、攻撃力+50% |
支援砲火 |
【習得キャラ】アーチャー女【コスト】5【効果】支援攻撃時、与ダメージ+50% |
ホークアイ |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】3【効果】3マス以上離れたユニットへの攻撃時、命中率+100% |
スナイピング |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】3【効果】銃武器装備時、通常攻撃の射程+2 |
アシスト |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】3【効果】攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる |
跳弾 |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】3【効果】銃武器装備時、通常攻撃の射程が自由型になる |
マーキング |
【習得キャラ】ガンナー男【コスト】4【効果】攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の与ダメージ+25% |
ゴールドフィンガー |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】3【効果】ユニット撃破時の取得ヘル量+100% |
銭撃ち |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】1【効果】攻撃力+20%、攻撃時にヘルを1%消費(最大10万ヘル消費) |
ワイドショット |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】2【効果】銃武器装備時、通常攻撃の範囲が広がる |
コンビネーション |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】3【効果】攻撃時、コンボ加算数+1 |
ゼロ距離射撃 |
【習得キャラ】ガンナー女【コスト】5【効果】隣接するユニットに攻撃時、与ダメージ+75% |
冷眼 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】2【効果】クリティカル率+15% |
猿飛 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】2【効果】移動力+2、ジャンプ力+30 |
けむり玉 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニットが反撃しない |
暗殺 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】4【効果】背後から攻撃時、与ダメージ+50% |
隠密偵察 |
【習得キャラ】忍者男【コスト】4【効果】移動力+5、最大HPが1になる |
陰技 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】3【効果】攻撃を回避するたび、能力+10%(最大100%) |
破壊工作 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】2【効果】攻撃時、対象ユニットのHITを-10%(3ターン) |
変わり身の術 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】4【効果】攻撃を受ける時、1ターンに3回まで、ランダムな味方ユニットにかばわせる |
偵察任務 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】2【効果】アイテム界で階層進行時、不思議な小部屋が出現する確率+10%(重複しない) |
緊急回避 |
【習得キャラ】忍者女【コスト】4【効果】残りHPが25%以下の時、回避率+50% |
先手必勝 |
【習得キャラ】侍男【コスト】2【効果】1ターン目に攻撃を行う時、攻撃力+50% |
鎧通し |
【習得キャラ】侍男【コスト】2【効果】通常攻撃時、自身のATKの25%分、固定ダメージを与える |
白刃取り |
【習得キャラ】侍男【コスト】3【効果】正面から攻撃を受ける時、20%の確率で被ダメージを0にする |
天中殺 |
【習得キャラ】侍男【コスト】2【効果】人型ユニットに攻撃時、与ダメージ+25% |
神風 |
【習得キャラ】侍男【コスト】4【効果】残りHPが25%以下の時、クリティカルダメージ+100% |
心眼 |
【習得キャラ】侍女【コスト】3【効果】攻撃を受ける時、向きによる補正を無効化する |
破邪 |
【習得キャラ】侍女【コスト】2【効果】魔物型ユニットに攻撃時、与ダメージ+25% |
介錯 |
【習得キャラ】侍女【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニットの残りHPが25%以下の場合、一撃死させる |
果たし合い |
【習得キャラ】侍女【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニット数が1体の時、与ダメージ+75% |
死線上の戦い |
【習得キャラ】侍女【コスト】3【効果】被ダメージ+30%、与ダメージ+50% |
ラストフォートレス |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】1【効果】残りHPが25%以下の時、DEFとRES+30% |
アドバンスドガード |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】4【効果】防御時、被ダメージ-50% |
スピアディフェンス |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】2【効果】槍武器装備時、基本ATKの30%をDEFに加算 |
シンクロガード |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】2【効果】防御時、隣接する味方ユニットの被ダメージ-10% |
スタンディング |
【習得キャラ】重騎士男【コスト】5【効果】残りHPが0になる時、残りHPが1になり生存する(戦闘中1回のみ) |
火事場力 |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】2【効果】かばう発動時、被ダメージ-30% |
絶対防衛戦 |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】4【効果】防御時、自身の側面2マスを敵ユニットは進入できない |
迎撃の構え |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】4【効果】防御時、必ず反撃する(最大20回) |
防御態勢 |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】4【効果】背面以外から攻撃された時、自動で防御する |
虫の知らせ |
【習得キャラ】重騎士女【コスト】3【効果】英雄の盾の効果範囲+4マス |
断末魔 |
【習得キャラ】呪術師【コスト】4【効果】死亡時、マップ上の敵ユニットのATK-30% |
呪詛伝染 |
【習得キャラ】呪術師【コスト】3【効果】ターン終了時、自身が状態異常の場合、隣接敵ユニットに同じ状態異常を付与する |
グルームダンス |
【習得キャラ】呪術師【コスト】5【効果】マップ上の敵ユニットのクリティカル率-20% |
ダルネスダンス |
【習得キャラ】呪術師【コスト】5【効果】マップ上の敵ユニットの移動力-2(重複しない) |
死に際の嘆き |
【習得キャラ】呪術師【コスト】3【効果】死亡時、マップ上のランダムな敵ユニットをマヒ状態にする |
危険なおこぼ |
【習得キャラ】舞妓【コスト】1【効果】移動力-1、与ダメージ+20% |
おもてなし |
【習得キャラ】舞妓【コスト】2【効果】回復アイテム使用時、回復量+100% |
勿体無い精神 |
【習得キャラ】舞妓【コスト】3【効果】回復アイテム使用時、50%の確率で消費しない |
華やかな声援 |
【習得キャラ】舞妓【コスト】3【効果】味方男性ユニットの攻撃力+10% |
苛烈な攻撃 |
【習得キャラ】舞妓【コスト】5【効果】男性ユニットに攻撃時、与ダメージ+75% |
エレメントライズ |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】1【効果】炎、風、水属性耐性+10% |
マナブレード |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】3【効果】剣通常攻撃時、攻撃力に自身のINTの50%を加算する |
オラクルソード |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】3【効果】通常攻撃時、与えたダメージの20%分、SPを回復する |
精霊の加護 |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】4【効果】マップ上の味方ユニットの炎、風、水耐性+10% |
精霊破 |
【習得キャラ】魔法剣士【コスト】4【効果】無属性攻撃時、自身の属性耐性のうち最も高い属性を攻撃属性として扱う |
念動力 |
【習得キャラ】サイキック【コスト】1【効果】持ち上げ範囲+1 |
振動波 |
【習得キャラ】サイキック【コスト】2【効果】3マス以上離れたユニットからの攻撃を受ける時、防御力+30% |
サイコバインド |
【習得キャラ】サイキック【コスト】3【効果】攻撃時、対象ユニットの移動力-2(3ターン) |
洗脳思念波 |
【習得キャラ】サイキック【コスト】3【効果】攻撃時、5%の確率で対象ユニットを操り状態にする |
テレポート |
【習得キャラ】サイキック【コスト】5【効果】移動タイプがワープになる |
治癒実験 |
【習得キャラ】教授【コスト】1【効果】ターン開始時、自身の状態異常の場合回復するが、能力-20% |
哲学者の卵 |
【習得キャラ】教授【コスト】2【効果】杖武器装備時、基本INTの30%をDEFに加算 |
効果的運用 |
【習得キャラ】教授【コスト】3【効果】魔法の範囲拡大による威力減少量を半分に抑える |
強化装置 |
【習得キャラ】教授【コスト】4【効果】特殊技使用時、自身の能力のどれか一つを+30%(3ターン) |
拡張回復 |
【習得キャラ】教授【コスト】5【効果】回復アイテム使用時、効果範囲を拡張する(十字5マス) |
ゾーンアキュラシー |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニット数×10%分、命中率アップ |
基本原則 |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】3【効果】攻撃時、攻撃範囲に味方ユニットがいる場合、味方ユニットが攻撃対象にならない |
マルチロック |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニット数×5%分、クリティカル率アップ |
高火力重装形態 |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】3【効果】攻撃力+50%、移動力-5、ジャンプ力-50 |
マナチャージ |
【習得キャラ】機動戦姫【コスト】3【効果】攻撃時、対象ユニット数×3%分、SPを回復 |
天使の秘宝 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】1【効果】魔法使用時、威力が1段階アップ |
天使の祝福 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】3【効果】ターン終了時、隣接する味方ユニットのSPを10%回復 |
天使の免疫 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】2【効果】ステータス低下の状態変化に掛かる確率-100% |
天使の保護 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】2【効果】3マス以内にいる味方ユニットへの一撃死を無効化する |
天使の飛来 |
【習得キャラ】天使兵【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの移動タイプが飛行になる |
魔物型汎用キャラの汎用魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
---|---|
クロスボンバー |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】2【効果】自身が爆発する時、爆発ダメージを与える範囲が縦横5マスになる |
防御隊列 |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】2【効果】隣接する味方ユニット数×3%分、全武器耐性アップ |
逆境チャンス |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】3【効果】自身が状態異常の時、能力+35% |
集束爆弾 |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】3【効果】自身が爆発した時の爆発ダメージ+100% |
リサイクル精神 |
【習得キャラ】プリニー族【コスト】5【効果】爆発して死亡した時、残り出撃可能数が回復する |
全力フルスイング |
【習得キャラ】猪人族【コスト】3【効果】クリティカルダメージ+50%、命中率-30% |
堪忍袋 |
【習得キャラ】猪人族【コスト】2【効果】残りHPが25%以下の時、攻撃力+30% |
虎の威 |
【習得キャラ】猪人族【コスト】3【効果】隣接する味方ユニットのレベルが自身より高い時、攻撃力+30% |
集団心理 |
【習得キャラ】猪人族【コスト】4【効果】マップ上の味方ユニット数×5%分、能力アップ |
猪突猛進 |
【習得キャラ】猪人族【コスト】4【効果】攻撃力+50%、命中率-30% |
爪磨き |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】1【効果】特殊技使用時、クリティカル率+10% |
なごみオーラ |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】3【効果】味方ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージを無効化する |
寝込みアタック |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】3【効果】眠り状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% |
キャットステップ |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】4【効果】対象より高い位置にいる時、回避率+50% |
同族意識 |
【習得キャラ】寝子猫族【コスト】4【効果】マップ上の自身と同じ種族のユニット数×10%分、能力アップ |
恨み節 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】2【効果】残りHPが25%以下の時、INT+50% |
心霊波 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】2【効果】ド忘れ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+60% |
精神集中 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】4【効果】魔物武器INT装備時、基本RESの30%をINTに加算 |
呪言 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニットのRES-30% |
透ける身体 |
【習得キャラ】妖霊族【コスト】4【効果】武器技を受ける時、被ダメージ-50% |
毒鱗粉 |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】2【効果】通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする |
眠りの粉 |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】4【効果】通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを眠り状態にする |
ポイズンアクセル |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニットが毒状態の効果で受けるダメージ+25% |
災厄持続 |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニットの状態異常持続ターン数+2 |
オーバードーズ |
【習得キャラ】魔翔族【コスト】2【効果】状態異常付与効果の特殊技使用時、対象が状態異常の場合、与ダメージ+60% |
疫病吐き |
【習得キャラ】屍族【コスト】2【効果】攻撃時、状態異常発生確率とステータス低下発生確率+20% |
ポイズンチャンス |
【習得キャラ】屍族【コスト】3【効果】毒状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% |
アンデッド |
【習得キャラ】屍族【コスト】4【効果】防御力+50%、自身への回復量が反転する |
自己再生 |
【習得キャラ】屍族【コスト】3【効果】ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分、HP回復 |
屍肉喰らい |
【習得キャラ】屍族【コスト】4【効果】ユニットを撃破した時、撃破したユニット数×5%分、HPとSPを回復 |
脱力の胞子 |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】1【効果】通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする |
おいしさ調味料 |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】3【効果】回復アイテム使用時、追加で対象のSP5%回復 |
ますらおスプレンダー |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】4【効果】女性ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-25% |
きのこドーピング |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】5【効果】ターン終了時、自身の能力のどれか一つを+20%(3ターン) |
エリンギャーエキス |
【習得キャラ】珍茸族【コスト】3【効果】敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でキノコじるを獲得する |
爆裂パンチ |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】3【効果】通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える |
連武陣 |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】4【効果】連携参加時、ダメ―ジ補正+5% |
捨て身 |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】4【効果】攻撃力+50%、防御力-100% |
ヴァンデッタ |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】4【効果】反撃時、10%の確率で対象を一撃死させる |
後の先 |
【習得キャラ】猫娘族【コスト】5【効果】攻撃を受ける時、防御していない場合、対象の攻撃より先に反撃する(最大5回) |
ハッピーソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの取得経験値量+30% |
フォーチュンソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの取得マナ量+30% |
キュートソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットが回復効果の特殊技を受ける時、回復量+50% |
チャーミーソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットの連携率+10% |
ラッキーソング |
【習得キャラ】氷棲族【コスト】5【効果】マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% |
プレペンション |
【習得キャラ】妖花族【コスト】3【効果】2マス以内にいる味方ユニットへの状態異常を無効化する |
ハーバルテラピー |
【習得キャラ】妖花族【コスト】5【効果】隣接する味方ユニットの炎、風、水属性耐性+50% |
リラクゼーション |
【習得キャラ】妖花族【コスト】3【効果】隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50% |
パワーアロマ |
【習得キャラ】妖花族【コスト】3【効果】ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのATK+20%(3ターン) |
リーフシールド |
【習得キャラ】妖花族【コスト】4【効果】ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのDEFとRES+30%(3ターン) |
神経毒 |
【習得キャラ】死姫族【コスト】3【効果】攻撃時、10%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする |
自動修復 |
【習得キャラ】死姫族【コスト】3【効果】攻撃を受けた時、HP5%回復 |
死道回廊 |
【習得キャラ】死姫族【コスト】3【効果】味方ユニットが死亡するたび、能力+10%(最大100%) |
崩壊する躰 |
【習得キャラ】死姫族【コスト】3【効果】攻撃回数+1、ターン終了時に死亡する |
リミットカット |
【習得キャラ】死姫族【コスト】5【効果】与ダメージ100%、攻撃時にHP10%分のダメージを受ける |
テンプテーション |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】2【効果】通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする |
おしおきパニッシャー |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】3【効果】魅了状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% |
骨抜き |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】4【効果】攻撃時、対象ユニットのDEF-30%(3ターン) |
羞恥心 |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】4【効果】マップ上の男性ユニット数×5%分、能力アップ |
魅惑のフェロモン |
【習得キャラ】夜魔族【コスト】5【効果】ターン終了時、隣接する敵男性ユニットを魅了状態にする |
ロングホーン |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】2【効果】通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% |
石化の邪眼 |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】2【効果】通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする |
獣性解放 |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】3【効果】ATK+25%、DEF+25%、INTとRESが1になる |
一撃必勝 |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】4【効果】HPが最大状態のユニットを撃破するたび、与ダメージ+20%(最大200%) |
呪眼 |
【習得キャラ】呪眼族【コスト】3【効果】攻撃時、対象ユニットの状態異常種類数一つごとに、対象の防御力-25% |
デスファング |
【習得キャラ】騎将族【コスト】3【効果】マヒ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% |
ブラッドインサニティ |
【習得キャラ】騎将族【コスト】3【効果】残りHPが50%以下のユニットに攻撃時、与ダメージ+50% |
ターボブースト |
【習得キャラ】騎将族【コスト】3【効果】前ターンに移動していない時、次ターンの移動力+10 |
シールドダッシュ |
【習得キャラ】騎将族【コスト】3【効果】現在ターン中に移動したマス数×3%分、被ダメージダウン |
コンバットハイ |
【習得キャラ】騎将族【コスト】5【効果】味方ユニットが撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力アップ(最大100%) |
竜の宝珠 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】2【効果】秘宝装備時、能力+10% |
竜の重殻 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】3【効果】残りHPが80%以上の時、防御力+50% |
弱者への罰 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】4【効果】虚弱状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% |
桎梏 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】3【効果】能力+50%、特殊技を発動できない |
王者の風格 |
【習得キャラ】邪竜族【コスト】4【効果】ボス属性のユニットに攻撃時、与ダメージ+65% |
剛力バサミ |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】3【効果】ステータスが75%以下に低下しない |
カニ歩き |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】2【効果】正面から攻撃を受ける時、30%の確率で必ず回避する |
甲殻ハンマー |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】2【効果】通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする |
甲殻アーマー |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】5【効果】正面以外からの攻撃を受ける時、被ダメージ-50% |
偉大な甲羅 |
【習得キャラ】鋏殻族【コスト】3【効果】能力+10%、反撃回数+1、持ち上げられない、ノックバックしない |
アンチエレメンツ |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】2【効果】残りHP25%以下の時、全属性耐性+50% |
ロングレンジ |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】3【効果】攻撃時、対象との距離マス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%) |
ダブルロックオン |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】3【効果】前回と同じ攻撃を行う時、必ず命中する |
精密機械 |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】4【効果】クリティカル率+35%、風属性耐性-50% |
収束攻撃 |
【習得キャラ】銃魔神族【コスト】4【効果】攻撃範囲内のユニットがいないマス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%) |
異常ノ禊 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】1【効果】攻撃対象が状態異常の時、必ずクリティカルになるが、対象の状態異常を回復する |
深淵ノ眼 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】2【効果】自身に状態異常が付与された時、対象にも同じ状態異常を付与する |
外道ノ法 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】3【効果】魔法攻撃時、与ダメージ+50%、自身のHP-10% |
心理ノ布 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】4【効果】被ダメージ-50%、攻撃を回避できない |
外界ノ神 |
【習得キャラ】巨眼族【コスト】5【効果】ユニットが隣接していない時、能力+50% |
その他の汎用魔ビリティー一覧
魔ビリティー | 入手方法/コスト/効果 |
---|---|
毒予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】毒、猛毒状態にならない |
マヒ予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】マヒ状態にならない |
眠り予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】眠り状態にならない |
虚弱予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】虚弱状態にならない |
ド忘れ予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】ド忘れ状態にならない |
魅了予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】魅了状態にならない |
スタン予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】スタン状態にならない |
操り予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】操り状態にならない |
反転予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】反転状態にならない |
拘束予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】拘束状態にならない |
凍結予防 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】凍結状態にならない |
ワクチン |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】状態異常になる確率-50% |
ファイアボディ |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】炎属性耐性+25% |
ウインドボディ |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】風属性耐性+25% |
クールボディ |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】水属性耐性+25% |
ファイアガードキル |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニットの炎属性耐性-15% |
ウインドガードキル |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニットの風属性耐性-15% |
クールガードキル |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】4【効果】マップ上の敵ユニットの水属性耐性-15% |
火の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】炎属性攻撃時、与ダメージ+10% |
炎の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】2【効果】炎属性攻撃時、与ダメージ+20% |
溶岩の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】3【効果】炎属性攻撃時、与ダメージ+35% |
冷気の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】水属性攻撃時、与ダメージ+10% |
雪の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】2【効果】水属性攻撃時、与ダメージ+20% |
吹雪の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】3【効果】水属性攻撃時、与ダメージ+35% |
そよ風の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】風属性攻撃時、与ダメージ+10% |
大風の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】2【効果】風属性攻撃時、与ダメージ+20% |
暴風の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】3【効果】風属性攻撃時、与ダメージ+35% |
星の祝福 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】星属性攻撃時、与ダメージ+10% |
タフガイ訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】HP成長率+10% |
メンタル訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】SP成長率+10% |
打ち込み訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】ATK成長率+10% |
受け身訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】DEF成長率+10% |
ツメコミ学習 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】INT成長率+10% |
瞑想訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】RES成長率+10% |
射的訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】HIT成長率+10% |
走り込み訓練 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】SPD成長率+10% |
勉強好き |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】取得経験値量+10% |
早熟の秘訣 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】Lvが1000以下の時、取得経験値量+20% |
ヘル好き |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】取得ヘル量+50% |
マナ好き |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】取得マナ量+50% |
職場体験 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】取得クラス経験値量+10% |
技基礎練習 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】取得技経験値量+10% |
拳の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】拳武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
剣の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】剣武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
槍の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】槍武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
弓の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】弓武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
銃の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】銃武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
杖の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】杖武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
斧の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】斧武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
鎧の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】防具のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
魔の技術 |
【入手方法】スキル屋で習得【コスト】1【効果】魔物武器のウェポンマスタリー成長速度がCになる |
強化弾 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】1【効果】通常攻撃時、攻撃力+10% |
貫通弾 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】3【効果】通常攻撃時、対象ユニットとの間にいる敵ユニットにもダメージを与える |
好機 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】1【効果】偶数ターン時、与ダメージ+20% |
治癒力活性化 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】1【効果】自身に回復属性の特殊技を使用時、回復量+25% |
回復力向上 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】自身に回復属性の特殊技を使用時、回復量+50% |
システム音変更 |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】1【効果】拠点操作ユニットに設定されている時、一部のシステム音がユニットの掛け声になる |
ナックルガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】拳武器耐性+20% |
ソードガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】剣武器耐性+20% |
ランスガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】槍武器耐性+20% |
アローガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】弓武器耐性+20% |
ライフルガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】銃武器耐性+20% |
アックスガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】斧武器耐性+20% |
ワンドガード |
【入手方法】下級ガ邪ポン【コスト】2【効果】杖武器耐性+20% |
激タフガイ訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】HP成長率+20% |
激メンタル訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】SP成長率+20% |
激打ち込み訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】ATK成長率+20% |
激受け身訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】DEF成長率+20% |
激ツメコミ学習 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】INT成長率+20% |
激瞑想訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】RES成長率+20% |
激射的訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】HIT成長率+20% |
激走り込み訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】SPD成長率+20% |
勤勉 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】取得経験値量+20% |
マナマニア |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】取得マナ量+100% |
職業訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】取得クラス経験値量+20% |
ヘルマニア |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】取得ヘル量+100% |
技応用訓練 |
【入手方法】中級ガ邪ポン【コスト】2【効果】取得技経験値量+20% |
猛烈タフガイ訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】HP成長率+40% |
猛烈メンタル訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】SP成長率+40% |
猛烈打ち込み訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】ATK成長率+40% |
猛烈受け身訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】DEF成長率+40% |
猛烈ツメコミ学習 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】INT成長率+40% |
猛烈瞑想訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】RES成長率+40% |
猛烈射的訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】HIT成長率+40% |
猛烈走り込み訓練 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】SPD成長率+40% |
ガリ勉 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】取得経験値量+40% |
マナ取り上手 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】取得マナ量+200% |
転職上手 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】取得クラス経験値量+40% |
ヘル取り上手 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】取得ヘル量+200% |
技合同練習 |
【入手方法】上級ガ邪ポン【コスト】3【効果】取得技経験値量+40% |
マナの枯渇 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】4【効果】攻撃力+50%、取得マナ量が30%になる |
怪我名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】自身に回復属性の特殊技を使用時、回復量+100% |
拳名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】拳武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
剣名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】剣武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
槍名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】槍武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
弓名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】弓武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
銃名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】銃武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
杖名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】杖武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
斧名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】斧武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
鎧名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】防具のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
スーパージャンプ |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】1【効果】拠点操作ユニットに設定されている時、拠点等でのジャンプ力が増加する |
ボードキラー |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】1【効果】ラッキーボードに攻撃時、攻撃力+50% |
ダメージ賞金 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】敵ユニットに攻撃時、ヘルを入手する |
生命保険 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】1【効果】死亡時、ヘルを入手する |
魔名人 |
【入手方法】特急ガ邪ポン【コスト】3【効果】魔物武器のウェポンマスタリー成長速度がAになる |
超タフガイ訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】HP成長率+75% |
超メンタル訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】SP成長率+75% |
超打ち込み訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】ATK成長率+75% |
超受け身訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】DEF成長率+75% |
超ツメコミ学習 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】INT成長率+75% |
超瞑想訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】RES成長率+75% |
超射的訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】HIT成長率+75% |
超走り込み訓練 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】SPD成長率+75% |
勉強マニア |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】取得経験値量+75% |
マナ取り名人 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】取得マナ量+300% |
転職のプロ |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】取得クラス経験値量+75% |
ヘル取り名人 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】取得ヘル量+300% |
技遠征 |
【入手方法】超級ガ邪ポン【コスト】4【効果】取得技経験値量+75% |
究極タフガイ訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】HP成長率+100% |
究極メンタル訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】SP成長率+100% |
究極打ち込み訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】ATK成長率+100% |
究極受け身訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】DEF成長率+100% |
究極ツメコミ学習 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】INT成長率+100% |
究極瞑想訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】RES成長率+100% |
究極射的訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】HIT成長率+100% |
究極走り込み訓練 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】SPD成長率+100% |
学びの天才 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】取得経験値量+100% |
マナマスター |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】取得マナ量+500% |
職業マスター |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】取得クラス経験値量+100% |
ヘルマスター |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】取得ヘル量+500% |
技合宿 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】5【効果】取得技経験値量+100% |
手加減 |
【入手方法】魔神級ガ邪ポン【コスト】1【効果】攻撃時、自身のレベルが対象ユニット以上の場合、対象の残りHPが1未満にならない |
パワーブースター |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】固有技使用時、与ダメージ+15% |
マジックブースター |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】魔法使用時、与ダメージ+15% |
奇襲攻撃 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20% |
ノー・クリティカル |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】攻撃力+10%、攻撃時にクリティカルが発生しなくなる |
ギャンブラー |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】クリティカルダメージ+100%、50%の確率でダメージが0になる |
バッドトリップ |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒、眠り、マヒ状態にする |
勝利の味 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】現在いるステージのクリア回数×1%分、能力アップ(最大100%) |
普通之御霊 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】全属性耐性と全武器耐性が0%に固定される |
ジオヒール |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】3【効果】ジオエフェクトによるダメージを受ける時、代わりにHPを回復 |
ストーカー気質 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】マップ上のラッキーボードの移動力が1になる |
オートリカバー |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】ターン終了時、HP5%回復 |
美食家 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】回復アイテムを自身に使用時、回復量+100% |
不幸中の幸い |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】背面から攻撃された時、HP10%回復 |
トレジャーハンター |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】宝箱を壊した時、再移動できる |
芸風チェンジ |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン、技能開発部隊【コスト】2【効果】HPとSP、ATKとINTの値をそれぞれ入れ替える |
反撃の心得 |
【入手方法】魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】反撃回数+1 |
流星の祝福 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】2【効果】星属性攻撃時、与ダメージ+20% |
偏った魔力 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】1【効果】最大HP-50%、最大SP+100% |
セーフティ |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】3【効果】攻撃を受ける時、クリティカルにならない |
忍殺の魂 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】3【効果】攻撃時、対象ユニットの回避率補正を無視する |
裏切りの刻印 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン、技能開発部隊【コスト】1【効果】味方ユニットに攻撃時、対象を一撃死させる |
拳の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】拳武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
剣の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】剣武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
槍の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】槍武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
弓の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】弓武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
銃の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】銃武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
杖の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】杖武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
斧の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】斧武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
鎧の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】防具のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
魔の極致 |
【入手方法】魔王神級ガ邪ポン【コスト】4【効果】魔物武器のウェポンマスタリー成長速度がSになる |
炎の支配 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】5【効果】炎属性攻撃を受ける時、被ダメージを無効化する |
風の支配 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】5【効果】風属性攻撃を受ける時、被ダメージを無効化する |
水の支配 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】5【効果】水属性攻撃を受ける時、被ダメージを無効化する |
灼熱の祝福 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】4【効果】炎属性攻撃時、与ダメージ+50% |
氷獄の祝福 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】4【効果】水属性攻撃時、与ダメージ+50% |
烈風の祝福 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】4【効果】風属性攻撃時、与ダメージ+50% |
彗星の祝福 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】3【効果】星属性攻撃時、与ダメージ+35% |
星界の祝福 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】4【効果】星属性攻撃時、与ダメージ+50% |
不安定な力 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】能力+50%、ターン経過ごとに能力-20% |
コンバートフォース |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】能力+25%、全属性耐性が-50%になる |
器の力 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】1【効果】魔ビリティーの残りコスト数×5%分、能力アップ |
反撃など無粋 |
【入手方法】超魔王級ガ邪ポン【コスト】2【効果】能力+20%、反撃を行わない |
戦士スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】戦士に攻撃時、与ダメージ+50% |
魔法スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】魔法使いに攻撃時、与ダメージ+50% |
格闘スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】格闘家に攻撃時、与ダメージ+50% |
僧侶スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】僧侶に攻撃時、与ダメージ+50% |
盗賊スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】盗賊に攻撃時、与ダメージ+50% |
アーチャースレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】アーチャーに攻撃時、与ダメージ+50% |
ガンナースレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】ガンナーに攻撃時、与ダメージ+50% |
忍者スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】忍者に攻撃時、与ダメージ+50% |
侍スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】侍に攻撃時、与ダメージ+50% |
重騎士スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】重騎士に攻撃時、与ダメージ+50% |
呪術師スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】呪術師に攻撃時、与ダメージ+50% |
舞妓スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】舞妓に攻撃時、与ダメージ+50% |
魔剣スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】魔法剣士に攻撃時、与ダメージ+50% |
サイキックスレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】サイキックに攻撃時、与ダメージ+50% |
教授スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】教授に攻撃時、与ダメージ+50% |
機動戦姫スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】機動戦姫に攻撃時、与ダメージ+50% |
天使スレイヤー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】天使兵に攻撃時、与ダメージ+50% |
プリニーキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】プリニー族に攻撃時、与ダメージ+50% |
オークキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】猪人族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ネコサーキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】寝子猫族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ゴーストキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】妖霊族に攻撃時、与ダメージ+50% |
モスマンキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】魔翔族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ゾンビキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】屍族に攻撃時、与ダメージ+50% |
エリンギキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】珍茸族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ネコマタキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】猫娘族に攻撃時、与ダメージ+50% |
クリオネキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】氷棲族に攻撃時、与ダメージ+50% |
アルラウネキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】妖花族に攻撃時、与ダメージ+50% |
キョンシーキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】死姫族に攻撃時、与ダメージ+50% |
サキュバスキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】夜魔族に攻撃時、与ダメージ+50% |
カトブレキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】呪眼族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ライダーキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】騎将族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ドラゴンキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】邪竜族に攻撃時、与ダメージ+50% |
カニキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】鋏殻族に攻撃時、与ダメージ+50% |
バキエルキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】銃魔神族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ゲイザーキラー |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】巨眼族に攻撃時、与ダメージ+50% |
ボードフリーク |
【入手方法】クエスト、技能開発部隊【コスト】1【効果】ラッキーボード撃破時、取得ボーナス量+100% |
拳の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
剣の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
槍の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
弓の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
銃の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
杖の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
斧の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
魔の師範 |
【入手方法】クエスト【コスト】2【効果】魔物武器のウェポンマスタリー成長速度がBになる |
レッドパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】赤色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
ブルーパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】青色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
イエローパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】黄色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
グリーンパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】緑色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
パープルパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】紫色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
シアンパワー |
【入手方法】クエスト【コスト】1【効果】水色のジオパネル上にいる時、能力+20% |
トゥギャザー |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】2【効果】連携率が100%になる |
ガムイーター |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】1【効果】ふつうのガム使用時、回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅 |
闘気 |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】3【効果】通常攻撃時、攻撃力+75% |
粉飾決算 |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】1【効果】クエスト対象討伐時、討伐数を1体追加で加算する |
反転の呪い |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】1【効果】性別が反転する |
凶蝕の力 |
【入手方法】技能開発部隊【コスト】5【効果】敵ユニット撃破時、対象ユニットの能力に応じた量のステータスエキスを獲得する |
力の刻印 |
【入手方法】初代絶勝斎撃破【コスト】1【効果】アイテム界ボスユニット撃破時、対象ユニットの能力の一部(表示値の0.01%)を永久に獲得する |
超魔王の刻印 |
【入手方法】修羅バール(終焉ナル三魔一体)撃破【コスト】1【効果】自身の「力の刻印」による能力獲得効果が10倍になる |
汎用魔ビリティーの習得方法
スキル屋で習得する
汎用魔ビリティーは、レベルやクラスを一定以上まで上げた後、スキル屋で習得可能。固有キャラの汎用魔ビリティーはレベル上げで、汎用キャラの汎用魔ビリティーは該当クラスを上げると習得できるようになる。
レベル上げの効率的なやり方|アプデ後対応 |
クラス熟練度の効率的な上げ方とメリット |
秘伝書で習得する
秘伝書入手方法 | 特徴 |
---|---|
スキル屋で作成 | ・習得済のほぼ全スキル作成可能 ・秘伝書作成時にマナを消費 |
ガ邪ポンで入手 | ・RPを消費して確率で入手 ・入手後はスキル屋で複製可能 |
クエストで入手 | ・クエストクリアで入手 ・クエスト限定の秘伝書が存在 |
汎用魔ビリティーは、秘伝書を使用しても習得できる。秘伝書は、スキル屋で作成できるほか、ガ邪ポンやクエストなどでも入手可能だ。
ガ邪ポンの解放条件と回し方 |
技能開発部隊で習得する
一部の汎用魔ビリティーは、技能開発部隊に所属して戦闘回数を稼ぐと習得できる。戦闘75回までに覚える魔ビリティーは、ほかに習得方法が無いため、反転の呪い入手までは行っておくのがおすすめ。魔ビリティーを習得させたら、秘伝書化しておくと良い。
凶蝕の力は技能開発部隊限定
魔ビリティー | コスト/効果 |
---|---|
凶蝕の力 |
【コスト】5【効果】敵ユニット撃破時、対象ユニットの能力に応じた量のステータスエキスを獲得する |
凶蝕の力は、技能開発部隊で覚えられる魔ビリティーの中で唯一秘伝書化できない。効果自体はプレネールさんの「幻の人食いウサギ」と同じだが、別枠の魔ビリティーとなるため、全魔ビリティー習得を目指す場合は部隊に所属させて戦闘回数を稼ごう。
部隊の解放条件とメリット |
プレネールさんの性能と魔ビリティー |
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初心者ガイド
序盤の効率的な進め方 | ガ邪ポンの解放条件 |
弩デカ魔ックスの効果 | 拠点の施設一覧 |
暗酷技館の解説と進め方 | 魔心戦のやり方 |
部隊の解放条件とメリット | チート屋の解放条件と設定 |
エンディングの分岐条件 | クリア後の追加要素 |
取り返しのつかない要素 | ジオシンボルの仕様 |
状態異常の効果と対処法 | DLCのおすすめキャラ |
育成・稼ぎガイド
最強キャラランキング | 最強おすすめ魔ビリティー |
レベルの効率的な上げ方 | クラス熟練度の上げ方 |
転生のおすすめタイミング | エキスの効率的な集め方 |
RPの効率的な稼ぎ方 | 魔ソリンの効率的な稼ぎ方 |
マナの効率的な稼ぎ方 | 技Lvの効率的な上げ方 |
ヘルの効率的な稼ぎ方 | ウェポンマスタリー稼ぎ |
練武のおすすめ周回場所 | 育成要素とタイミング |
力の刻印の効率的な稼ぎ方 |
アイテムガイド
アイテム界攻略のコツ | アイテム転生の強化手順 |
イノセントの集め方 | プロパティ(特性)の解説 |
最強装備の入手方法 |
コンテンツガイド
魔界詰将棋の攻略 | AIランクバトルのやり方 |
超魔王バールの攻略 |
データガイド
魔ビリティー一覧 | 特殊技一覧 |
神討モードの効果 |
製品ガイド
評価レビューとメタスコア | 全部入りの追加要素 |
体験版引き継ぎのやり方 | 発売日と価格 |
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