【フォートレスサガ】おすすめの追加能力とサブステータス
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フォートレスサガ(Fortress Saga)のおすすめの追加能力とサブステータスを掲載。厳選時の注意点についても紹介しているため、フォートレスサガで装備のおすすめの追加能力とサブステータスを調べる際の参考にどうぞ。
装備厳選の種類
サブステータス厳選
装備には「メインステータス」と赤文字で表示される「サブステータス」があり、サブステータスは装備を入手した際にランダムで選出される。サブステータスは入手後に変更できないので、装備の強化素材として使用するか分解しよう。装備を厳選する際は、製錬所で生産するのがおすすめだ。
追加能力厳選
装備には追加能力を付与でき、練磨石を消費で何回でも厳選可能だ。追加能力は、個別でロックを掛けられる。そのため、消したくない効果を維持しつつ他の効果を変更できるので、キャラごとに適した装備を製作可能だ。
追加能力の厳選はいつからやるべきか
レジェンド装備のサブステ厳選が完了後
レアリティーレジェンドの「英雄装備/装身具/ルーン」はできる限りサブステータスの厳選が終わってから、追加能力厳選をしよう。サブステータスは、追加能力ように付け替えができない。そのため、できる限り理想のサブステータスを持った装備が出るまで厳選するのがおすすめだ。
役割別おすすめサブステータスと追加能力
| 役割別おすすめサブステータスと追加能力 |
|---|
| 火力役 |
| サポート役 |
| タンク役 |
| 調和の聖所を利用したHPビルド時 |
火力役
| おすすめのステータス |
|---|
| 攻撃力 |
| その他おすすめ |
|---|
| スキル効果 |
| 火力役道中おすすめステータスのポイント |
|---|
| 道中の大量の敵を一掃するために攻撃力を盛る |
| スキル効果の補正が入るスキルを持っている場合はスキル効果も選択肢に入る |
| おすすめのステータス |
|---|
| ボスダメージ量 |
| その他おすすめ |
|---|
| ・スキル効果 ・攻撃力 |
| 火力役ボス戦おすすめステータスのポイント |
|---|
| ボスへのダメージを伸ばせるボスダメージ量を盛る |
| スキル効果の補正が入るスキルを持っている場合はスキル効果も選択肢に入る |
攻撃力やボスダメージ量がおすすめ
火力役のキャラには、道中「攻撃力」でボス戦は「ボスダメージ量」がおすすめだ。また、スキル効果の恩恵を受けられるスキルを持っているキャラは、スキル効果も選択肢に入ってくる。
サポート役
| おすすめのステータス |
|---|
| スキル効果 |
| その他おすすめ |
|---|
| ・攻撃力 ・HP |
| サポート役おすすめステータスのポイント |
|---|
| バフの効果量を上げたいためスキル効果 |
| スキル効果補正が入らない場合は攻撃力かHP |
スキル効果がおすすめ
サポート役のキャラにはバフを付与できるキャラが多いため、スキル効果がおすすめだ。ただし、スキル効果の恩恵を受けないキャラもいるため、スキル効果が適用されるか事前に調べておこう。
| スキル効果の影響と上昇する要素 |
タンク役
| おすすめのステータス |
|---|
| HP |
| その他おすすめ |
|---|
| ・攻撃力 ・スキル効果 |
| タンク役おすすめステータスのポイント |
|---|
| バフの効果量を上げたいためスキル効果 |
| スキル効果補正が入らない場合は攻撃力かHP |
耐久度を少しでも上げられるHPがおすすめ
タンク役は前線で被弾率が高いため、耐久度を少しでも上げられるHPがおすすめだ。スキル効果の影響を受けるスキルを持っている場合は、スキル効果も選択肢に入る。
調和の聖所を利用したHPビルド時
| おすすめのステータス |
|---|
| HP |
| その他おすすめ |
|---|
| スキル効果 |
| HPビルドおすすめステータスのポイント |
|---|
| 調和の聖所バフを利用するためHPをできるだけ盛る |
| スキル効果補正が入るキャラはスキル効果も選択肢に入る |
HPを増やし調和の聖所バフの恩恵を高める
調和の聖所のヒーラーまたはタンクのバフを活かす場合は、調和バフでHPが多いほど攻撃力が高まるのでHPがおすすめだ。また、攻撃力バフなどのサポートスキルでスキル効果の影響を受ける場合は、スキル効果も選択肢に入る。
| 調和の聖所の使い方とメリット |
サブステータスと追加能力の厳選方法
サブステは装備を入手または製作する
装備にはメインとサブステータスがあり、サブステータスは装備を入手した際にランダムで選出される。サブステータスは入手後に変更できないので、装備の強化素材として使用するか分解しよう。装備を厳選する際は、製錬所で生産するのがおすすめだ。
追加能力は練磨石や魔力の破片で厳選
装備には追加能力を付与でき、装備は練磨石を消費、ルーンは魔力の破片を消費することで何回でも変更できる。追加能力は個別でロックを掛けられるので、消したくない効果を維持しつつ他の効果を変更できるので、最強の装備を作れる。
| 練磨石の集め方と使い道 |
ルーンは魔力の破片を使って厳選
ルーンの追加能力発現には、魔力の破片が必要だ。魔力の破片は、ルーンを分解するか魔法工房で製作すると入手できる。また、ルーンの追加能力は装備よりも強力なため、効果を厳選してキャラをさらに強くしよう。
| 魔法工房の使い方とメリット |
装備厳選の注意点
ステータス参照持ちは編成用途に合わせる
スキルで自身のステータスを参照するスキルを所持している「バイオレット」や「アイリス」などは、攻撃力またはHPを厳選するのがおすすめだ。メフィストやコンストールなど攻撃力またはHPを参照するキャラの補助として使う際は、しっかりバイオレットやアイリスなどの追加能力を編成に合わせたステータスにしよう。
スキル効果の影響を受けないスキルがある
スキル効果の影響を受けないスキルがある。そのため、追加能力厳選をする場合は、対象キャラのスキル能力をしっかり把握しておこう。また、スキル効果の恩恵を受けるスキルは、基本的にスキル威力数値説明の「()」表記の中に入っている黄色文がスキル効果の影響を受ける部分だ。
追加能力の強化値と確率
レジェンド英雄装備と装身具
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 200%~300% | 0.1100% |
| クリティカル ダメージ |
150%~200% | 0.1100% |
| 攻撃力 | 120%~150% | 0.1100% |
| 防御力 | 200%~300% | 0.1100% |
| HP | 200%~300% | |
| ゴールド追加獲得量 | 50%~75% | 0.1100% |
| EXP追加獲得量 | 50%~75% | 0.1100% |
| スキル効果 | 120%~150% | 0.1100% |
| ボスダメージ量 | 120%~150% | 0.1100% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 120%~150% | 1.0000% |
| クリティカル ダメージ |
80%~120% | 1.0000% |
| 攻撃力 | 70%~100% | 1.0000% |
| 防御力 | 120%~150% | 1.0000% |
| HP | 120%~150% | 1.0000% |
| ゴールド追加獲得量 | 40%~50% | 1.0000% |
| EXP追加獲得量 | 40%~50% | 1.0000% |
| スキル効果 | 70%~100% | 1.0000% |
| ボスダメージ量 | 70%~100% | 1.0000% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 70%~100% | 3.2200% |
| クリティカル ダメージ |
50%~75% | 3.2200% |
| 攻撃力 | 40%~60% | 3.2200% |
| 防御力 | 70%~100% | 3.2200% |
| HP | 70%~100% | 3.2200% |
| ゴールド追加獲得量 | 30%~35% | 3.2200% |
| EXP追加獲得量 | 30%~35% | 3.2200% |
| スキル効果 | 40%~60% | 3.2200% |
| ボスダメージ量 | 40%~60% | 3.2200% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 40%~60% | 4.7800% |
| クリティカル ダメージ |
30%~45% | 4.7800% |
| 攻撃力 | 20%~30% | 4.7800% |
| 防御力 | 40%~60% | 4.7800% |
| HP | 40%~60% | 4.7800% |
| ゴールド追加獲得量 | 20%~25% | 4.7800% |
| EXP追加獲得量 | 20%~25% | 4.7800% |
| スキル効果 | 20%~30% | 4.7800% |
| ボスダメージ量 | 20%~30% | 4.7800% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 20%~30% | 2.0000% |
| クリティカル ダメージ |
15%~20% | 2.0000% |
| 攻撃力 | 10%~15% | 2.0000% |
| 防御力 | 20%~30% | 2.0000% |
| HP | 20%~30% | 2.0000% |
| ゴールド追加獲得量 | 10%~15% | 2.0000% |
| EXP追加獲得量 | 10%~15% | 2.0000% |
| スキル効果 | 5%~10% | 2.0000% |
| ボスダメージ量 | 5%~10% | 2.0000% |
※英雄装備と装身具のレアリティーがレジェンドのステータスを掲載
レジェンドルーン
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 400%~2000% | 0.1100% |
| クリティカル ダメージ |
300%~1500% | 0.1100% |
| 攻撃力 | 240%~1200% | 0.1100% |
| 防御力 | 400%~2000% | 0.1100% |
| HP | 400%~2000% | |
| ゴールド追加獲得量 | 80%~100% | 0.1100% |
| EXP追加獲得量 | 80%~100% | 0.1100% |
| スキル効果 | 210%~600% | 0.1100% |
| ボスダメージ量 | 140%~240% | 0.1100% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 200%~360% | 1.0000% |
| クリティカル ダメージ |
150%~240% | 1.0000% |
| 攻撃力 | 120%~210% | 1.0000% |
| 防御力 | 200%~360% | 1.0000% |
| HP | 200%~360% | 1.0000% |
| ゴールド追加獲得量 | 70%~80% | 1.0000% |
| EXP追加獲得量 | 70%~80% | 1.0000% |
| スキル効果 | 120%~210% | 1.0000% |
| ボスダメージ量 | 120%~140% | 1.0000% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 120%~200% | 3.2200% |
| クリティカル ダメージ |
90%~150% | 3.2200% |
| 攻撃力 | 60%~120% | 3.2200% |
| 防御力 | 120%~200% | 3.2200% |
| HP | 120%~200% | 3.2200% |
| ゴールド追加獲得量 | 50%~70% | 3.2200% |
| EXP追加獲得量 | 50%~70% | 3.2200% |
| スキル効果 | 60%~120% | 3.2200% |
| ボスダメージ量 | 60%~120% | 3.2200% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 60%~120% | 4.7800% |
| クリティカル ダメージ |
40%~90% | 4.7800% |
| 攻撃力 | 30%~60% | 4.7800% |
| 防御力 | 60%~120% | 4.7800% |
| HP | 60%~120% | 4.7800% |
| ゴールド追加獲得量 | 30%~50% | 4.7800% |
| EXP追加獲得量 | 30%~50% | 4.7800% |
| スキル効果 | 20%~60% | 4.7800% |
| ボスダメージ量 | 20%~60% | 4.7800% |
| ステ | 強化値 | 確率 |
|---|---|---|
| 回復力 | 20%~60% | 2.0000% |
| クリティカル ダメージ |
15%~40% | 2.0000% |
| 攻撃力 | 10%~30% | 2.0000% |
| 防御力 | 20%~60% | 2.0000% |
| HP | 20%~60% | 2.0000% |
| ゴールド追加獲得量 | 10%~30% | 2.0000% |
| EXP追加獲得量 | 10%~30% | 2.0000% |
| スキル効果 | 5%~20% | 2.0000% |
| ボスダメージ量 | 5%~20% | 2.0000% |
※ルーンのレアリティーがレジェンドのステータスを掲載