パニリヤ・ザ・リバイバルとは?
王道ファンタジーの放置系RPG
ゲーム概要
パニリヤ・ザ・リバイバルは、架空のファンタジー世界「パニリヤ大陸」を冒険する放置系RPGである。オート機能や放置システムなど便利な機能の数々によって、誰でも気軽に大ボリュームの王道ストーリーと豊富なやり込み要素を楽しめるぞ。
RPGの楽しい部分をピンポイントで遊べる
王道RPGの面白さがギュッと凝縮されている
突然だが、王道RPGとはいったい何だろうか?人によって、答えは異なるかもしれないが、本記事を書いている神ゲー攻略のスタッフは、次の3つが大事だと考えている。
- 架空の世界を味わうワクワク感
- 育成を通してキャラが成長していく充実感
- 世界の広さや成長を実感可能なボリューム感
王道RPGと題されたゲームにおいて「広く壮大な世界を自分の育てたキャラたちが冒険していく」と説明されたら、多くの人は違和感を覚えないだろう。ファンタジー世界ならなおさらで、数々の試練を乗り越えていくキャラたちの姿が容易に想像できる。
……さて、王道RPGについて具体的な条件を述べたうえで、あらためてパニリヤ・ザ・リバイバルを見てみよう。結論から言うと、パニリヤ・ザ・リバイバルはファンタジー世界を題材とした王道RPGである。
神話の時代から続く壮大な物語が展開され、「予言の子」である主人公が仲間たちとともに世界中を冒険する。プレイヤーはまだ見ぬ強敵たちに思いを馳せつつ、ヒロイックな展開を堪能していく。RPGとしてもファンタジーとしても、まさに王道だ。
だが、本作を説明するには、王道という言葉だけでは足りない。
本作を一言で言い表すなら短い時間に凝縮された王道RPGだ。放置系RPG特有のオート戦闘や放置収益システムにはじまり、バトルスキップや育成リセットなどの便利な機能の数々が、RPGにありがちな作業感を打ち消している。ユーザーはゲームのコアとなる部分をピンポイントで遊べるぞ。
本記事では、パニリヤ・ザ・リバイバルの凝縮された面白さとは何なのか?本作を実際にプレイした神ゲー攻略スタッフが、感想をまじえつつ解説していく。
CBT以前のプレイレビューも存在

神ゲー攻略では、本作のCBT前にも先行プレイレビューを作成している。本記事を読むにあたって、前回の記事は読まなくても問題ないが、パニリヤ・ザ・リバイバルを少しでも知りたい人は参考にどうぞ!なお、前回は、ストーリーや世界観、ゲームシステムなどを広く解説した。
ストレスなくプレイし続けられる
バトルはシンプルな面白さを持つ
パニリヤ・ザ・リバイバルのバトルは、良い意味でシンプルだ。デフォルメされたキャラクターたちが自動で戦い、相手の全滅を目指す。バトル中に複雑な操作は必要なく、スマホ本体への負荷も少ない。1戦1戦はサクッと始まり、サクッと終わる。
シンプルと聞いたら「やりごたえがないのでは?」と考える人もいるだろうが、それは杞憂だ。本作は育成要素が豊富にあり、パーティー編成時の試行錯誤も大いに楽しめる。RPG特有の育成を通してキャラが成長していく充実感は高い。
キャラクターの戦闘能力を構築する要素としては「ステータス」「所属陣営」「職業」「装備」「スキル」がある。敵に対して有利を取れる陣営でパーティーを固めたり、職業やスキルによるシナジーを考えたりすれば、華麗に勝利を決められるぞ。
例えば、オーソドックスな編成は「前衛2人で敵の攻撃を食い止めながら後衛3人で敵前衛から倒していく」形だが、「前衛を増やして前線を押し上げつつ敵後衛を先に狙う」といった編成も取れる。職業の組み合わせ方で敵を倒す順番は大きく変わるぞ。
| 戦闘能力を構築する要素 | |
|---|---|
| ステータス | ・レベルアップや装備効果で上がる ・HP、ATK、DEF、命中、回避、タフネス、CR率、敏捷、貫通、魔法抵抗、物理抵抗が存在 |
| 所属陣営 | ・6つの陣営が存在 ・陣営間で抑制(相性関係)が存在 ・同陣営の者がパーティーに多いとボーナスが発生 |
| 職業 | ・6つの職業が存在 ・タンク、ウォリアー、格闘家が前衛 ・シューター、魔法使い、サポーターが後衛 ・職業ごとに得意なこと不得意なことが異なる |
| 装備 | ・ステータスを補強する ・職業で装備できる種類が異なる |
| スキル | ・各キャラが最大4つ固有のスキルを持つ ・戦闘中に条件を満たすと自動で使用する |
陣営は世界観的にも大事
パニリヤ・ザ・リバイバルでは「陣営」は大事な概念だ。世界観でもバトルでも重要な意味を持つ。作中の舞台「パニリヤ大陸」には、人々が興した4つの勢力「ナイト連盟」「ユニオン部族」「ドラグ自治領」「マージナル議会」が存在し、4陣営が戦闘の中心となる。
対して、「運命の神殿」は天上に存在する精霊の国であり、「アビスの国」は地下に封じられた魔神たちの国だ。世界観とマッチする形で、キャラクターの総数自体も4陣営に比べれば少なく、レアリティも高い。
陣営ごとの特徴や設定はゲームを進めていれば、自然と覚えられる。本作は世界各地を舞台にテンポの良い冒険譚が繰り広げていくが、場所ごとに設定は練られており、特色が分かりやすい。プレイ開始後1時間もしないうちに世界観の概要は掴めるだろう。
また、陣営について簡単な説明を以下にまとめている。良かったら、こちらも世界観やストーリー理解の参考にしてほしい。
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| ナイト連盟 | 中世ヨーロッパ風の国々からなる連盟 物語の開始場所であるレムリア王国も連盟所属国の1つ |
|---|---|
| ユニオン部族 | 狩猟民族や遊牧民族など異なる復数の部族からなる陣営 亜人も多く存在し身体能力に秀でた者が多い |
| ドラグ自治領 | 龍のような羽や角を持つ者たちが治める領土 東洋風とヨーロッパ風が共生する文化が根づいている |
| マージナル議会 | まったく異なる強みを持つ5つの国による同盟 血族の国から機械の国まで幅広い特色がある |
| 運命の神殿 | 神とも呼ばれる精霊たちによる国 天上に存在しアスガルドとも呼ばれる |
| アビスの国 | 魔神とも呼ばれる堕落した精霊たちと数々の魔獣などによる国 神話時代に地下へ封印された |
一気に進めることもできる
本作は多数の育成要素を持つが、ストレスの無さは特筆に値する。放置収益システムにより忙しい人でも育成用アイテムを入手できるのはもちろんのこと、ガッツリとゲームを進めたい人を助ける様々な要素も存在するぞ。
分かりやすいものでいえば、ソシャゲにありがちな「スタミナ制」が存在しない点だろう。時間があるときに一気にストーリー進行や育成を進行可能だ。
次に注目したいのは「育成素材の返還」と「レベル補正」だ。編成や戦略がウリのソシャゲだと、色々なキャラの組み合わせを試したいが育成素材が無い……という問題が発生しやすいが、本作にその心配は無い。
キャラクターの育成状況は「雲の宿場」でリセットでき、使用した育成素材を回収できる。偏った育成をしてしまった場合や、より好みのキャラクターが出た場合に育成し直せるぞ。
物語を進めると開放される「賢者学院」では、自軍の上位5人を「マスター」として教壇に配置し、教室内の机に設置した他キャラのレベルに補正をかけられる。育成素材を大いに節約できるため、様々なキャラをパーティーで試しやすい。
育成過程で足踏みしなくて済むのは、本作の魅力のひとつであり、大雑把な育成を進めても後悔しなくて済む。時間的にも精神的にも、好きなときに好きなだけプレイを進めやすいぞ。
箱庭要素で放置時間をお得に感じる
箱庭要素である「庭園」では、通常の放置収益とは別に時間経過で「収穫」を得られるほか、キャラクターたちとのコミュニケーションを楽しめる。スキマ時間で遊ぶプレイヤーにとっては、放置で得られる報酬が倍増したようなお得感があるぞ。
なお、庭園内にある「千葉原商店街」では、いくつかのミニゲームで遊べる。完全な息抜きとしても楽しめるぞ。のんびりとゲーム内でずっと過ごすことも可能だ。好きなプレイスタイルで遊ぼう。
挑めるコンテンツの種類とボリュームが多い
ホーム画面にある「主城」と「神域」内にある多種多様なコンテンツによって、プレイヤーは飽きずにプレイし続けられる。主城には前述した「雲の宿場」や「賢者学院」のような育成補助機能があるほか、ガチャ、ギルド、ショップ機能へアクセス可能だ。
対して、神域では、育成素材を効率的に集められるコンテンツが多数存在する。また、神域のバトルには、ストーリー上のバトルにはない要素も多く用意されているぞ。例えば、「戦場の砂盤」ではローグライク的な要素を楽しめ、「アリーナ」では非同期PvPを楽しめる。
主城にはストレスを無くす仕組みが数多く存在するのに対して、神域のコンテンツは稼ぎ自体が楽しくなる要素が多い印象だ。楽しい気分でコンテンツに挑戦しているうちに、育成素材が集まるぞ。
主城の機能一覧
| 竜花亭 | ガチャを回せる 契約発注と呼ばれるガチャの確率を操作する機能が存在 天井制度や陣営ごとのピックアップガチャもある |
|---|---|
| 暮光商会 | 育成アイテム、装備、英雄(キャラ)を購入可能 店は複数あり、ギルドや神域で稼いだ交換用アイテムも使える |
| 英雄アーカイブ | キャラクターの相関図を見れる グループごとのストーリーも閲覧可能 |
| 運命の聖堂 | キャラクターを進化させられる 進化には同一もしくは同一陣営のキャラクターが必要 |
| ギルド | 他プレイヤーと協力するグループに加入できる ギルド討伐やギルド遠征では交換用アイテムを獲得 |
| 雲の宿場 | 育成のリセットができる コモンのキャラクターを送別して素材に変換可能 |
| 賢者学院 | 育成の進んだキャラ5人に合わせて他キャラのレベルを補正 配置したキャラに教室に応じたバフを与える |
| 栄光の塔 | 同じワールド内の上位プレイヤーのレコードが記録される 誰かが一定数のレコードを更新すると全プレイヤーが報酬をゲット |
神域のコンテンツ一覧
| 神域への道 | 少しずつ強くなる敵と戦っていく 勝つたびにランクアップ用アイテムをはじめとした豪華報酬を獲得 弱い敵はスキップできるため腕試しとして気軽に挑戦できるぞ |
|---|---|
| 戦場の砂盤 | 専用のバフアイテムを集めつつ時間内にダンジョンの奥を目指す 経験値やショップ交換用のアイテムが手に入る アイテムと敵はランダム配置 バフ同士のシナジーによって格上の敵を圧倒できる |
| ルビク迷宮 | 条件を達成すると報酬が増えるバトルを繰り返す 経験値のほか主人公の装備「神器」を強化するアイテムを獲得 ショップ交換用アイテムも手に入る |
| 精霊花園 | ダンジョンごとに異なる育成アイテムを獲得できる クリア済みのダンジョンはバトルをスキップ可能 時間のかからない稼ぎ用のコンテンツ |
| アリーナ | 非同期PvPを楽しめる 勝利報酬としてガチャ用のアイテムなどが貰える |
| 時の尖塔 | 専用のバフアイテムを集めつつゴールを目指す 「行動力」が0になると攻略失敗なためルートを考える必要がある 攻略するごとに作中世界における過去の物語が開示 マップ内には豪華報酬も配置されている |
大作RPGなのに忙しい人が遊べる
RPGの醍醐味をスキマ時間に楽しめる
パニリヤ・ザ・リバイバルは、王道RPGであると同時に、様々な便利機能によって作業感やストレスを限りなく減らした作品だ。ストーリーや育成といったRPGの醍醐味をスキマ時間に楽しめるぞ。
コンテンツのバリエーションやボリュームも豊富であり、時間があるときは延々とプレイし続けられる。ストレスの無さと合わせて、気づかないうちに黙々とゲームをプレイし続けてしまうのだ。
本作は「手軽に遊べる」と「大作RPG」という一見矛盾した要素を両立した、バランスの優れた作品だ。空いた時間で、無理なく王道RPGを楽しみたい人はプレイしよう。
リリース記念のイベントも実施
リリース記念の生放送が11月11日に予定
パニリヤ・ザ・リバイバルは、リリース記念の生放送を2021年11月11日の20時から開始する。放送内で「超豪華サイン入り限定グッズ」が視聴者にあたるキャンペーンも実施予定だ。
| 放送プラットフォーム | URL |
|---|---|
| ニコニコ生放送 | https://live.nicovideo.jp/watch/lv333643521 |
| https://twitter.com/i/broadcasts/1rmxPgWmkzmJN | |
| Youtube | https://youtu.be/2zx2ZLXVyPo |
SSR英雄が2人も手に入るキャンペーンを実施
パニリヤ・ザ・リバイバルはリリース直後に豪華特典があたるキャンペーンを実施予定だ。8日間、連続ログインを行えばSSR英雄の「イリーナ」と「ティルビン」が手に入るほか、「水晶召喚券×10」などのゲーム内アイテムが多数貰えるぞ。
宣伝大使「ラブミー」と「ラブリー」が実装
2021年11月11日に、宣伝大使「ラブミー」と「ラブリー」がゲーム内に実装されるぞ。人気声優・歌手の愛美さんと、人気歌手・女優・モデルとして活躍している鈴木愛理さんが本作の宣伝大使「ラブミー」と「ラブリー」のCVを務める。ゲームをプレイしてラブミーとラブリーに会いに行こう。
賞金総額150万円のイラストコンテストが開催
| 開催期間 | 2021/11/12(金)12:00〜12/27(月)23:59 |
|---|
2021年11月12日の12時から、賞金総額150万円のイラストコンテストがpixivにて開催される。パニリヤ・ザ・リバイバルに登場する英雄、あるいは英雄の新しいスキンを自由に描いて賞金獲得を目指そう。
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