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『Lost Museum -カイガミ追想譚-』は、絵画に宿る想いや記憶から生まれた存在「カイガミ」たちとの交流を描くアドベンチャーゲームだ。
2027年夏、Nintendo Switch 2/Steam向けに発売予定の本作を、東京ゲームショウ(TGS)2026で一足早く試遊できた。本記事では試遊対象となっていた序章の内容をもとに、本作の雰囲気やカイガミの独特なビジュアル、探索パートと魔法のペンによる復元、推理パートや謎解きの手触りをお届けする。
目次
絵画から生まれた「カイガミ」と、少年ヴィンスの物語
まずは、『Lost Museum -カイガミ追想譚-』のゲームシステムと世界観を紹介しよう。
本作はポイント&クリック形式のアドベンチャーゲームで、ジャンルは「絵画と記憶に寄り添うヒミツアドベンチャー」。システムとして挙げられているのは、「探索」「カイガミ鑑定」「記憶復元」の3つとなっている。
本作のタイトルにも含まれている「カイガミ」は、絵画に込められた想いと記憶から生まれた存在だ。彼らは皆、異形の頭を持ち、その頭に宿る大切な記憶が欠けているという。そんなカイガミたちが暮らす異空間の美術館「ロストミュージアム」に、少年ヴィンスが迷い込むところから物語が始まる。
探索では絵画や調度品、カイガミたちとの会話から、解くべき謎の答えに迫るための手がかりを収集。そしてカイガミ鑑定で手がかりを整理し、カイガミたちが失った記憶に込められた想いを読み解く。さらに記憶復元で、推理した情報をもとにカイガミたちの失われた記憶を復元し、秘められた想いを解き明かしていく流れになっている。
ここからは、試遊で感じた見どころをカイガミの魅力や探索、謎解きなどの各要素ごとに紹介していく。
カイガミの魅力が詰まったノヴィ。異形の頭でも気持ちが伝わる
まずは本作の核となる存在、カイガミについて取り上げていきたい。試遊冒頭で登場する「ノヴィ」は、ロストミュージアムで最初にヴィンスと出会うカイガミだ。
全身が油絵のようなタッチで描かれていて、非常に特徴的なビジュアルとなっている。頭には星に似た光が灯っている様子で、カイガミが絵画から生まれた存在であることを考えると、見た目から自然と「あの絵かな?」と想像を巡らせてしまった。
ノヴィは子どものように好奇心旺盛な一方で、長い間ひとりで過ごしてきたことから、ヴィンスと出会った時にはとても嬉しそうな様子を見せた。
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ノヴィには、目や口があるわけではない。それでも、感情の移り変わりに応じて背景の色や絵柄がコロコロ変わるため、どんな気持ちなのかがまっすぐに伝わってくる。嬉しい時はキラキラとした明るい様子になるし、悲しい時は青くどんよりした様子になるので、いっそ人間よりも表情豊かだ。
ノヴィの言葉はどれも素直で、無邪気さに満ちている。ノヴィは出会った時、自身の名前もわからない状態だったのだが、ヴィンスが「ノヴィ」という名前を贈ると「もう一回呼んで!」とせがむなど、本当に嬉しそうにしていた。
この無邪気さも、ノヴィを生んだ絵画に関連するものなのかは気になるところだ。
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また、デスクの引き出しが開かなくて相談してみると、「ぐっ!てして、がっ!ってやると開くときある」と教えてくれる。言葉遣いには幼さが表れており、やり取りにも裏がない。まるで人間の子どもを見ているようで、むしろ人間以上に可愛らしく感じる場面もある。
こうした反応は、人間相手だとあざとく感じてしまいそうだが、ノヴィを見ていても不思議とそういった印象は受けなかった。異形の頭だからこそ、飾らない言動の愛らしさが際立ち、感情がストレートに伝わってくるのだと感じた。
手がかりを集め、直す。探索パートに復元が加わった独特なシステム
ノヴィのことをもっと知るための手がかりを集めるのが、探索パートだ。
ヴィンスは行方不明の兄を探している途中でロストミュージアムに迷い込み、帰り方がわからないことをノヴィに打ち明ける。しかし、ノヴィも記憶をなくしていてロストミュージアムを出る方法がわからない。そこで、ノヴィの記憶を取り戻すため、2人は記憶の復元ができるという「魔法のペン」を探すことになる。
探索パートでは、部屋の中のものを1つずつ調べて少しずつ情報を集めていく。
机や本棚、ベッドなど、室内のさまざまなものが調べる対象になる。特定のキーワードやアイテムを見つけたらノヴィと会話して、次の手がかりへ……という、アドベンチャーゲームではおなじみの進み方となっている。
ノヴィの助言にしたがって引き出しを開けると、探していた魔法のペンが見つかった。
ガラスでできたペンの光が揺れる様子を見て、ヴィンスは星空を想起する。彼はノヴィを初めて見た時にも「星空みたいだ」と言っていて、ノヴィの名前もヴィンスが夜空で見つけた星に付けた名を贈ったものだ。星空というキーワードが、ノヴィと魔法のペンをつないでいるのかもしれない。
プレイヤー自身が手を動かす復元で、没入感がさらに高まる
ノヴィが見つけてくれた、ペンの持ち主の日記によると、魔法のペンの力で「復元」を行うには「本来の姿を正しく思い描くことが必要」だという。
ただ、ノヴィの「本来の姿」を知らないヴィンスには、ノヴィの記憶の復元はまだできないようだ。そこで、さらに手がかりを集めるため、室内にあるものを復元していくことになる。
例えば、本棚にあった『カイガミ調査記録』。ページにはひどい汚れがついていて、文字がにじんで読めなくなっていた。しかし、魔法のペンで汚れたページを塗り潰すと復元が行われ、綺麗な状態に戻すことができた。
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復元されたページには、カイガミは名画から生まれ、その絵に込められた画家の想いと人々の記憶を宿す存在であることが書かれていた。異形の頭を持つ彼らの内側には、絵に対するさまざまな人の想いが秘められているのだろう。
ちなみに、この本には「彼らは人とは異なる姿をしているが決して恐れることはない」という記述もあった。『Lost Museum』の登場キャラクターとして公式サイトで公開されているカイガミたちには、一見恐ろしいものもいる。筆者もひまわりの異形の頭を持つ「サニー」を初めて見た時は、見慣れないビジュアルから「もしかして怖い系……?」と思った。
だがこの記述を見る限り、怖いものが苦手でも安心してプレイできそうだ。サニーはおもてなしが大好きな紳士的キャラクターだと開発者の大原氏も語っていたので、気になる方はインタビューも読んでみてほしい。
続いて、ベッドを調べるとマットレスの下に何かが挟まっているのを発見。どうやら錆びたバッジのようだ。
先ほどの『カイガミ調査記録』の本と同様、バッジも魔法のペンを使って傷ついた箇所をなぞってみるときれいに復元できた。
どこに何が隠されているのかを探すだけでなく、見つけたものを復元しながら、その先にある記憶や想いへ近づいていく。ペンで復元するワンクッションが挟まることで、探索パートはプレイヤー自ら手を動かして考え、謎に迫っていける体験になっている。テキストを読むだけで終わらない点が、本作のアドベンチャー要素の面白さだと感じた。
見つけたキーワードから、失われた記憶の断片をたぐり寄せていく
復元されたバッジには「Lost Museum(ロストミュージアム)」の文字が確認でき、ここで初めてヴィンスはこの名前を知ることになった。
探索パートでは、たまにこういった重要なキーワードを見つけることがあり、ノヴィと会話する際の選択肢として開放されていく。キーワードについてノヴィと話すと、失われた記憶につながる情報を入手可能だ。
例えば、選択肢の中にある「もやのかかった絵画」については、ノヴィから興味深い話を聞ける。
ペンを手に入れたヴィンスが最初に復元を試したのもこの絵だったが、元の姿を知らないためか、もやを晴らすことはできなかった。ノヴィも、もやがかかる前の絵は見たことがないらしい。それでも、絵のそばにいると誰かが見守ってくれているようで温かい気持ちになる、と語っており、ノヴィと絵の間に深い関係性があることが示唆されていた。
棚から見つかったキャンバスについても、ノヴィからはかつてこの部屋にいた「あの人」が絵を描いていた、という話を聞くことができる。
「あの人」とは、おそらく魔法のペンの元の所有者なのだろう。『カイガミ調査記録』が汚れていた理由を聞いた時も、ノヴィが「あの人」のまねをしてジュースをこぼしてしまった、と語っていたので、記憶をなくしているノヴィにとっても「あの人」は深く心に残っている存在のようだ。
キャンバスの話を聞いたヴィンスも、自分の兄が絵を描くことが大好きだったと振り返る。試遊ではノヴィに名前を贈る場面や幼いころの回想など、ふとしたタイミングでヴィンスが兄を思い出す様子があり、作中でもキーとなる人物であることがうかがえた。絵というキーワードで2人がつながっていることも、大きな意味を持つのだろう。
集めた手がかりが答えになる。推理からノヴィの記憶復元へ
探索で集めた手がかりは、ノヴィの記憶を取り戻すための推理パートで使われる。推理パートは、ノヴィの「ボクのこと、一緒に考えてくれる?」という願いから始まった。
ノヴィは、自分が何者なのか、どうして絵のそばにいると安心するのかわからずにいた。ヴィンスは、『カイガミ調査記録』の記述や「あの人」の話、絵のそばで温かい気持ちになるというノヴィの言葉といった、探索と復元、会話で集めた手がかりをもとに、ノヴィがカイガミであるという答えを導き出す。
その推理を聞いたノヴィは、もうひとつわからないことがあると打ち明ける。ヴィンスと出会ってもうひとりぼっちではないはずなのに、理由のわからない怖さがあるというのだ。
ノヴィの抱える「怖さ」は、カイガミの由来に関係するものに思えた。カイガミは画家の想いと人々の記憶を宿す存在。生まれながらに誰かの想いを宿す存在だからこそ、自身も知り得ない、絵画にまつわる記憶が恐れを生じさせることがあるのかもしれない。
ヴィンスはノヴィが抱えるその怖さの理由を、ノヴィを描いた人のことを覚えていないからだと推理する。
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その答えを受けて、ノヴィは怖さを抱えつつも、自分を描いた人のことや、描いた時の気持ちを知りたいと願う。名前を贈り、ともに手がかりを探し、自分のことを考えてくれたヴィンスの想いに触れたことで、ひとりでは踏み出せなかった一歩が生まれたのだろう。
本来、自ら変化していくことはできない絵画が心を持ち、人の想いに触れ、意思を持って行動する。それはまるで止まってしまった絵画の時間をプレイヤーの手で動かすようで、ここに本作のメッセージが隠されているように感じた。
そして記憶復元のため、2人はノヴィの精神世界らしき場所へと向かう。
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星々やオーロラを背景に、額縁を通って水面へと向かうシーンは純粋に美しかった。ノヴィを生んだ絵画に込められた想いや記憶の奥底へと潜っていく描写だとしたら、カイガミによって全く異なる情景を見ることができるかもしれない。そう思うと、ほかのカイガミたちとの出会いも非常に楽しみになった。
ノヴィの記憶を取り戻すパートでは、画面に現れた星を一筆書きでつないでいき、星座のようなものを完成させていく。
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星と星をすべて線でつなぐと「記憶の形」を描くことができるのだが、探索パートとはまた違った、なかなか歯ごたえのある脳トレになっている。
最初こそ簡単に解くことができたが、3つ目になると星の並びが複雑で、頭の中でいくつものパターンを試さなければならなかった。ただ、難しい場合はXボタンでヒントの閲覧も可能なので、心配しすぎる必要はないだろう。
すべての星座を完成させると、ノヴィの記憶が蘇る。そこで何が見えたのかは、ぜひ実際にプレイして確かめてほしい。そして序章はここで終了し、今後登場するであろうカイガミたちのシルエットが映し出され、期待が膨らむ終わり方になっていた。
異形の頭の奥にある想いを知りたくなる。本編への期待が高まる序章
序章の試遊をしてみて、『Lost Museum -カイガミ追想譚-』は、探索と復元というアドベンチャーゲームとしての楽しさだけでなく、絵画やカイガミたちに込められた想いに触れていく体験も魅力だと感じた。
今回の試遊で登場したカイガミはノヴィだけだったが、名前をもらった時の喜びや、記憶と向き合うことへの怖さなど、異形の頭だからこそ感情がはっきりと伝わってきた。公式サイトでは、ひまわりのサニー、モナ・リザのマダム、睡蓮のネフィアなどのカイガミも公開されていて、それぞれどんな想いを秘めているのかが気になるところだ。
『Lost Museum』は2027年夏に発売予定となっている。ノヴィが知りたいと願った自分を描いた人の想いや、ほかのカイガミたちが抱えている想いや記憶が、製品版でどのように描かれるのか楽しみに待ちたい。
ゲームの基本情報
| ゲーム名 | Lost Museum -カイガミ追想譚- |
|---|---|
| ジャンル | 絵画と記憶に寄り添うヒミツアドベンチャー |
| プラットフォーム | Nintendo Switch 2/PC(Steam) |
| 価格 | 未定 |
| リリース日 | 2027年夏 発売予定 |
| 公式サイト | https://lostmuseum.happinet-games.com/ |
| 公式X | https://x.com/lostmuseum_ofcl |
| コピーライト | © Happinet |
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