『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』は、ホロライブのタレント総勢37名が参加する「推しと楽しむ麻雀ゲーム」だ。本格的な麻雀が楽しめるのはもちろん、選んだ推しと対局を重ねるほどに距離が縮まっていくシステムが大きな魅力となっている。

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2026年11月25日にマルチプラットフォームでの配信を控える本作。今回は、メディア先行プレイ会で確認できた内容を、開発陣への合同インタビューとあわせてお届けする。なお、本レポートは麻雀初心者の視点でまとめている。「ホロライブは好きだけど麻雀はわからない……」という方にこそ、参考にしてもらえれば幸いだ。

『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』プレイレポート

ホロライブメンバーと卓を囲む!推しと遊べる本格麻雀ゲーム

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『ホロじゃん』の概要を一言で述べるなら、”人気VTuberグループ「ホロライブ」の所属タレントたちが登場するオンライン麻雀ゲーム”だ。プレイヤーは録り下ろしボイスによる演出や専用スタンプを交えながら対局を楽しむことができる。ファンアイテムとしての魅力はもちろん、麻雀アプリとしての基本機能もしっかりと備わった一本だ。

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ゲームの大きな特徴としては推し活のようにホロライブメンバーとの麻雀や交流も楽しめる点と、麻雀初心者向けの「アシスト機能」が用意されている点が挙げられる。麻雀初心者でもホロライブメンバーを通して麻雀を楽しむことが可能だ。

麻雀の対局で深まる推しとの関係。推しの要素に囲まれた麻雀ライフ

本作は本格的な麻雀ゲームとして遊べる一方、ファンが「推し活」を楽しめる要素も詰め込まれている。

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本作はいわゆる「プレイアブルキャラクター」としてタレントたちが実装されている形だが、ゲーム内でタレントを選ぶとき「サポートする」というボタンを押してキャラクターを選択する。つまり、プレイヤーはゲーム操作を通してホロライブメンバーをサポートする立ち位置なのだろう。

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そして、麻雀で対局を行うとサポート選択したキャラクターとの親密度が上がり、親密度の上昇で個別のストーリーやボイスが解放されていく。ストーリーは『ホロじゃん』オリジナルとなっているので、キャラクターの新たな側面を楽しめる。

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なお、インタビューによると、本作は「対局を重ねるほど、推しとの距離が縮まる設計」であり、対局で得たアイテムで好感度を上げる……といったことも製品版ではできるようだ。

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ゲーム画面を推し一色に!ホロライブメンバーの要素が詰め込まれた対局

対局中も、キャラクターの要素が随所に感じられるところが魅力的だった。

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牌を捨てる手は、「打ち手」としてキャラクターごとに固有のものが用意されているほか、リーチやロン、ツモなど節目となるタイミングではカットインが入り、まるで必殺技を繰り出したかのようでテンションが上がる。

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そして、対局や親密度の上昇でミッションを達成すれば称号やアクセサリーがゲットでき、カスタマイズでゲーム画面上を推し一色にすることも可能だ。

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称号は「野うさぎ同盟」「ときのそらしか勝たん」など、ファンネームをはじめとするタレントに関連する言葉や、推しへの気持ちを表す言葉が用意されている。中には対局で1,000回使用することが取得条件になっている称号もあるため、称号そのものによって推しへの思い入れをアピールできるぞ。

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また、リーチ棒やリーチ演出、和了(アガリ)演出もアクセサリーとして自由に組み合わせて設定できるようになっていた。

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設定はプリセットとして保存でき、タレントごとに個性的な絵柄が並ぶ。兎田ぺこらなら「兎田ぺこらのリーチ棒」、リーチ演出「ワンダーランド・パレード」、和了(アガリ)演出「新鮮な大にんじん」といった具合だ。

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プレイヤーごとに個性を出せる要素としては、ホロライブのキャラクタースタンプもあった。

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スタンプには「止まらねぇぞ!」「どーもどーも」「ガァチィ?」など、タレントのイラストとともに多種多様なバリエーションが用意されており、対局時に使用できるようになっている。

『ホロじゃん』は、対局を重ねることが推し活につながっていく。牌を捨てる動作からアガリの演出、アクセサリーのカスタマイズまで、ホロライブのタレントの魅力がゲーム内に散りばめられているので、ホロライブのファンには麻雀が初めてでもぜひ触れてみてほしい。

アシスト機能を補助輪に、初心者でも麻雀の駆け引きを楽しめる

『ホロじゃん』は本格的な麻雀ゲームを楽しめるが、麻雀初心者向けには「アシスト機能」が用意されている。

麻雀は配られた牌でポーカーのように絵柄を揃えて役を作り(アガリ)、得点を競っていくゲームだ。しかし、役や専門用語を覚えなければならないことから、知識がない状態から始めるとなると、ハードルを高く感じてしまう人もいるだろう。

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だが、アシスト機能をオンにすれば捨てるのがオススメの牌(星マーク)や、捨てると危ない牌(「!」)、捨てても安全な牌(「安」)に印がつく。さらに、役を揃えるために欲しい牌や、役候補の確認なども可能だ。

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実際にアシスト機能をオンにし、ガイドにしたがって対局してみたところ、難易度「よわい」のCPU相手なら30分ほどのプレイで1位を取ることができた。

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筆者の麻雀知識は「特定の絵柄を揃えると役ができ、得点がもらえる」程度しかない。それでも、表示にしたがって牌を捨てていくだけで「自分も麻雀を打てている!」という手応えをしっかりと味わうことができた。まったく経験がない人でも、このアシスト機能という補助輪があれば十分に楽しめるはずだ。

もちろん、ゲームを進めていけば、アシスト機能を使っていても迷う場面は出てくる。例えば、同じ牌に捨てるのがオススメの牌(星マーク)と、捨てると危ない牌(「!」)の両方のマークがついているときだ。

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麻雀は自分で目当ての牌を引いて役を揃えるほかに、相手の捨て牌を使って自分の役を完成させることもできる。裏を返せば、自分が捨てた牌で相手の役が完成することもあるので、「この牌を捨てれば役の完成に近づくが、相手にアガられてしまう」という場面では駆け引きが生じる。

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この場面で、筆者は『ホロじゃん』のアシスト機能が麻雀初心者向けにうまく調整されていると実感した。

以前、筆者が麻雀ゲームに触れたときは、敗北しても何が原因か分からないままだったことが多い。しかし、『ホロじゃん』のアシスト機能は「この牌は自分にとってチャンスだが、リスクもある」という状況が視覚化されるため、対局相手の捨て牌を見て自分で判断する、という経験ができた。

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アシスト機能を補助輪として使いつつ、徐々に打ち方がわかってくると、何度か対局しているうち「満貫(難易度が高い役およびそれで得られる点数)」の役が揃った局もあった。完全なまぐれではなく、自分で「考えた」という実感が持てたのは貴重な体験だった。

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『ホロじゃん』には対人戦を行うランクマッチも用意されているが、シングルモードなら長考時間の制限がなく、じっくり考えることができる。麻雀初心者はアシスト機能をオンにした状態で、シングルモードで練習すると自分のペースで少しずつ上達していけるだろう。

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ここからは、メディア合同インタビューの内容をまとめている。開発陣から聞くことができた、『ホロじゃん』開発が決まったときのタレントの反応などは必見だ。

『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』インタビュー

Q. ホロライブのIPをさまざまな形で展開してきたなかで、『ホロじゃん』ではどのような知見を活かしましたか?

A. ユーザーさん、IP、配信という3つの要素を掛け合わせたとき、何がお客さんにとって良いものになるのか。この問いに向き合ってきた経験が、土台になっています。あわせて、タレントさんにとって楽しい仕事になるかも、毎回見極めてきました。
『hololive Dreams(ホロライブ ドリームス)』にも、麻雀の機能や着せ替え機能があります。そこで得た実感と数字の面も踏まえて、麻雀という題材へ踏み切れるタイトルになりました。シナジーを生み、皆さんに喜んでいただけると考えています。

Q. 麻雀が難しそうと感じている人は、どのような心持ちで遊び始めればよいでしょうか?

A. 気負わず、まず触れてみてください。気軽に始められる機能を、『ホロじゃん』ではたくさん用意しています。たとえば対人戦が苦手な方には、シングルモードがあります。考える時間も無制限です。
プロモーションでも、気軽に触れてもらえる施策を出してきました。面白そうだと思ったら手に取ってもらえれば、そのまま遊べる作りです。

Q. 長く遊んでもらうために、どのようなゲーム体験を設計しましたか?

A. 対局を重ねるほど、推しとの距離が縮まる設計です。対局で得たアイテムで好感度を上げていくと、毎日の対局やミッションを通じて、ボイスや新しいストーリーが開放されます。ホロライブの推し活を、そのままゲームの進行に組み込みました。
麻雀の部分も、本格的に作っています。ホロライブを知らない方でもしっかり遊べますし、強い人同士で打ち合うことも可能です。

Q. 画面を揺らすと、画面の中のモデルも揺れる仕様が確認できました。PC版では、どのように操作しますか?

A. PC版では、右クリックの長押しで画面を揺らせます。

Q. ガチャを含めた課金の仕組みは、どのように設計していますか?

A. 最初の1人目はプレイヤーが選べるようになっています。ほかのキャラクターはガチャで入手する方式です。
アイテムとキャラクターが同じ方式で排出されるようになっていて、37名全員が入ったガチャから、タレントごとのピックアップガチャを行う予定です。ピックアップ中のタレントが出れば、そのタレントのアイテムは、おおむね手に入る状態になっています。
ただし、ペイ・トゥ・ウィンのゲームではありません。タレントの魅力を押し出す形にしたいと思っていて、自分の推しのアクセサリーを全部集めたい、という気持ちに応える設計です。ほかのタレントのアクセサリーにも目が向く、横の広がりも期待しています。

Q. アイテムは、キャラクターを引くと全部揃うのでしょうか?

A. 牌、リーチ棒、リーチ演出は、それぞれ別のアイテムとして排出されます。タレントとアクセサリーを合わせて、全部で7〜8つほどになります。スタンプはタレントとセットになっています。

Q. 収録では、タレントさんからどのような反応がありましたか?

A. 新しい体験への反応が印象的でした。アガリや役の読み上げでは、タレントさんの持ち味を活かしてもらっています。麻雀に詳しくない方には「必殺技っぽく言っちゃっていいですよ」とお伝えするなど、麻雀に詳しい方も、そうでない方も、それぞれのやり方で収録に臨んでくれました。

Q. リーチ演出などは、タレントさんからのアイデアもあったのでしょうか?

A. リーチ演出は、基本的にAimingさんから提案しています。タレントさんからご要望があったものに関しても、その都度対応しています。

Q. 特にリアクションが大きかったのは、どなたでしたか?

A. 博衣こよりさんが、非常に喜んでくれていました。麻雀が普段から好きなタレントさんからは、「オープンリーチを実装してください」という声もありました。最初の印象は、「楽しみです」という言葉が多かったです。

Q. 対局以外のコンテンツや、今後のアップデートの予定を教えてください。

A. 主軸は、あくまで麻雀の対局です。そのうえで、月1回ほどイベントを用意する予定です。イベントを大きく打ち出すというより、対局に混ぜながら進める形で、対局を重ねていればアイテムが手に入るものを考えています。アップデートでは、イベントの追加や、新ルールの追加を考えています。リリース後の要望も、参考にしていく想定です。

Q. BGMにも、ホロライブらしさがほしいところです。ホロライブ仕様の楽曲は、今後増えていきますか?

A. カバーの全体曲をアレンジしたBGMが、すでに10曲ほど入っています。今後追加するものも、協議しながら入れていきたいと考えています。リーチの前と後で、BGMのテンポが変わる演出もあります。

ゲームの基本情報

ホロライブ麻雀 アイコン ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-
▶iOS
▶Android
ゲーム名 ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-
ジャンル 推しと楽しむ麻雀ゲーム
プラットフォーム iOS/Android/PC/ブラウザ
価格 基本プレイ無料
リリース日 2026年11月25日
公式サイト https://www.holo-jong.com/
公式X https://x.com/hololivemahjong
コピーライト © COVER © Aiming Inc.

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