【戦国再臨】山本勘助の評価と性能
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戦国再臨の山本勘助の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、山本勘助を育成する際の参考にどうぞ。
山本勘助の評価
キャラ | 性能 |
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山本勘助 |
槍足軽・計略で兵力を消費して統率力ダメージ └自身の兵力が少ない程ダメージUP ・奥義で相手の生命を減少 |
最強 | リセマラ | 評価点 |
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8/10.0点 |
山本勘助の長所と使い道
山本勘助の長所 |
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決闘後半で本領を発揮 |
内政が高く娯楽メンバーへ編成しやすい |
兵力を削り高火力を発揮 |
決闘後半で本領を発揮
山本勘助は、決闘中に2勝していれば生命ダウンの奥義が発揮できるため、副将か大将で本領を発揮できる。奥義をレベルアップさせれば、剣術から引き出せる割合を増加可能だ。
奥義強化のやり方 |
武将(キャラ)の強化方法まとめ |
内政が高い
山本勘助は全キャラ中トップクラスの内政値を持つ。そのため、開墾や発展のような娯楽コンテンツで編成すると、ボーナス効果を増やしやすい。
開墾のやり方 |
発展のやり方 |
兵力を削り高火力を発揮
山本勘助は、自身の兵力を削り高火力を発揮できる。スキル発動後に敵を全滅できなければ、削れた体力で戦わないといけないため、お市の方やと新庄局言った回復武将と組み合わせよう。
お市の方の評価と性能 |
新庄局の評価と性能 |
おすすめ装備
セット | 効果 |
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茶人 | 【セット2】 防御力UP+(3.2/4/5)%【セット4】 4秒ごとに(10/15/20)%の確率で士気を1獲得 |
忍者 | 【セット2】 知略上昇+(2.56/3.2/なし)【セット4】 索敵のたびに、「異常状態付与を回避するとその異常状態を相手に必ず付与する」効果を獲得((6/8/なし)秒間持続) |
おすすめの特技
特技 | 効果 |
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千本槍 |
援軍出陣から10秒後、味方の全槍足軽武将の人数に基づき最大で武力・統率力+10、15秒持続。特技Lv.5以上の場合、追加でダメージボーナス+2000。 |
おすすめの家宝
家宝 | 効果 |
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初花肩衝 |
【上昇ステ】 知略、命中、知略上昇【効果】 ー |
片鎌槍 |
【上昇ステ】 兵力、会心耐性、兵力UP【効果】 ー |
山本勘助の性能
ステータス
規模 |
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2.5 |
武 | 統 |
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7 | 10 |
決闘ステータス
適正 | 最小 | 最大 |
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剣術 | 36 | 36 |
忍術 | 44 | 44 |
内政 | 73 | 73 |
軍学 | 54 | 104 |
礼法 | 49 | 49 |
能力値
ステ | 最小 | 最大 |
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攻撃 | 430 | 4914 |
防御 | 237 | 2705 |
知略 | 454 | 5185 |
兵力 | 5138 | 58636 |
戦力 | 17714 | 82412 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
ステータス比較ランキング |
スキル
計略 | 効果 |
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啄木鳥戦法 | :32 【効果】 自身の現在の兵力50%を消費して、通常攻撃の対象とその周囲の敵に(225/225/315/450/450)%の統率力ダメージを与える。自身の兵力が少ないほどダメージが増え、ダメージ率最大+(75/105/105/105/150)% |
:4
奥義 | 効果 |
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天之回転切り | 決闘中に勝戦数2以上の場合、自身の剣術(30/33/36/42/48/54/60)%相当の相手の生命を減少させる |
:80【効果】
絆スキル
絆スキル | 効果 |
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武田家 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 武田家武将が敵武将を撃破すると、士気+1/2/3 |
絆スキル | 効果 |
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智将 | 【出陣数】 2/4/6【効果】 智将武将の知略+180/600/1400(+2%/4%/8%基礎知略) |
兵行動・兵法
兵種 |
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槍足軽 |
性能項目 | 性能 |
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攻撃間隔 | 2 |
攻撃距離 | 10 |
移動速度 | 8 |
段階 | 効果 |
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突撃 | 同じ列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。 |
混戦 | 一番近い騎馬隊と交戦する。 |
兵法一 | 効果 |
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迎撃 | 敵と接触前に長槍をかかげる。この状態で突撃準備をした騎馬隊と交戦すると「迎撃」を1回発動して攻撃力3倍相当の固定ダメージを与える。 |
兵法二 | 効果 |
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槍撃 | 騎馬隊と交戦時間、通常攻撃3回ごとに「槍撃」を1回行い、目標に追加で150%の武力ダメージを与える。 |
山本勘助の声優とイラスト
イラスト
声優
声優 |
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弦徳 |
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