前田利家

【戦国再臨】前田利家の評価と性能

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戦国再臨の前田利家の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、前田利家を育成する際の参考にどうぞ。

前田利家の評価

キャラ 性能
前田利家
前田利家
槍足軽 槍足軽・計略で攻撃対象へ武力ダメージ
└騎馬隊の場合ダメージ率が上昇
・奥義で自身の剣術を+50%
└発動確率が高い
最強 リセマラ 評価点
Bランク Cランク 7/10.0点

前田利家の長所と使い道

前田利家の長所
自身の剣術を上昇させる
対象に武力ダメージを与える

自身の剣術を上昇させる

自身の剣術を上昇させる

前田利家は奥義で自身の剣術を上昇させる。発動確率が90%と非常に高いので、奥義の不発が起こりにくく安定している。

対象に武力ダメージを与える

対象に武力ダメージを与える

前田利家は攻撃対象と周囲の敵に武力ダメージを与える。さらに、対象が騎馬隊だった場合は火力が上がるので、騎馬隊の数が多いほど活躍できる。

おすすめ装備

セット 効果
覇王 【セット2】
会心耐性+(640/800/1000)【セット4】
開戦時、(1/3/5)%の吸血効果を獲得
傾奇者 【セット2】
回避+(640/800/なし)【セット4】
回避時、攻撃者に(20/30/なし)%の武力ダメージを与える

おすすめの特技

特技 効果
鬼
通常攻撃の対象よりも武力が高い場合、その対象への与ダメージ+(20/22/24/26/30/34/40%)。特技Lv.5以上の場合、敵を撃破するたびに武力+5(13/19/26秒持続)。
夜叉
夜叉
通常攻撃の対象よりも武力が高い場合、その対象の与ダメージ-20%。特技Lv.5以上の場合、敵を撃破するたびに武力+5。
奥義一閃
奥義一閃
敵を撃破するたびに42%の確率で味方の士気+1。特技Lv.5以上の場合、(発動時)与ダメージボーナス+400

おすすめの家宝

家宝 効果
大典太光世
大典太光世
【上昇ステ】
兵力、回避、兵力UP【効果】
前田利家の計略[又左無双槍]のダメージ率+14%

前田利家の性能

ステータス

規模
2.5
9 3

決闘ステータス

適正 最小 最大
剣術 53 103
忍術 10 10
内政 63 63
軍学 38 38
礼法 45 45

能力値

ステ 最小 最大
攻撃 483 5513
防御 231 2636
知略 320 3653
兵力 3828 43685
戦力 17148 75955

※Lv58、突破+12のステータスを掲載

スキル

計略 効果
又左無双槍 コスト:4
待機時間:32 【効果】
通常攻撃の対象とその周囲の敵に(210/250//290/340/420)%の武力ダメージを与える。対象が騎馬隊の場合、ダメージ率+140%
奥義 効果
天下一の傾奇者 発動確率:90【効果】
決闘中に敗戦数2以上の場合、自身の剣術+(50/55/60/70/80/90/100)%

絆スキル

絆スキル 効果
織田家 【出陣数】
3/6/9【効果】
織田家武将の最大兵力+1800/6000/12000(+3%/6%/10%基礎最大兵力)
絆スキル 効果
傾奇者 【出陣数】
2/4/6【効果】
戦闘開始時、傾奇者武将が同列で最も近い敵付近に移動し攻撃速度ボーナス+20/30/40%(15秒持続)

兵行動・兵法

兵種
槍足軽
槍足軽
性能項目 性能
攻撃間隔 2
攻撃距離 10
移動速度 8
段階 効果
突撃 突撃 同じ列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。
混戦 混戦 一番近い騎馬隊と交戦する。
兵法一 効果
迎撃 敵と接触前に長槍をかかげる。この状態で突撃準備をした騎馬隊と交戦すると「迎撃」を1回発動して攻撃力3倍相当の固定ダメージを与える。
兵法二 効果
槍撃 騎馬隊と交戦時間、通常攻撃3回ごとに「槍撃」を1回行い、目標に追加で150%の武力ダメージを与える。

前田利家の声優とイラスト

イラスト

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声優

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伊智生士冶

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