【戦国再臨】真田昌幸の評価と性能
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戦国再臨の真田昌幸の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、真田昌幸を育成する際の参考にどうぞ。
真田昌幸の評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
|
真田昌幸 |
・決闘の先鋒時に相手の剣術を減少 |
| 最強 | リセマラ | 評価点 |
|---|---|---|
|
|
|
8.5/10.0点 |
真田昌幸の長所と使い道
| 真田昌幸の長所 |
|---|
| 条件の達成しやすい奥義 |
| 絆と相性の良いダメージスキル持ち |
奥義の条件が達成しやすい
真田昌幸は、決闘時に先鋒へ配置すれば奥義の発動条件を満たせる武将だ。また、奥義は敵の剣術を減少させられるため、自身の低い剣術をカバーして決闘に望める。
| 決闘のやり方と勝利のコツ |
絆と相性の良いダメージスキル持ち
真田昌幸は、通常攻撃対象にダメージを与えられるスキルを持つ。自身の持つ絆が武田家故に敵を撃破すれば士気が回復されるため、ダメージスキルを駆使して敵を撃破しよう。
| 絆効果と対象武将一覧 |
おすすめ装備
| セット | 効果 |
|---|---|
| 覇王 | 【セット2】 会心耐性+(640/800/1000)【セット4】 開戦時、(1/3/5)%の吸血効果を獲得 |
| 忍者 | 【セット2】 知略上昇+(2.56/3.2/なし)【セット4】 索敵のたびに、「異常状態付与を回避するとその異常状態を相手に必ず付与する」効果を獲得((6/8/なし)秒間持続) |
おすすめの特技
| 特技 | 効果 |
|---|---|
|
土流壁 |
戦闘開始時、全ダメージを無効化(8秒間持続)。 |
|
士気高揚 |
計略発動時、17%の確率で味方の士気+2。 |
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千鳥 |
通常攻撃を4回行うたびに、対象に24%の統率力ダメージを与える。特技Lv.5以上の場合、臆病を付与(2秒間持続) |
|
攻め弾正 |
通常攻撃の会心発生時、対象とその周囲の敵に9%の統率力ダメージを与える。特技Lv5以上の場合、火攻め(毎秒8%の統率力ダメージを与える)を付与(6秒間持続) |
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十面埋伏 |
戦闘開始時、同じ縦の列にいる味方が伏兵状態に移行。特技Lv5以上の場合、伏兵状態での最初の通常攻撃時に200%の統率力ダメージを与える。 |
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威風堂々 |
戦闘開始時、味方の士気増加速度+20%(20秒間持続)。特技Lv5以上の場合、持続時間中20%の確率で通常攻撃により味方の士気+1。 |
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不動如山 |
縦の同列に布陣されている味方武将に50%のダメージを4回防ぐ効果を付与。特技Lv.5以上の場合、毎秒兵力を知略の30%回復、10秒持続。 |
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人馬一体 |
援軍として出陣してから10秒後、味方の全騎馬隊武将の人数に基づき最大で武力・統率力+10、15秒持続。特技Lv5以上の場合、追加で命中+1250 |
おすすめの家宝
| 家宝 | 効果 |
|---|---|
|
古事記 |
【上昇ステ】 知略、会心、知略上昇【効果】 ー |
|
鬼切 |
【上昇ステ】 兵力、回避、兵力UP【効果】 ー |
真田昌幸の性能
ステータス
| 規模 |
|---|
| 2.5 |
| 武 | 統 |
|---|---|
| 6 | 9 |
決闘ステータス
| 適正 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|
| 剣術 | 31 | 31 |
| 忍術 | 45 | 95 |
| 内政 | 63 | 63 |
| 軍学 | 69 | 69 |
| 礼法 | 45 | 45 |
能力値
| ステ | 最小 | 最大 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 404 | 4620 |
| 防御 | 227 | 2592 |
| 知略 | 467 | 5336 |
| 兵力 | 4940 | 56377 |
| 戦力 | 17532 | 80341 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
| ステータス比較ランキング |
スキル
| 計略 | 効果 |
|---|---|
| 表裏比興の鬼謀 | :4 :32 【効果】 通常攻撃の対象に(230/330/330/330/470)%統率力ダメージを与え、統率力+6((15/15/21/30/30)秒持続) |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
| 爆炎朧 | :65【効果】 決闘中に先鋒戦時、自身の忍術(45/50/54/63/72/81/90)%相当の相手の剣術を減少させる |
絆スキル
| 絆スキル | 効果 |
|---|---|
| 武田家 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 武田家武将が敵武将を撃破すると、士気+1/2/3 |
| 絆スキル | 効果 |
|---|---|
| 智将 | 【出陣数】 2/4/6【効果】 智将武将の知略+180/600/1400(+2%/4%/8%基礎知略) |
兵行動・兵法
| 兵種 |
|---|
|
騎馬隊 |
| 性能項目 | 性能 |
|---|---|
| 攻撃間隔 | 2 |
| 攻撃距離 | 5 |
| 移動速度 | 8 |
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| 突撃 |
|
| 混戦 |
|
| 兵法一 | 効果 |
|---|---|
| 突撃 | 一定時間移動すると突撃状態をし、移動速度が増加。この状態で遠距離の敵と交戦すると「突撃」を1回行い、目標に攻撃力5倍相当の固定ダメージを与える。 |
真田昌幸の声優とイラスト
イラスト
|
|
声優
| 声優 |
|---|
| 中村悠一 |
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