戦国再臨の原虎胤の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、原虎胤を育成する際の参考にどうぞ。
原虎胤の評価
キャラ |
性能 |
原虎胤 |
槍足軽・計略で武力が上昇 ・武力&統率力のバランスがいいい |
最強評価 |
評価点 |
|
5.5/10.0点 |
原虎胤の性能
ステータス
決闘ステータス
適正 |
最小 |
最大 |
剣術 |
44 |
84 |
忍術 |
11 |
11 |
内政 |
40 |
40 |
軍学 |
36 |
36 |
礼法 |
43 |
43 |
能力値
ステ |
最小 |
最大 |
攻撃 |
389 |
4447 |
防御 |
216 |
2472 |
知略 |
334 |
3814 |
兵力 |
4332 |
49447 |
戦力 |
13485 |
68514 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
スキル
計略 |
効果 |
不屈の夜叉美濃 |
:4 :28 【効果】 武力+6((15/18/21/30/30)秒間持続) |
奥義 |
効果 |
袈裟斬り |
:60【効果】 決闘中に自身剣術が相手よりも高い場合、自身の剣術(15/17/18/21/24/27/30)%相当の相手の生命を減少させる |
絆スキル
絆スキル |
効果 |
武田家 |
【出陣数】 3/6/9【効果】 武田家武将が敵武将を撃破すると、士気+1/2/3 |
絆スキル |
効果 |
猛将 |
【出陣数】 2/4/6【効果】 猛将武将の武力+2/3/5 |
兵行動・兵法
性能項目 |
性能 |
攻撃間隔 |
2 |
攻撃距離 |
10 |
移動速度 |
8 |
段階 |
効果 |
突撃 |
同じ列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。 |
混戦 |
一番近い騎馬隊と交戦する。 |
兵法一 |
効果 |
迎撃 |
敵と接触前に長槍をかかげる。この状態で突撃準備をした騎馬隊と交戦すると「迎撃」を1回発動して攻撃力3倍相当の固定ダメージを与える。 |
兵法二 |
効果 |
槍撃 |
騎馬隊と交戦時間、通常攻撃3回ごとに「槍撃」を1回行い、目標に追加で150%の武力ダメージを与える。 |
原虎胤の声優とイラスト
イラスト
声優
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