【戦国再臨】おつやの方の評価と性能
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戦国再臨のおつやの方の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、おつやの方を育成する際の参考にどうぞ。
おつやの方の評価
キャラ | 性能 |
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おつやの方 |
鉄砲隊・計略で離れた敵を挑発 └移動速度低下を付与 ・発動しやすい奥義を所持 |
最強 | リセマラ | 評価点 |
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7/10.0点 |
おつやの方の長所と使い道
おつやの方の長所 |
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計略で離れた敵を挑発 └移動速度低下を付与 |
発動しやすい奥義を所持 |
計略で離れた敵を挑発
おつやの方は、計略発動時に離れた敵へ挑発を付与する。自身の援軍出撃時に発動できるので、敵が弱ったタイミングで追い打ちをかけやすい。
騎馬隊へ付与されないように注意が必要
おつやの方は鉄砲隊であり騎馬隊との相性が悪い。騎馬隊を計略で挑発すると、自身が倒される危険度が増す。また、騎馬隊は移動速度が早く、速度低下の強みを活かしづらい。
おすすめ装備
セット | 効果 |
---|---|
雑賀 | 【セット2】 会心+(640/800/1000)【セット4】 会心時、追加で対象に最大兵力の(1/2/3)%の固定ダメージを与える(ただし今回の与ダメージの200%を超えない。) |
忍者 | 【セット2】 知略上昇+(2.56/3.2/なし)【セット4】 索敵のたびに、「異常状態付与を回避するとその異常状態を相手に必ず付与する」効果を獲得((6/8/なし)秒間持続) |
おつやの方の性能
ステータス
規模 |
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2.5 |
武 | 統 |
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6 | 7 |
決闘ステータス
適正 | 最小 | 最大 |
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剣術 | 33 | 33 |
忍術 | 31 | 31 |
内政 | 20 | 20 |
軍学 | 52 | 102 |
礼法 | 50 | 50 |
能力値
ステ | 最小 | 最大 |
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攻撃 | 419 | 4782 |
防御 | 222 | 2542 |
知略 | 445 | 5084 |
兵力 | 4323 | 49334 |
戦力 | 17349 | 78252 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
ステータス比較ランキング |
スキル
計略 | 効果 |
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誘心術 | : 【効果】 援軍として出撃すると、自身から最も離れた敵武将3名を「挑発」し、移動速度を45%減少させる。(15秒持続) |
:
奥義 | 効果 |
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残心 | 決闘中に勝戦数2以上の場合、自身の軍学45%相当の剣術が上昇する。 |
:80【効果】
絆スキル
絆スキル | 効果 |
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武田家 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 武田家武将が敵武将を撃破すると、士気+1/2/3 |
絆スキル | 効果 |
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姫 | 【出陣数】 2/4/6【効果】 姫武将が計略を発動または援軍として出撃すると、味方全体が知略30/45/60%相当のシールドを獲得(10秒持続) |
兵行動・兵法
兵種 |
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鉄砲隊 |
性能項目 | 性能 |
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攻撃間隔 | 4 |
攻撃距離 | 80 |
移動速度 | 6 |
段階 | 効果 |
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突撃 | 同じ列や隣り合う列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。 |
混戦 | 一番近い敵と交戦する。 |
兵法一 | 効果 |
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射撃 | 通常攻撃の間隔は他の兵種の2倍。通常攻撃のたびに弾を5発発射し、1発ごとに40%の武力ダメージを与える。 |
兵法二 | 効果 |
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標準 | 交戦中の槍足軽に照準を合わせ、発射する弾1発ごとに攻撃力5%相当の固定ダメージを与える。 |
おつやの方の声優とイラスト
イラスト
声優
声優 |
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花澤香菜 |
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