【戦国再臨】風魔小太郎の評価と性能
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戦国再臨の風魔小太郎の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、風魔小太郎を育成する際の参考にどうぞ。
風魔小太郎の評価
キャラ | 性能 |
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風魔小太郎 |
騎馬隊・自身の分身を作る特殊な計略を所持 ・トップクラスの忍術を持つ └奥義の効果と好相性 |
最強評価 | 評価点 |
---|---|
9/10.0点 |
風魔小太郎の長所と使い道
風魔小太郎の長所 |
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自身の幻像を作る特殊な計略を所持 └幻像召喚中は確率で目眩付与 |
トップクラスの忍術を持つ └奥義の効果と好相性 |
幻像を作る計略を所持
風魔小太郎は幻像を作る特殊な計略を所持。幻像の能力値は本体より低下するが、2体分の動きが実現できる。例えば、幻像は本体の後ろに出現するので、本体が交戦中の対象を超えて後衛の敵への奇襲が可能だ。
忍術が高く奥義との噛み合いが良好
風魔小太郎は自身の能力値と奥義効果が好相性。忍術が相手よりも高い場合に発動でき、値が高いほど奥義の効果が高くなる。風魔小太郎の場合は、突破するほど忍術が上昇するので、強化が進むにつれ高い効果が得やすい。
おすすめ装備
セット | 効果 |
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覇王 | 【セット2】 会心耐性+(640/800/1000)【セット4】 開戦時、(1/3/5)%の吸血効果を獲得 |
忍者 | 【セット2】 知略上昇+(2.56/3.2/なし)【セット4】 索敵のたびに、「異常状態付与を回避するとその異常状態を相手に必ず付与する」効果を獲得((6/8/なし)秒間持続) |
おすすめの特技
特技 | 効果 |
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土流壁 |
戦闘開始時、全ダメージを無効化(8秒間持続)。 |
おすすめの家宝
家宝 | 効果 |
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風魔の血判状 |
【上昇ステ】 知略、会心、知略上昇【効果】 ー |
風魔小太郎の性能
ステータス
規模 |
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3 |
武 | 統 |
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9 | 5 |
決闘ステータス
適正 | 最小 | 最大 |
---|---|---|
剣術 | 43 | 43 |
忍術 | 75 | 125 |
内政 | 30 | 30 |
軍学 | 25 | 25 |
礼法 | 45 | 45 |
能力値
ステ | 最小 | 最大 |
---|---|---|
攻撃 | 518 | 5916 |
防御 | 235 | 2687 |
知略 | 404 | 4620 |
兵力 | 5184 | 59163 |
戦力 | 17983 | 85481 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
ステータス比較ランキング |
スキル
計略 | 効果 |
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忍法空蝉 | :22 【効果】 自身の能力値(35/50/50/50/70)%が反映された幻像を召喚(15秒間持続)。幻像を召喚中は自身が通常攻撃を行うと(50/50/70/100/100)%の確率で2秒間の「目眩」を付与。 |
:4
奥義 | 効果 |
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乱破 | 決闘中に自身忍術が相手よりも高い場合、自身の忍術(75/83/90/105/120/135/150)%相当の相手の剣術を減少させる |
:70【効果】
絆スキル
絆スキル | 効果 |
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北条家 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 北条家武将、遠距離の被ダメージ-5%/10%/20% |
絆スキル | 効果 |
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忍者 | 【出陣数】 2/4/6【効果】 戦闘開始時、忍者武将が同列で最も遠い敵付近に移動し攻撃速度ボーナス+20/30/40%(15秒持続) |
兵行動・兵法
兵種 |
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騎馬隊 |
性能項目 | 性能 |
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攻撃間隔 | 2 |
攻撃距離 | 5 |
移動速度 | 8 |
段階 | 効果 |
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突撃 | 同じ列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。 |
混戦 | 一番近い弓足軽、鉄砲隊と交戦する。 |
兵法一 | 効果 |
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突撃 | 一定時間移動すると突撃状態をし、移動速度が増加。この状態で遠距離の敵と交戦すると「突撃」を1回行い、目標に攻撃力5倍相当の固定ダメージを与える。 |
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キャラ関連 | |
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騎馬隊 |
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槍足軽 |
鉄砲隊 |
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