【戦国再臨】松永久秀の評価と性能
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戦国再臨の松永久秀の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、松永久秀を育成する際の参考にどうぞ。
松永久秀の評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
|
松永久秀 |
└自身へ回復禁止を付与 ・奥義効果と上昇能力値が好相性 |
| 最強 | リセマラ | 評価点 |
|---|---|---|
|
|
|
7/10.0点 |
松永久秀の長所と使い道
| 松永久秀の長所 |
|---|
| 計略で周囲の敵へ固定ダメージ └自身に回復禁止を付与される |
| 軍学依存の奥義を所持 |
| 配布ではトップクラスの軍学能力値 |
計略で自身の周囲へ固定ダメージを与える
松永久秀は周囲の敵へ固定ダメージを与える計略を持つ。ただし、自身の兵力が消耗するので、敵を討伐しきれるタイミングを狙って発動しよう。
回復禁止のデメリットがある
計略を発動すると、自身へ回復禁止が付与される。効果が消えるまで再び兵力を回復できないので、「お市」のような状態異常解除持ちを一緒に編成するのがおすすめだ。
| お市の方の評価と性能 |
軍学が高く奥義との噛み合いが良好
松永久秀は自身の能力値と奥義効果が好相性。軍学が相手よりも高い場合に発動でき、値が高いほど奥義の効果が高くなる。松永久秀の場合は、突破するほど軍学が上昇するので、強化を進めるにつれ高い効果が得やすい。
おすすめ装備
| セット | 効果 |
|---|---|
| 忠義 | 【セット2】 兵力UP+(3.2/4/5)%【セット4】 会心を受けた時、最大兵力の(6/8/10)%のシールドを獲得。さらに、25%の確率で周囲の友軍に同様のシールド効果を付与、効果クールダウン時間20秒 |
| 軍師 | 【セット2】 知略上昇+(2.56/3.2/4)%【セット4】 通常攻撃時、(30/40/50)%の確率で4秒の混乱を付与 |
おすすめの特技
| 特技 | 効果 |
|---|---|
|
士気高揚 |
計略発動時、17%の確率で味方の士気+2。 |
|
謀神の看破 |
戦闘開始時、40%の確率で敵全体の伏兵状態を解除。特技Lv.5以上の場合、発動時に敵全体の会心耐性-521。 |
|
威風堂々 |
戦闘開始時、味方の士気増加速度+20%(20秒間持続)。特技Lv5以上の場合、持続時間中20%の確率で通常攻撃により味方の士気+1。 |
|
神算鬼謀 |
戦闘開始時、自身と同じ横の列にいる敵の武力と統率力-5 10秒間持続。特技Lv.5以上の場合、30%の確率で混乱を付与。 |
おすすめの家宝
| 家宝 | 効果 |
|---|---|
|
平蜘蛛釜 |
【上昇ステ】 知略、命中、知略上昇【効果】 ー |
松永久秀の性能
ステータス
| 規模 |
|---|
| 2.5 |
| 武 | 統 |
|---|---|
| 6 | 10 |
決闘ステータス
| 適正 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|
| 剣術 | 30 | 30 |
| 忍術 | 59 | 59 |
| 内政 | 44 | 44 |
| 軍学 | 63 | 113 |
| 礼法 | 54 | 54 |
能力値
| ステ | 最小 | 最大 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 431 | 4922 |
| 防御 | 228 | 2611 |
| 知略 | 517 | 5901 |
| 兵力 | 4841 | 55247 |
| 戦力 | 17821 | 83636 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
| ステータス比較ランキング |
スキル
| 計略 | 効果 |
|---|---|
| 信貴山の大火 | :4 :32 【効果】 自身の現在の兵力50%を犠牲にして、犠牲にした兵力(40/48/56/64/80)%の固定ダメージを周囲の敵に与える。その後、自身が回復禁止状態になる |
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
| 残心 | :80【効果】 決闘中に勝戦数2以上の場合、自身の軍学(45/50/54/63/72/81/90)%相当の剣術が上昇する |
絆スキル
| 絆スキル | 効果 |
|---|---|
| 西国 | 【出陣数】 3/6【効果】 西国武将の与ダメージボーナス+1000/2000 |
| 絆スキル | 効果 |
|---|---|
| 智将 | 【出陣数】 2/4/6【効果】 智将武将の知略+180/600/1400(+2%/4%/8%基礎知略) |
兵行動・兵法
| 兵種 |
|---|
|
鉄砲隊 |
| 性能項目 | 性能 |
|---|---|
| 攻撃間隔 | 4 |
| 攻撃距離 | 80 |
| 移動速度 | 6 |
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| 突撃 |
|
| 混戦 |
|
| 兵法一 | 効果 |
|---|---|
| 射撃 | 通常攻撃の間隔は他の兵種の2倍。通常攻撃のたびに弾を5発発射し、1発ごとに40%の武力ダメージを与える。 |
| 兵法二 | 効果 |
|---|---|
| 標準 | 交戦中の槍足軽に照準を合わせ、発射する弾1発ごとに攻撃力5%相当の固定ダメージを与える。 |
関連記事
| キャラ関連 | |
|---|---|
|
騎馬隊 |
弓足軽 |
|
槍足軽 |
鉄砲隊 |
刀足軽 |
| SRキャラ | Rキャラ |
| UCキャラ | 援軍キャラ |