【戦国再臨】竹中半兵衛の評価と性能

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戦国再臨の竹中半兵衛の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、竹中半兵衛を育成する際の参考にどうぞ。

竹中半兵衛

竹中半兵衛の評価

キャラ 性能
竹中半兵衛
竹中半兵衛
弓足軽 弓足軽・敵全体を状態異常にできる
└レベルに応じて確率上昇
・高い統率力と知略を所持
最強評価 評価点
Aランク 8/10.0点

竹中半兵衛の長所と使い道

竹中半兵衛の長所
敵全体を状態異常にできる
└レベルに応じて確率上昇
高い統率力と知略を所持
└決闘向きのステータスではない

敵全体を状態異常にできる

計略

竹中半兵衛は、計略で敵全体に状態異常を付与できる。状態異常の中身はランダムなものの、レベル1の時点で50%と高い成功率を所持しているため、使い勝手が良い。

高い統率力と知略を所持

高い統率力と知略を所持

竹中半兵衛は高い統率力と知略を合わせ持つ。そのため、高火力の統率力ダメージを発揮できる。

決闘向きのステータスではない

奥義

竹中半兵衛は高い忍術から先手を取り、高確率の奥義を発揮できる。しかし、奥義で上昇できる軍学のステータスは高くないため、決闘には不向きのステータスと奥義だ。

おすすめ装備

セット 効果
軍師 【セット2】
知略上昇+(2.56/3.2/4)%【セット4】
通常攻撃時、(30/40/50)%の確率で4秒の混乱を付与
雑賀 【セット2】
会心+(640/800/1000)【セット4】
会心時、追加で対象に最大兵力の(1/2/3)%の固定ダメージを与える(ただし今回の与ダメージの200%を超えない。)

おすすめの特技

特技 効果
法主の威光
法主の威光
20秒ごとに50%の確率で自身の状態異常を解除。特技Lv.5以上の場合、触発時に統率力+8 (8秒持続)。

竹中半兵衛の性能

ステータス

規模
2.5
5 11

決闘ステータス

適正 最小 最大
剣術 25 25
忍術 68 113
内政 45 45
軍学 50 50
礼法 62 62

能力値

ステ 最小 最大
攻撃 434 4959
防御 237 2688
知略 586 6692
兵力 5588 62402
戦力 18336 88663

※Lv58、突破+12のステータスを掲載

スキル

計略 効果
今孔明の軍法 コスト:
待機時間: 【効果】
援軍として出陣すると(50/70/70/100/100)%の確率で敵全体にランダムで1つの状態異常を付与((7/7/11/11/15)秒持続)
奥義 効果
残心 発動確率:80【効果】
決闘中に勝戦数2以上の場合、自身の軍学(45/50/54/63/72/81/90)%相当の剣術が上昇する

絆スキル

絆スキル 効果
織田家 【出陣数】
3/6/9【効果】
織田家武将の最大兵力+1800/6000/12000(+3%/6%/10%基礎最大兵力)
絆スキル 効果
智将 【出陣数】
2/4/6【効果】
智将武将の知略+180/600/1400(+2%/4%/8%基礎知略)

兵行動・兵法

兵種
弓足軽
弓足軽
性能項目 性能
攻撃間隔 2
攻撃距離 80
移動速度 6
段階 効果
突撃 突撃 同じ列や隣り合う列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。
混戦 混戦 一番近い敵と交戦する。
兵法一 効果
一斉射撃 騎馬隊以外と交戦時、「一斉射撃」を1回行い、目標に追加で150%の統率力ダメージを与え、5秒の鈍足を与える。

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