【戦国再臨】細川藤孝の評価と性能

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戦国再臨の細川藤孝の評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、細川藤孝を育成する際の参考にどうぞ。

細川藤孝

細川藤孝の評価

キャラ 性能
細川藤孝
細川藤孝
鉄砲隊 鉄砲隊・武力&統率力がどちらも高水準
・計略で直線範囲に統率力ダメージ
└敵兵力が50%未満なら追加ダメージ
・礼法依存の奥義を所持
└自身の能力値と好相性
最強 リセマラ 評価点
Aランク Aランク 8/10.0点

細川藤孝の長所と使い道

細川藤孝の長所
武力&統率力がどちらも高水準
計略で直線範囲に統率力ダメージ
└敵兵力が50%未満時統率力減少と追加ダメ
礼法依存の奥義を所持
└自身の能力値と好相性

計略で直線範囲に統率力ダメージ

計略

細川藤孝は前方直線範囲の敵に統率力ダメージを与える計略を所持。さらに、兵力が50%未満の敵に対しては、統率力を減少させて追加ダメージを与える効果が発生。そのため、計略発動はなるべく戦闘の後半で行うと効率よくダメージが与えられる。

礼法依存の奥義を所持

奥義

細川藤孝は突破の度に礼法が上昇する。そのため、礼法能力値に依存する奥義の効果と相性が良い。成長するほど奥義の恩恵を受けやすいので、決闘で利用する場合は育成を進めよう。

おすすめ装備

セット 効果
雑賀 【セット2】
会心+(640/800/1000)【セット4】
会心時、追加で対象に最大兵力の(1/2/3)%の固定ダメージを与える(ただし今回の与ダメージの200%を超えない。)
忍者 【セット2】
知略上昇+(2.56/3.2/なし)【セット4】
索敵のたびに、「異常状態付与を回避するとその異常状態を相手に必ず付与する」効果を獲得((6/8/なし)秒間持続)

おすすめの特技

特技 効果
法主の威光
法主の威光
20秒ごとに50%の確率で自身の状態異常を解除。特技Lv.5以上の場合、触発時に統率力+8 (8秒持続)。
士気高揚
士気高揚
計略発動時、17%の確率で味方の士気+2。
謀神の看破
謀神の看破
戦闘開始時、40%の確率で敵全体の伏兵状態を解除。特技Lv.5以上の場合、発動時に敵全体の会心耐性-521。

おすすめの家宝

家宝 効果
細川井戸
細川井戸
【上昇ステ】
知略、命中、知略上昇【効果】

細川藤孝の性能

ステータス

規模
2.5
7 8

決闘ステータス

適正 最小 最大
剣術 36 36
忍術 43 43
内政 22 22
軍学 70 70
礼法 80 130

能力値

ステ 最小 最大
攻撃 463 5291
防御 228 2611
知略 477 5449
兵力 4445 50728
戦力 16945 81970

※Lv58、突破+12のステータスを掲載

スキル

計略 効果
有職故実 コスト:4
待機時間:32 【効果】
前方直線範囲の敵に(100/130/130/130/190)%統率力ダメージを与える。その後、相手の兵力が最大兵力50%未満の場合、統率力‐3(10秒持続)追加で(140/140/200/280/280)%統率力ダメージを与える
奥義 効果
因縁所生 発動確率:65【効果】
決闘中に自身礼法が相手よりも高い場合、自身の礼法(60/66/72/84/96/108/120)%相当の自身の生命が上昇する

絆スキル

絆スキル 効果
豊臣家 【出陣数】
3/6/9【効果】
豊臣家武将、20秒ごとに攻撃力・防御力・知略が2/3/5%上昇、最大で3層まで重ねがけ可能
絆スキル 効果
智将 【出陣数】
2/4/6【効果】
智将武将の知略+180/600/1400(+2%/4%/8%基礎知略)

兵行動・兵法

兵種
鉄砲隊
鉄砲隊
性能項目 性能
攻撃間隔 4
攻撃距離 80
移動速度 6
段階 効果
突撃 突撃 同じ列や隣り合う列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。
混戦 混戦 一番近い敵と交戦する。
兵法一 効果
射撃 通常攻撃の間隔は他の兵種の2倍。通常攻撃のたびに弾を5発発射し、1発ごとに40%の武力ダメージを与える。
兵法二 効果
標準 交戦中の槍足軽に照準を合わせ、発射する弾1発ごとに攻撃力5%相当の固定ダメージを与える。

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