【戦国再臨】京極マリアの評価と性能
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戦国再臨の京極マリアの評価と性能を掲載。武将(キャラ)のステータス、計略や奥義についても紹介しているので、京極マリアを育成する際の参考にどうぞ。
京極マリアの評価
キャラ | 性能 |
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京極マリア |
弓足軽・計略で味方単体へシールド付与&持続回復 ├シールドは兵力、回復は統率力に依存 └シールド中の味方へ発動すると回復量2倍 ・能力値と奥義の噛み合いが良好 |
最強 | リセマラ | 評価点 |
---|---|---|
7.5/10.0点 |
京極マリアの長所と使い道
京極マリアの長所 |
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計略で味方単体へシールド付与&持続回復 ├シールドは兵力、回復は統率力に依存 └シールド中の味方へ発動すると回復量2倍 |
能力値と奥義の噛み合いが良好 |
計略で味方単体の立て直しを支援
京極マリアは、兵力を最も消耗した味方へシールドを付与する計略を持つ。さらに、シールドを付与した味方を持続回復する効果もあるため、瀕死の味方の生存率を上げて脱落を防ぎやすい。また、発動時にシールドを既に持っていた場合は回復量が2倍になるので、シールド持ちとの相性が良好だ。
礼法が高く奥義との噛み合いが良好
京極マリアは自身の能力値と奥義効果が好相性。礼法が相手よりも高い場合に発動でき、値が高いほど上昇率も上がる。京極マリアは、突破するほど礼法が上昇するので、強化が進むにつれ高い効果が得やすい。
おすすめ装備
セット | 効果 |
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覇王 | 【セット2】 会心耐性+(640/800/1000)【セット4】 開戦時、(1/3/5)%の吸血効果を獲得 |
陰陽師 | 【セット2】 回避+(640/800/1000)【セット4】 通常攻撃時、(30/40/50)%の確率で4秒の沈黙を付与 |
おすすめの特技
特技 | 効果 |
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法主の威光 |
20秒ごとに50%の確率で自身の状態異常を解除。特技Lv.5以上の場合、触発時に統率力+8 (8秒持続)。 |
絶世の美貌 |
戦闘開始時、敵の士気増加速度-20%、(20秒間持続)。特技Lv.5以上の場合、持続時間中20%の確率で通常攻撃により相手の士気-1。 |
姫武将 |
攻撃+10%。特技Lv5以上の場合、効果命中+30% |
一蓮托生 |
援軍出陣から10秒後、40%の確率で味方全隊の状態異常を解除。特技Lv.5以上の場合、状態異常1つを解除するごとに自身の攻撃力+4.2%。 |
おすすめの家宝
家宝 | 効果 |
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初花肩衝 |
【上昇ステ】 知略、命中、知略上昇【効果】 ー |
古事記 |
【上昇ステ】 知略、会心、知略上昇【効果】 ー |
松島 |
【上昇ステ】 知略、命中、知略上昇【効果】 ー |
三国志演義 |
【上昇ステ】 知略、会心、知略上昇【効果】 ー |
京極マリアの性能
ステータス
規模 |
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2.5 |
武 | 統 |
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4 | 10 |
決闘ステータス
適正 | 最小 | 最大 |
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剣術 | 15 | 15 |
忍術 | 32 | 32 |
内政 | 52 | 52 |
軍学 | 35 | 35 |
礼法 | 62 | 112 |
能力値
ステ | 最小 | 最大 |
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攻撃 | 336 | 3841 |
防御 | 212 | 2429 |
知略 | 438 | 5008 |
兵力 | 3366 | 53100 |
戦力 | 16625 | 73658 |
※Lv58、突破+12のステータスを掲載
ステータス比較ランキング |
スキル
計略 | 効果 |
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聖女の加護 | :21 【効果】 残り兵力の割合が最も低い味方武将1名に対して最大兵力(25/35/35/35/50)%のシールド付与(15秒持続)。対象武将は効果持続中1秒ごとに発動者の知略(5/5/7/10/10)%の兵力回復。計略発動時にすでにシールドを保持中の場合は回復量2倍 |
:3
奥義 | 効果 |
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因縁所生 | 決闘中に自身礼法が相手よりも高い場合、自身の礼法(60/66/72/84/96/108/120)%相当の自身の生命が上昇する |
:65【効果】
絆スキル
絆スキル | 効果 |
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浅井朝倉 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 浅井朝倉家武将が与ダメージ15/20/30%相当の回復効果を獲得 |
絆スキル | 効果 |
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仏門 | 【出陣数】 3/6/9【効果】 仏門武将がスキルダメージを与えると、20/30/40%の確率で対象に目眩を付与(6秒持続) |
兵行動・兵法
兵種 |
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弓足軽 |
性能項目 | 性能 |
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攻撃間隔 | 2 |
攻撃距離 | 80 |
移動速度 | 6 |
段階 | 効果 |
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突撃 | 同じ列や隣り合う列の最も近い突撃段階の敵と優先的に交戦する。条件に合う対象がいなければ混戦段階に入る。 |
混戦 | 一番近い敵と交戦する。 |
兵法一 | 効果 |
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一斉射撃 | 騎馬隊以外と交戦時、「一斉射撃」を1回行い、目標に追加で150%の統率力ダメージを与え、5秒の鈍足を与える。 |
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