幻想水滸伝スターリープ_支援技のおすすめキャラと解放条件

【幻想水滸伝スターリープ】支援技のおすすめキャラと解放条件

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)の「支援技」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPでおすすめの支援技や効果、解放を優先するべきキャラ、支援技の解放条件についても掲載しています。

支援技のおすすめキャラ

用途 対象キャラと効果
バフデバフ スタンダール スタンダール108星(横速バフ2回)
エイヴェリー エイヴェリー108星(横物防デバフ)
エスメラルダ エスメラルダSR(横魔防デバフ)
回復 マーレ マーレ108星(単体回復3回)
サフィア サフィア108星(縦列回復3回)
攻撃 ビッキー ビッキー108星(智2連撃/速デバフ)
ハルカ ハルカ108星(闘2連撃)
マドレーヌ マドレーヌ108星(剣2連撃)

スタンダールのバフが万能かつ強力

キャラ 支援技
スタンダール
スタンダール
108星
支援技:脱兎の如く味方横範囲 速アップ 速2
2回まで

支援技の中ではスタンダールの「脱兎の如く」が全パーティで使用でき、万能に活用できる。強力な速バフを横範囲かつ2回まで使用できるため、編成問わず支援として採用し、戦力の底上げを目指すと良い。

物理寄せや魔法寄せ構成なら攻撃と両立可

キャラ 支援技
エイヴェリー
エイヴェリー
108星
支援技:赤きバラのプレリュード横範囲物理 威力10 剣 剣1
弱化付与 物防ダウン 物防1
エスメラルダ
エスメラルダ
SR
支援技:赤き薔薇のメヌエット横範囲魔法 威力10 智 智1
弱化付与 魔防ダウン 魔防1

物理寄せの編成であれば「エイヴェリー」、魔法寄せの編成であれば「エスメラルダ」が攻撃とデバフ付与を両立できる。連携回数の増加や連携ボーナス強化による火力増加も狙えるため、使用するパーティに合わせ、支援枠を切り替えるのもおすすめだ。

回復を求めるなら3回発動がおすすめ

キャラ 支援技
マーレ
マーレ
108星
支援技:妖精のささやき味方単体 最大HP28%分回復
3回まで
サフィア
サフィア
108星
支援技:治癒の矢味方縦列 最大HP24%分回復
3回まで

支援技を回復枠として使用する際は、3回発動できる「マーレ」や「サフィア」を採用すると良い。2開発動よりも回復量で若干劣るものの、総回復量で大きな有利が付く。

攻撃は武器種ごとに2連撃を揃える

キャラ 支援技
ビッキー
ビッキー
108星
支援技:あわわわっ!単体魔法 威力8×2 智 智2
弱化 速ダウン 速1
ハルカ
ハルカ
108星
支援技:連突単体物理 威力7×2 闘 闘2
マドレーヌ
マドレーヌ
108星
支援技:蝶雅単体物理 威力7×2 剣 剣2

支援で敵の弱点を突く場合は、武器属性で2回攻撃できるキャラを使うと良い。敵の弱点属性に合わせたキャラを組み込み、素早いアンバランス付与を狙うと、戦闘中に有利を取りやすくなる。

支援技は誰から解放するべき?

支援枠を優先して解放するべきキャラ
スタンダールを最優先に解放するのがおすすめ全コンテンツで速バフ付与の価値が高い
五行属性ごとに1体ずつ優先して解放する主に蜃気楼の塔対策として必要
攻撃キャラは優先度が低いダメージが小さく貢献量が低い

スタンダールを最優先に解放する

スタンダールを最優先に解放する

支援技の解放は、状況や編成を問わずバフ恩恵を発揮できる「スタンダール」を優先するのがおすすめだ。特に序盤は属性や攻撃種別の特化パーティを組みづらいため、編成に依存しないバフの価値が高い。ガチャに頼らず加入する点からも、最初の支援技候補として最適なキャラと言える。

五行属性ごとに1体ずつ優先して解放する

五行属性ごとに1体ずつ優先して解放する

バトルコンテンツ「蜃気楼の塔」の五行の間では、指定された五行属性のキャラしか使用できないため、五行属性ごとに1体は支援技持ちを用意すると良い。属性によって不足しがちな要素を支援技で補うと、バランスの良い編成が組みやすい。

攻撃系の支援技は優先度が低い

攻撃系の支援技は優先度が低い

支援枠のキャラにはバフを付与できず、火力に期待できないため、攻撃系の技の解放は後回しにしよう。使用する場合は敵の弱点を突いてアンバランスを狙うか、連携の発動頻度や連携ボーナス追加を目的に採用すると良い。

支援技の解放条件

絆ランクをBまで上げる

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支援技は、対象キャラの絆ランクをBまで上げると解放される。絆ランクは炊事場で特別な食事会を開き、対象キャラに振る舞うと上昇するため、食材を集めてランク少しずつ上げておくと良い。

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