【幻想水滸伝スターリープ】幻水Ⅰ主人公(SSR)の評価と性能
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のキャラクター「幻水Ⅰ主人公」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPの幻水Ⅰ主人公(解放の継承者)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。
幻水Ⅰ主人公の評価と性能
解放の継承者の評価
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| リセマラ | 最強 |
|---|---|
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性能
| 速A | 命中A | 回避A |
| 役割/属性所属 |
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| RESIST |
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| WEAK |
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| パッシブスキル (個性) |
【味方を戦闘不能にすると】最大1回 ・攻撃力が125%上昇 【計3回行動すると】 ・正面or背面にいる味方を戦闘不能にする |
| リーダースキル | 【常時】 指定タグの味方の基礎能力が10%上昇指定:解放軍 |
| 生死の呪 | 【味方が戦闘不能になるたび】最大3回 ・黒い影の使用回数が1回復 ・攻撃力が5%ずつ上昇 |
| WEAK痛撃 | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に35%増加 |
| 呼応 | 【連携中に攻撃時】最大5回 ・与ダメージが一時的に50%増加 |
| 忍耐 | 【攻撃を受けるたび】最大8回 ・物防が6%ずつ上昇 |
| 通常攻撃 | 物理威力12
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| 紋章技A | 【敵全体】2回まで 敵を闇に誘い、深刻なダメージを与える。 魔法威力40 |
| 紋章技B | 【敵横範囲】 岩乗なる棍で、敵を打ち払う。 物理威力15 |
| 奥義 | 【敵単体】 立ち向かう精神で、敵は穿つ。そして、解き放たれた闇が敵を襲う。 物理威力15 物理威力50 魔法威力100 |
| 支援技 | 【敵横範囲】 岩乗なる棍で、敵を打ち払う。 物理威力12 |
| 幻水Ⅰ主人公(SSR)の特徴と評価 |
|---|
| 超高威力技を持つ攻手 |
| 威力40かつ全体範囲にデバフ付き |
| 縦列の味方への即死効果だけ注意 |
幻水Ⅰ主人公と相性の良いキャラ
| バフ枠 |
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| 蘇生持ちヒーラー |
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| 自己蘇生持ち 根性持ち |
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メースやレツオウのバフと好相性
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
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メースSSR |
役割:サポーター・前列補助効果を多く持つ補助枠 ・味方の物攻アタッカーと好相性 ・耐久も同時に補助可能 |
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レツオウSR |
役割:サポーター、ヒーラー・全員への攻防速バフを持ち補助 ・バフついでで回復も可能 ・土属性には追加で物攻バフ付与 |
幻水1主人公は土属性のため、土属性に強力な物攻バフを持つ「メース」や「レツオウ」と相性が良い。高威力のソウルイーターこそ魔法扱いだが、物理系の技も多く使うため、攻撃バフとの相性も良い。入手後は背後への編成だけは避け、残りの枠で編成に入れておこう。
蘇生持ちのキャラでデメリットを防ぐ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
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ジーンSSR |
役割:ヒーラー・蘇生能力を持つ水回復 ・範囲回復を持ち、回復量も多い ・自動蘇生でデメリットをカバー |
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ルセリナSSR |
役割:ヒーラー、サポーター・蘇生能力を持つ雷回復 ・防御バフの付与も得意 ・アイリーンよりもサポート寄り |
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ヒスイSSR |
役割:ヒーラー・自己蘇生+他者蘇生を持つ回復 ・HP低下時に全体回復+風バフ ・低レアや配布との相性が良い |
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トウタR |
役割:ヒーラー・低レア唯一の他者蘇生持ち ・戦闘不能者を1回だけ完全復活 ・蘇生以外の補助能力が一切無い |
幻水1主人公は3回行動後に縦列の味方へ即死効果を付与してしまうため、対策として蘇生持ちのヒーラーを加えておくとよい。性能は落ちるが、Rキャラでも対応が可能なため、即死発動を前提として運用するのがおすすめだ。
自己蘇生や根性持ちも有効
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
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ファラSSR |
役割:アタッカー・瀕死になると強化される補助 ・一度瀕死になってもHP全回復する ・復活後は攻撃性能が超強化 |
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チープーR |
役割:アタッカー・回避と自己バフに優れる攻手 ・瀕死時はさらに回避性能上昇 ・低レアでは貴重な根性持ち |
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ムクムクR |
役割:アタッカー・瀕死時に特化した攻手 ・瀕死時に怒り+物攻撃150%増 ・低レアでは貴重な蘇生効果持ち |
蘇生ヒーラー以外では、自己蘇生やHP1で耐える根性効果を持ったキャラを縦列に配置し、耐え抜くのも有効だ。低レアでも瀕死や復活によって恩恵を得られるキャラが複数存在するため、即死効果を火力へと変換でき、強力なアタッカーを追加できる。
| 最強おすすめパーティと編成のコツ |
幻水Ⅰ主人公の特徴と強み
高火力な万能アタッカー
幻水Ⅰ主人公は、闘と土の複合属性横範囲攻撃や、闇属性全体攻撃など、範囲攻撃手段が豊富な高火力万能アタッカーだ。中でも技A「黒い影」は敵全体にダメージを与えつつ、物防と魔防を1段階低下させるので、デバッファーとしても活躍できる。
味方を犠牲にして攻撃力を上げる
幻水Ⅰ主人公は、3回行動すると自身の前列または後列にいる味方を戦闘不能にするかわりに攻撃力を125%上げられる。ただ、戦闘序盤に味方が1人欠けるのは大きな痛手なので、蘇生や根性持ちのキャラを編成してデメリットを打ち消そう。
幻水Ⅰ主人公の技
通常攻撃
| Lv1 | 物理威力10
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| Lv3 | 物理威力12
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紋章技
黒い影(ソウルイーター)
| 効果 | 敵を闇に誘い、深刻なダメージを与える。 |
| 回数 | 2回 |
| Lv1 | 【敵全体】 魔法威力32 |
| Lv3 | 【敵全体】 魔法威力40 |
闘岩の棍(闘岩の紋章)
| 効果 | 岩乗なる棍で、敵を打ち払う。 |
| Lv1 | 【敵横範囲】 物理威力12 |
| Lv3 | 【敵横範囲】 物理威力15 |
奥義
ソウル・オブ・リベルト
| 効果 | 立ち向かう精神で、敵は穿つ。そして、解き放たれた闇が敵を襲う。 |
| Lv1 | 【敵単体】 物理威力10 物理威力35 魔法威力80 |
| Lv3 | 【敵単体】 物理威力15 物理威力50 魔法威力100 【自身】 |
支援技
闘岩の棍
| 効果 | 岩乗なる棍で、敵を打ち払う。 |
| 性能 | 【敵横範囲】 物理威力12 |
幻水Ⅰ主人公のスキル
パッシブ(個性)
| く・・・・・・ |
|---|
| 初期 【味方を戦闘不能にすると】最大1回 ・攻撃力が100%上昇最大 【味方を戦闘不能にすると】最大1回 ・攻撃力が125%上昇 |
| 命喰 |
|---|
| 初期 【計3回行動すると】 ・正面or背面にいる味方を戦闘不能にする最大 【計3回行動すると】 ・正面or背面にいる味方を戦闘不能にする |
リーダースキル
| 効果 |
|---|
| 【常時】 指定タグの味方の基礎能力が10%上昇指定:解放軍 |
幻水Ⅰ主人公の指南
指南スキル
生死の呪
| 凸2解放 | 【味方が戦闘不能になるたび】 ・黒い影の使用回数が1回復 ・攻撃力が5%ずつ上昇 |
WEAK痛撃
| 解放時 | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に20%増加 |
| Sランク | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に35%増加 |
呼応
| 解放時 | 【連携中に攻撃時】 ・与ダメージが一時的に35%増加 |
| Sランク | 【連携中に攻撃時】 ・与ダメージが一時的に50%増加 |
忍耐
| 解放時 | 【攻撃を受けるたび】 ・物防が5%ずつ上昇 |
| Sランク | 【攻撃を受けるたび】 ・物防が6%ずつ上昇 |
能力指南
猛攻
| 1段目 | 物攻+5、魔攻+5 |
| 2段目 | 物攻+2、魔攻+2 |
| 3段目 | 物攻+3、魔攻+3 |
| 4段目 | 物攻+2、魔攻+2 |
体躯
| 1段目 | HP+23 |
| 2段目 | HP+12 |
| 3段目 | HP+11 |
| 4段目 | HP+12 |
堅守
| 1段目 | HP+13、物防+1、魔防+1 |
| 2段目 | HP+6、物防+1、魔防+1 |
| 3段目 | HP+7、物防+1、魔防+1 |
| 4段目 | HP+6、物防+1、魔防+1 |
幻水Ⅰ主人公の限界突破
| 限界突破1 | 個性強化 |
| 限界突破2 | スキル習得 |
| 限界突破3 | 奥義強化 |
| 限界突破4 | 基礎能力10%UP 通常攻撃強化 |
| 限界突破5 | 奥義強化 |
| 限界突破6 | 基礎能力10%UP 通常攻撃強化 |
幻水Ⅰ主人公のステータス
| 速A | 命中A | 回避A |
| 項目 | 初期 | Lv50 | SSR 順位 |
攻手 順位 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 106 | 1041 | 20位/49位 | 14位/26位 |
| 物攻 | 36 | 358 | 21位/49位 | 17位/26位 |
| 物防 | 34 | 339 | 3位/49位 | 1位/26位 |
| 魔攻 | 37 | 362 | 18位/49位 | 8位/26位 |
| 魔防 | 39 | 386 | 3位/49位 | 2位/26位 |
※順位はLv50時を参照
幻水Ⅰ主人公の公式動画
キャラクター関連記事
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