【幻想水滸伝スターリープ】シドニア(SSR)の評価と性能

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神ゲー攻略編集部
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のキャラクター「シドニア」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのシドニア(遠当て)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

シドニアの評価と性能

遠当ての評価

幻想水滸伝SP_シドニア(遠当て)
リセマラ 最強
A リセマラランキング S 最強ランキング

性能

速A+ 命中A 回避B+
役割/属性所属 攻手 攻手/ 闘 闘 風 風なし
RESIST 土 土 剣 剣
WEAK 火 火 智 智
パッシブスキル
(個性)
【速段階強化を受けると】最大1回
・物攻が100%上昇
・奥義ゲージが37.5%溜まる
リーダースキル 【常時】
指定属性の味方の物攻&魔防が15%上昇指定: 風 風
武闘の結集 【戦闘開始時】
・物攻が(指定属性の味方体数×7%)上昇
指定: 闘 闘
WEAK痛撃 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加
遠距離の鬼 【後列にいる場合】
・攻撃力が30%上昇
【前列にいる場合】
・攻撃力が15%低下
支える 【味方がアンバランスになると抽選で発動】
・対象の味方1体のアンバランスを解除
通常攻撃 物理威力12 闘 闘1
紋章技A 【敵横範囲】
敵を強く打ち払う攻撃。
物理威力14 闘 闘1
紋章技B 【敵単体】7回まで
清らかな風のような遠当て
物理威力22 風 風1 闘 闘1 魔攻ダウン 魔攻ダウン1(確率25%)
奥義 【敵単体】
狙った獲物を鉄球で、幾度も激しく殴打する技。
物理威力25 闘 闘1×3
物理威力100 風 風1【自身】
速アップ 速アップ1
支援技 【敵単体】
清らかな風のような遠当て
物理威力18 風 風1 闘 闘1 魔攻ダウン 魔攻ダウン1(確率25%)
シドニア(SSR)の特徴と評価
後列で攻撃力が上昇する攻手
速度バフで物攻と奥義ゲージ上昇
敵の魔法攻撃を下げる技持ち

シドニアと相性の良いキャラ

バフ担当 ヒスイ ヒスイSSR
ツラナミ ツラナミSSR
コロク コロクR
タンク担当 バルカス バルカスSSR

風バフ持ちと好相性だが数少なめ

キャラ おすすめ理由
ヒスイ
ヒスイSSR
役割:ヒーラー・自己蘇生を持つ回復
・HP低下時に全体回復+風バフ
・低レアや配布との相性が良い
ツラナミ
ツラナミ
役割:アタッカー、サポーター・右隣のキャラを強化できる攻手
・縦範囲に高威力の奥義持ち
・味方のHPを削る点に注意が必要
コロク
コロク
役割:サポーター・開始時攻防デバフを持つ補助
・単体攻撃に対して耐久性が高い
・開始時以外の補助効果は無い

シドニアは風アタッカーのため、風キャラに対するバフ持ちと好相性だが、高倍率の風属性バフ持ちが存在しない。初心者ミッションで貰える「ヒスイSSR」を回復兼バフ枠として採用するか、開始時にデバフで補助する「コロクR」などを編成し、戦力を補おう。

ミースとの同時編成は相性が悪い

風の補助キャラには「ミースR」が存在するが、バフ範囲が前列限定であり、後列配置が優先されるシドニアとは相性が悪い。火力バフの恩恵を活かせないため、別のアタッカーを前列に置くか、ミース以外をバフ担当として採用しよう。

後列配置ならバルカスと好相性

キャラ おすすめ理由
バルカス
バルカスSSR
役割:タンク・後列に風/闘キャラが必要な守護
・物理に対する護る効果持ち
・敵に対して物防デバフも付与可能

シドニアは風+闘キャラのため、後列配置時にバルカスの開始時バフ起動役として機能する。同時に所持している場合は、バルカスを前列、シドニアを後列に配置し、バルカスの性能を底上げするのがおすすめだ。

シドニアの特徴と強み

後列で攻撃力が上昇するアタッカー

シドニアは、指南「遠距離の鬼」の効果で後列に配置すると攻撃力が30%上昇するため、後列での運用が基本になる。逆に前列に配置すると攻撃力が15%低下してしまうため、必ず後列に配置してシドニアの前にいるキャラは耐久力の高いキャラにしておこう。

速度バフで物攻と奥義ゲージが上昇する

シドニアは速度の段階強化を受けると、物攻が100%上昇して奥義ゲージも37.5%溜まる。火力を上げつつ奥義も素早く発動できるので、戦闘の序盤に敵のHPを大幅に削れる。ただ、シドニアは奥義でしか自身の速度を強化できないので、味方に速度を強化できる味方を編成するのがおすすめだ。

シドニアの技

通常攻撃

Lv1 物理威力10 闘 闘1
Lv3 物理威力12 闘 闘1

紋章技

払打(メズの紋章)

効果 敵を強く打ち払う攻撃。
Lv1 【敵横範囲】
物理威力12 闘 闘1
Lv3 【敵横範囲】
物理威力14 闘 闘1

遠清(清嵐の紋章)

効果 清らかな風のような遠当て
回数 7回
Lv1 【敵単体】
物理威力18 風 風1 闘 闘1
魔攻ダウン 魔攻ダウン1(確率25%)
Lv3 【敵単体】
物理威力22 風 風1 闘 闘1
魔攻ダウン 魔攻ダウン1(確率25%)

奥義

疾風の乱舞

効果 狙った獲物を鉄球で、幾度も激しく殴打する技。
Lv1 【敵単体】
物理威力20 闘 闘1×3
物理威力80 風 風1
【自身】
速アップ 速アップ1
Lv3 【敵単体】
物理威力25 闘 闘1×3
物理威力100 風 風1
【自身】
速アップ 速アップ1

支援技

遠清

効果 清らかな風のような遠当て
性能 【敵単体】
物理威力18 風 風1 闘 闘1
魔攻ダウン 魔攻ダウン1(確率25%)

シドニアのスキル

パッシブ(個性)

ふっ
初期
【速段階強化を受けると】最大1回
・物攻が75%上昇
・奥義ゲージが25%溜まる最大
【速段階強化を受けると】最大1回
・物攻が100%上昇
・奥義ゲージが37.5%溜まる

リーダースキル

効果
【常時】
指定属性の味方の物攻&魔防が15%上昇指定: 風 風

シドニアの指南

指南スキル

武闘の結集

凸2解放 【戦闘開始時】
・物攻が(指定属性の味方体数×7%)上昇
指定: 闘 闘

WEAK痛撃

解放時 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に20%増加
Sランク 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加

遠距離の鬼

解放時 【後列にいる場合】
・攻撃力が15%上昇
【前列にいる場合】
・攻撃力が15%低下
Sランク 【後列にいる場合】
・攻撃力が30%上昇
【前列にいる場合】
・攻撃力が15%低下

支える

解放時 【味方がアンバランスになると抽選で発動】
・対象の味方1体のアンバランスを解除(確率75%)
Sランク 【味方がアンバランスになると抽選で発動】
・対象の味方1体のアンバランスを解除

能力指南

猛攻

1段目 物攻+5、魔攻+3
2段目 物攻+3、魔攻+2
3段目 物攻+3、魔攻+2
4段目 物攻+3、魔攻+2

体躯

1段目 HP+20
2段目 HP+11
3段目 HP+10
4段目 HP+11

堅守

1段目 HP+12、物防+1、魔防+1
2段目 HP+5、物防+1、魔防+1
3段目 HP+6、物防+1、魔防+1
4段目 HP+6

シドニアの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

シドニアのステータス

速A+ 命中A 回避B+
項目 初期 Lv50 SSR
順位
攻手
順位
HP 98 971 27位/49位 17位/26位
物攻 38 378 14位/49位 12位/26位
物防 30 300 8位/49位 2位/26位
魔攻 28 284 30位/49位 13位/26位
魔防 32 319 7位/49位 3位/26位

※順位はLv50時を参照

シドニアの公式動画

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