【幻想水滸伝スターリープ】ハルカ(SSR)の評価と性能
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のSSRキャラクター「ハルカ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのハルカ(豊穣の大乙女)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。
| ハルカの関連記事 |
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ハルカ(108星) |
ハルカの評価と性能
豊穣の大乙女の評価
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| リセマラ | 最強 |
|---|---|
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性能
| 速E+ | 命中D+ | 回避D+ |
| 役割/属性所属 |
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| RESIST |
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| WEAK |
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| パッシブスキル (個性) |
【奥義を発動すると】最大1回 ・奥義ゲージが75%溜まる ・攻撃力が125%上昇 【味方が単体物理攻撃を受ける時】最大7回 ・対象の味方1体にかばうを発動 ※発動時、物防が一時的に35%上昇 |
| リーダースキル | 【常時】 指定属性の味方のHP&防御力が16%上昇指定: |
| 精霊の庇護 | 【かばうたび】最大5回 ・奥義ゲージが10%ずつ溜まる ・攻撃力が10%ずつ上昇 ・防御力が10%ずつ上昇 |
| WEAK痛撃 | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に35%増加 |
| 風土の築き | 【土属性or風属性を攻撃するたび】最大3回 ・HPが10%ずつ回復 ・物防が10%ずつ上昇 |
| 攻防一体 | 【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】最大4回 ・受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少 ・反撃を発動 |
| 通常攻撃 | 物理威力12
|
| 紋章技A | 【敵単体】 岩乗なる槍、敵を刺突する。 物理威力12 物理威力12 |
| 紋章技B | 【敵単体】 渦巻く風が、敵を切り裂く。 魔法威力12 |
| 奥義 | 【敵単体】 地面より生み出した樹木から飛び降り、自然の力を込めた痛烈な一撃を敵に与える。 物理威力120 魔法威力120 |
| 支援技 | 【敵単体】 岩乗なる槍で、敵を刺突する。 物理威力10 物理威力10 |
| ハルカ(SSR)の特徴と評価 |
|---|
| 土と風の2属性持ちの攻手 |
| 奥義使用後に攻撃力と奥義ゲージ上昇 |
| 味方への単体物理攻撃をかばう |
ハルカと相性の良いキャラ
| おすすめキャラ |
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魔法タンクとの組み合わせがおすすめ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
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グレミオ SSR |
役割:タンク復活できる対魔法守護 復活時に土属性の攻撃力上昇 技で横範囲の魔防を1段階強化 |
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ヴァンサン R |
役割:タンク風属性特化の魔法守護 同列の風属性が多いと物防アップ 敵には物防デバフを付与可能 |
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主人公剣士衣装 108星 |
役割:タンクHP低下で回復できる魔法守護 HP50%と瀕死の2回回復できる 火力は無いが剣2回攻撃持ち |
ハルカは味方が受ける単体物理攻撃をかばえるので、サブタンクとして活躍できる。魔法タンクと組み合わせれば物理と魔法の両方をかばえるので、タンク2体編成より高い火力を出しつつ耐久力もある程度確保できる。
奥義ゲージ50%増やせるキャラもおすすめ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
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ユア SSR |
役割:タンク、サポーター回復とサポート能力の高いタンク 開幕に防御力上昇+敵全体の物攻弱化 前後の味方の奥義ゲージ増加 |
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ユア 108星 |
役割:サポーター、ヒーラー列範囲に攻撃+速バフを持つ風補助 複数回回復するとバフを付与できる 前後の味方の奥義ゲージ増加 |
ハルカは2凸すると「かばう」が発動するたびに、奥義ゲージが10%増加する。かばうで増加する奥義ゲージは最大50%までなので、味方の奥義ゲージを50%増やせるキャラと組み合わせれば、行動しなくても奥義を100%まで溜められる。
ハルカの特徴と強み
土と風の2属性持ちのアタッカー
ハルカは、五行属性が土と風の2属性あるアタッカーだ。技Aは土闘の物理攻撃、技Bは風の魔法攻撃なので、味方のバフを考えて編成を組もう。また、五行属性の弱点も2つあるので注意しよう。
単体物理攻撃をかばえる
ハルカは、味方への物理単体攻撃をかばえる珍しいアタッカーだ。最大4回まで受け流しでダメージを90%軽減し、反撃でダメージを与えられるので、サブタンクの役割を担える。2凸していれば「かばう」たびに攻撃力・防御力・奥義ゲージが10%上昇するので、自身の強化も可能だ。
奥義使用後に攻撃力と奥義ゲージ上昇
ハルカは奥義を使用すると、攻撃力と奥義ゲージが上昇する。1凸すれば奥義ゲージが75%上昇するので、2回目の奥義をすぐに使用できる。
ハルカの技
通常攻撃
| Lv1 | 物理威力10
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| Lv3 | 物理威力12
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紋章技
闘岩の紋章(闘岩の槍)
| 効果 | 岩乗なる槍、敵を刺突する。 |
| Lv1 | 【敵単体】 物理威力10 物理威力10 |
| Lv3 | 【敵単体】 物理威力12 物理威力12 |
旋風の紋章(竜巻)
| 効果 | 渦巻く風が、敵を切り裂く。 |
| Lv1 | 【敵単体】 魔法威力10 |
| Lv3 | 【敵単体】 魔法威力12 |
奥義
樹木の聳然
| 効果 | 地面より生み出した樹木から飛び降り、自然の力を込めた痛烈な一撃を敵に与える。 |
| Lv1 | 【敵単体】 物理威力90 魔法威力90 |
| Lv3 | 【敵単体】 物理威力120 魔法威力120 |
支援技
闘岩の槍
| 効果 | 岩乗なる槍で、敵を刺突する。 |
| 性能 | 【敵単体】 物理威力10 物理威力10 |
ハルカのスキル
パッシブ(個性)
| 精霊が応えてくれました・・・・・・ |
|---|
| 初期 【奥義を発動すると】最大1回 ・奥義ゲージが50%溜まる ・攻撃力が100%上昇最大 【奥義を発動すると】最大1回 ・奥義ゲージが75%溜まる ・攻撃力が125%上昇 |
| 御守 |
|---|
| 初期 【味方が単体物理攻撃を受ける時】最大7回 ・対象の味方1体にかばうを発動 ※発動時、物防が一時的に35%上昇最大 【味方が単体物理攻撃を受ける時】最大7回 ・対象の味方1体にかばうを発動 ※発動時、物防が一時的に35%上昇 |
リーダースキル
| 効果 |
|---|
| 【常時】 指定属性の味方のHP&防御力が16%上昇指定: |
ハルカの指南
指南スキル
精霊の庇護
| 凸2解放 | 【かばうたび】最大5回 ・奥義ゲージが10%ずつ溜まる ・攻撃力が10%ずつ上昇 ・防御力が10%ずつ上昇 |
WEAK痛撃
| 解放時 | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に20%増加 |
| Sランク | 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】 ・与ダメージが一時的に35%増加 |
風土の築き
| 解放時 | 【土属性or風属性を攻撃するたび】最大3回 ・HPが5%ずつ回復 ・物防が5%ずつ上昇 |
| Sランク | 【土属性or風属性を攻撃するたび】最大3回 ・HPが10%ずつ回復 ・物防が10%ずつ上昇 |
攻防一体
| 解放時 | 【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】最大4回 ・受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少 ・反撃を発動 |
| Sランク | 【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】最大4回 ・受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少 ・反撃を発動 |
能力指南
猛攻
| 1段目 | 物攻+5、魔攻+5 |
| 2段目 | 物攻+2、魔攻+2 |
| 3段目 | 物攻+3、魔攻+3 |
| 4段目 | 物攻+2、魔攻+2 |
体躯
| 1段目 | HP+23 |
| 2段目 | HP+12 |
| 3段目 | HP+11 |
| 4段目 | HP+12 |
堅守
| 1段目 | HP+13、物防+1、魔防+1 |
| 2段目 | HP+6、物防+1、魔防+1 |
| 3段目 | HP+7、物防+1、魔防+1 |
| 4段目 | HP+6、物防+1、魔防+1 |
ハルカの護符効果
| 完凸護符 | 【風属性or闘属性攻撃時】 ・物攻が一時的に6.0%(最大強化:7.5%)完凸後に護符交換で入手 |
| 絆上げおすすめキャラ |
ハルカの限界突破
| 限界突破1 | 個性強化 |
| 限界突破2 | スキル習得 |
| 限界突破3 | 奥義強化 |
| 限界突破4 | 基礎能力10%UP 通常攻撃強化 |
| 限界突破5 | 奥義強化 |
| 限界突破6 | 基礎能力10%UP 通常攻撃強化 |
ハルカのステータス
| 速E+ | 命中D+ | 回避D+ |
| 項目 | 初期 | Lv50 | SSR 順位 |
攻手 順位 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 117 | 1182 | 7位/72位 | 5位/39位 |
| 物攻 | 41 | 414 | 8位/72位 | 8位/39位 |
| 物防 | 33 | 257 | 21位/72位 | 10位/39位 |
| 魔攻 | 39 | 394 | 7位/72位 | 5位/39位 |
| 魔防 | 33 | 257 | 31位/72位 | 13位/39位 |
※順位はLv50時を参照、
※ステータスや順位は総戦記ボーナスで変動します。
キャラクター関連記事
カテゴリ別キャラ一覧
| レアリティ別キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
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SSR |
SR |
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