【幻想水滸伝スターリープ】ジョウイ(SSR)の評価と性能

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のSSRキャラクター「ジョウイ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのジョウイ(黒き刃の継承者)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

ジョウイの評価

基本性能
幻想水滸伝スターリープ_ジョウイ 二つ名黒き刃の継承者レア SSR役割 アタッカー属性 闘 / 水 / 闇
リセマラ 最強
SS リセマラランキング S 最強ランキング
ジョウイの特徴と評価
敵撃破で高性能化する水闘攻手
水闘同士のシナジーで超性能化
速の遅さと攻撃範囲が欠点

敵を倒すと攻防両面が超強化

ジョウイは敵を倒すと攻撃と防御両方に大幅なバフがかかり、高火力かつ高耐久なアタッカーとなる。速度こそ遅いが、かわりに味方からバフを受けて行動しやすいため、倒しやすい敵から優先して攻めるのに適している。

バフ発生時に自傷効果が発生する

敵を倒して自己バフが発生すると、同時に自身のHPを51%減少させるデメリットを持つ。放置すると危険だが、HP50%以下で発動するスキルとシナジーが持てる。2凸して自身で回復効果を付与するか、味方の能力でHPを補い、高い性能を活かすのがおすすめだ。

ジョウイと相性の良いキャラ

闘属性アタッカー 幻水Ⅰ主人公 幻水Ⅰ主人公SSR
シャプール シャプールSSR
ヴィグディス ヴィグディス108星
バフ役 アンジー アンジーSSR
ソウジロウ ソウジロウ108星

同列の闘属性アタッカーと好相性

キャラ おすすめ理由
幻水Ⅰ主人公
幻水Ⅰ主SSR
役割:アタッカー超高威力技を持つ攻手
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
シャプール
シャプールSSR
役割:アタッカー、サポーター自己回復手段を持つ補助
同列&背面キャラにバフを付与
闇/物理パでの採用がおすすめ
ヴィグディス
ヴィグディス108星
役割:アタッカー水+闘編成特化の攻手
水+闘の前列に攻撃バフを付与
自身の火力は並程度

ジョウイは自身と同列にいる闘属性の攻撃力30%、防御力を15%上昇させるので闘属性アタッカーと相性が良い。「シャプール」と「ヴィクディス」は、ジョウイを強化できるバフを所持しているのでシナジーがある。

バフ役はアンジーとソウジロウがおすすめ

キャラ おすすめ理由
アンジー
アンジーSSR
役割:サポーター、ヒーラー水属性強化に優れる補助
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
ソウジロウ
ソウジロウ108星
役割:サポーター水+闘への特化補助
正面の水+闘へ攻撃バフ
自身は闘が多いほど強化

ジョウイは水+闘属性なので、水と闘属性への強力なバフを持つ「アンジー」と「ソウジロウ」と相性が良い。特にソウジロウは正面にいる水+闘属性へのサポートが手厚いため、ジョウイを大幅に強化できる。

ジョウイの技

通常攻撃 物理威力10闘1
黒き刃の紋章 つらぬく刃血塗られた刃が敵を貫く
単体魔法威力36闇1
闘氷の紋章 闘氷の棍氷雪輝く棍で、敵を打ち払う
横範囲物理 威力12水1闘1
奥義 裁きの黒刃右手に宿した黒き刃の紋章の力で敵を刻み、最後に根で強烈な打撃を叩き込む。
単体
魔法威力60闇1
物理威力60水1闘1
支援技 つらぬく刃血塗られた刃が敵を貫く
単体魔法 威力36闇1絆Rank.Bで習得
通常攻撃 物理威力12闘1
黒き刃の紋章 つらぬく刃血塗られた刃が敵を貫く
単体魔法威力45闇1
闘氷の紋章 闘氷の棍氷雪輝く棍で、敵を打ち払う
横範囲物理 威力15水1闘1
奥義 裁きの黒刃右手に宿した黒き刃の紋章の力で敵を刻み、最後に根で強烈な打撃を叩き込む。
単体
魔法威力120闇1
物理威力120水1闘1
支援技 つらぬく刃血塗られた刃が敵を貫く
単体魔法 威力36闇1絆Rank.Bで習得

ジョウイのスキル

パッシブスキル

耐えられる理由があるから⋯⋯
【敵を倒すと】※最大1回
・攻撃力が75%上昇
・防御力が75%上昇
・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にはならない(HP1で耐える)

リーダースキル

リーダースキル
【常時】
闘属性の味方のHP&攻撃力を15%上昇

ジョウイの指南

名前 効果 / 条件
闘剋 効果
【HPが50%以下になると】※最大1回
・HPが30%回復
・攻撃力が30%上昇条件
習得可能条件:限界突破を2回行う
WEAK痛撃 効果
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に25%増加条件
強化可能条件:Lv30
魅力の証【B】
迫力の証【B】
財力の証【B】
闘の技術書【二】
能力指南(猛攻) 効果
物攻+5
魔攻+5条件
迫力の証【D】×2
能力指南(体躯) 効果
HP+23条件
魅力の証【D】×2
能力指南(堅守) 効果
HP+13
物防+1
魔防+1条件
財力の証【D】×2
同門の友 効果
【戦闘中】
・自身同列にいる闘属性の味方の攻撃力を15%上昇
・自身同列にいる闘属性の味方の防御力を7.5%上昇条件
習得可能条件:Lv20
魅力の証【D】×1
迫力の証【D】×1
財力の証【D】×1
闘の技術書【初】×1
能力指南(猛攻) 効果
物攻+2
魔攻+2条件
迫力の証【C】×6
猛攻の強化書【初】×1
能力指南(体躯) 効果
HP+12条件
魅力の証【C】×6
体躯の強化書【初】×1
能力指南(堅守) 効果
HP+6
物防+1
魔防+1条件
努力の証【C】×6
堅守の強化書【初】×1
連携補佐 効果
【自身参加の連携時に発動】※最大3回
・連携中、味方の攻撃力を一時的に4%上昇条件
習得可能条件:Lv30
魅力の証【C】×2
迫力の証【C】×2
財力の証【C】×2
闘の技術書【初】×1
能力指南(猛攻) 効果
物攻+3
魔攻+3条件
迫力の証【B】×8
猛攻の強化書【二】×1
能力指南(体躯) 効果
HP+11条件
魅力の証【B】×8
体躯の強化書【二】×1
能力指南(堅守) 効果
HP+7
物防+1
魔防+1条件
財力の証【B】×8
堅守の強化書【二】×1
能力指南(猛攻) 効果
物攻+2
魔攻+2条件
迫力の証【A】×13
猛攻の強化書【三】×1
能力指南(体躯) 効果
HP+12条件
魅力の証【A】×13
体躯の強化書【三】×1
能力指南(堅守) 効果
HP+6条件
財力の証【A】×13
堅守の強化書【三】×1

ジョウイの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

ジョウイのステータス

HP 物攻 物防 魔攻
117 43 40 48
魔防 命中 回避
44 C A C+
HP 物攻 物防 魔攻
931 342 225 386
魔防 命中 回避
257 C A C+

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