【幻想水滸伝スターリープ】ジョウイ(SSR)の評価と性能

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神ゲー攻略編集部
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のSSRキャラクター「ジョウイ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのジョウイ(黒き刃の継承者)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

ジョウイの評価と性能

黒き刃の継承者の評価

幻想水滸伝SP_ジョウイ(黒き刃の継承者)
リセマラ 最強
A リセマラランキング A 最強ランキング

性能

速C 命中A 回避C+
役割/属性所属 攻手 攻手/ 闘 闘 水 水 闇 闇なし
RESIST 火 火 剣 剣
WEAK 雷 雷 智 智
パッシブスキル
(個性)
【敵を倒すと】最大1回
・攻撃力が90%上昇
・防御力が90%上昇
・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にはならない(HP1で耐える)
【戦闘開始時】
・奥義ゲージが50%溜まる
・攻撃力が3段階強化
リーダースキル 【常時】
指定属性の味方のHP&攻撃力を15%上昇指定: 闘 闘
闘剋 【HPが50%以下になると】最大1回
・HPが30%回復
・攻撃力が30%上昇
WEAK痛撃 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加
同門の友 【戦闘中】
・自身同列にいる指定属性の味方の攻撃力を30%上昇
・自身同列にいる指定属性の味方の防御力を15%上昇
指定: 闘 闘
指定: 闘 闘
連携補佐 【自身参加の連携時に発動】最大3回
・連携中、味方の攻撃力を一時的に10%上昇
通常攻撃 物理威力12 闘 闘1
紋章技A 【敵単体】3回まで
血塗られた刃が敵を貫く
魔法威力45 闇 闇1
紋章技B 【敵横範囲】
氷雪輝く棍で、敵を打ち払う
物理威力15 水 水1 闘 闘1
奥義 【敵単体】
右手に宿した黒き刃の紋章の力で敵を刻み、最後に根で強烈な打撃を叩き込む。
魔法威力120 闇 闇1
物理威力120 水 水1 闘 闘1
支援技 【敵単体】
血塗られた刃が敵を貫く
魔法威力36 闇 闇1
ジョウイ(SSR)の特徴と評価
敵撃破で高性能化する水闘攻手
水闘同士のシナジーで超性能化
速の遅さと攻撃範囲が欠点

ジョウイと相性の良いキャラ

闘属性アタッカー 幻水Ⅰ主人公 幻水Ⅰ主人公SSR
シャプール シャプールSSR
ヴィグディス ヴィグディス108星
バフ役 アンジー アンジーSSR
ソウジロウ ソウジロウ108星

同列の闘属性アタッカーと好相性

キャラ おすすめ理由
幻水Ⅰ主人公
幻水Ⅰ主SSR
役割:アタッカー超高威力技を持つ攻手
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
シャプール
シャプールSSR
役割:アタッカー、サポーター自己回復手段を持つ補助
同列&背面キャラにバフを付与
闇/物理パでの採用がおすすめ
ヴィグディス
ヴィグディス108星
役割:アタッカー水+闘編成特化の攻手
水+闘の前列に攻撃バフを付与
自身の火力は並程度

ジョウイは自身と同列にいる闘属性の攻撃力30%、防御力を15%上昇させるので闘属性アタッカーと相性が良い。「シャプール」と「ヴィクディス」は、ジョウイを強化できるバフを所持しているのでシナジーがある。

バフ役はアンジーとソウジロウがおすすめ

キャラ おすすめ理由
アンジー
アンジーSSR
役割:サポーター、ヒーラー水属性強化に優れる補助
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
ソウジロウ
ソウジロウ108星
役割:サポーター水+闘への特化補助
正面の水+闘へ攻撃バフ
自身は闘が多いほど強化

ジョウイは水+闘属性なので、水と闘属性への強力なバフを持つ「アンジー」と「ソウジロウ」と相性が良い。特にソウジロウは正面にいる水+闘属性へのサポートが手厚いため、ジョウイを大幅に強化できる。

ジョウイの特徴と強み

敵を倒すと攻防両面が超強化

ジョウイは敵を倒すと攻撃と防御両方に大幅なバフがかかり、高火力かつ高耐久なアタッカーとなる。速度こそ遅いが、かわりに味方からバフを受けて行動しやすいため、倒しやすい敵から優先して攻めるのに適している。

バフ発生時に自傷効果が発生する

敵を倒して自己バフが発生すると、同時に自身のHPを51%減少させるデメリットを持つ。放置すると危険だが、HP50%以下で発動するスキルとシナジーが持てる。2凸して自身で回復効果を付与するか、味方の能力でHPを補い、高い性能を活かすのがおすすめだ。

ジョウイの技

通常攻撃

Lv1 物理威力10 闘 闘1
Lv3 物理威力12 闘 闘1

紋章技

つらぬく刃(黒き刃の紋章)

効果 血塗られた刃が敵を貫く
回数 3回
Lv1 【敵単体】
魔法威力36 闇 闇1
Lv3 【敵単体】
魔法威力45 闇 闇1

闘氷の棍(闘氷の紋章)

効果 氷雪輝く棍で、敵を打ち払う
Lv1 【敵横範囲】
物理威力12 水 水1 闘 闘1
Lv3 【敵横範囲】
物理威力15 水 水1 闘 闘1

奥義

裁きの黒刃

効果 右手に宿した黒き刃の紋章の力で敵を刻み、最後に根で強烈な打撃を叩き込む。
Lv1 【敵単体】
魔法威力60 闇 闇1
物理威力60 水 水1 闘 闘1
Lv3 【敵単体】
魔法威力120 闇 闇1
物理威力120 水 水1 闘 闘1

支援技

つらぬく刃

効果 血塗られた刃が敵を貫く
性能 【敵単体】
魔法威力36 闇 闇1

ジョウイのスキル

パッシブ(個性)

耐えられる理由があるから⋯⋯
初期
【敵を倒すと】最大1回
・攻撃力が75%上昇
・防御力が75%上昇
・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にはならない(HP1で耐える)最大
【敵を倒すと】最大1回
・攻撃力が90%上昇
・防御力が90%上昇
・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にはならない(HP1で耐える)
決心
初期
【戦闘開始時】
・奥義ゲージが50%溜まる
・攻撃力が3段階強化最大
【戦闘開始時】
・奥義ゲージが50%溜まる
・攻撃力が3段階強化

リーダースキル

効果
【常時】
指定属性の味方のHP&攻撃力を15%上昇指定: 闘 闘

ジョウイの指南

指南スキル

闘剋

凸2解放 【HPが50%以下になると】
・HPが30%回復
・攻撃力が30%上昇

WEAK痛撃

解放時 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に20%増加
Sランク 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加

同門の友

解放時 【戦闘中】
・自身同列にいる指定属性の味方の攻撃力を15%上昇
・自身同列にいる指定属性の味方の防御力を7.5%上昇
指定: 闘 闘
指定: 闘 闘
Sランク 【戦闘中】
・自身同列にいる指定属性の味方の攻撃力を30%上昇
・自身同列にいる指定属性の味方の防御力を15%上昇
指定: 闘 闘
指定: 闘 闘

連携補佐

解放時 【自身参加の連携時に発動】
・連携中、味方の攻撃力を一時的に4%上昇
Sランク 【自身参加の連携時に発動】
・連携中、味方の攻撃力を一時的に10%上昇

能力指南

猛攻

1段目 物攻+5、魔攻+5
2段目 物攻+2、魔攻+2
3段目 物攻+3、魔攻+3
4段目 物攻+2、魔攻+2

体躯

1段目 HP+23
2段目 HP+12
3段目 HP+11
4段目 HP+12

堅守

1段目 HP+13、物防+1、魔防+1
2段目 HP+6、物防+1、魔防+1
3段目 HP+7、物防+1、魔防+1
4段目 HP+6、物防+1、魔防+1

ジョウイの護符効果

完凸護符 【水属性or闘属性攻撃時】
・魔攻が一時的に6.0%(最大強化:7.5%)上昇完凸後に護符交換で入手

ジョウイの専用装備

名前 解放条件 / 交換方法 / 効果
名家のサッシュベルト
名家のサッシュベルト
解放条件「五行の間」水属性18階クリア
交換方法御大樹コイン×2000【戦闘開始時】
・攻撃力が30%上昇
【敵を倒すと】※最大1回
・攻撃力が30%減少
黒誓のサッシュベルト
黒誓のサッシュベルト
解放条件「五行の間」水属性18階クリア
交換方法御大樹コイン×2000【HP50%以下になると】※最大1回
・HPが30%回復
【闇属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に25%増加

ジョウイの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

ジョウイのステータス

速C 命中A 回避C+
項目 初期 Lv50 SSR
順位
攻手
順位
HP 117 931 38位/64位 22位/32位
物攻 43 342 32位/64位 21位/32位
物防 40 225 32位/64位 15位/32位
魔攻 48 386 10位/64位 6位/32位
魔防 44 257 27位/64位 12位/32位

※順位はLv50時を参照、
※ステータスや順位は総戦記ボーナスで変動します。

ジョウイの公式動画

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キャラクターの声優一覧と相関図

カテゴリ別キャラ一覧

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SSR
SRキャラ
SR
Rキャラ
R
108星キャラ
108星
役割別キャラ一覧
攻手
攻手
補助
補助
守護
守護
回復
回復
属性別キャラ一覧
火属性
火属性
水属性
水属性
雷属性
雷属性
土属性
土属性
風属性
風属性
闇属性アイコン
闇属性
聖属性
聖属性
剣属性
剣属性
闘属性
闘属性
智属性
智属性
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