【幻想水滸伝スターリープ】マーレ(SSR)の評価と性能

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神ゲー攻略編集部
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のSSRキャラクター「マーレ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのオデッサ(碧麟の乙女)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

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マーレ
マーレ(108星)

マーレの評価と性能

碧麟の乙女の評価

幻想水滸伝SP_マーレ(碧麟の乙女)
リセマラ 最強
A リセマラランキング S 最強ランキング

性能

速D 命中C 回避D
役割/属性所属 守護 守護/ 智 智 水 水人魚里守軍
RESIST 火 火 闘 闘
WEAK 雷 雷 剣 剣
パッシブスキル
(個性)
【計5回かばうと】
・味方全体のHPを30%回復
・魔攻&防御力が120%上昇
リーダースキル 【常時】
指定属性の味方のHP&魔防が18%上昇指定: 水 水
水の導き 【水属性攻撃をするたび】最大5回
・HPが15%ずつ回復
・魔攻が15%ずつ上昇
物理護り 【味方が物理攻撃を受ける時】最大15回
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、物防が一時的に35%上昇
忍耐 【攻撃を受けるたび】最大8回
・物防が6%ずつ上昇
物理強バリア 【戦闘開始時】
・物理バリアを2枚張る
※最大HP75%以下の物理ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
通常攻撃 魔法威力12 智 智1
紋章技A 【味方横範囲】
輝く波が傷を癒やす。
最大HPの40%回復
紋章技B 【敵単体】
巨大な氷塊が敵を貫く。
魔法威力12 水 水1×2
奥義 【敵単体】
魔法が生み出した海の中。ぐるぐる泳いで生み出した大渦で敵を襲う。
魔法威力150 水 水2 智 智1
支援技 【敵単体】
巨大な氷塊が敵を貫く。
魔法威力10 水 水1×2
マーレ(SSR)の特徴と評価
対物理に優れた盾&補助キャラ
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP

マーレと相性の良いキャラ

水属性キャラ アンジー アンジーSSR
ラン ランSSR
ガスパー ガスパーSSR

水属性編成の補助枠で採用

キャラ おすすめ理由
アンジー
アンジー
SSR
役割:サポーター・水属性強化に優れる補助
・敵全体への物防ダウン効果が優秀
ラン
ラン
SSR
役割:アタッカー・行動するほど強化される水攻手
・剣キャラの数に応じてバフがかかる
・戦闘開始直後の性能は控えめ
ガスパー
ガスパー
SSR
役割:アタッカー・水後列とシナジーを持つ攻手
・戦闘序盤の火力が高め
・長期戦は苦手

マーレは水属性キャラなので、水属性とシナジーを持つキャラと合わせて編成するのがおすすめだ。ランは行動回数に応じて自己強化されるため、マーレのかばう効果を活用して行動回数を確保し、生存力を上げられるため相性が良い。

別属性のキャラとも編成できる

マーレは他キャラの属性に依存するスキルを持たない。そのため、別の属性を主軸にした編成で単体採用するのもありだ。

マーレの特徴と強み

対物理に優れた盾&補助キャラ

マーレは、物理攻撃への耐性に特化した補助キャラだ。戦闘開始時にHP75%以下のダメージを2回まで無効化できるバリアを付与できるほか、物理耐久を上げる手段が豊富。

物防を上昇させつつ味方をかばえる

マーレは味方への物理攻撃へのかばう効果持ちで、かばう際に自身の物防を一時的に35%上昇させる。マーレは物理攻撃を受けるたびに物防が上昇し、さらに5回かばうと横範囲の味方のHPを回復しつつ自身の魔攻と防御力を上昇させられる。

水属性攻撃をするたびにHP回復&魔攻上昇

マーレは水属性の攻撃をするたびにHPを回復しつつ、魔攻が上昇するスキルを持っている。耐久力上昇効果と合わせて、長期戦になるほど強力なステータスになる耐久戦向きのキャラだ。

マーレの技

通常攻撃

Lv1 魔法威力10 智 智1
Lv3 魔法威力12 智 智1

紋章技

優しさの波(流水の紋章)

効果 輝く波が傷を癒やす。
Lv1 【味方横範囲】
最大HPの32%回復
Lv3 【味方横範囲】
最大HPの40%回復

氷の息吹(流水の紋章)

効果 巨大な氷塊が敵を貫く。
Lv1 【敵単体】
魔法威力10 水 水1×2
Lv3 【敵単体】
魔法威力12 水 水1×2

奥義

ボルティチェ・デル・マーレ

効果 魔法が生み出した海の中。ぐるぐる泳いで生み出した大渦で敵を襲う。
Lv1 【敵単体】
魔法威力90 水 水2 智 智1
Lv3 【敵単体】
魔法威力150 水 水2 智 智1

支援技

氷の息吹

効果 巨大な氷塊が敵を貫く。
性能 【敵単体】
魔法威力10 水 水1×2

マーレのスキル

パッシブ(個性)

じゃ~、押し返しますか~
初期
【計5回かばうと】
・味方全体のHPを15%回復
・魔攻&防御力が80%上昇最大
【計5回かばうと】
・味方全体のHPを30%回復
・魔攻&防御力が120%上昇

リーダースキル

効果
【常時】
指定属性の味方のHP&魔防が18%上昇指定: 水 水

マーレの指南

指南スキル

水の導き

凸2解放 【水属性攻撃をするたび】
・HPが15%ずつ回復
・魔攻が15%ずつ上昇

物理護り

解放時 【味方が物理攻撃を受ける時】
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、物防が一時的に20%上昇
Sランク 【味方が物理攻撃を受ける時】
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、物防が一時的に35%上昇

忍耐

解放時 【攻撃を受けるたび】
・物防が5%ずつ上昇
Sランク 【攻撃を受けるたび】
・物防が6%ずつ上昇

物理強バリア

解放時 【戦闘開始時】
・物理バリアを2枚張る
※最大HP60%以下の物理ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
Sランク 【戦闘開始時】
・物理バリアを2枚張る
※最大HP75%以下の物理ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化

能力指南

猛攻

1段目 物攻+5、魔攻+5
2段目 物攻+2、魔攻+2
3段目 物攻+3、魔攻+3
4段目 物攻+2、魔攻+2

体躯

1段目 HP+23
2段目 HP+12
3段目 HP+11
4段目 HP+12

堅守

1段目 HP+13、物防+1、魔防+1
2段目 HP+6、物防+1、魔防+1
3段目 HP+7、物防+1、魔防+1
4段目 HP+6、物防+1、魔防+1

マーレの護符効果

完凸護符 【水属性or智属性攻撃を受ける時】
・物防が一時的に6.0%(最大強化:7.5%)上昇完凸後に護符交換で入手

マーレの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

マーレのステータス

速D 命中C 回避D
項目 初期 Lv50 SSR
順位
守護
順位
HP 105 1027 26位/64位 6位/10位
物攻 28 282 46位/64位 9位/10位
物防 30 205 36位/64位 9位/10位
魔攻 35 350 26位/64位 2位/10位
魔防 40 297 10位/64位 2位/10位

※順位はLv50時を参照、
※ステータスや順位は総戦記ボーナスで変動します。

マーレの公式動画

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