【幻想水滸伝スターリープ】最強キャラランキング|9月24日更新
- 最終更新日
幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)の「最強キャラ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPの最強キャラをランキング形式で掲載し、評価や評価基準についても紹介しています。
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|---|---|---|
| リセマラ当たり | 108星おすすめ | 低レアおすすめ |
新キャラの最強ランキング
| キャラ | ランク/評価理由 |
|---|---|
|
ホウ SSR |
初手から奥義が使える 長期戦になるほど性能が下がる |
|
ラチャナ SSR |
技で味方全体の攻撃力を強化可能 正面味方の奥義ゲージを50%溜める |
|
グレミオ SSR |
復活時に土属性の攻撃力上昇 技で横範囲の魔防を1段階強化 |
※暫定順位となるため、変動する可能性があります。
ホウは高火力なスピードアタッカー
ホウは戦闘開始時に奥義ゲージが100%溜まり、物攻も上昇するスピードアタッカーだ。ほぼ確実に敵1体を序盤に倒せるので、厄介な敵を処理しつつ戦闘を優位に進められる。ただし、行動する度に物攻が低下するので、長期戦では活躍しにくい。
| ホウ(SSR)の評価と性能 |
ラチャナは正面の味方強化が得意なサポ
ラチャナは正面にいる味方の攻撃力や防御力、奥義ゲージの上昇など正面のサポートに特化してる。また、味方全体の攻撃力を1段階強化する技も所持しているので、正面の味方以外のサポートも可能だ。
| ラチャナ(SSR)の評価と性能 |
グレミオは一度復活できる対魔法タンク
グレミオが戦闘不能になっても、HP100%で復活できるタンクだ。技で横範囲の味方の魔防を1段階強化できるので、魔法対策としても優秀だ。ただし、一度戦闘不能にならないと個性のバフが発動しないので、「幻水Ⅰ主人公」や「ツラナミ」などのキャラでHPを削る工夫が必要になる。
| グレミオ(SSR)の評価と性能 |
最強キャラランキング
| 最強キャラランキングは2凸基準で評価 |
|---|
| 最強キャラランキングでは、2凸で解放される指南の効果も加味して性能評価を行いランク付けしています。 |
幻想水滸伝 I 主人公が最強
幻想水滸伝スターリープの最強キャラは、高威力技を持つ強力なアタッカーの「幻想水滸伝 I 主人公」だ。全体範囲かつ威力40の攻撃を持ち、追加でデバフまで付与する圧倒的な性能を誇る。
味方への即死付与だけ注意が必要
唯一の問題点として、3回行動すると、縦列にいる味方へ即死効果を付与する欠点を持つ。編成内にHP1で耐える根性キャラや蘇生キャラを配置し、デメリットを踏みす運用を目指すのがおすすめだ。
| 幻水Ⅰ主人公(SSR)の評価と性能 |
最強キャラの評価
SSランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
自身と味方の奥義ゲージを50%ためる
奥義発動時に味方全体の攻撃力を上昇
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
技で味方全体の攻撃力を強化可能
正面味方の奥義ゲージを50%溜める
Sランク
貴重な雷2の技持ち
初動は高倍率の防御バフも備える
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
トップクラスの物攻ステータスを誇る
攻撃回数に応じて物理火力が上昇
攻撃時に発動する一時火力バフもある
正面が剣・雷属性の場合自身の物攻・魔防アップ
2凸で戦闘開始時に敵前列に防御弱化3段階
物攻段階強化3回で物攻&物防アップ
スキル物攻段階強化を自給自足可能
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
速度バフで物攻と奥義ゲージ上昇
敵の魔法攻撃を下げる技持ち
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
瀕死になると攻撃性能が大幅強化
他者への補助能力は未所持
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
3回通常攻撃で正面火と自身の攻撃力UP
連携に参加すると参加者の攻撃力UP
復活時に土属性の攻撃力上昇
技で横範囲の魔防を1段階強化
Aランク
味方単体の物攻と物防を2段階強化
奥義で味方のHPを回復できる
鷹のルチルが行動タイムラインに加わる
行動回数で味方全体のHP回復&魔防上昇
水闘同士のシナジーで超性能化
速の遅さと攻撃範囲が欠点
HP最大奥義で物攻が大幅増加
開始時のHPは135%から開始
HP超過状態で戦闘を開始する
HPが50%を切った際にもバフがかかる
一度瀕死になってもHP全回復する
瀕死時に後列の味方物攻上昇
自己に攻防の高倍率バフを持つ
攻撃を受けるたびバフ性能が低下
無効化後は物理攻防が大幅強化
癖が少なく扱いやすい
正面の味方の攻防両面を強化
行動に関係なく2回まで連携に参加
戦闘序盤の火力が高め
長期戦は苦手
剣属性キャラの数に応じてバフがかかる
戦闘開始直後の性能は控えめ
自己バフも多く癖が少ない
弱点を突ける相手には強く立ち回れる
一度だけ自己蘇生が可能
ルセリナより回復回数が多い
敵を倒すほど火力が上がる
属性は火・物理寄り
HP低下に反応して全体回復+風バフ
低レアや配布との相性が良い
火属性の最強キャラランキング
SSランク
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
Sランク
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
一度だけ自己蘇生が可能
ルセリナより回復回数が多い
敵を倒すほど火力が上がる
属性は火・物理寄り
水属性の最強キャラランキング
SSランク
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
Sランク
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
戦闘序盤の火力が高め
長期戦は苦手
剣属性キャラの数に応じてバフがかかる
戦闘開始直後の性能は控えめ
瀕死になると攻撃性能が大幅強化
他者への補助能力は未所持
自己バフも多く癖が少ない
弱点を突ける相手には強く立ち回れる
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
敵前列への物防デバフも備える
5回行動までの火力が極めて高い
雷属性の最強キャラランキング
SSランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
Sランク
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
味方への物攻バフ付与も可能
耐久面の補助は持たない
土属性の最強キャラランキング
SSランク
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
Sランク
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
自己に攻防の高倍率バフを持つ
攻撃を受けるたびバフ性能が低下
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
バフついでで回復も可能
土属性の攻手に物攻バフ付与
風属性の最強キャラランキング
SSランク
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
Sランク
味方単体の物攻と物防を2段階強化
奥義で味方のHPを回復できる
鷹のルチルが行動タイムラインに加わる
行動回数で味方全体のHP回復&魔防上昇
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
速度バフで物攻と奥義ゲージ上昇
敵の魔法攻撃を下げる技持ち
HP低下に反応して全体回復+風バフ
低レアや配布との相性が良い
攻手の最強キャラランキング
SSランク
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
Sランク
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
戦闘序盤の火力が高め
長期戦は苦手
瀕死になると攻撃性能が大幅強化
他者への補助能力は未所持
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
守護の最強キャラランキング
SSランク
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
Sランク
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
土属性をかばうと物攻防アップ
攻撃では物防デバフを付与可能
連携時の火力が高め
補助の最強キャラランキング
SSランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
Sランク
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
正面の味方の攻防両面を強化
行動に関係なく2回まで連携に参加
バフついでで回復も可能
土属性の攻手に物攻バフ付与
回復の最強キャラランキング
SSランク
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
Sランク
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
最強キャラの評価基準
| 最強キャラの評価基準 |
|---|
| 汎用性の高さを大きく評価単体性能が高く他属性編成でも活躍できる |
| 役割に対する適性が高いキャラは加点攻手は自己バフ、それ以外はシナジーを評価 |
| 速が高いor立ち上がりの早いキャラは評価高めシステム上、短期戦を目指すのが重要 |
| 能力は無凸〜1凸を中心に評価する2凸しないと弱い場合は評価を下げる |
| コンテンツはPVEを想定悪夢の戦域に特化した評価は行っていない |
汎用性の高さを大きく評価
最強ランキングでは、汎用性が高く、他属性編成でも強力な立ち回りを可能とするキャラを大きく評価している。特に、技や指南によって高い瞬間火力を持ち、敵を素早く殲滅できるキャラは高評価となりやすい。
役割に対する適性が高いキャラは加点
| 役割 | 専用指南の効果 |
|---|---|
| 攻手 (アタッカー) |
WEAK痛撃・弱点の与ダメージが25〜35%増加 |
| 守護 (タンク) |
物理護り/魔法護り・味方への攻撃を庇う ・庇う時は物防or魔防が上昇する |
| 補助 (サポーター) |
前方補助/後方補助・正面or背面にHP、攻撃、防御バフ |
| 回復 (ヒーラー) |
癒力・回復技の回復量が75〜100%増加 |
攻手なら火力、補助ならバフデバフの量など、役割に特化したキャラは評価を高めている。逆に、補助で火力重視のキャラなど、役割と異なる用途で運用するキャラは、役割ごとの指南効果の差が大きな壁となるため、よほど高い汎用性を持たない限りは、評価を下げている。
速や立ち上がりの早いキャラは評価高め
速が高いキャラや、初動からバフが発動するような、立ち上がりの早いキャラは評価を高めている。本作はバフデバフや回復回数に制限があり、バフデバフには効果時間も設定されているため、長期戦は適さない。素早い殲滅が重要になるため、鈍足や後半発動バフは評価を落としている。
能力は無凸〜1凸を想定
限界突破状況は、主に無凸〜1凸を想定して評価を付けた。2凸が非常に強力なキャラは評価で考慮するものの、2凸しないと強みが活かせないほどの差がある場合は、1段評価を下げている。
| 限界突破する方法とピースの入手方法 |
コンテンツはPVEを想定
使用するコンテンツはストーリーや蜃気楼の塔といったPVEコンテンツであり、悪夢の戦域は対象外だ。ただし、悪夢の戦域でも速や瞬間火力の高さが評価されやすいため、評価の高いキャラは、悪夢の戦域でも活躍が期待できる。
| 悪夢の戦域の解放条件と悪夢コインの交換優先度 |
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