【幻想水滸伝スターリープ】最強キャラランキング|11月5日更新
- 最終更新日
幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)の「最強キャラ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPの最強キャラをランキング形式で掲載し、評価や評価基準についても紹介しています。
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|---|---|---|
| リセマラ当たり | 108星おすすめ | 低レアおすすめ |
新キャラの最強ランキング
| キャラ | ランク/評価理由 |
|---|---|
|
カシム |
味方剣属性の数に応じて自強化 連携時の火力が高い |
|
アレン |
同列にいる剣属性の数に応じて自強化 味方の奥義ゲージが100%になると強化 |
|
ウィンディ |
全体攻撃で敵味方にダメージを与える HP1で耐える根性持ち |
※暫定順位となるため、変動する可能性があります。
カシムは味方剣属性の数に応じて強化
カシムは、味方に剣属性が多いほど自身を強化できるアタッカーだ。味方全員を剣属性で固めれば、物攻と物防を最大150%強化でき、開幕から奥義を使用できる。
| カシム(SSR)の評価と性能 |
アレンは同列の剣属性の数に応じて強化
アレンは、自身と同列にいる剣属性の数に応じて自身を強化するアタッカーだ。さらに味方の奥義ゲージが100%になると、味方全体の攻撃力を2段階強化できるのでので、バッファーとしても活躍できる。
| アレン(SSR)の評価と性能 |
ウィンディは被ダメ時に火力が上がる
ウィンディはHP75%以下になったり、ダメージを受けた際に火力が上がる高火力アタッカーだ。技Aで敵および味方全体にダメージを与えられるので、敵からの攻撃を受けなくても自身の攻撃力を上げられる。
| ウィンディ(SSR)の評価と性能 |
最強キャラランキング
幻想水滸伝 I 主人公が最強
幻想水滸伝スターリープの最強キャラは、高威力技を持つ強力なアタッカーの「幻想水滸伝 I 主人公」だ。全体範囲かつ威力40の攻撃を持ち、追加でデバフまで付与する圧倒的な性能を誇る。
味方への即死付与だけ注意が必要
唯一の問題点として、3回行動すると、縦列にいる味方へ即死効果を付与する欠点を持つ。編成内にHP1で耐える根性キャラや蘇生キャラを配置し、デメリットを踏みす運用を目指すのがおすすめだ。
| 幻水Ⅰ主人公(SSR)の評価と性能 |
最強キャラの評価
| 最強キャラの評価は2凸基準で評価 |
|---|
| 最強キャラの評価は、2凸時点での性能評価を基準に分類・評価を行っています。 |
SSランク
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
開幕に防御力上昇+敵全体の物攻弱化
前後の味方の奥義ゲージ増加
技で回復すると味方全体の攻撃上昇
確率で味方全体を怒り状態にできる
吸血鬼&アンデット特攻持ち
HP1で耐える根性持ち
単体のバランス削りが強力
智属性のリーダーとして優秀
味方剣属性の数に応じて自強化
連携時の火力が高い
S+ランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
物攻段階強化3回で物攻&物防アップ
スキル物攻段階強化を自給自足可能
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
自身と味方の奥義ゲージを50%ためる
奥義発動時に味方全体の攻撃力を上昇
自身の攻撃力を上げる手段が豊富
自身のHPを回復できる
技で味方全体の攻撃力を強化可能
正面味方の奥義ゲージを50%溜める
敵単体のバランス値削りが優秀
奥義ゲージが75%増加する
戦闘開始時に自傷ダメでHPが半分になる
同列にいる火または雷の攻撃力を上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
同列にいる剣属性の数に応じて自強化
味方の奥義ゲージが100%になると強化
全体攻撃で敵味方にダメージを与える
HP1で耐える根性持ち
Sランク
貴重な雷2の技持ち
初動は高倍率の防御バフも備える
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
トップクラスの物攻ステータスを誇る
攻撃回数に応じて物理火力が上昇
攻撃時に発動する一時火力バフもある
正面が剣・雷属性の場合自身の物攻・魔防アップ
2凸で戦闘開始時に敵前列に防御弱化3段階
HP最大奥義で物攻が大幅増加
開始時のHPは135%から開始
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
速度バフで物攻と奥義ゲージ上昇
敵の魔法攻撃を下げる技持ち
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
正面の味方の攻防両面を強化
行動に関係なく2回まで連携に参加
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
瀕死になると攻撃性能が大幅強化
他者への補助能力は未所持
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
一度だけ自己蘇生が可能
ルセリナより回復回数が多い
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
3回通常攻撃で正面火と自身の攻撃力UP
連携に参加すると参加者の攻撃力UP
復活時に土属性の攻撃力上昇
技で横範囲の魔防を1段階強化
HP50%以下で超強化
技Bで敵の物防を弱化可能
HP50%以下の闘キャラを回復&強化
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
左隣の味方に最大HP51%分のダメージ
味方が敵をアンバランスで味方闘志属性を強化
指南で前列と正面強化できる
もさもさ召喚で敵撃破のサポートができる
自強化も優秀なので火力に貢献できる
ステータスのバランスが良い
WEAK属性攻撃3回で自強化
正面味方の攻撃&奥義ゲージ増加
ステータスのバランスが良い
味方HP75%以下で攻撃上昇&怒り
戦闘開始時に物攻と速を強化
魔法段階強化で攻撃力が大幅に上昇
技で味方全体の魔攻を2段階強化
戦闘開始時に奥義ゲージ75%増加
奥義使用後に攻撃力と奥義ゲージ上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
ロッカクの里の味方の物攻を上昇
技で全体攻撃が可能だがアンバランスになる
HP50%以下で怒り状態になる
技で自身の物攻を2段階強化できる
Aランク
味方単体の物攻と物防を2段階強化
奥義で味方のHPを回復できる
鷹のルチルが行動タイムラインに加わる
行動回数で味方全体のHP回復&魔防上昇
水闘同士のシナジーで超性能化
速の遅さと攻撃範囲が欠点
HP超過状態で戦闘を開始する
HPが50%を切った際にもバフがかかる
一度瀕死になってもHP全回復する
瀕死時に後列の味方物攻上昇
自己に攻防の高倍率バフを持つ
攻撃を受けるたびバフ性能が低下
戦闘序盤の火力が高め
長期戦は苦手
剣属性キャラの数に応じてバフがかかる
戦闘開始直後の性能は控えめ
自己バフも多く癖が少ない
弱点を突ける相手には強く立ち回れる
敵を倒すほど火力が上がる
属性は火・物理寄り
HP低下に反応して全体回復+風バフ
低レアや配布との相性が良い
物理アタッカーのバフ役として優秀
敵ノックダウンで性能超強化
戦闘開始時に敵全体にダメージ+防御弱化
戦闘不能がトリガーになるバフを2つ所持
闘属性のリーダーとして優秀
反撃時の火力が高い
回復性能は控えめ
正面の魔防上昇+魔法バリア付与
技で味方単体のHP回復可能
吸血鬼&アンデット特攻持ち
火属性の最強キャラランキング
SSランク
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
技で回復すると味方全体の攻撃上昇
確率で味方全体を怒り状態にできる
吸血鬼&アンデット特攻持ち
HP1で耐える根性持ち
単体のバランス削りが強力
智属性のリーダーとして優秀
S+ランク
物攻段階強化3回で物攻&物防アップ
スキル物攻段階強化を自給自足可能
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
技で味方全体の攻撃力を強化可能
正面味方の奥義ゲージを50%溜める
WEAK属性攻撃をすると再行動
技で敵単体の物防1段階弱化
同列にいる火または雷の攻撃力を上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
同列にいる剣属性の数に応じて自強化
味方の奥義ゲージが100%になると強化
Sランク
HP最大奥義で物攻が大幅増加
開始時のHPは135%から開始
一度だけ自己蘇生が可能
ルセリナより回復回数が多い
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
技で味方の攻撃性能を底上げ
自身の攻撃性能は低い
物理かばう+物理無効持ち
後半は物防バフで耐える
通常攻撃を5回行うと物攻が上昇
通常攻撃以外の性能は低い
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
左隣の味方に最大HP51%分のダメージ
もさもさ召喚で敵撃破のサポートができる
自強化も優秀なので火力に貢献できる
ステータスのバランスが良い
味方HP75%以下で攻撃上昇&怒り
戦闘開始時に物攻と速を強化
ロッカクの里の味方の物攻を上昇
技で全体攻撃が可能だがアンバランスになる
水属性の最強キャラランキング
SSランク
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
S+ランク
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
自身と味方の奥義ゲージを50%ためる
奥義発動時に味方全体の攻撃力を上昇
Sランク
水闘同士のシナジーで超性能化
速の遅さと攻撃範囲が欠点
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
連携時の火力が高め
水+闘の前列に攻撃バフを付与
自身の火力は並程度
正面の水+闘へ攻撃バフ
自身は闘が多いほど強化
HP50%以下の闘キャラを回復&強化
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
ステータスのバランスが良い
WEAK属性攻撃3回で自強化
正面味方の攻撃&奥義ゲージ増加
魔法段階強化で攻撃力が大幅に上昇
技で味方全体の魔攻を2段階強化
戦闘開始時に奥義ゲージ75%増加
雷属性の最強キャラランキング
SSランク
敵単体のバランス値削りが優秀
奥義ゲージが75%増加する
戦闘開始時に自傷ダメでHPが半分になる
味方剣属性の数に応じて自強化
連携時の火力が高い
S+ランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
トップクラスの物攻ステータスを誇る
攻撃回数に応じて物理火力が上昇
攻撃時に発動する一時火力バフもある
Sランク
貴重な雷2の技持ち
初動は高倍率の防御バフも備える
正面が剣・雷属性の場合自身の物攻・魔防アップ
2凸で戦闘開始時に敵前列に防御弱化3段階
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
正面の味方の攻防両面を強化
行動に関係なく2回まで連携に参加
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
奥義ゲージ量に応じて自己バフ
拳攻撃の2連撃持ち
智属性のキャラがいるほど火力増加
速度の遅さ以外は優秀
WEAK属性への特攻持ち
横範囲への物防デバフ持ち
HP50%以下で超強化
技Bで敵の物防を弱化可能
HP50%以下で怒り状態になる
技で自身の物攻を2段階強化できる
土属性の最強キャラランキング
SSランク
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
S+ランク
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
全体攻撃で敵味方にダメージを与える
HP1で耐える根性持ち
Sランク
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
バフついでで回復も可能
土属性の攻手に物攻バフ付与
復活時に土属性の攻撃力上昇
技で横範囲の魔防を1段階強化
味方が敵をアンバランスで味方闘志属性を強化
指南で前列と正面強化できる
戦闘開始時に敵全体にダメージ+防御弱化
戦闘不能がトリガーになるバフを2つ所持
奥義使用後に攻撃力と奥義ゲージ上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
風属性の最強キャラランキング
SSランク
開幕に防御力上昇+敵全体の物攻弱化
前後の味方の奥義ゲージ増加
S+ランク
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
自身の攻撃力を上げる手段が豊富
自身のHPを回復できる
Sランク
鷹のルチルが行動タイムラインに加わる
行動回数で味方全体のHP回復&魔防上昇
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
速度バフで物攻と奥義ゲージ上昇
敵の魔法攻撃を下げる技持ち
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
HP低下に反応して全体回復+風バフ
低レアや配布との相性が良い
複数回回復するとバフを付与できる
攻撃性能は低い
同列の味方を敵数分強化
攻手の最強キャラランキング
SSランク
威力40かつ全体範囲にデバフ付き
縦列の味方への即死効果だけ注意
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
初手から奥義が使える
長期戦になるほど性能が下がる
HP1で耐える根性持ち
単体のバランス削りが強力
智属性のリーダーとして優秀
味方剣属性の数に応じて自強化
連携時の火力が高い
S+ランク
物攻段階強化3回で物攻&物防アップ
スキル物攻段階強化を自給自足可能
貴重な風2ヒットの技持ち
物理バリア持ちで場持ち◯
WEAK属性攻撃をすると再行動
技で敵単体の物防1段階弱化
敵単体のバランス値削りが優秀
奥義ゲージが75%増加する
戦闘開始時に自傷ダメでHPが半分になる
同列にいる火または雷の攻撃力を上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
同列にいる剣属性の数に応じて自強化
味方の奥義ゲージが100%になると強化
全体攻撃で敵味方にダメージを与える
HP1で耐える根性持ち
Sランク
トップクラスの物攻ステータスを誇る
攻撃回数に応じて物理火力が上昇
攻撃時に発動する一時火力バフもある
同列の剣と雷属性キャラ攻撃力上昇
自己速度バフが多いため速度が早い
物攻バフを受けると更に物攻が強化
速度と命中が高い
WEAK属性攻撃をすると再行動
飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ
敵全体への物理防御ダウン効果が優秀
属性特化編成では高火力&魔防高め
特化しない場合は優先度低め
火+物攻特化の編成で超火力を出す
特化編成以外では優先度が下がる
敵全体の物攻&物防&速を低下
味方のHPを削る点に注意が必要
智属性のキャラがいるほど火力増加
速度の遅さ以外は優秀
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
左隣の味方に最大HP51%分のダメージ
ステータスのバランスが良い
WEAK属性攻撃3回で自強化
正面味方の攻撃&奥義ゲージ増加
ステータスのバランスが良い
味方HP75%以下で攻撃上昇&怒り
戦闘開始時に物攻と速を強化
魔法段階強化で攻撃力が大幅に上昇
技で味方全体の魔攻を2段階強化
戦闘開始時に奥義ゲージ75%増加
奥義使用後に攻撃力と奥義ゲージ上昇
味方への単体物理攻撃をかばう
ロッカクの里の味方の物攻を上昇
技で全体攻撃が可能だがアンバランスになる
HP50%以下で怒り状態になる
技で自身の物攻を2段階強化できる
守護の最強キャラランキング
SSランク
開幕に防御力上昇+敵全体の物攻弱化
前後の味方の奥義ゲージ増加
S+ランク
自身の攻撃力を上げる手段が豊富
自身のHPを回復できる
Sランク
物防が上昇しながら味方をかばえる
攻撃を受けるたびに物防UP
奥義に合わせて回復+攻防バフ
自己防バフもあり高耐久
3回強化受けるとHPと物防が上昇
瀕死になるたびに物防強化
受け流し時に反撃+自己強化
攻撃範囲は縦列に広い
物理に対する護る効果持ち
敵に対して物防デバフも付与可能
魔法属性に対するかばう効果持ち
2回までアンバランス解除も可能
土属性をかばうと物攻防アップ
攻撃では物防デバフを付与可能
連携時の火力が高め
復活時に土属性の攻撃力上昇
技で横範囲の魔防を1段階強化
物理かばう+物理無効持ち
後半は物防バフで耐える
HP50%以下で超強化
技Bで敵の物防を弱化可能
補助の最強キャラランキング
SSランク
自身も後列で攻撃に参加
貴重な物攻+魔攻2バフ持ち
S+ランク
自身と味方の奥義ゲージを50%ためる
奥義発動時に味方全体の攻撃力を上昇
技で味方全体の攻撃力を強化可能
正面味方の奥義ゲージを50%溜める
Sランク
単体物理攻撃は受け流し+反撃が可能
段階弱化を追加でもう1回付与できる
正面が剣・雷属性の場合自身の物攻・魔防アップ
2凸で戦闘開始時に敵前列に防御弱化3段階
自身は後列から攻撃に参加
補助ながら火力期待値が高い
同列&背面キャラにバフを付与
連携参加で味方全員の攻撃力アップ
味方の物攻攻手と好相性
物理バフ役としては自己性能が高い
正面の味方の攻防両面を強化
行動に関係なく2回まで連携に参加
バフついでで回復も可能
土属性の攻手に物攻バフ付与
初動で前列に攻撃3段付与
低レアでは貴重な物攻バフ技持ち
技で味方の攻撃性能を底上げ
自身の攻撃性能は低い
複数回回復するとバフを付与できる
攻撃性能は低い
同列の味方を敵数分強化
HP50%以下の闘キャラを回復&強化
技Aで自身の物攻を2段階強化できる
技Bで敵の物防を弱化可能
味方が敵をアンバランスで味方闘志属性を強化
指南で前列と正面強化できる
もさもさ召喚で敵撃破のサポートができる
自強化も優秀なので火力に貢献できる
回復の最強キャラランキング
SSランク
技で回復すると味方全体の攻撃上昇
確率で味方全体を怒り状態にできる
吸血鬼&アンデット特攻持ち
S+ランク
範囲回復を持ち、能力はほぼ回復特化
リーダーは水属性特化編成に有用
Sランク
鷹のルチルが行動タイムラインに加わる
行動回数で味方全体のHP回復&魔防上昇
防御バフの付与も得意
アイリーンよりもサポート寄り
一度だけ自己蘇生が可能
ルセリナより回復回数が多い
HP低下に反応して全体回復+風バフ
低レアや配布との相性が良い
最強キャラの評価基準
| 最強キャラの評価基準 |
|---|
| 汎用性の高さを大きく評価単体性能が高く他属性編成でも活躍できる |
| 役割に対する適性が高いキャラは加点攻手は自己バフ、それ以外はシナジーを評価 |
| 速が高いor立ち上がりの早いキャラは評価高めシステム上、短期戦を目指すのが重要 |
| コンテンツはPVEを想定悪夢の戦域に特化した評価は行っていない |
汎用性の高さを大きく評価
最強ランキングでは、汎用性が高く、他属性編成でも強力な立ち回りを可能とするキャラを大きく評価している。特に、技や指南によって高い瞬間火力を持ち、敵を素早く殲滅できるキャラは高評価となりやすい。
役割に対する適性が高いキャラは加点
| 役割 | 専用指南の効果 |
|---|---|
| 攻手 (アタッカー) |
WEAK痛撃・弱点の与ダメージが25〜35%増加 |
| 守護 (タンク) |
物理護り/魔法護り・味方への攻撃を庇う ・庇う時は物防or魔防が上昇する |
| 補助 (サポーター) |
前方補助/後方補助・正面or背面にHP、攻撃、防御バフ |
| 回復 (ヒーラー) |
癒力・回復技の回復量が75〜100%増加 |
攻手なら火力、補助ならバフデバフの量など、役割に特化したキャラは評価を高めている。逆に、補助で火力重視のキャラなど、役割と異なる用途で運用するキャラは、役割ごとの指南効果の差が大きな壁となるため、よほど高い汎用性を持たない限りは、評価を下げている。
速や立ち上がりの早いキャラは評価高め
速が高いキャラや、初動からバフが発動するような、立ち上がりの早いキャラは評価を高めている。本作はバフデバフや回復回数に制限があり、バフデバフには効果時間も設定されているため、長期戦は適さない。素早い殲滅が重要になるため、鈍足や後半発動バフは評価を落としている。
コンテンツはPVEを想定
使用するコンテンツはストーリーや蜃気楼の塔といったPVEコンテンツであり、悪夢の戦域は対象外だ。ただし、悪夢の戦域でも速や瞬間火力の高さが評価されやすいため、評価の高いキャラは、悪夢の戦域でも活躍が期待できる。
| 悪夢の戦域の解放条件と悪夢コインの交換優先度 |
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