【幻想水滸伝スターリープ】マーレ(108星/地察星)の評価と性能

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神ゲー攻略編集部
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)の108星キャラクター「マーレ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPの地察星であるマーレ(万事億劫な人魚)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

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マーレ
マーレ(SSR)

マーレの評価と性能

万事億劫な人魚の評価

幻想水滸伝SP_マーレ(万事億劫な人魚)
108星
B 108星ランキング

性能

速D 命中C 回避D
役割/属性所属 守護 守護/ 智 智 水 水里守軍人魚
RESIST 火 火 闘 闘
WEAK 雷 雷 剣 剣
パッシブスキル
(個性)
【計4回行動すると】
・指定属性の味方の防御力を22.5%上昇指定: 水 水
リーダースキル 【常時】
指定属性の味方の魔攻が10%上昇指定: 水 水
泰然 【攻撃を受けるたび】最大8回
・魔防が6%ずつ上昇
魔法護り 【味方が魔法攻撃を受ける時】最大15回
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に35%上昇
魔法バリア 【戦闘開始時】
・魔法バリアを2枚張る
※最大HP50%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
魔防弱化無効 【魔防段階弱化を受ける時】
・該当の段階弱化無効化
通常攻撃 物理威力12 智 智1
紋章技A 【味方単体】3回まで
妖精の心地よい声が、味方を癒す
最大HPの28%回復
紋章技B 【敵単体】
氷の柱で敵を突き刺す
魔法威力16 水 水1
奥義 【敵全体】
魔法が生み出した海の仲間たち。魚の群れが渦まき、鮫の顎が襲いかかる。
魔法威力10 水 水1
魔法威力45 水 水1 智 智1【敵全体】
魔防ダウン 魔防ダウン1(確率10%)
支援技 【味方単体】3回まで
妖精の心地よい声が、味方を癒す最大HPの28%回復
マーレ(108星)の特徴と評価
珍しい智属性の守護キャラ
バフ含め能力は魔法守護特化
3回まで単体回復も可能

マーレの加入条件

加入条件 潜水漁を解放すると加入

潜水漁を解放すると加入する

108星の「マーレ」が加入する

マーレは、主人公がLv30以上で2章4話を進めて解放できる「潜水漁」で仲間に加入する。魔法攻撃をかばうバリアを付与可能な、守護役として優秀なキャラクターだ。

108星の加入条件一覧

マーレの特徴と強み

珍しい智属性の守護キャラ

マーレは、全体で見ても数少ない智属性の守護キャラ。味方への魔法攻撃をかばう効果を持っているため、魔法攻撃対策用の守護として採用しよう。

バフ含め能力は魔法守護特化

マーレの性能は、全体的に魔法攻撃への耐性に特化している。攻撃を受けるたびに魔防が上昇するほか、戦闘開始時に魔法バリアを貼るため、魔法攻撃を無効化または軽減して受けられる。

3回まで単体回復も可能

マーレは、3回まで使用可能な単体回復のスキルを持っている。ヒーラーとしての機能も持ち合わせているが、特化している性能ではないため、おまけ程度に考えておこう。

マーレの技

通常攻撃

Lv1 物理威力10 智 智1
Lv3 物理威力12 智 智1

紋章技

妖精のささやき(ピクシーの紋章)

効果 妖精の心地よい声が、味方を癒す
回数 3回
Lv1 【味方単体】
最大HPの28%回復

穿つ氷柱(水の紋章)

効果 氷の柱で敵を突き刺す
Lv1 【敵単体】
魔法威力16 水 水1

奥義

アッタッコ・デル・マーレ

効果 魔法が生み出した海の仲間たち。魚の群れが渦まき、鮫の顎が襲いかかる。
Lv1 【敵全体】
魔法威力6 水 水1
魔法威力27 水 水1 智 智1
魔防ダウン 魔防ダウン1(確率10%)
Lv3 【敵全体】
魔法威力10 水 水1
魔法威力45 水 水1 智 智1
魔防ダウン 魔防ダウン1(確率10%)

支援技

妖精のささやき

効果 妖精の心地よい声が、味方を癒す
発動回数 3回
性能 【味方単体】
最大HPの28%回復

マーレのスキル

パッシブ(個性)

じゃ、そろそろ守りますね〜
初期
【計4回行動すると】
・指定属性の味方の防御力を12.5%上昇
指定: 水 水最大
【計4回行動すると】
・指定属性の味方の防御力を22.5%上昇
指定: 水 水

リーダースキル

効果
【常時】
指定属性の味方の魔攻が10%上昇指定: 水 水

マーレの指南

指南スキル

泰然

凸2解放 【攻撃を受けるたび】
・魔防が6%ずつ上昇

魔法護り

解放時 【味方が魔法攻撃を受ける時】
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に25%上昇
Sランク 【味方が魔法攻撃を受ける時】
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に35%上昇

魔法バリア

解放時 【戦闘開始時】
・魔法バリアを2枚張る
※最大HP35%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
Sランク 【戦闘開始時】
・魔法バリアを2枚張る
※最大HP50%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化

魔防弱化無効

解放時 【魔防段階弱化を受ける時】
・該当の段階弱化無効化

能力指南

猛攻

1段目 物攻+3、魔攻+3
2段目 物攻+2、魔攻+2
3段目 物攻+2、魔攻+2
4段目 物攻+2、魔攻+2

体躯

1段目 HP+25
2段目 HP+13
3段目 HP+13
4段目 HP+13

堅守

1段目 HP+14、物防+1、魔防+2
2段目 HP+7、物防+1、魔防+1
3段目 HP+7、物防+1、魔防+1
4段目 HP+7、魔防+1

マーレの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

マーレのステータス

速D 命中C 回避D
項目 初期
HP 314
物攻 83
物防 64
魔攻 94
魔防 113

※ステータスは総戦記ボーナスで変動します。

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