【幻想水滸伝スターリープ】ラン(SSR)の評価と性能

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神ゲー攻略編集部
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幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)のキャラクター「ラン」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPのラン(波駆ける水刃)のランキングや評価、ステータスやスキル、限界突破や指南、技や声優、プロフィールや公式動画についても掲載しています。

ランの評価と性能

波駆ける水刃の評価

幻想水滸伝SP_ラン(波駆ける水刃)
リセマラ 最強
A リセマラランキング A 最強ランキング

性能

速A 命中B+ 回避A
役割/属性所属 攻手 攻手/ 剣 剣 水 水ファレナ女王国
RESIST 火 火 智 智
WEAK 雷 雷 闘 闘
パッシブスキル
(個性)
【計4回行動すると】
・物攻が125%上昇
・水属性の与ダメージが50%上昇
リーダースキル 【常時】
指定属性の味方のHP&攻撃力が12%上昇指定: 水 水
剣武の結集 【戦闘開始時】
・物攻が(指定属性の味方体数×7%)上昇
指定: 剣 剣
WEAK痛撃 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加
竜馬騎兵の誓い 【行動するたび】
・防御力が10%ずつ増加
攻撃で物攻上昇 【攻撃でダメージを与えるたび】最大6回
・物攻が5%上昇
通常攻撃 物理威力12 剣 剣1
紋章技A 【敵単体】
弧を描く太刀で、敵を切り伏せる。
物理威力21 剣 剣1・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技B 【敵縦範囲】6回まで
竜馬の如き速さで放つ、水の刃。
物理威力30 水 水1 剣 剣1
奥義 【敵単体】
父の応援から気を取り直して、強力な斬撃で叩き斬る。
物理威力30 剣 剣1×3
物理威力80 水 水1 剣 剣1【自身】
物攻アップ 物攻アップ1
支援技 【敵縦範囲】
竜馬の如き速さで放つ、水の刃。
物理威力24 水 水1 剣 剣1
ラン(SSR)の特徴と評価
行動するほど強化される水攻手
剣属性キャラの数に応じてバフがかかる
戦闘開始直後の性能は控えめ

ランと相性の良いキャラ

剣属性シナジー キカ キカSSR
オデッサ オデッサSR
レツオウ レツオウSR

剣属性のキャラと好相性

キャラ おすすめ理由
キカ
キカSSR
役割:タンク・剣前列キャラを強化する守護
・魔法属性に対してかばう効果持ち
・2回までアンバランス解除も可能
オデッサ
オデッサSR
役割:サポーター、ヒーラー・中範囲への回復を持つヒーラー
・自動単体回復がタンクと好相性
・連携に合わせて攻撃バフを付与
レツオウ
レツオウ
役割:サポーター、ヒーラー・全員への攻防速バフを持つ補助
・バフついでで回復も可能
・土属性の攻手に物攻バフ付与

ランは剣属性のキャラが多いほど自己バフがかかるため、できる限り剣属性のキャラを配置した編成がおすすめだ。特に、剣属性はタンクに「キカSSR」、ヒーラーに「オデッサSR」、サポーターに「レツオウSR」を採用できるため、アタッカー以外の枠でバフを確保しやすいのが強みになる。

ランの特徴と強み

行動するほど強化される水攻手

ランは、4回行動すると自身の物攻100%上昇と水属性の与ダメージが35%上昇するパッシブスキルを持っている。また行動するたびに最大3回まで防御力が5%ずつ上昇、さらに攻撃を当てるたびに最大5回まで物攻が3%上昇する。

剣属性キャラの数に応じてバフがかかる

ランは戦闘開始時。味方の剣属性キャラ1体につき物攻7%上昇のバフがかかる。そのため、剣属性を中心とした編成で使用するのがおすすめ。

戦闘開始直後の性能は控えめ

ランは行動回数に応じたバフが多いが、戦闘開始直後のステータスは控えめ。そのため、味方のヒーラーキャラなどで行動回数を確保してあげよう。

ランの技

通常攻撃

Lv1 物理威力10 剣 剣1
Lv3 物理威力12 剣 剣1

紋章技

飛燕(燕の紋章)

効果 弧を描く太刀で、敵を切り伏せる。
Lv1 【敵単体】
物理威力17 剣 剣1・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
Lv3 【敵単体】
物理威力21 剣 剣1・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加

竜馬の水刃(竜馬の紋章)

効果 竜馬の如き速さで放つ、水の刃。
回数 6回
Lv1 【敵縦範囲】
物理威力24 水 水1 剣 剣1
Lv3 【敵縦範囲】
物理威力30 水 水1 剣 剣1

奥義

円舞の水刃

効果 父の応援から気を取り直して、強力な斬撃で叩き斬る。
Lv1 【敵単体】
物理威力18 剣 剣1×3
物理威力48 水 水1 剣 剣1
【自身】
物攻アップ 物攻アップ1
Lv3 【敵単体】
物理威力30 剣 剣1×3
物理威力80 水 水1 剣 剣1
【自身】
物攻アップ 物攻アップ1

支援技

竜馬の水刃

効果 竜馬の如き速さで放つ、水の刃。
性能 【敵縦範囲】
物理威力24 水 水1 剣 剣1

ランのスキル

パッシブ(個性)

おっしゃ!かかってきやがれ!
初期
【計4回行動すると】
・物攻が100%上昇
・水属性の与ダメージが35%上昇最大
【計4回行動すると】
・物攻が125%上昇
・水属性の与ダメージが50%上昇

リーダースキル

効果
【常時】
指定属性の味方のHP&攻撃力が12%上昇指定: 水 水

ランの指南

指南スキル

剣武の結集

凸2解放 【戦闘開始時】
・物攻が(指定属性の味方体数×7%)上昇
指定: 剣 剣

WEAK痛撃

解放時 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に20%増加
Sランク 【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
・与ダメージが一時的に35%増加

竜馬騎兵の誓い

解放時 【行動するたび】
・防御力が5%ずつ増加
Sランク 【行動するたび】
・防御力が10%ずつ増加

攻撃で物攻上昇

解放時 【攻撃でダメージを与えるたび】
・物攻が3%上昇
Sランク 【攻撃でダメージを与えるたび】最大6回
・物攻が5%上昇

能力指南

猛攻

1段目 物攻+5、魔攻+5
2段目 物攻+2、魔攻+2
3段目 物攻+3、魔攻+3
4段目 物攻+2、魔攻+2

体躯

1段目 HP+23
2段目 HP+12
3段目 HP+11
4段目 HP+12

堅守

1段目 HP+13、物防+1、魔防+1
2段目 HP+6、物防+1、魔防+1
3段目 HP+7、物防+1、魔防+1
4段目 HP+6、物防+1、魔防+1

ランの護符効果

完凸護符 【水属性or剣属性攻撃時】
・物攻が一時的に6.0%(最大強化:7.5%)上昇完凸後に護符交換で入手

ランの限界突破

限界突破1 個性強化
限界突破2 スキル習得
限界突破3 奥義強化
限界突破4 基礎能力10%UP
通常攻撃強化
限界突破5 奥義強化
限界突破6 基礎能力10%UP
通常攻撃強化

ランのステータス

速A 命中B+ 回避A
項目 初期 Lv50 SSR
順位
攻手
順位
HP 101 959 44位/76位 27位/42位
物攻 40 386 20位/76位 18位/42位
物防 29 185 53位/76位 28位/42位
魔攻 38 366 26位/76位 14位/42位
魔防 37 263 28位/76位 12位/42位

※順位はLv50時を参照、
※ステータスや順位は総戦記ボーナスで変動します。

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