【幻想水滸伝スターリープ】最強おすすめパーティと編成のコツ
- 最終更新日
幻想水滸伝スターリープ(幻水SP)の「最強パーティ」を解説。幻想水滸伝 STAR LEAPの最強パーティ構成や入れ替え候補、編成を組むコツについても紹介しています。
新キャラの最強パーティ編成
| キャラ | おすすめ編成 |
|---|---|
|
ホウ SSR |
ゲオルグ SSR ホウ SSR キカ SSR ミルイヒ SSR レツオウ SR キンバリー SSR |
|
ラチャナ SSR |
フースールー SSR ロニー・ベル SSR フラナガン SSR マリエ SSR ラチャナ SSR アイリーン SSR |
|
グレミオ SSR |
幻水1主 SSR ゲオルグ SSR メース SSR グレミオ SSR レツオウ SR ジーン SSR |
ホウは高火力スピードアタッカー
ホウは戦闘開始時に奥義ゲージが100%溜まるので、開幕から奥義を使用できる強力なアタッカーだ。ゲオルグを編成すれば序盤に奥義で敵を2体処理できるため、数的有利な状況で戦闘を進められる。
| ホウ(SSR)の評価と性能 |
ラチャナは万能な物理サポート
ラチャナは属性に依存しているスキルを所持していないので、すべての編成で使用できる万能な物理サポートだ。正面の味方の強化に特化しているため、メインアタッカーをラチャナの正面に配置して火力を上げよう。
| ラチャナ(SSR)の評価と性能 |
グレミオは幻水Ⅰ主と組むのがおすすめ
グレミオは自身の戦闘不能がトリガーとなりスキルが発動するので、背面にいる味方を戦闘不能にする幻水Ⅰ主人公と組ませるのがおすすめだ。タンクは戦闘不能になるまでに時間がかかるので、初動を早くするには幻水Ⅰ主人公またはツラナミなどのキャラでHPを削る工夫が必要になる。
| グレミオ(SSR)の評価と性能 |
最強おすすめパーティ早見表
五行属性別の最強パーティ
武器属性別の最強パーティ
| 編成 | おすすめ編成 |
|---|---|
|
▼剣属性最強 |
ゲオルグ SSR ホウ SSR キカ SSR ミルイヒ SSR レツオウ SR キンバリー SSR |
|
▼闘属性最強 |
幻水Ⅰ主人公 SSR ロニー・ベル SSR シャプール SSR ミーナ SSR ジーン SSR フラナガン SSR |
|
▼智属性最強 |
マーレ SSR ジーン SSR ニージェ 108星 マリエ SSR ルック SSR スタンダール 108星 |
火属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
フー・スー・ルー SSRアタッカー |
ロニー・ベル SSRアタッカー |
フラナガン SSRタンク |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
マリエ SSRサポーター |
ラチャナ SSRサポーター |
アイリーン SSRヒーラー |
| リーダースキル |
|---|
|
火属性の味方のHP&物攻が15%上昇 |
フー・スー・ルーを軸とした火物理が最強
火属性パーティは、フー・スー・ルーの前列への物攻バフを活かした火物理特化パーティが最強だ。下手な補助キャラよりも高い攻撃バフを前列全員に付与するため、後列はやや防御よりの編成を組んでも、高い火力を維持できるのが大きな強みだ。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
ジーン SSR |
優しさの波味方横範囲回復最大HPの32% |
|
ルセリナ SSR |
大いなる恵み味方全体回復最大HPの12% |
範囲回復持ちのキャラがおすすめ
火属性パーティでは魔法攻撃を防ぐ手段が無いため、範囲回復系の支援を採用し、耐久面を補うと良い。例として高レアの範囲回復持ちを掲載しているが、敵の攻撃に合わせて範囲や効果量の異なる回復役を使い分けるのがおすすめだ。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
クロミミ SR |
・剣属性と速バフで物防アップ ・フラナガンより立ち上がりが遅い |
|
ビクトール SSR |
・HP最大奥義で物攻が大幅増加 ・開始時のHPは135%から開始 |
|
レパント SSR |
・敵を倒すほど火力が上がる ・属性は火・物理寄り |
|
レオナ SSR |
3回通常攻撃で正面火と自身の攻撃力UP 連携に参加すると参加者の攻撃力UP |
|
モース SR |
・味方への物攻バフ付与も得意 ・奥義では物防デバフ付与も可能 |
アタッカーやタンクはSR以下で代用可能
火力や耐久がやや低下するものの、アタッカーやタンクはSR以下のキャラで代用できる。ヒーラーも他属性で代用可能だが、フー・スー・ルーの前列バフだけは代用キャラがいないため、編成に大きな影響が出る。フー・スー・ルーの有無で、火属性パーティを構築するか決めると良い。
水属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
ジョウイ SSRアタッカー |
アンジー SSRアタッカー |
シャプール SSRサポーター |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
ミーナ SSRサポーター |
ジーン SSRヒーラー |
マーレ SSRタンク |
| リーダースキル |
|---|
|
水属性の味方のHP&物攻&物防が12%上昇 |
前列の水属性数が重要
水属性の最強編成は「アンジー」「シャプール」「ミーナ」のバフで、「ジョウイ」の火力を引き出すのがおすすめだ。「ジョウイ」は敵を倒さないと個性が発動しないので、背面に「ミーナ」を配置して奥義で素早く敵を倒そう。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
レツオウ SR |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
|
ユア |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
|
スタンダール |
脱兎の如く味方横範囲 強化:速2 |
速バフ持ちを採用するのがおすすめ
水属性では速バフを付与する手段が少ないため、支援で補っておくと良い。特に連携は全体の速が重要になるため、速バフ次第でシャプールの価値も大きく変化する。無課金でも複数択があるため、状況に合わせて使い分けるのがおすすめだ。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
ジョルディ SR |
・連携時の火力が高め ・物理耐久はマーレより優秀 |
|
クロエ 108星 |
・回復回数が通常より1回多い ・全体回復は奥義のみ |
|
マース R |
・初動で前列に攻撃3段付与 ・低レアでは貴重な物攻バフ技持ち |
|
ソウジロウ 108星 |
・正面の水+闘へ攻撃バフ ・自身は闘が多いほど強化 |
|
ヴィグディス 108星 |
・水+闘の前列に攻撃バフを付与 ・自身の火力は並程度 |
アンジー以外は柔軟に変更可能
水属性パーティはアンジーのバフが重要になるものの、それ以外のメンバーは変更先が用意できる。バフ枠も元から低レア採用のため、アンジーさえ入手できていれば、比較的組みやすいパーティと言える。
雷属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
エギル SSRアタッカー |
ラグナル SSRアタッカー |
キカ SSRタンク |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
キンバリー SSRサポーター |
ミルイヒ SSRサポーター |
ルセリナ SSRヒーラー |
| リーダースキル |
|---|
|
剣属性の味方の物攻&物防が18%上昇 |
雷+剣軸の構成がおすすめ
雷属性のキャラは雷+剣の構成が多く、剣属性同士で強化するキャラも多いため、「キカ」と「エギル」による雷+剣両方を強化した構成がおすすめだ。後列にはサポーターを多く配置し、物攻の底上げを行うと、パーティ全体の火力上昇二つがなる。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
モース SR |
鍛錬味方単体 強化:物攻2 |
|
レツオウ SR |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
物攻バフ持ちがおすすめ
雷属性は物理攻撃が主軸だが、アタッカーに対して物攻バフが不足しているため、物攻バフを支援で補うと良い。特化するなら「モース」などの物攻2段バフを、回復や速バフまで意識するなら「レツオウ」や「ユア」などを活用しよう。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
フリック SSR |
・貴重な雷2の技持ち ・初動は高倍率の防御バフも備える |
|
ニック SSR |
・受け流し時に反撃+自己強化 ・攻撃範囲は縦列に広い |
|
ムース SR |
・味方への物攻バフ付与も可能 ・耐久面の補助は持たない |
タンク2枚の耐久型とも好相性
雷属性には物理と魔法両方で優秀なタンクがいるため、タンク2枚の耐久より編成も組める。火力低下も少なく、安定した編成を組みたい場合は「ニック」を優先して配置するのがおすすめだ。
土属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
幻水1主 SSRアタッカー |
ゲオルグ SSRアタッカー |
メース SSRサポーター |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
グレミオ SSRタンク |
レツオウ SRサポーター |
ジーン SSRヒーラー |
| リーダースキル |
|---|
|
解放軍タグの味方HP&攻撃力が12%上昇 |
幻水1主人公とゲオルグで攻める
土属性パーティは、自身の攻撃性能だけで完結している「幻水1主人公」と「ゲオルグ」を軸にしたパーティがおすすめだ。特に戦闘開始直後の火力が高く、短時間で敵を倒す運用に向いている。
蘇生持ちで主人公の即死効果に対策する
「幻水1主人公」は3回行動後に縦列の味方を即死させるため、蘇生持ちのヒーラーや復活できるキャラを配置してケアすると良い。中でも「グレミオ」は復活時に土属性の味方の攻撃力を上げられるので、「幻水1主人公」のデメリットを逆に利用できる。
| 幻水Ⅰ主人公(SSR)の評価と性能 |
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
ルセリナ SSR |
大いなる恵み味方全体回復最大HPの12% |
|
ユア 108星 |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
回復や速バフ持ちがおすすめ
他属性と比べ、即死ケアでHP回復手段が削られやすいため、支援で追加のHP回復手段を用意するのがおすすめだ。回復に余裕がある場合は、「ユア」で追加のバフ付与を狙うと、回復と火力のバランスが整えられる。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
ルセリナ SSR |
・幻水1主の味方即死対策に使える ・全体回復で味方の耐久補助は可能 |
|
アイリーン SSR |
・幻水1主の後方配置して即死対策 ・回復回数がルセリナより1回多い |
|
テンガアール SSR |
・自己に攻防の高倍率バフを持つ ・速攻戦を仕掛ける際に切り替え |
|
ハンフリー SSR |
奥義に合わせて回復+攻防バフ 自己防バフもあり高耐久 |
短期決戦用に火力特化構成もおすすめ
土属性のキャラは、初動に高倍率バフを持つキャラが多いため、短期決戦特化の編成もおすすめだ。ヒーラーかタンクを1体減らし、代わりに「テンガアール」を始めとしたアタッカーを追加して、瞬間火力を伸ばすのがおすすめだ。
風属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
スタリオン SSRアタッカー |
バルカス SSRタンク |
ルック SSRアタッカー |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
シーリーン SSRサポーター |
シドニア SSRアタッカー |
サフィア SSRヒーラー |
| リーダースキル |
|---|
|
風属性の味方のHP&物攻が15%上昇 |
速を活かして連携メインで戦う
風属性は速が優秀なキャラが多く、連携を発動させやすい。「サフィア」を編成するとタイムラインに「ルチル」が加わるため、より連携がやりやすくなり「シーリーン」の個性も素早く発動できる。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
ジーン SSR |
優しさの波 味方横範囲回復最大HPの32% |
|
アップル SR |
衛生兵味方単体のHPを48%回復 |
|
ユア 108星 |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
高倍率の回復がおすすめ
「ルチル」だけだとHPの回復能力が低いので、単体〜横列の高倍率回復を入れると良い。SR〜Rのキャラでも単体高倍率の回復が存在するため、回復系のキャラは早めにランクを上げておこう。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
ヒスイ SSR |
・HP低下に反応して全体回復+風バフ ・低レアや配布との相性が良い |
|
ユア 108星 |
・複数回回復するとバフを付与できる ・攻撃性能は低い |
|
ミース R |
・前列の風属性に攻撃バフ ・技で物攻バフ持ち |
ヒール力が足りない場合はサフィアを交代
「サフィア」はHP回復技を1回しか使えないため、ほかのヒーラーより回復能力が低い。HPの回復が追いつかない場合は、「ヒスイ」や「ユア」などと交代させよう。また、「ユア」は正面または背面の味方の奥義ゲージを増加させるので、「ルック」との相性が非常に良い。
剣属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
ゲオルグ SSRアタッカー |
ホウ SSRアタッカー |
キカ SSRタンク |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
ミルイヒ SSRサポーター |
レツオウ SRサポーター |
キンバリー SSRサポーター |
| リーダースキル |
|---|
|
剣属性の味方の物攻&物防が18%上昇 |
ゲオルグとホウの速攻で敵を殲滅する
「ゲオルグ」と「ホウ」は戦闘開始時に奥義ゲージが100%まで溜まるため、開幕で敵を2体倒せる。序盤で数的有利を作れるため、ヒーラーを編成せずに火力で押し切ろう。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
ユア 108星 |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
|
スタンダール 108星 |
脱兎の如く味方横範囲 強化:速2 |
速バフ持ちを追加する
剣パーティは速攻で敵を倒す編成なので、「ユア」や「スタンダール」の速バフで行動順を早めるのがおすすめだ。ただし、ヒーラーを編成していないため、回復不足なら横範囲回復を入れて耐久力を補おう。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
フリック SSR |
・貴重な雷2の技持ち ・初動は高倍率の防御バフも備える |
|
レパント SSR |
敵を倒すほど火力が上がる 属性は火・物理寄り |
|
マウサー 108星 |
・敵をアンバランスにすると強化 ・速を活かしたアンバランス特化 |
|
シーリーン 108星 |
・アタッカーの中では速に優れる ・自己バフでも速の底上げが可能 |
|
ルセリナ SSR |
防御バフの付与も得意 アイリーンよりもサポート寄り |
剣属性であれば前列の選択肢は多い
剣属性ならシナジー効果を受けられるため、特に前列は選択肢が多い。例として「フリック」や「レパント」を紹介しているが、相手の五行属性の弱点持ちを採用し、アンバンランス狙いに特化したキャラを置くだけでも戦いやすくなる。複数の剣属性キャラを育て、状況に応じて使い分けよう。
闘属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
幻水Ⅰ主人公 SSRアタッカー |
ロニー・ベル SSRアタッカー |
シャプール SSRサポーター |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
ミーナ SSRサポーター |
ジーン SSRヒーラー |
フラナガン SSRタンク |
| リーダースキル |
|---|
|
闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇 |
蘇生で幻水Ⅰ主人公の即死効果に対策する
「幻水1主人公」は3回行動後に縦列の味方を即死させるため、蘇生持ちヒーラーを配置し、即死後をケアすると良い。蘇生役以外では、根性でHP1復活するキャラや、蘇生後に自己回復できるキャラも相性が良い。
| 幻水Ⅰ主人公(SSR)の評価と性能 |
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
スタンダール 108星 |
脱兎の如く味方横範囲 強化:速2 |
|
レツオウ SR |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
|
ユア 108星 |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
速バフ持ちを採用するのがおすすめ
「ディアナ」は行動回数がトリガーになり自身を強化するが、速がDなので支援技でケアするのがおすすめだ。また、速バフを付与すると「シャプール」の個性も発動させやすくなる。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
メース SSR |
・味方の物攻攻手と好相性 ・物理バフ役としては自己性能が高い |
|
ジョウイ SSR |
・水闘同士のシナジーで超性能化 ・速の遅さと攻撃範囲が欠点 |
|
スタリオン SSR |
・WEAK属性攻撃をすると再行動 ・飛行タグの敵に特化した攻撃を持つ |
|
ディアナ SSR |
・トップクラスの物攻ステータスを誇る ・攻撃回数に応じて物理火力が上昇 |
|
メーシュ 108星 |
・技では物攻バフを付与可能 ・自身の攻撃性能は低い |
アタッカーの選択肢が豊富
闘属性には優秀なアタッカーが多いので、アタッカーの選択肢は豊富だ。どの五行属性にも対応できるので、敵の属性に応じてキャラを変えるのもおすすめだ。
智属性の最強パーティ
パーティ編成
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
マーレ SSRタンク |
ジーン SSRヒーラー |
ニージェ 108星アタッカー |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
マリエ SSRサポーター |
ルック SSRアタッカー |
スタンダール 108星サポーター |
| リーダースキル |
|---|
|
智属性の味方の魔攻&魔防が8%上昇 |
ルックを軸にして戦う
智属性パーティは、奥義ゲージが最大になると魔攻が超強化される「ルック」を軸にして戦おう。「ルック」の強化を早くするために「マリエ」や「スタンダール」でサポートするのがおすすめだ。
おすすめ支援キャラ
| キャラ名 | 支援効果 |
|---|---|
|
レツオウ SR |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
|
ユア 108星 |
御馳走味方横範囲 HP12%回復 強化:物攻/魔攻/速1 |
速バフ持ちを採用するのがおすすめ
智属性のキャラは速が遅めなので、速バフを付与できる支援がおすすめだ。また、智属性キャラは物理に弱い傾向にあるので、支援技でHP回復手段を増やして耐久力も底上げしよう。
入れ替え候補
| キャラ名 | 入れ替え先と特徴 |
|---|---|
|
ロッテ SSR |
・属性特化編成では高火力&魔防高め ・特化しない場合は優先度低め |
|
アイリーン SSR |
・一度だけ自己蘇生が可能 ・ルセリナより回復回数が多い |
|
エスメラルダ SR |
・敵が弱化しているとさらに火力上昇 ・味方へのバフ要素はほぼ無し |
ロッテを軸とした火属性編成も強力
「ロッテ」は数少ない智属性のメインアタッカーで、火属性の味方が多いほど魔攻が上昇する。「ロッテ」を採用する場合は、「アイリーン」や「エスメラルダ」などの火+智属性のキャラを編成して火力を底上げしよう。
無課金低レアおすすめパーティ
| 前列1 | 前列2 | 前列3 |
|---|---|---|
|
スタンダール 108星サポーター |
ニージェ 108星アタッカー |
ヒスイ SSRヒーラー |
| 後列1 | 後列2 | 後列3 |
|---|---|---|
|
マリエ 108星サポーター |
ユア 108星サポーター |
コロク 108星サポーター |
| リーダースキル |
|---|
|
智属性の味方の魔攻&物防が8%上昇 |
ニージェの先制攻撃と奥義で殲滅する編成
無課金編成はニージェを軸とした魔法パーティで、ニージェの先制攻撃と、2手目の6連携奥義で倒す構成だ。スタンダールとユアのバフで前列を加速させると、全体の速度バランスが整い、簡単に6連携を組める点が強力だ。
育成はニージェを最優先する
ほぼ全火力をニージェが担当する関係上、ニージェを最優先でLv50まで育てよう。防具も白雷一式を装備させ、攻撃時の雷属性ダメージを底上げしておくと良い。
| ニージェ(108星/地傑星)の評価と性能 |
マリエとユアで奥義ゲージを75%溜める
2手目で奥義を放つために、マリエは2凸、ユアは「奥義補助」のランクをA以上にして奥義ゲージ+75%以上の蓄積を目指そう。ニージェが1手目に技を使用すると ゲージが25%溜まり、2手目で奥義が発動可能になる。
マリアとユアはLv40までの育成が目安
マリエは2凸のため、ユアは奥義補助ランクA達成のために、それぞれLv40まで育成しよう。残るメンバーは指南育成や凸が不要なため、無理な育成は必要ない。
| 108星のおすすめキャラと評価 |
パーティ編成のコツ
| パーティ編成のコツ3選 |
|---|
| SSRのキャラをアタッカーとして採用する高火力かつバフ量が多く、SRとの差が大きい軸としたSSRアタッカーに合わせて編成を組む |
| アタッカーと属性を合わせた補助役を編成するリーダースキルが両者にかかる構成を目指す属性シナジーのあるサポーターやタンクを置く |
| 各役割のキャラをバランス良く配置する攻撃2、壁役1、補助2、回復1の編成を目指す |
SSRのキャラをアタッカーとして採用する
パーティを編成する際は、最初にSSRキャラのアタッカーを配置すると良い。SSRのアタッカーはSRキャラと比べて自己バフや攻撃倍率で大きく勝るため、SSRアタッカーを軸としたパーティの方が優れた編成になる。足りない要素を低レアで補い、強力なパーティに仕上げよう。
| 最強キャラランキング |
| 低レアのおすすめキャラと評価 |
アタッカーと相性の良い補助役を入れる
アタッカーが決まったら、属性やバフ相性の良いキャラを編成に加え、パーティ単位での火力と耐久を伸ばしていこう。多くのバフは「武器属性」か「五行属性」が一致していないと付与されないため、どちらかの属性を一致させたパーティを組むと、強力な編成を作りやすくなる。
各役割のキャラをバランス良く配置する
| 役割 | 特徴 |
|---|---|
| 攻手 アタッカー |
・弱点を突いた時に威力ボーナス ・自己バフが多く基礎火力が高い ・物攻/魔攻どちらかが重要 |
| 守護 タンク |
・物理か魔法から味方をかばう職 ・バフデバフ持ちも多め ・敵の攻撃手段に合わせて編成する |
| 補助 サポーター |
・縦列の味方を自動的に強化 ・ほぼ全員がバフ/デバフ持ち ・一部のキャラは自己バフで攻める |
| 回復 ヒーラー |
・味方への範囲回復持ちが多い ・回復量もサポより多め ・火力面はバフは少ない |
各キャラには役割が設定されており、役割によって固有のボーナスや強みがある程度決まっているため、各役割のキャラをまんべんなく配置した編成を組むと良い。また、サポーターは縦列にいるキャラのみ追加で強化できるため、縦列にはアタッカーを配置し、火力を底上げしておくと良い。
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