【ブラウンダスト】アイゼンの評価とおすすめルーン
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ブラウンダスト(ブラダス)のアイゼンの評価とおすすめルーンを紹介。簡易性能早見表、入手方法、スキル、ステータス、セット効果なども記載するので、アイゼンを使う参考にしよう!
11/19助力者実装オクト一覧 | ||
---|---|---|
ベルフェロン |
アスモード |
バルゼ |
マモニル |
アイゼンの評価と特徴
キャラ | 評価・タイプ | 攻撃範囲 |
---|---|---|
/10点 攻撃 | 1R / 最前 |
スキル | 効果要約(最大) |
---|---|
反撃無効化▼基本攻撃前・敵 ・適用されている反撃スキルを解除 |
|
防御の一撃▼基本攻撃後・敵 ・攻撃力×250%の防御力無視追加ダメ ・回復封印12ターン |
|
機敏特性(永続)Ⅱ▼戦闘開始前・自身 ・戦闘開始前の敏捷力×100%クリ確率上昇 ・クリダメ+50% |
覚醒 | 効果要約(最大) |
---|---|
出血Ⅱ▼基本攻撃後・敵 ・毎ターン攻撃力×30%出血ダメ ・防御型に3倍ダメ ・維持時間12ターン |
防御を無視して攻撃する
アイゼンの追加ダメージは倍率が高く、加えて防御を無視してダメージを与える。鉄壁ルーンや防御上昇バフで耐久性を確保する「ベラシエ」や「アチャ」「ヘル」「クライ」に対して特に有利を突ける。
カウンターに対して強い
アイゼンは反撃無効化を持ち、カウンター系の効果を解除しつつ攻撃が可能だ。「ベラシエ」の呪いカウンターや「ヘル」の反撃を解除しつつ攻撃すれば、確実な撃破が狙える。
永続カウンターは解除できない
反撃無効化は永続カウンターは解除できないという欠点がある。「アチャ」の火傷カウンターや「スローン」の猛毒カウンター、「ベラシエ」の烙印カウンターは無効化できないため、相打ちになる可能性が高い。
アイゼンのおすすめルーン
おすすめルーン | ルーンの入手方法 |
---|---|
猛攻 | 猛攻ルーンの寺院の攻略 |
怒涛 | 怒涛ルーンの寺院の攻略 |
猛攻か怒涛で火力を伸ばす
アイゼンは猛攻か怒涛のルーンを装備し、火力を伸ばすのがおすすめだ。味方支援から補助を受けた上で、敵壁役の撃破を狙おう。
みんなのアイゼンの評価
強い点 | |
弱い点 |
アイゼンのステータス
ステータス | 星6最大時 | 限界突破時 | ランキング |
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攻撃力 | 979 | 1205 | 54/229位 |
HP | 2180 | 2686 | 121/229位 |
防御力 | 0% | 0% | 215/229位 |
CT発動率 | 10% | 10% | 147/229位 |
CTダメ率 | 50% | 50% | 175/229位 |
敏捷力 | 30% | 30% | 15/229位 |
アイゼンのスキル詳細
スキル1の詳細
メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
---|---|---|---|
反撃無効化 |
- | - | - |
スキル1:反撃無効化
メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
---|---|---|
解除 即時 | 基本攻撃前 相手 |
効果内容 (最大) |
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・適用されている反撃タイプのスキルを解除します。 ┗ 反撃解除 |
【例外】 |
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免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特性を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 |
スキル2の詳細
メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
---|---|---|---|
防御の一撃 |
回復封印 |
- | - |
スキル2:防御の一撃
メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
---|---|---|
追加ダメージ 即時 | 基本攻撃後 相手 |
効果内容 (最大) |
---|
・相手の防御力によるダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 ┗ 攻撃力× 250% 追加ダメージ |
【例外】 |
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かすりや被ダメージ減少の影響を受けます。 |
スキル2:回復封印
サブ1 | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
---|---|---|
封印 12ターン | 基本攻撃後 相手 |
効果内容 (最大) |
---|
・回復タイプのスキルが適用されないようにします。 ┗ 回復封印 |
【例外】 |
---|
免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 デバフ反射の影響を受けます。 |
スキル3の詳細
メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
---|---|---|---|
機敏特性(永続)Ⅱ |
- | - | - |
スキル3:機敏特性(永続)Ⅱ
メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
---|---|---|
ステ増加 永続 | 戦闘開始前 自身 |
効果内容 (最大) |
---|
・クリティカル確率が上昇します。 ┗ 戦闘開始前の敏捷力× 100% クリティカル確率上昇 ・クリティカルダメージが増加します。 ┗ クリティカルダメージ +50% |
【例外】 |
---|
戦闘中に変更される敏捷力は効果に影響しません。 |
覚醒スキルの詳細
メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
---|---|---|---|
出血Ⅱ |
- | - | - |
覚醒スキル:出血Ⅱ
メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
---|---|---|
持続ダメージ 12ターン | 基本攻撃後 相手 |
効果内容 (最大) |
---|
・毎ターン固定出血ダメージを与えます。防御型への出血ダメージは3倍になります。 ┗ 毎ターン攻撃力× 30% 出血ダメージ |
【例外】 |
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重複適用が可能です。 |
アイゼンのスキル強化内容
+0 | 反撃無効化反撃解除 | |
防御の一撃攻撃力×50%追加ダメージ 回復封印 |
||
出血毎ターン攻撃力×15%出血ダメージ |
+1 | 防御の一撃攻撃力×75%追加ダメージ 回復封印 |
+2 | 防御の一撃攻撃力×100%追加ダメージ 回復封印 |
+3 | 開放機敏特性(永続)戦闘開始前の敏捷力×50%クリティカル確率上昇 |
+4 | 防御の一撃攻撃力×100%追加ダメージ 回復封印 |
+5 | 防御の一撃攻撃力×100%追加ダメージ 回復封印 |
+6 | 機敏特性(永続)戦闘開始前の敏捷力×75%クリティカル確率上昇 |
+7 | 防御の一撃攻撃力×125%追加ダメージ 回復封印 |
+8 | 防御の一撃攻撃力×150%追加ダメージ 回復封印 |
+9 | 防御の一撃攻撃力×200%追加ダメージ 回復封印 |
+10 | 変化機敏特性(永続)Ⅱ戦闘開始前の敏捷力×75%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージ+25% |
+11 | 機敏特性(永続)Ⅱ戦闘開始前の敏捷力×100%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージ+25% |
+12 | 機敏特性(永続)Ⅱ戦闘開始前の敏捷力×100%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージ+50% |
+13 | 出血毎ターン攻撃力×30%出血ダメージ |
+14 | 変化出血Ⅱ毎ターン攻撃力×30%出血ダメージ |
+15 | 防御の一撃攻撃力×250%追加ダメージ 回復封印 |
アイゼンのセット効果
- なし
アイゼンの入手方法
ガチャ | 高級・タイプ別・マイル・友情 |
アイゼンの覚醒素材
素材 | 必要個数 |
---|---|
中級攻撃水晶 | 150個 |
下級攻撃水晶 | 400個 |
ゴールド | 25,000 |
関連記事
水晶の効率的な入手方法 |
ゴールドの効率的な集め方 |
アイゼンのプロフィール
性別 | 年齢 | 身長 | CV |
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男性 | 30歳 | 182cm | 新垣樽助 |
・プロフィール詳細 |
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アイゼンのエストックが瞬く間に相手を死に至らしめた。ちょうど100回目の先頭だった。見下ろしていた貴族たちが拍手で讃えたものの、アイゼンの心には何も響かなかった。彼の主人が自慢げな顔で闘技場に下りてきた瞬間、鋭利なエストックは主人の喉を貫いていた。アイゼンの貴族殺しの始まりであり、貴族たちの退屈な遊戯の終わりであった。 その後の逃走の過程で致命傷を負ったアイゼンは、自由を目前にしながら絶望の淵に立たされていた。そんな彼に対し、リチャードから『傲慢な貴族どもを平伏させる機会をやろう』というあまりにも魅力的な誘いを受けた。アイゼンは喜んで契約を取り交わした。大公の剣として、腐敗しきった貴族に悪夢を捧げるために。 |
アイゼンの衣装(スキン)
助力者:シャルマ
入手方法 | カスタム・タイプ別・マイル |
タイプ別一覧 | |||
---|---|---|---|
攻撃 |
防御 |
魔法 |
支援 |
レア度別一覧 | ||
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星5 |
星4 |
星3 |
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