【ブラウンダスト】ギュンターの評価とおすすめルーン
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ブラウンダスト(ブラダス)のギュンターの評価とおすすめルーンを紹介。簡易性能早見表、入手方法、スキル、ステータス、セット効果なども記載するので、ギュンターを使う参考にしよう!
| 11/19助力者実装オクト一覧 | ||
|---|---|---|
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ベルフェロン |
アスモード |
バルゼ |
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マモニル |
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ギュンターの評価と特徴
| キャラ | 評価・タイプ | 攻撃範囲 |
|---|---|---|
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8.5/10点
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| スキル | 効果要約(最大) |
|---|---|
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竜力▼基本攻撃後・自身 ・自身バフ数に応じてステータスが増加 ┣攻撃力+100% ┣クリ率+75% ┗クリダメ+75% |
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竜炎Ⅲ▼基本攻撃後・相手 ・毎ターン攻撃力×クリダメ×35%火傷ダメ ・被ダメ+95% ・維持時間15ターン ▼基本攻撃後・相手 ・相手持続ダメ数に応じて追加ダメージ ┗敵持続ダメ数×攻撃力×クリダメ×250%追加ダメ |
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焼却▼クリティカル発生時・相手 ・攻撃力×クリダメ×150%追加ダメ ▼クリティカル未発生時・相手 ・攻撃力×クリダメ×75%固定ダメ |
| 覚醒 | 効果要約(最大) |
|---|---|
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|
竜翼(永続)Ⅱ▼戦闘開始前・自身 ・クリダメ+50% ・クリ率-3000% |
+14と+15で運用方法が変わる
助力者実装後のギュンターは全スキルが変更され、+14と+15とで運用方法が変わるようになった。どちらもクリダメ値を参照した火力特化アタッカーであり、防御面は非常に脆い。
+14以下は高火力の追加ダメ要員
+14以下で運用する場合、ギュンターはクリティカルを用いた高火力の追加ダメージが強みとなる。特に持続ダメ免疫を持たない的に対しては火力が高く、攻撃範囲の広さから全列の相手にダメージを与えるのが得意だ。
+15は固定ダメージを持つ対高防御アタッカー
+15になると自身のクリ率が確定で0%となり、代わりに追加ダメージが固定ダメージへと変化する。仮にクリダメが400%であれば、事実上攻撃力×300%の固定ダメージを全列に与える。
ギュンターへの対策方法
サブターゲット範囲にカウンター持ちを置く
ギュンターは攻撃範囲こそ広いが耐久性は無いので、挑発役で攻撃を誘導し、サブターゲットにカウンター持ちを置くと良い。敵支援の防御バフを警戒するなら、「セト」を配置すれば固定ダメージ+ガードバフで一方的に撃破できる。
挑発役は最前線か最後尾がおすすめ
攻撃を誘導する挑発役の配置は最前線か最後尾が良い。中央配置になるとギュンターの攻撃が逆列でも2体巻き込むようになり、被害が増える。
ギュンターのコンテンツ適正度
| PvP | 新星PvP | ストーリー | 悪魔城 |
|---|---|---|---|
| S | - | S | A |
| オグドアド | ザラタン | アークスター | テリオン |
|---|---|---|---|
| A | D | B | D |
※星5キャラは新星アリーナ評価対象外
ギュンターのおすすめルーン
| おすすめルーン | ルーンの入手方法 |
|---|---|
|
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猛攻ルーンの寺院の攻略 |
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怒涛ルーンの寺院の攻略 |
+値によってルーンを使い分けるのがおすすめ
+14以下で運用するなら怒涛と猛攻両方を付ける
ギュンターが+14以下の場合はクリダメによって火力を伸ばすキャラなので、怒涛/猛攻両方を付けて火力を伸ばそう。バフ数によっては自己バフが高くなるため、片方に寄せると上限に達する可能性があり、損がでる。
+15運用するなら猛攻を付ける
+15で運用する場合はクリティカルが発生せず、固定ダメージが重要となるので、猛攻ルーンで火力を伸ばすと良い。限界突破後は割合2個積みが最高値となるが、固定×割合との差は最大でも8差なので、どちらの組み合わせでも問題はない。
みんなのギュンターの評価
| 強い点 | |
| 弱い点 |
ギュンターのステータス
| ステータス | 星6最大時 | 限界突破時 | ランキング |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 909 | 1112 | 63/229位 |
| HP | 4801 | 5872 | 29/229位 |
| 防御力 | 10% | 10% | 57/229位 |
| CT発動率 | 30% | 30% | 12/229位 |
| CTダメ率 | 50% | 50% | 175/229位 |
| 敏捷力 | 0% | 0% | 215/229位 |
ギュンターのスキル詳細
スキル1の詳細
| メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
|---|---|---|---|
|
竜力 |
- | - | - |
スキル1:竜力
| メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
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| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・適用されているバフタイプのスキル数に応じて攻撃力が上昇します。 ┗ 攻撃力 +100% ・適用されているバフタイプのスキル数に応じてクリティカル確率が上昇します。 ┗ クリ率 +75% ・適用されているバフタイプのスキル数に応じてクリティカルダメージが増加します。 ┗ クリダメ +75% |
| 【例外】 |
|---|
| 強奪及びコピーの影響を受けません。 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 ワールドボスでは使用できません。 |
スキル2の詳細
| メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
|---|---|---|---|
|
竜炎Ⅲ |
炎の息吹 |
- | - |
スキル2:竜炎Ⅲ
| メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・毎ターン火傷ダメージを与えます。 ┗ 毎ターン攻撃力×クリダメ× 35% 火傷ダメージ ・被ダメージを増加させます。 ┗ 被ダメージ +95% |
| 【例外】 |
|---|
| 重複適用が可能です。 |
スキル2:炎の息吹
| サブ1 | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・相手に適用されているスキルのタイプに応じて追加ダメージを与えます。 ┗ 相手の持続ダメージ系スキル数×攻撃力×クリダメ× 250% 追加ダメ |
スキル3の詳細
| メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
|---|---|---|---|
|
焼却 |
焼却 |
- | - |
スキル3:焼却
| メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・基本攻撃でクリティカル発生時に相手に追加ダメージを与えます。 ┗ 攻撃力×クリダメ× 150% 追加ダメージ |
スキル3:焼却
| サブ1 | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・基本攻撃でクリティカル未発生時に相手に固定追加ダメージを与えます。 ┗ 攻撃力×クリダメ× 75% 固定ダメージ |
| 【例外】 |
|---|
| 固定ダメージは防御力/敏捷力/バリア/被ダメージ増加を無視します。 固定ダメージにはクリティカルが発生しません。 |
覚醒スキルの詳細
| メイン | サブ1 | サブ2 | サブ3 |
|---|---|---|---|
|
竜翼(永続)Ⅱ |
- | - | - |
覚醒スキル:竜翼(永続)Ⅱ
| メイン | タイプ /ターン | 発動条件 / 対象 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 効果内容 (最大) |
|---|
| ・クリティカルダメージが増加します。 ┗ クリダメ +50% ・クリティカル率を減少させます。 ┗ クリ率 -3000% |
ギュンターのスキル強化内容
| +0 |
|
竜力攻撃力+30% クリ率+10% クリダメ+10% |
|
|
竜炎毎ターン攻撃力×クリダメ×15%火傷ダメージ | |
|
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焼却攻撃力×クリダメ×50%追加ダメージ 攻撃力×クリダメ×25%固定ダメージ |
|
|
|
竜翼(永続)クリダメ+50% |
| +1 |
|
竜力攻撃力+40% クリ率+20% クリダメ+20% |
| +2 |
|
竜力攻撃力+50% クリ率+30% クリダメ+30% |
| +3 |
|
竜力攻撃力+75% クリ率+45% クリダメ+45% |
| +4 |
|
竜力攻撃力+85% クリ率+60% クリダメ+60% |
| +5 |
|
竜力攻撃力+100% クリ率+75% クリダメ+75% |
| +6 |
|
変化竜炎Ⅱ毎ターン攻撃力×クリダメ×15%火傷ダメージ 被ダメージ+35% |
| +7 |
|
竜炎Ⅱ毎ターン攻撃力×クリダメ×20%火傷ダメージ 被ダメージ+65% |
| +8 |
|
竜炎Ⅱ毎ターン攻撃力×クリダメ×25%火傷ダメージ 被ダメージ+95% |
| +9 |
|
変化竜炎Ⅲ毎ターン攻撃力×クリダメ×25%火傷ダメージ 被ダメージ+95% 相手の持続ダメージ系スキル数×攻撃力×クリダメ×150%追加ダメ |
| +10 |
|
竜炎Ⅲ毎ターン攻撃力×クリダメ×30%火傷ダメージ 被ダメージ+95% 相手の持続ダメージ系スキル数×攻撃力×クリダメ×200%追加ダメ |
| +11 |
|
竜炎Ⅲ毎ターン攻撃力×クリダメ×35%火傷ダメージ 被ダメージ+95% 相手の持続ダメージ系スキル数×攻撃力×クリダメ×250%追加ダメ |
| +12 |
|
| +13 |
|
焼却攻撃力×クリダメ×100%追加ダメージ 攻撃力×クリダメ×50%固定ダメージ |
| +14 |
|
焼却攻撃力×クリダメ×150%追加ダメージ 攻撃力×クリダメ×75%固定ダメージ |
| +15 |
|
竜翼(永続)Ⅱクリダメ+50% クリ率-3000% |
ギュンターのスキル上げ目安は?
みなさんが考える「スキルレベルをどこまで上げて使いたいか」の目安を教えてください
ギュンターのセット効果
| セット効果 |
|---|
| 爆撃攻撃力25% |
| セット効果の対象キャラ | ||
|---|---|---|
|
ブルーノ |
オールス |
ギュンター |
ギュンターの魂装備
| 装備 | ステータス |
|---|---|
|
槍 |
攻撃力+5% |
|
兜 |
HP+5% |
|
竜の血 |
HP+5%/攻撃力+5% |
※最大レベルの装備3種をセットするとスキル強化+1の効果を得る。
ギュンターの入手方法
| ギュンターの入手方法 |
|---|
| ・ルト、イノ、カイル、フレデリカを合成 |
ギュンター入手までに必要な合成一覧
| 作製キャラ | 必要素材キャラ |
|---|---|
|
ルト |
|
|
ギュンター |
|
ルトは合成で入手する
合成で必要になる「ルト」は、事前に星3キャラ4体を合成して入手しよう。ガチャからは排出されないので、ギュンター作成には必須の工程となる。
イノは初心者報酬から受け取る
必要素材の内、「イノ」は初心者報酬やドラフトクエストで入手できる。既に報酬分を使い切っている場合は★4マイル召喚で入手するしかなく、非常に効率が悪い。
ギュンターの覚醒素材
| 素材 | 必要個数 |
|---|---|
|
|
500個 |
|
|
600個 |
|
|
50,000 |
関連記事
| 水晶の効率的な入手方法 |
| ゴールドの効率的な集め方 |
ギュンターのプロフィール
| 性別 | 年齢 | 身長 | CV |
|---|---|---|---|
| 男性 | 30歳(推定) | 184cm | 馬場豊 |
| ・プロフィール詳細 |
|---|
| 竜の力を持つ戦士。古代王イスロクの末裔と呼ばれる少年、スレインの従者。自身が竜の力を受け継いだこと以外に過去の記憶が無く、ギュンターという名もスレインからの命名。 スレインの命令なら何の疑問も持たずに従い、どのようなことに対しても感情を表に出さない。特に戦いにおいては恐怖という感情を持ち合わせていないような勇猛さと冷酷さで、彼の飛翔とも見紛う跳躍力は敵にとって最上の恐怖となる。 |
| タイプ別一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃 |
防御 |
魔法 |
支援 |
| レア度別一覧 | ||
|---|---|---|
|
星5 |
星4 |
星3 |
| キャラ関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 六魔星キャラ | 新キャラ情報 | 未実装キャラ | |||
| 攻撃範囲別 | ターゲット別 | 攻撃ターン別 | |||
| 星4おすすめ | 星3おすすめ | 覚醒おすすめ | |||
| ステータス | 男性イラスト | 女性イラスト | |||