【ギアスト】戦闘画面の見方と操作解説
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フィギュアストーリー(ギアスト)の戦闘画面の見方と操作解説を掲載。戦闘画面の操作方法や各項目の解説について詳しく解説している。フィギュアストーリーの戦闘画面について詳しく知りたい方はぜひ参考にどうぞ。
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戦闘画面の見方解説
戦闘画面の各項目 |
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番号 | 項目解説 |
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① | 【フィギュアの詳細】 ステージに配置したキャラをタップして詳細を確認できる。「詳細情報」/「奥義の範囲」のタブを切り替えると項目別に内容を確認可能。 |
② | 【メーカー相性】 メーカー相性が確認できる項目。タップすると拡大され御三家以外のメーカー相性が表示される。 |
③ | 【メーカー人気度】 味方に有利な効果をもたらすメーカー人気度の条件と効果が確認できる。 |
④ | 【フィギュア選択】 自身が編成可能な手持ちを表示できる。 |
⑤ | 【バトル開始】 バトル開始ボタンを押せば戦闘がスタートするので、しっかりとキャラを配置して戦闘へ挑もう。 |
メーカー人気度の効果一覧
人気度 | 発動条件 | 効果 |
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同じメーカーのフィギュアを3体出撃させることで、味方全体にステータスボーナスが付与される | ・攻撃+10% ・HP+10% |
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同じメーカーのフィギュアを4体出撃させることで、見方全体にステータスボーナスが付与される | ・攻撃+12% ・HP+12% |
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同じメーカーのフィギュアを5体出撃させることで、味方全体にステータスボーナスが付与される | ・攻撃+15% ・HP+15% |
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任意のメーカーと入れ替え、メーカーボーナスを発動させることができる | 出撃させるスノー・エイフィギュア1体につき、味方全体の初期EN+3 | |
任意のメーカーと入れ替え、メーカーボーナスを発動させることができる | 出撃させる第九夜フィギュア1体につき、敵全体の初期EN-3 |
戦闘中画面の見方と操作解説
戦闘画面の各項目 |
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番号 | 項目解説 |
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① | 【奥義・簡略】 奥義の発動演出が短縮される。 |
② | 【情報・簡略】 HPの残量が%で表示される。 |
③ | 【バトルモード】 「バトルモード」or「ビューモード」へ切り替えができる。ビューモードにすると視点がやや斜めになり、立体感のあるバトルが楽しめる。 |
④ | 【スピード】 バトルスピードを変更できる。 |
⑤ | 【オート】 オンにすると戦闘が自動で進行。奥義も自動発動となりENが溜まった瞬間に発動する。 |
戦闘終了画面の見方
勝利画面
「リザルト」からは与ダメージや被ダメージなどの戦闘データが確認できる。戦闘データを参考に、キャラの育成方針を決めていこう。また、戦闘で勝利に一番貢献したキャラがMVPに選出される。
敗北画面
戦闘に敗北すると「Tips」でクリアのためのヒントが貰えるので、ヒントを参考に編成や配置を変えてみよう。オススメ編成を使えば、編成したキャラをオススメの位置に配置してくれる。また、リザルトから対処するべき敵や強化するキャラを選出し、キャラの強化や装備変更を行おう。
戦闘を中断する方法
画面左上のアイコンをタップ
戦闘を中止したい場合は、画面左上にあるドアマークのアイコンをタップしよう。「戦闘をやめる/再挑戦/戦闘を続ける」の選択肢が表示され、「戦闘をやめる」ボタンを押すとバトルを中断してホーム画面へ戻れる。
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