【陰陽百鬼物語GO】青行燈のスキル性能とステータス
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陰陽百鬼物語GO(百鬼GO)の青行燈のスキル性能とステータスを掲載。青行燈のリセマラ・最強それぞれの評価や使い方、プロフィール情報についても掲載しているので、百鬼GOの青行燈について知りたい時の参考にどうぞ。
青行燈の評価とステータス
青行燈の評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
▶リセマラランキング | ▶最強ランキング |
短評 |
---|
・全体攻撃と同時に味方会心ダメUP ・パッシブで必殺技CTリセット ・通常スキルで自身の会心率UP |
みんなの評価
基本情報
名前 | レア | 属性 |
---|---|---|
[青蝶の炎] 青行燈 |
火 |
役割 | 攻撃DMG |
---|---|
攻撃バフ | 呪術 |
初期ステータス
攻撃力 | 125 | 防御力 | 186 |
HP | 249 | 素早さ | 104 |
会心率 | 14% | 会心DMG | 50% |
青行燈の特徴 / 使い方
味方の会心ダメをアップさせる
青行燈は、必殺技で全体攻撃をしつつ、味方全体の会心ダメージをアップさせる。通常攻撃で自身の会心率を上げるため、自己完結しており、味方の火力も底上げできるバフ性能が強み。
火属性であれば会心率も上げられる
青行燈は、隊長スキルで火属性限定だが、会心率を上げることも可能。火属性キャラを多く所持していれば、会心を利用した高火力パーティの編成できる。
自己バフで必殺技のCDをリセットできる
青行燈のパッシブは、確率付与だが、味方会心時と自身の会心時に「ろうそくの炎」というバフを獲得できる。ろうそくの炎が5重になると、必殺技のCDがリセットされるため、酒呑童子や桃の精の魂石を初め、鬼切や帝釈天などの相性の良いキャラと編成しよう。
ゆるそば |
青行燈は引くべきか?
帝釈天がいる場合にはおすすめ
青行燈は、高火力全体攻撃と味方の会心ダメージをアップできるアタッカー兼サポーター。自身や味方が会心を発生させるたびにバフが溜まるので、帝釈天との相性が非常に良く、パーティや凸状況によっては毎ターン必殺技を発動できるのでおすすめ。
青行燈の戦闘スキル
スキル1:通常攻撃
スキル | 効果 |
---|---|
幽光 |
敵単体に攻撃力の70%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を20%アップさせる。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 単体 | 強化 | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 敵単体に攻撃力の70%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を20%アップさせる。 |
2 | 敵単体に攻撃力の75%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を22%アップさせる。 |
3 | 敵単体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を24%アップさせる。 |
4 | 敵単体に攻撃力の90%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を26%アップさせる。 |
5 | 敵単体に攻撃力の100%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を28%アップさせる。 |
6 | 敵単体に攻撃力の110%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を30%アップさせる。 |
7 | 敵単体に攻撃力の120%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を32%アップさせる。 |
8 | 敵単体に攻撃力の130%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を34%アップさせる。 |
9 | 敵単体に攻撃力の140%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を36%アップさせる。 |
10 | 敵単体に攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間、自身の会心率を40%アップさせる。 |
スキル2:特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
灯明 |
味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は50%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、50%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
パッシブ | - | 強化 | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は50%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、50%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
2 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は55%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、55%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
3 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は60%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、60%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
4 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は65%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、65%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
5 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は70%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、70%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
6 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は75%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、75%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
7 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は80%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、80%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
8 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は85%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、85%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
9 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は90%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、90%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
10 | 味方が敵に会心ダメージを与えると、自身は100%の確率で「ろうそくの炎」を1重獲得でき、自身が敵に会心ダメージを与えた場合、100%の確率で「ろうそくの炎」を2重獲得できる。最大5重まで、各ターン中1回のみ発動可能。 「ろうそくの炎」:5重に達すると、自身のターン開始時に吸魂燈スキルCDがリセットされ、吸魂燈スキルを発動すると「ろうそくの炎」の重数が全て消費される。 |
スキル3:必殺技
スキル | 効果 |
---|---|
吸魂燈 |
敵全体に攻撃力の140%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを25%アップさせる。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 全体 | 強化 | 3 |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 敵全体に攻撃力の140%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを25%アップさせる。 |
2 | 敵全体に攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを27%アップさせる。 |
3 | 敵全体に攻撃力の160%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを29%アップさせる。 |
4 | 敵全体に攻撃力の170%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを32%アップさせる。 |
5 | 敵全体に攻撃力の180%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを35%アップさせる。 |
6 | 敵全体に攻撃力の200%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを38%アップさせる。 |
7 | 敵全体に攻撃力の220%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを41%アップさせる。 |
8 | 敵全体に攻撃力の240%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを44%アップさせる。 |
9 | 敵全体に攻撃力の260%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを47%アップさせる。 |
10 | 敵全体に攻撃力の280%相当の呪術ダメージを与え、2ターンの間味方全体の会心ダメージを50%アップさせる。 |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 幽光 | 7 | ★★★☆☆ |
スキル2 | 灯明 | 10 | ★★★★★ |
スキル3 | 吸魂燈 | 7~10 | ★★★★☆ |
スキル2を最優先に強化
スキル2は、ろうそくの炎の獲得確率をアップできる。最終的に100%まで上がり、確定で獲得できるようになるので、最優先で上げよう。
次点でスキル3を強化
スキル3は、全体攻撃の与ダメと味方の会心ダメ量をアップする。自身の火力アップはもちろん、味方全体の火力を上げることもできるので、スキル2が10になり次第上げられるところまで上げよう。
スキル1も出来る限り上げる
スキル1は、通常攻撃の与ダメと自身の会心率量をアップする。最大で会心率40%アップできるので、自身の火力とろうそくの炎の獲得が安定するようになる。まずは7まで上げておき、虹昌石に余裕があれば10まで上げるのがおすすめ。
青行燈の特殊スキル
隊長スキル
会心率強化[火] | |
---|---|
Lv1 | 火属性全員の会心率が13.50%アップ。 |
Lv2 | 火属性全員の会心率が27%アップ。 |
特性
ダメージアップ → ダメージアップ・限界突破 | |
---|---|
Lv1 | ダメージ12%アップ。 |
Lv2 | ダメージが24%アップする。相性有利時、与ダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。 |
Lv3 | ダメージが36%アップする。相性有利時、与ダメージが18%アップし、被ダメージが18%ダウンする。 |
特性
会心率強化 → 青蝶の炎 | |
---|---|
Lv1 | 会心率が9%アップ。 |
Lv2 | 会心率が18%アップする。味方会心時、自身が獲得するろうそくの炎が2重になる。 |
Lv3 | 会心率が27%アップする。味方の会心時、自身が獲得するろうそくの炎が2重に上昇する。「ろうそくの炎」が「吸魂燈」のスキルCDをリセットするのに必要な重数が4重まで減少する。 |
サブスキル
会心率強化[火] | |
---|---|
Lv1 | 火属性会心率が9%アップ。 |
Lv2 | 火属性会心率が18%アップ。 |
2凸以上を目指すのがおすすめ
青行燈を凸させる場合は、2凸以上を目指すのがおすすめ。2凸効果で味方会心時、自身が獲得するろうそくの炎が2重になる。自身の必殺技回転率が大幅にアップできるので、毎ターン必殺技を発動できるようにもなる。
青行燈と相性の良いキャラクター
キャラ | 役割/理由 |
---|---|
鬼切 |
攻撃・バフ効果で鬼切の会心ダメージをアップ ・火属性なので、隊長スキルによって会心率もアップできる |
帝釈天 |
デバフ・防御ダウンで火力アップ ・会心率が高く、バフを溜めやすい ・攻撃回数が多くろうそくの火を溜めやすい |
大嶽丸 |
攻撃・手数が多いのでろうそくの火を溜めやすい |
山風 |
攻撃・炎属性なので、隊長スキルで会心率バフを付与できる |
縁結神 |
バフ・会心率バフを付与できるので、ろうそくの火を溜めやすくなる |
御饌津 |
攻撃・一矢・破魔でろくそくの炎を溜めやすい |
青行燈と相性の良い魂石
愛
魂石 | 理由 |
---|---|
[青蝶の炎]青行燈 |
・専用魂石 ・ろうそくの炎数次第で最大ダメージ66%アップ |
提灯お化け |
・専用魂石の代用 ・単純な火力アップ |
寄生霊 |
|
天邪鬼赤 |
|
提灯小僧 |
|
天邪鬼緑 |
・専用魂石の代用 ・素早さ12アップで行動回数を増やす |
智
魂石 | 理由 |
---|---|
妖狐 |
・会心ダメ最大40.8%アップ ・味方次第では4重を維持しやすい |
驍浪荒川の主 |
・会心ダメ最大60%アップ ・敵2~3体時に装備推奨 |
判官 |
・呪術ダメ最大36%アップ ・強固なバリア必須 |
風麒麟 |
・会心率15%アップ ※会心バフキャラ未所持の場合 |
石距 |
・敵の攻撃力か防御力を15%ダウン ・パーティの生存能力が上がる |
酒呑童子 |
・会心率18%アップ ・必殺技発動時1ターン会心ダメ30%アップ |
朧車 |
・自身の素早さ6アップ ・必殺技4回で全体素早さ15アップ |
勇
魂石 | 理由 |
---|---|
海坊主 |
・会心ダメ最大48%アップ ・会心率バフキャラ必須 ・攻撃力4,000以上推奨 |
キョンシー兄 |
・会心率最大24%アップ ・火力の安定性が増す ・攻撃力4,000以上推奨 |
蟹姫 |
・攻撃力24%アップ ・会心率50%必須 |
桜の精 |
・呪術ダメ24%アップ ・素早さ130以上必須 |
判官 |
・呪術ダメ24%アップ ・会心率50%必須 |
胡蝶の精 |
・味方の攻撃力最大19.2%アップ ・HP8,000以上推奨 |
古籠火 |
・味方の素早さ9アップ ・素早さ150以上必須 |
孟婆 |
・味方の攻撃力12%アップ ・素早さ130以上必須 |
日和坊 |
・味方全体の素早さ最大9.6アップ ・HP8,000以上推奨 |
親
魂石 | 理由 |
---|---|
桃の精 |
・会心率18%アップ ・火力の安定性が増す |
三尾の狐 |
・会心ダメ36%アップ ・会心率バフキャラ必須 |
[少年の矢]源博雅 |
・物理貫通最大24%アップ ・最大まで4ターン掛かる |
源博雅 |
・物理ダメ最大36%アップ ・敵1体の時におすすめ |
晴明 |
・物理ダメ最大39%アップ ・敵撃破できる場所がおすすめ |
座敷童子 |
・素早さ12アップで行動回数を増やす |
鬼女紅葉 |
・攻撃力24%アップ |
荒と相性の良い装備
武器
武器 | 理由 |
---|---|
為朝の弓 |
・呪術ダメアップで火力上昇 |
装飾品
装飾品 | 理由 |
---|---|
稲荷鈴・金 |
・素早さアップで行動回数増加 └実質的な火力アップ |
芳一の琵琶 |
・会心率アップで火力安定 |
青行燈の声優とプロフィール
声優情報
声優 | 水樹奈々 |
代表作 | 『NARUTO -ナルト-』日向ヒナタ『ブラッククローバー』バネッサ・エノテーカ |
プロフィール
立ち絵 |
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紹介 |
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灯火を持つ美女の姿をした妖。怪談を語ることも聞くこともとにかく大好きとか。彼女が語る物語はいずれも面白く、聞き手がついつい聞き入ってしまう。でも気をつけよう。うっかり百本目まで聞いてしまうと……一体どんなことが起こるやら。 |
性別 | 女 |
武器 | 青い炎 |
タグ | 百物語の主人公 |
長所 | 好奇心旺盛、自由を信念とする |
短所 | 読書に没頭すると周りが見えなくなる |
趣味 | 危険な地に入り込み、物語の結末まで探し求める |
習性 | 人の表情を観察すること |
特技 | 物を触ることでその背後の記憶と物語を読める |
性格 | 時に冷たく、時に明るい。気まぐれで分かりにくい |
関連人物 | 鳳凰火(知己)、八百比丘尼、晴明 |
行動の動機 | 物語の流れと結末を見る |
好きなもの | 大団円の結末、面白くてちゃんと結末がある物語 |
嫌いなもの | 騒がしい聞き手、自己欺瞞的な主人公、寒い場所 |
弱点 | 情に脆い、自分に関係ないことに首を突っ込む |
ギャップ | 真面目に生きていないように見えるが、めでたい結末を好む |
好きな人 | 諦めない主人公、自分と向き合える人 |
好きな食べ物 | 熱い食べ物、辛い物、強い酒 |
嫌いな人 | はっきりしない人、傲慢な奴、騒がしい奴 |
嫌いな食べ物 | 冷めた食べ物 |
青行燈の伝記
伝記・一 |
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おや、なんだいあんた?あたいの話が聞きたいだって?本当にいいのかい?それ相応の覚悟はあるんだろうね?そんなにあたいが語る怪談を聞きたいなら、朝日を見る覚悟でいてもらわなくちゃ。あたいは怪談が大好きさ。聞くも語るも、等しくね。毎夜毎夜、あたいは同じような怪談好きを探しては、部屋に招いて怪談を語り合うのさ。行燈一つだけをともしてね。 |
伝記・二 |
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たくさんの怪談を紙にかきつけては、あたいはそらんじられるまで繰り返し語る。 それは再考に楽しい時間なんだよ。 終わりを告げる朝日が、憎たらしく思えるくらいにね。 けれど、そんな夜を過ごして九十九日目の夜、二口女の怪談を語って聞かせてくれた人は、あたいが今の怪談が九十九番目だと教えると、急に「怪談話の募集はもうやめた方がいい」だなんて言い出した。 そう、「これは百物語だから」とね…… あたいは、それを聞き入れなかった……。 |
伝記・三 |
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何かを恐れてそそくさと去っていくその人を見送ってから、あたいは鏡を取り出した。そして、それに映った自分自身に向かって、一つの怪談話を朗々とそらんじた。 自作の怪談の出来に満足して、あたいは部屋を出ようと行燈を消した。もう、外は明るいだろうと思ったからね。 けれど……それ以来、あたいに朝が来ることはなかった。行燈を手放すことができなくなった。 あたいは、暗い闇を巡っては、怪談話をしているところに入り込んで、聞き耳を立てた。 そして、九十九番目の話が終わったら、そいつらに自慢の怪談を聞かせてやるんだ。 怪談に取り付かれて、闇に生きる怪そのものになった……青行燈って怪談をね。 |
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