【幻想水滸伝1リマスター】ブラックマンの加入条件と性能

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幻想水滸伝1リマスター攻略班
最終更新日

幻想水滸伝1のキャラクター「ブラックマン」について紹介。ブラックマンの加入条件や能力、ステータスなどを掲載しています。幻想水滸伝1をプレイする際の参考にどうぞ。

ブラックマンの加入条件

ブラックマン

加入条件 パーンの一騎打ち後カレッカ北側出口付近、畑を踏まずに話しかける

ブラックマンの性能

拠点 無し
戦闘 参加可能(射程:M)
戦争 突撃:おじさん

ステータス

HP 411 紋章 付け替え可
108 75
124 76
46 72

※初期加入時のステータスを掲載

武器の性能

武器名 Lv 武器威力
たまねぎ 1 -
2 -
3 18
4 23
5 28
6 32
7 37
8 42
くさとり 9 67
10 77
11 86
12 95
13 106
実りのあき 14 130
15 150
16 170

ブラックマンの装備できる防具

性能
バンダナ 防御+1
はちまき 防御+2
とんがりぼうし 防御+5 風船を防ぐ
額当て 防御+14
銀の帽子 防御+27 HP自動回復(5)

性能
ブレスアーマー 防御+5
レザーアーマー 防御+14
竜鎧 防御+34
マスターガーブ 防御+55 技にボーナス

その他

その他 性能
木靴 防御+1
手袋 防御+2
マント 防御+2
すねあて 防御+2
ブーツ 防御+3
ガントレット 防御+4
かたあて 防御+4
毛皮のマント 防御+8
エンブレム 防御+8 魔にボーナス
トウシューズ 防御+9
羽飾り 防御+9
シルバーレット 防御+11
マンゴーシュ 防御+12
闇のマント 防御+13
スピードリング 防御+13 速にボーナス
パワーリング 防御+14
ガードリング 防御+15
パワーグローブ 防御+16
アースブーツ 防御+18
ゴールドレット 防御+18
深紅のマント 防御+21

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