【幻想水滸伝1リマスター】キルキスの加入条件と性能

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幻想水滸伝1リマスター攻略班
最終更新日

幻想水滸伝1のキャラクター「キルキス」について紹介。キルキスの加入条件や能力、ステータスなどを掲載しています。幻想水滸伝1をプレイする際の参考にどうぞ。

キルキスの加入条件

キルキス

加入条件 レパントの屋敷侵入後レパント加入後に本拠地へ戻ると加入

ストーリーで自動的に加入

キルキス

キルキスは、本拠地でアサシンを撃退した後にイベントで自動的に仲間になる。キルキスからはエルフの村を助けて欲しいと依頼され、ストーリーが進む。

キルキスの性能

拠点 無し
戦闘 参加可能(射程:L)
戦争 弓矢:森の守り手

ステータス

HP 145 紋章 付け替え可
54 80
52 61
53 40

※初期加入時のステータスを掲載

武器の性能

武器名 Lv 武器威力
ライトボウ 1 -
2 -
3 -
4 -
5 18
シャインボウ 6 35
7 42
8 48
9 54
10 63
11 70
12 81
エルフィンボウ 13 105
14 117
15 132
16 155

キルキスの装備できる防具

性能
バンダナ 防御+1
はちまき 防御+2
とんがりぼうし 防御+5 風船を防ぐ
額当て 防御+14
銀の帽子 防御+27 HP自動回復(5)

性能
ブレスアーマー 防御+5
レザーアーマー 防御+14
竜鎧 防御+34
マスターガーブ 防御+55 技にボーナス

その他

その他 性能
木靴 防御+1
手袋 防御+2
マント 防御+2
すねあて 防御+2
ブーツ 防御+3
ガントレット 防御+4
かたあて 防御+4
毛皮のマント 防御+8
エンブレム 防御+8 魔にボーナス
トウシューズ 防御+9
羽飾り 防御+9
シルバーレット 防御+11
マンゴーシュ 防御+12
闇のマント 防御+13
スピードリング 防御+13 速にボーナス
パワーリング 防御+14
ガードリング 防御+15
パワーグローブ 防御+16
アースブーツ 防御+18
ゴールドレット 防御+18
深紅のマント 防御+21

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