【MIR4】御機比槍のスキル効果と強化効果一覧
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MIR4(ミル4)のスキル「御機比槍」の情報を掲載!御機比槍のスキル効果や強化した際のスキル効果も記載しているので、MIR4でスキル効果を調べる際の参考にどうぞ。
御機比槍の基本情報
対応クラス | 武士 |
カテゴリ | スキル |
御機比槍のスキル効果
星1 | |
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威力 | ・物理攻撃力の80%+法術攻撃力の130%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター10%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) |
御機比槍のスキル強化時効果
星2 | |
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威力 | ・物理攻撃力の82%+法術攻撃力の133%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター10%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) |
星3 | |
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威力 | ・物理攻撃力の84%+法術攻撃力の136%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター10%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) |
星4 | |
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威力 | ・物理攻撃力の86%+法術攻撃力の139%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター10%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) |
星5 | |
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威力 | ・物理攻撃力の88%+法術攻撃力の142%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター30%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-10%、10秒 ・暗黒状態のとき、40%/45%/50%の確率で暗闇を付与する、2秒(暗黒の重複回数と連動) |
星6 | |
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威力 | ・物理攻撃力の90%+法術攻撃力の145%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター30%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-10%、10秒 ・暗黒状態のとき、40%/45%/50%の確率で暗闇を付与する、2秒(暗黒の重複回数と連動) |
星7 | |
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威力 | ・物理攻撃力の92%+法術攻撃力の148%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター30%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-10%、10秒 ・暗黒状態のとき、40%/45%/50%の確率で暗闇を付与する、2秒(暗黒の重複回数と連動) |
星8 | |
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威力 | ・物理攻撃力の94%+法術攻撃力の151%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター60%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-15%、15秒 ・暗黒状態のとき、60%/65%/70%の確率で暗闇を付与する、4秒(暗黒の重複回数と連動) |
星9 | |
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威力 | ・物理攻撃力の96%+法術攻撃力の154%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター60%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-15%、15秒 ・暗黒状態のとき、60%/65%/70%の確率で暗闇を付与する、4秒(暗黒の重複回数と連動) |
星10 | |
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威力 | ・物理攻撃力の98%+法術攻撃力の157%の混合ダメージを与える ・最大攻撃距離から近い地点で被撃した際、追加打撃1回 |
被撃効果 | ・モンスターが100%の確率でノックダウン ・キャラクター100%の確率でノックダウン(ターゲットが増えるほど減少確率) ・ノックダウンしていない敵のノックダウン抵抗率-20%、20秒 ・暗黒状態のとき、80%/90%/100%の確率で暗闇を付与する、5秒(暗黒の重複回数と連動) |
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