【MIR4】破空閃のスキル効果と強化効果一覧
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MIR4(ミル4)のスキル「破空閃」の情報を掲載!破空閃のスキル効果や強化した際のスキル効果も記載しているので、MIR4でスキル「破空閃」の効果を調べる際の参考にどうぞ。
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破空閃の基本情報
| 対応クラス | 石弓士 |
| カテゴリ | スキル |
破空閃のスキル効果
| 星1 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の220%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+50% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが10%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) |
破空閃のスキル強化時効果
| 星2 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の225%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+50% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが10%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) |
| 星3 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の230%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+50% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが10%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) |
| 星4 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の235%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+50% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが10%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) |
| 星5 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の240%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+65% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが30%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+30% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+40% |
| 星6 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の245%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+65% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが30%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+30% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+40% |
| 星7 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の250%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+65% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが30%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+30% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+40% |
| 星8 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の255%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+80% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが30%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+60% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+80% |
| 星9 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の260%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+80% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが30%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+60% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+80% |
| 星10 | |
|---|---|
| 威力 | ・物理攻撃力の265%の物理ダメージを与える(打撃回数:2回) |
| 被撃効果 | ・標識状態の時、強打発生およびダメージ増加+100% ・モブが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン ・キャラクターが100%の確率(+ノックダウン成功率)でノックダウン(ターゲットが増えるほど確率減少) ・ボスにスキル攻撃ダメージ増加+90% ・気絶状態の時、全攻撃ダメージ増加+120% |
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